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tests: Add some basic tests for ConstantBuffer type.
Signed-off-by: Nikolay Sivov <nsivov@codeweavers.com>
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ea177a7750
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163aaf9729
Notes:
Alexandre Julliard
2024-05-30 23:27:00 +02:00
Approved-by: Henri Verbeet (@hverbeet) Approved-by: Alexandre Julliard (@julliard) Merge-Request: https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d/-/merge_requests/886
@ -860,3 +860,92 @@ uniform 12 float4 12.0 13.0 14.0 15.0
|
|||||||
uniform 16 float4 16.0 17.0 18.0 19.0
|
uniform 16 float4 16.0 17.0 18.0 19.0
|
||||||
todo(glsl) draw quad
|
todo(glsl) draw quad
|
||||||
probe all rgba (124.0, 135.0, 146.0, 150.5)
|
probe all rgba (124.0, 135.0, 146.0, 150.5)
|
||||||
|
|
||||||
|
[require]
|
||||||
|
shader model >= 5.1
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[pixel shader fail todo]
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float4 ConstantBuffer;
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|
float4 main() : sv_target
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||||||
|
{
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|
return ConstantBuffer;
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}
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|
[pixel shader fail]
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struct s
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{
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|
float4 m;
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|
};
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|
|
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|
float4 cb;
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|
ConstantBuffer<s> cb;
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|
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||||||
|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
|
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|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader fail(sm>=6) todo]
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||||||
|
struct s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float4 m;
|
||||||
|
};
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|
|
||||||
|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
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|
// Local variable do not create resource definitions,
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|
// acting like a constant
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||||||
|
ConstantBuffer<s> cb = (s)1;
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||||||
|
float4 var = 0.1f;
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|
var += cb.m;
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||||||
|
return var;
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|
}
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|
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|
[test]
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|
todo draw quad
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|
probe all rgba (1.1, 1.1, 1.1, 1.1)
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader fail]
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|
struct s
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||||||
|
{
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|
float4 m;
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|
};
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|
float4 main() : sv_target
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|
{
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|
ConstantBuffer<s> cb = (s)0;
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||||||
|
cb.m = 1.0f;
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||||||
|
return cb.m;
|
||||||
|
}
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|
[pixel shader todo]
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|
struct s
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|
{
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|
float4 m;
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|
};
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|
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|
float4 var;
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|
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||||||
|
ConstantBuffer<s> cb[2][3] : register(b1);
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|
cbuffer cb
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|
{
|
||||||
|
float4 m2;
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||||||
|
};
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|
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|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[require]
|
||||||
|
shader model >= 2.0
|
||||||
|
shader model < 5.1
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader]
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|
float4 ConstantBuffer;
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||||||
|
|
||||||
|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ConstantBuffer;
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||||||
|
}
|
||||||
|
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