You've already forked pokecrystal-board
mirror of
https://gitlab.com/xCrystal/pokecrystal-board.git
synced 2025-04-09 05:44:44 -07:00
Organize the engine/ directory, take 3
Renamed `title` to `movies`. Moved some functions from `engine/routines/` to their fitting directories, and cleaned up the base `engine/` directory. Moved `engine/pokemon/tmhm.asm` back to `engine/items/`. Made a new subdirectory: * engine/tilesets: Contains all map-related graphics routines.
This commit is contained in:
@@ -203,7 +203,7 @@ Function49496: ; 49496
|
||||
ret
|
||||
; 494ac
|
||||
|
||||
INCLUDE "engine/gfx/tileset_palettes.asm"
|
||||
INCLUDE "engine/tilesets/tileset_palettes.asm"
|
||||
|
||||
MG_Mobile_Layout02: ; 49706
|
||||
ld hl, .Palette_49732
|
||||
|
626
engine/gfx/dma_transfer.asm
Executable file
626
engine/gfx/dma_transfer.asm
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,368 +0,0 @@
|
||||
EvolutionAnimation: ; 4e5e1
|
||||
push hl
|
||||
push de
|
||||
push bc
|
||||
ld a, [wCurSpecies]
|
||||
push af
|
||||
ld a, [rOBP0]
|
||||
push af
|
||||
ld a, [wBaseDexNo]
|
||||
push af
|
||||
|
||||
call .EvolutionAnimation
|
||||
|
||||
pop af
|
||||
ld [wBaseDexNo], a
|
||||
pop af
|
||||
ld [rOBP0], a
|
||||
pop af
|
||||
ld [wCurSpecies], a
|
||||
pop bc
|
||||
pop de
|
||||
pop hl
|
||||
|
||||
ld a, [wEvolutionCanceled]
|
||||
and a
|
||||
ret z
|
||||
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
; 4e607
|
||||
|
||||
.EvolutionAnimation: ; 4e607
|
||||
ld a, %11100100
|
||||
ld [rOBP0], a
|
||||
|
||||
ld de, MUSIC_NONE
|
||||
call PlayMusic
|
||||
|
||||
farcall ClearSpriteAnims
|
||||
|
||||
ld de, .GFX
|
||||
ld hl, vTiles0
|
||||
lb bc, BANK(.GFX), 8
|
||||
call Request2bpp
|
||||
|
||||
xor a
|
||||
ld [wLowHealthAlarm], a
|
||||
call WaitBGMap
|
||||
xor a
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
ld a, [wEvolutionOldSpecies]
|
||||
ld [wPlayerHPPal], a
|
||||
|
||||
ld c, $0
|
||||
call .GetSGBLayout
|
||||
ld a, [wEvolutionOldSpecies]
|
||||
ld [wCurPartySpecies], a
|
||||
ld [wCurSpecies], a
|
||||
call .PlaceFrontpic
|
||||
|
||||
ld de, vTiles2
|
||||
ld hl, vTiles2 tile $31
|
||||
ld bc, 7 * 7
|
||||
call Request2bpp
|
||||
|
||||
ld a, 7 * 7
|
||||
ld [wEvolutionPicOffset], a
|
||||
call .ReplaceFrontpic
|
||||
ld a, [wEvolutionNewSpecies]
|
||||
ld [wCurPartySpecies], a
|
||||
ld [wCurSpecies], a
|
||||
call .LoadFrontpic
|
||||
ld a, [wEvolutionOldSpecies]
|
||||
ld [wCurPartySpecies], a
|
||||
ld [wCurSpecies], a
|
||||
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
call .check_statused
|
||||
jr c, .skip_cry
|
||||
|
||||
ld a, [wEvolutionOldSpecies]
|
||||
call PlayMonCry
|
||||
|
||||
.skip_cry
|
||||
ld de, MUSIC_EVOLUTION
|
||||
call PlayMusic
|
||||
|
||||
ld c, 80
|
||||
call DelayFrames
|
||||
|
||||
ld c, $1
|
||||
call .GetSGBLayout
|
||||
call .AnimationSequence
|
||||
jr c, .cancel_evo
|
||||
|
||||
ld a, -7 * 7
|
||||
ld [wEvolutionPicOffset], a
|
||||
call .ReplaceFrontpic
|
||||
xor a
|
||||
ld [wEvolutionCanceled], a
|
||||
|
||||
ld a, [wEvolutionNewSpecies]
|
||||
ld [wPlayerHPPal], a
|
||||
|
||||
ld c, $0
|
||||
call .GetSGBLayout
|
||||
call .PlayEvolvedSFX
|
||||
farcall ClearSpriteAnims
|
||||
call .check_statused
|
||||
jr c, .no_anim
|
||||
|
||||
ld a, [wBoxAlignment]
|
||||
push af
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wBoxAlignment], a
|
||||
ld a, [wCurPartySpecies]
|
||||
push af
|
||||
|
||||
ld a, [wPlayerHPPal]
|
||||
ld [wCurPartySpecies], a
|
||||
hlcoord 7, 2
|
||||
ld d, $0
|
||||
ld e, ANIM_MON_EVOLVE
|
||||
predef AnimateFrontpic
|
||||
|
||||
pop af
|
||||
ld [wCurPartySpecies], a
|
||||
pop af
|
||||
ld [wBoxAlignment], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.no_anim
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.cancel_evo
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wEvolutionCanceled], a
|
||||
|
||||
ld a, [wEvolutionOldSpecies]
|
||||
ld [wPlayerHPPal], a
|
||||
|
||||
ld c, $0
|
||||
call .GetSGBLayout
|
||||
call .PlayEvolvedSFX
|
||||
farcall ClearSpriteAnims
|
||||
call .check_statused
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
ld a, [wPlayerHPPal]
|
||||
call PlayMonCry
|
||||
ret
|
||||
; 4e703
|
||||
|
||||
.GetSGBLayout: ; 4e703
|
||||
ld b, SCGB_EVOLUTION
|
||||
jp GetSGBLayout
|
||||
; 4e708
|
||||
|
||||
.PlaceFrontpic: ; 4e708
|
||||
call GetBaseData
|
||||
hlcoord 7, 2
|
||||
jp PrepMonFrontpic
|
||||
; 4e711
|
||||
|
||||
.LoadFrontpic: ; 4e711
|
||||
call GetBaseData
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wBoxAlignment], a
|
||||
ld de, vTiles2
|
||||
predef GetAnimatedFrontpic
|
||||
xor a
|
||||
ld [wBoxAlignment], a
|
||||
ret
|
||||
; 4e726
|
||||
|
||||
.AnimationSequence: ; 4e726
|
||||
call ClearJoypad
|
||||
lb bc, 1, 2 * 7 ; flash b times, wait c frames in between
|
||||
.loop
|
||||
push bc
|
||||
call .WaitFrames_CheckPressedB
|
||||
pop bc
|
||||
jr c, .exit_sequence
|
||||
push bc
|
||||
call .Flash
|
||||
pop bc
|
||||
inc b
|
||||
dec c
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.exit_sequence
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
; 4e741
|
||||
|
||||
.Flash: ; 4e741
|
||||
ld a, -7 * 7 ; new stage
|
||||
ld [wEvolutionPicOffset], a
|
||||
call .ReplaceFrontpic
|
||||
ld a, 7 * 7 ; previous stage
|
||||
ld [wEvolutionPicOffset], a
|
||||
call .ReplaceFrontpic
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .Flash
|
||||
ret
|
||||
; 4e755
|
||||
|
||||
.ReplaceFrontpic: ; 4e755
|
||||
push bc
|
||||
xor a
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
hlcoord 7, 2
|
||||
lb bc, 7, 7
|
||||
ld de, SCREEN_WIDTH - 7
|
||||
.loop1
|
||||
push bc
|
||||
.loop2
|
||||
ld a, [wEvolutionPicOffset]
|
||||
add [hl]
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop2
|
||||
pop bc
|
||||
add hl, de
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .loop1
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
call WaitBGMap
|
||||
pop bc
|
||||
ret
|
||||
; 4e779
|
||||
|
||||
.WaitFrames_CheckPressedB: ; 4e779
|
||||
call DelayFrame
|
||||
push bc
|
||||
call JoyTextDelay
|
||||
ld a, [hJoyDown]
|
||||
pop bc
|
||||
and B_BUTTON
|
||||
jr nz, .pressed_b
|
||||
.loop3
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .WaitFrames_CheckPressedB
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.pressed_b
|
||||
ld a, [wForceEvolution]
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .loop3
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
; 4e794
|
||||
|
||||
.check_statused ; 4e794
|
||||
ld a, [wCurPartyMon]
|
||||
ld hl, wPartyMon1Species
|
||||
call GetPartyLocation
|
||||
ld b, h
|
||||
ld c, l
|
||||
farcall CheckFaintedFrzSlp
|
||||
ret
|
||||
; 4e7a6
|
||||
|
||||
.PlayEvolvedSFX: ; 4e7a6
|
||||
ld a, [wEvolutionCanceled]
|
||||
and a
|
||||
ret nz
|
||||
ld de, SFX_EVOLVED
|
||||
call PlaySFX
|
||||
ld hl, wJumptableIndex
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push af
|
||||
ld [hl], $0
|
||||
.loop4
|
||||
call .balls_of_light
|
||||
jr nc, .done
|
||||
call .AnimateBallsOfLight
|
||||
jr .loop4
|
||||
|
||||
.done
|
||||
ld c, 32
|
||||
.loop5
|
||||
call .AnimateBallsOfLight
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop5
|
||||
pop af
|
||||
ld [wJumptableIndex], a
|
||||
ret
|
||||
; 4e7cf
|
||||
|
||||
.balls_of_light ; 4e7cf
|
||||
ld hl, wJumptableIndex
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp 32
|
||||
ret nc
|
||||
ld d, a
|
||||
inc [hl]
|
||||
and $1
|
||||
jr nz, .done_balls
|
||||
ld e, $0
|
||||
call .GenerateBallOfLight
|
||||
ld e, $10
|
||||
call .GenerateBallOfLight
|
||||
|
||||
.done_balls
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
; 4e7e8
|
||||
|
||||
.GenerateBallOfLight: ; 4e7e8
|
||||
push de
|
||||
depixel 9, 11
|
||||
ld a, SPRITE_ANIM_INDEX_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT
|
||||
call _InitSpriteAnimStruct
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [wJumptableIndex]
|
||||
and %1110
|
||||
sla a
|
||||
pop de
|
||||
add e
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_TILE_ID
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $0
|
||||
ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_0C
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld [hl], $10
|
||||
ret
|
||||
; 4e80c
|
||||
|
||||
.AnimateBallsOfLight: ; 4e80c
|
||||
push bc
|
||||
callfar PlaySpriteAnimations
|
||||
; a = (([hVBlankCounter] + 4) / 2) % NUM_PALETTES
|
||||
ld a, [hVBlankCounter]
|
||||
and %1110
|
||||
srl a
|
||||
inc a
|
||||
inc a
|
||||
and $7
|
||||
ld b, a
|
||||
ld hl, wVirtualOAMSprite00Attributes
|
||||
ld c, NUM_SPRITE_OAM_STRUCTS
|
||||
.loop6
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
or b
|
||||
ld [hli], a ; attributes
|
||||
rept SPRITEOAMSTRUCT_LENGTH + -1
|
||||
inc hl
|
||||
endr
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop6
|
||||
pop bc
|
||||
call DelayFrame
|
||||
ret
|
||||
; 4e831
|
||||
|
||||
|
||||
.GFX:
|
||||
INCBIN "gfx/evo/bubble_large.2bpp"
|
||||
INCBIN "gfx/evo/bubble.2bpp"
|
@@ -1,149 +0,0 @@
|
||||
GBCOnlyScreen: ; 4ea82
|
||||
|
||||
ld a, [hCGB]
|
||||
and a
|
||||
ret nz
|
||||
|
||||
ld de, MUSIC_NONE
|
||||
call PlayMusic
|
||||
|
||||
call ClearTileMap
|
||||
|
||||
ld hl, GBCOnlyGFX
|
||||
ld de, wGBCOnlyDecompressBuffer
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, 0 ; this has the same effect as selecting bank 1
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
call Decompress
|
||||
pop af
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
ld de, wGBCOnlyDecompressBuffer
|
||||
ld hl, vTiles2
|
||||
lb bc, BANK(GBCOnlyGFX), 84
|
||||
call Get2bpp
|
||||
|
||||
ld de, Font
|
||||
ld hl, vTiles1
|
||||
lb bc, BANK(Font), $80
|
||||
call Get1bpp
|
||||
|
||||
call DrawGBCOnlyScreen
|
||||
|
||||
call WaitBGMap
|
||||
|
||||
; better luck next time
|
||||
.loop
|
||||
call DelayFrame
|
||||
jr .loop
|
||||
; 4eac5
|
||||
|
||||
|
||||
DrawGBCOnlyScreen: ; 4eac5
|
||||
|
||||
call DrawGBCOnlyBorder
|
||||
|
||||
; Pokemon
|
||||
hlcoord 3, 2
|
||||
ld b, 14
|
||||
ld c, 4
|
||||
ld a, $8
|
||||
call DrawGBCOnlyGraphic
|
||||
|
||||
; Crystal
|
||||
hlcoord 5, 6
|
||||
ld b, 10
|
||||
ld c, 2
|
||||
ld a, $40
|
||||
call DrawGBCOnlyGraphic
|
||||
|
||||
ld de, GBCOnlyString
|
||||
hlcoord 1, 10
|
||||
call PlaceString
|
||||
|
||||
ret
|
||||
; 4eaea
|
||||
|
||||
|
||||
DrawGBCOnlyBorder: ; 4eaea
|
||||
|
||||
hlcoord 0, 0
|
||||
ld [hl], 0 ; top-left
|
||||
|
||||
inc hl
|
||||
ld a, 1 ; top
|
||||
call .FillRow
|
||||
|
||||
ld [hl], 2 ; top-right
|
||||
|
||||
hlcoord 0, 1
|
||||
ld a, 3 ; left
|
||||
call .FillColumn
|
||||
|
||||
hlcoord 19, 1
|
||||
ld a, 4 ; right
|
||||
call .FillColumn
|
||||
|
||||
hlcoord 0, 17
|
||||
ld [hl], 5 ; bottom-left
|
||||
|
||||
inc hl
|
||||
ld a, 6 ; bottom
|
||||
call .FillRow
|
||||
|
||||
ld [hl], 7 ; bottom-right
|
||||
ret
|
||||
; 4eb15
|
||||
|
||||
.FillRow: ; 4eb15
|
||||
ld c, SCREEN_WIDTH - 2
|
||||
.next_column
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .next_column
|
||||
ret
|
||||
; 4eb1c
|
||||
|
||||
.FillColumn: ; 4eb1c
|
||||
ld de, SCREEN_WIDTH
|
||||
ld c, SCREEN_HEIGHT - 2
|
||||
.next_row
|
||||
ld [hl], a
|
||||
add hl, de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .next_row
|
||||
ret
|
||||
; 4eb27
|
||||
|
||||
|
||||
DrawGBCOnlyGraphic: ; 4eb27
|
||||
ld de, SCREEN_WIDTH
|
||||
.y
|
||||
push bc
|
||||
push hl
|
||||
.x
|
||||
ld [hli], a
|
||||
inc a
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .x
|
||||
pop hl
|
||||
add hl, de
|
||||
pop bc
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .y
|
||||
ret
|
||||
; 4eb38
|
||||
|
||||
|
||||
GBCOnlyString: ; 4eb38
|
||||
db "This Game Pak is"
|
||||
next "designed only for"
|
||||
next "use on the"
|
||||
next "Game Boy Color.@"
|
||||
; 4eb76
|
||||
|
||||
|
||||
GBCOnlyGFX: ; 4eb76
|
||||
INCBIN "gfx/sgb/gbc_only.2bpp.lz"
|
||||
; 4f0bc
|
21
engine/gfx/loadpushoam.asm
Normal file
21
engine/gfx/loadpushoam.asm
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
WriteOAMDMACodeToHRAM:: ; 4031
|
||||
ld c, hTransferVirtualOAM - $ff00
|
||||
ld b, .PushOAMEnd - .PushOAM
|
||||
ld hl, .PushOAM
|
||||
.loop
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld [$ff00+c], a
|
||||
inc c
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.PushOAM: ; 403f
|
||||
ld a, HIGH(wVirtualOAM)
|
||||
ld [rDMA], a
|
||||
ld a, NUM_SPRITE_OAM_STRUCTS
|
||||
.pushoam_loop
|
||||
dec a
|
||||
jr nz, .pushoam_loop
|
||||
ret
|
||||
.PushOAMEnd
|
@@ -1,86 +0,0 @@
|
||||
SwapTextboxPalettes:: ; 4c000
|
||||
hlcoord 0, 0
|
||||
decoord 0, 0, wAttrMap
|
||||
ld b, SCREEN_HEIGHT
|
||||
.loop
|
||||
push bc
|
||||
ld c, SCREEN_WIDTH
|
||||
.innerloop
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push hl
|
||||
srl a
|
||||
jr c, .UpperNybble
|
||||
ld hl, wTilesetPalettes
|
||||
add [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
ld a, [wTilesetPalettes + 1]
|
||||
adc 0
|
||||
ld h, a
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
and $f
|
||||
jr .next
|
||||
|
||||
.UpperNybble:
|
||||
ld hl, wTilesetPalettes
|
||||
add [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
ld a, [wTilesetPalettes + 1]
|
||||
adc 0
|
||||
ld h, a
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
swap a
|
||||
and $f
|
||||
|
||||
.next
|
||||
pop hl
|
||||
ld [de], a
|
||||
res 7, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
inc de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .innerloop
|
||||
pop bc
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
|
||||
ScrollBGMapPalettes:: ; 4c03f
|
||||
ld hl, wBGMapBuffer
|
||||
ld de, wBGMapPalBuffer
|
||||
.loop
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
push hl
|
||||
srl a
|
||||
jr c, .UpperNybble
|
||||
|
||||
; .LowerNybble
|
||||
ld hl, wTilesetPalettes
|
||||
add [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
ld a, [wTilesetPalettes + 1]
|
||||
adc 0
|
||||
ld h, a
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
and $f
|
||||
jr .next
|
||||
|
||||
.UpperNybble:
|
||||
ld hl, wTilesetPalettes
|
||||
add [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
ld a, [wTilesetPalettes + 1]
|
||||
adc 0
|
||||
ld h, a
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
swap a
|
||||
and $f
|
||||
|
||||
.next
|
||||
pop hl
|
||||
ld [de], a
|
||||
res 7, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
inc de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
LoadMapGroupRoof:: ; 1c000
|
||||
ld a, [wMapGroup]
|
||||
ld e, a
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, MapGroupRoofs
|
||||
add hl, de
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
cp -1
|
||||
ret z
|
||||
ld hl, Roofs
|
||||
ld bc, 9 tiles
|
||||
call AddNTimes
|
||||
ld de, vTiles2 tile $0a
|
||||
ld bc, 9 tiles
|
||||
call CopyBytes
|
||||
ret
|
||||
; 1c021
|
||||
|
||||
|
||||
INCLUDE "data/maps/roofs.asm"
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,151 +0,0 @@
|
||||
LoadSpecialMapPalette: ; 494ac
|
||||
ld a, [wMapTileset]
|
||||
cp TILESET_POKECOM_CENTER
|
||||
jr z, .pokecom_2f
|
||||
cp TILESET_BATTLE_TOWER
|
||||
jr z, .battle_tower
|
||||
cp TILESET_ICE_PATH
|
||||
jr z, .ice_path
|
||||
cp TILESET_HOUSE
|
||||
jr z, .house
|
||||
cp TILESET_RADIO_TOWER
|
||||
jr z, .radio_tower
|
||||
cp TILESET_MANSION
|
||||
jr z, .mansion_mobile
|
||||
jr .do_nothing
|
||||
|
||||
.pokecom_2f
|
||||
call LoadPokeComPalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.battle_tower
|
||||
call LoadBattleTowerPalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ice_path
|
||||
ld a, [wEnvironment]
|
||||
and $7
|
||||
cp INDOOR ; Hall of Fame
|
||||
jr z, .do_nothing
|
||||
call LoadIcePathPalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.house
|
||||
call LoadHousePalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.radio_tower
|
||||
call LoadRadioTowerPalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.mansion_mobile
|
||||
call LoadMansionPalette
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.do_nothing
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
; 494f2
|
||||
|
||||
LoadPokeComPalette: ; 494f2
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, PokeComPalette
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 49501
|
||||
|
||||
PokeComPalette: ; 49501
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/pokecom_center.pal"
|
||||
; 49541
|
||||
|
||||
LoadBattleTowerPalette: ; 49541
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, BattleTowerPalette
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 49550
|
||||
|
||||
BattleTowerPalette: ; 49550
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/battle_tower.pal"
|
||||
; 49590
|
||||
|
||||
LoadIcePathPalette: ; 49590
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, IcePathPalette
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 4959f
|
||||
|
||||
IcePathPalette: ; 4959f
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/ice_path.pal"
|
||||
; 495df
|
||||
|
||||
LoadHousePalette: ; 495df
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, HousePalette
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 495ee
|
||||
|
||||
HousePalette: ; 495ee
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/house.pal"
|
||||
; 4962e
|
||||
|
||||
LoadRadioTowerPalette: ; 4962e
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, RadioTowerPalette
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 4963d
|
||||
|
||||
RadioTowerPalette: ; 4963d
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/radio_tower.pal"
|
||||
; 4967d
|
||||
|
||||
MansionPalette1: ; 4967d
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/mansion_1.pal"
|
||||
; 496c5
|
||||
|
||||
LoadMansionPalette: ; 496c5
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1
|
||||
ld hl, MansionPalette1
|
||||
ld bc, 8 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1 palette PAL_BG_YELLOW
|
||||
ld hl, MansionPalette2
|
||||
ld bc, 1 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1 palette PAL_BG_WATER
|
||||
ld hl, MansionPalette1 + 6 palettes
|
||||
ld bc, 1 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld de, wBGPals1 palette PAL_BG_ROOF
|
||||
ld hl, MansionPalette1 + 8 palettes
|
||||
ld bc, 1 palettes
|
||||
call FarCopyWRAM
|
||||
ret
|
||||
; 496fe
|
||||
|
||||
MansionPalette2: ; 496fe
|
||||
INCLUDE "gfx/tilesets/mansion_2.pal"
|
||||
; 49706
|
@@ -1,415 +0,0 @@
|
||||
DummyPredef35: ; 8c000
|
||||
DummyPredef36:
|
||||
ret
|
||||
|
||||
UpdateTimeOfDayPal:: ; 8c001
|
||||
call UpdateTime
|
||||
ld a, [wTimeOfDay]
|
||||
ld [wCurTimeOfDay], a
|
||||
call GetTimePalette
|
||||
ld [wTimeOfDayPal], a
|
||||
ret
|
||||
; 8c011
|
||||
|
||||
|
||||
_TimeOfDayPals:: ; 8c011
|
||||
; return carry if pals are changed
|
||||
|
||||
; forced pals?
|
||||
ld hl, wTimeOfDayPalFlags
|
||||
bit 7, [hl]
|
||||
jr nz, .dontchange
|
||||
|
||||
; do we need to bother updating?
|
||||
ld a, [wTimeOfDay]
|
||||
ld hl, wCurTimeOfDay
|
||||
cp [hl]
|
||||
jr z, .dontchange
|
||||
|
||||
; if so, the time of day has changed
|
||||
ld a, [wTimeOfDay]
|
||||
ld [wCurTimeOfDay], a
|
||||
|
||||
; get palette id
|
||||
call GetTimePalette
|
||||
|
||||
; same palette as before?
|
||||
ld hl, wTimeOfDayPal
|
||||
cp [hl]
|
||||
jr z, .dontchange
|
||||
|
||||
; update palette id
|
||||
ld [wTimeOfDayPal], a
|
||||
|
||||
; save bg palette 7
|
||||
ld hl, wBGPals1 palette PAL_BG_TEXT
|
||||
|
||||
; save wram bank
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
ld b, a
|
||||
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
; push palette
|
||||
ld c, NUM_PAL_COLORS
|
||||
.push
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
push de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .push
|
||||
|
||||
; restore wram bank
|
||||
ld a, b
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
|
||||
; update sgb pals
|
||||
ld b, SCGB_MAPPALS
|
||||
call GetSGBLayout
|
||||
|
||||
|
||||
; restore bg palette 7
|
||||
ld hl, wOBPals1 - 1 ; last byte in wBGPals1
|
||||
|
||||
; save wram bank
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
ld d, a
|
||||
|
||||
ld a, BANK(wOBPals1)
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
; pop palette
|
||||
ld e, NUM_PAL_COLORS
|
||||
.pop
|
||||
pop bc
|
||||
ld [hl], c
|
||||
dec hl
|
||||
ld [hl], b
|
||||
dec hl
|
||||
dec e
|
||||
jr nz, .pop
|
||||
|
||||
; restore wram bank
|
||||
ld a, d
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
; update palettes
|
||||
call _UpdateTimePals
|
||||
call DelayFrame
|
||||
|
||||
; successful change
|
||||
scf
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.dontchange
|
||||
; no change occurred
|
||||
and a
|
||||
ret
|
||||
; 8c070
|
||||
|
||||
|
||||
_UpdateTimePals:: ; 8c070
|
||||
ld c, $9 ; normal
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
call DmgToCgbTimePals
|
||||
ret
|
||||
; 8c079
|
||||
|
||||
FadeInPalettes:: ; 8c079
|
||||
ld c, $12
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
ld b, $4
|
||||
call ConvertTimePalsDecHL
|
||||
ret
|
||||
; 8c084
|
||||
|
||||
FadeOutPalettes:: ; 8c084
|
||||
call FillWhiteBGColor
|
||||
ld c, $9
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
ld b, $4
|
||||
call ConvertTimePalsIncHL
|
||||
ret
|
||||
; 8c092
|
||||
|
||||
BattleTowerFade: ; 8c092
|
||||
call FillWhiteBGColor
|
||||
ld c, $9
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
ld b, $4
|
||||
.asm_8c09c
|
||||
call DmgToCgbTimePals
|
||||
inc hl
|
||||
inc hl
|
||||
inc hl
|
||||
ld c, $7
|
||||
call DelayFrames
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .asm_8c09c
|
||||
ret
|
||||
; 8c0ab
|
||||
|
||||
FadeInQuickly: ; 8c0ab
|
||||
ld c, $0
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
ld b, $4
|
||||
call ConvertTimePalsIncHL
|
||||
ret
|
||||
; 8c0b6
|
||||
|
||||
FadeBlackQuickly: ; 8c0b6
|
||||
ld c, $9
|
||||
call GetTimePalFade
|
||||
ld b, $4
|
||||
call ConvertTimePalsDecHL
|
||||
ret
|
||||
; 8c0c1
|
||||
|
||||
|
||||
FillWhiteBGColor: ; 8c0c1
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, BANK(wBGPals1)
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
|
||||
ld hl, wBGPals1
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld d, a
|
||||
ld hl, wBGPals1 + 1 palettes
|
||||
ld c, 6
|
||||
.loop
|
||||
ld a, e
|
||||
ld [hli], a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld [hli], a
|
||||
rept 6
|
||||
inc hl
|
||||
endr
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
|
||||
pop af
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
ret
|
||||
; 8c0e5
|
||||
|
||||
ReplaceTimeOfDayPals: ; 8c0e5
|
||||
ld hl, .BrightnessLevels
|
||||
ld a, [wMapTimeOfDay]
|
||||
cp $4 ; Dark cave, needs Flash
|
||||
jr z, .DarkCave
|
||||
and $7
|
||||
add l
|
||||
ld l, a
|
||||
ld a, $0
|
||||
adc h
|
||||
ld h, a
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
ld [wTimeOfDayPalset], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.DarkCave:
|
||||
ld a, [wStatusFlags]
|
||||
bit STATUSFLAGS_FLASH_F, a
|
||||
jr nz, .UsedFlash
|
||||
ld a, %11111111 ; 3, 3, 3, 3
|
||||
ld [wTimeOfDayPalset], a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.UsedFlash:
|
||||
ld a, %10101010 ; 2, 2, 2, 2
|
||||
ld [wTimeOfDayPalset], a
|
||||
ret
|
||||
; 8c10f (23:410f)
|
||||
|
||||
.BrightnessLevels: ; 8c10f
|
||||
dc 3, 2, 1, 0
|
||||
dc 1, 1, 1, 1
|
||||
dc 2, 2, 2, 2
|
||||
dc 0, 0, 0, 0
|
||||
dc 3, 3, 3, 3
|
||||
dc 3, 2, 1, 0
|
||||
dc 3, 2, 1, 0
|
||||
dc 3, 2, 1, 0
|
||||
; 8c117
|
||||
|
||||
GetTimePalette: ; 8c117
|
||||
ld a, [wTimeOfDay]
|
||||
ld e, a
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .TimePalettes
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld h, [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
jp hl
|
||||
; 8c126
|
||||
|
||||
.TimePalettes:
|
||||
dw .MorningPalette
|
||||
dw .DayPalette
|
||||
dw .NitePalette
|
||||
dw .DarknessPalette
|
||||
|
||||
.MorningPalette:
|
||||
ld a, [wTimeOfDayPalset]
|
||||
and %00000011 ; 0
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.DayPalette:
|
||||
ld a, [wTimeOfDayPalset]
|
||||
and %00001100 ; 1
|
||||
srl a
|
||||
srl a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.NitePalette:
|
||||
ld a, [wTimeOfDayPalset]
|
||||
and %00110000 ; 2
|
||||
swap a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.DarknessPalette:
|
||||
ld a, [wTimeOfDayPalset]
|
||||
and %11000000 ; 3
|
||||
rlca
|
||||
rlca
|
||||
ret
|
||||
; 8c14e
|
||||
|
||||
|
||||
DmgToCgbTimePals: ; 8c14e
|
||||
push hl
|
||||
push de
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
call DmgToCgbBGPals
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld d, a
|
||||
call DmgToCgbObjPals
|
||||
pop de
|
||||
pop hl
|
||||
ret
|
||||
; 8c15e
|
||||
|
||||
ConvertTimePalsIncHL: ; 8c15e
|
||||
.loop
|
||||
call DmgToCgbTimePals
|
||||
inc hl
|
||||
inc hl
|
||||
inc hl
|
||||
ld c, 2
|
||||
call DelayFrames
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
; 8c16d
|
||||
|
||||
ConvertTimePalsDecHL: ; 8c16d
|
||||
.loop
|
||||
call DmgToCgbTimePals
|
||||
dec hl
|
||||
dec hl
|
||||
dec hl
|
||||
ld c, 2
|
||||
call DelayFrames
|
||||
dec b
|
||||
jr nz, .loop
|
||||
ret
|
||||
; 8c17c
|
||||
|
||||
|
||||
GetTimePalFade: ; 8c17c
|
||||
; check cgb
|
||||
ld a, [hCGB]
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .cgb
|
||||
|
||||
; else: dmg
|
||||
|
||||
; index
|
||||
ld a, [wTimeOfDayPal]
|
||||
and %11
|
||||
|
||||
; get fade table
|
||||
push bc
|
||||
ld c, a
|
||||
ld b, $0
|
||||
ld hl, .dmgfades
|
||||
add hl, bc
|
||||
add hl, bc
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
ld h, [hl]
|
||||
ld l, a
|
||||
pop bc
|
||||
|
||||
; get place in fade table
|
||||
ld b, $0
|
||||
add hl, bc
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.cgb
|
||||
ld hl, .cgbfade
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