Files
echoes/include/MetroidPrime/ScriptLoader/SLdrBehaveChance.hpp

22 lines
404 B
C++

#ifndef _SLDRBEHAVECHANCE
#define _SLDRBEHAVECHANCE
#include "Kyoto/Streams/CInputStream.hpp"
struct SLdrBehaveChance {
SLdrBehaveChance();
~SLdrBehaveChance();
float lurk;
float unknown;
float attack;
float move;
float lurkTime;
float chargeAttack;
int numBolts;
};
void LoadTypedefSLdrBehaveChance(SLdrBehaveChance&, CInputStream&);
#endif // _SLDRBEHAVECHANCE