pokecrystal-board/wram.asm

2829 lines
46 KiB
NASM

INCLUDE "includes.asm"
flag_array: MACRO
ds ((\1) + 7) / 8
ENDM
box_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Item:: db
\1Moves:: ds NUM_MOVES
\1ID:: dw
\1Exp:: ds 3
\1StatExp::
\1HPExp:: dw
\1AtkExp:: dw
\1DefExp:: dw
\1SpdExp:: dw
\1SpcExp:: dw
\1DVs:: ds 2
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1PokerusStatus:: db
\1CaughtData::
\1CaughtTime::
\1CaughtLevel:: db
\1CaughtGender::
\1CaughtLocation:: db
\1Level:: db
\1End::
ENDM
party_struct: MACRO
box_struct \1
\1Status:: db
\1Unused:: db
\1HP:: dw
\1MaxHP:: dw
\1Stats:: ; big endian
\1Attack:: dw
\1Defense:: dw
\1Speed:: dw
\1SpclAtk:: dw
\1SpclDef:: dw
\1StatsEnd::
ENDM
battle_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Item:: db
\1Moves:: ds NUM_MOVES
\1MovesEnd::
\1DVs:: ds 2
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1Level:: db
\1Status:: ds 2
\1HP:: dw
\1MaxHP:: dw
\1Stats:: ; big endian
\1Attack:: dw
\1Defense:: dw
\1Speed:: dw
\1SpclAtk:: dw
\1SpclDef:: dw
\1StatsEnd::
\1Type::
\1Type1:: db
\1Type2:: db
\1StructEnd::
ENDM
box: MACRO
\1::
\1Count:: ds 1
\1Species:: ds MONS_PER_BOX + 1
\1Mons::
\1Mon1:: box_struct \1Mon1
\1Mon2:: ds BOXMON_STRUCT_LENGTH * (MONS_PER_BOX +- 1)
\1MonOT:: ds NAME_LENGTH * MONS_PER_BOX
\1MonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * MONS_PER_BOX
\1MonNicknamesEnd::
\1End:: ds 2 ; padding
ENDM
channel_struct: MACRO
; Addreses are Channel1 (c101).
\1MusicID:: dw
\1MusicBank:: db
\1Flags:: db ; 0:on/off 1:subroutine 4:noise
\1Flags2:: db ; 0:vibrato on/off 2:duty
\1Flags3:: db ; 0:vibrato up/down
\1MusicAddress:: dw
\1LastMusicAddress:: dw
dw
\1NoteFlags:: db ; 5:rest
\1Condition:: db ; conditional jumps
\1DutyCycle:: db ; bits 6-7 (0:12.5% 1:25% 2:50% 3:75%)
\1Intensity:: db ; hi:pressure lo:velocity
\1Frequency:: ; 11 bits
\1FrequencyLo:: db
\1FrequencyHi:: db
\1Pitch:: db ; 0:rest 1-c:note
\1Octave:: db ; 7-0 (0 is highest)
\1StartingOctave:: db ; raises existing octaves (to repeat phrases)
\1NoteDuration:: db ; frames remaining for the current note
ds 1 ; c117
ds 1 ; c118
\1LoopCount:: db
\1Tempo:: dw
\1Tracks:: db ; hi:left lo:right
ds 1 ; c11d
\1VibratoDelayCount:: db ; initialized by \1VibratoDelay
\1VibratoDelay:: db ; number of frames a note plays until vibrato starts
\1VibratoExtent:: db
\1VibratoRate:: db ; hi:frames for each alt lo:frames to the next alt
ds 1 ; c122
ds 1 ; c123
ds 1 ; c124
ds 1 ; c125
ds 1 ; c126
ds 1 ; c127
\1CryPitch:: dw
ds 4
\1NoteLength:: db ; frames per 16th note
ds 1 ; c12f
ds 1 ; c130
ds 1 ; c131
ds 1 ; c132
ENDM
battle_tower_struct: MACRO
\1Name:: ds NAME_LENGTH +- 1
\1TrainerClass:: ds 1
\1Pkmn1:: party_struct \1Pkmn1
\1Pkmn1Name:: ds PKMN_NAME_LENGTH
\1Pkmn1NameEnd::
\1Pkmn2:: party_struct \1Pkmn2
\1Pkmn2Name:: ds PKMN_NAME_LENGTH
\1Pkmn2NameEnd::
\1Pkmn3:: party_struct \1Pkmn3
\1Pkmn3Name:: ds PKMN_NAME_LENGTH
\1Pkmn3NameEnd::
\1TrainerData:: ds BATTLETOWER_TRAINERDATALENGTH
\1TrainerEnd::
endm
INCLUDE "vram.asm"
SECTION "Stack", WRAM0
wc000::
StackBottom::
ds $100 - 1
Stack::
StackTop::
ds 1
SECTION "Audio", WRAM0
MusicPlaying:: ; c100
; nonzero if playing
ds 1
Channels::
Channel1:: channel_struct Channel1 ; c101
Channel2:: channel_struct Channel2 ; c133
Channel3:: channel_struct Channel3 ; c165
Channel4:: channel_struct Channel4 ; c197
SFXChannels::
Channel5:: channel_struct Channel5 ; c1c9
Channel6:: channel_struct Channel6 ; c1fb
Channel7:: channel_struct Channel7 ; c22d
Channel8:: channel_struct Channel8 ; c25f
ds 1 ; c291
wc292:: ds 1
wc293:: ds 1
wc294:: ds 1
wc295:: ds 1
wc296:: ds 1
wc297:: ds 1
CurMusicByte:: ; c298
ds 1
CurChannel:: ; c299
ds 1
Volume:: ; c29a
; corresponds to $ff24
; Channel control / ON-OFF / Volume (R/W)
; bit 7 - Vin->SO2 ON/OFF
; bit 6-4 - SO2 output level (volume) (# 0-7)
; bit 3 - Vin->SO1 ON/OFF
; bit 2-0 - SO1 output level (volume) (# 0-7)
ds 1
SoundOutput:: ; c29b
; corresponds to $ff25
; bit 4-7: ch1-4 so2 on/off
; bit 0-3: ch1-4 so1 on/off
ds 1
SoundInput:: ; c29c
; corresponds to $ff26
; bit 7: global on/off
; bit 0: ch1 on/off
; bit 1: ch2 on/off
; bit 2: ch3 on/off
; bit 3: ch4 on/off
ds 1
MusicID::
MusicIDLo:: ; c29d
ds 1
MusicIDHi:: ; c29e
ds 1
MusicBank:: ; c29f
ds 1
NoiseSampleAddress::
NoiseSampleAddressLo:: ; c2a0
ds 1
NoiseSampleAddressHi:: ; c2a1
ds 1
wc2a2:: ; noise delay? ; c2a2
ds 1
; c2a3
ds 1
MusicNoiseSampleSet:: ; c2a4
ds 1
SFXNoiseSampleSet:: ; c2a5
ds 1
Danger:: ; c2a6
; bit 7: on/off
; bit 4: pitch
; bit 0-3: counter
ds 1
MusicFade:: ; c2a7
; fades volume over x frames
; bit 7: fade in/out
; bit 0-5: number of frames for each volume level
; $00 = none (default)
ds 1
MusicFadeCount:: ; c2a8
ds 1
MusicFadeID::
wc2a9::
MusicFadeIDLo:: ; c2a9
ds 1
wc2aa::
MusicFadeIDHi:: ; c2aa
ds 1
ds 5
CryPitch:: ; c2b0
ds 2
CryLength:: ; c2b2
ds 2
LastVolume:: ; c2b4
ds 1
wc2b5:: ds 1
SFXPriority:: ; c2b6
; if nonzero, turn off music when playing sfx
ds 1
ds 1
wc2b8:: ds 1
wc2b9:: ds 1
wc2ba:: ds 1
wc2bb:: ds 1
wc2bc:: ds 1
CryTracks:: ; c2bd
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
ds 1
wc2be:: ds 1
CurSFX:: ; c2bf
; id of sfx currently playing
ds 1
wc2c0::
wMapMusic:: ; c2c0
ds 1
wc2c1:: ds 1
SECTION "WRAM", WRAM0
wLZAddress:: dw ; c2c2
wLZBank:: db ; c2c4
ds 1
wc2c6:: ds 1
InputType:: ; c2c7
ds 1
AutoInputAddress:: ; c2c8
ds 2
AutoInputBank:: ; c2ca
ds 1
AutoInputLength:: ; c2cb
ds 1
wc2cc:: ds 1
wc2cd:: ds 1
wc2ce:: ds 1
wc2cf:: ds 1
wc2d0:: ds 4
wc2d4:: ds 1
wc2d5:: ds 1
wc2d6:: ds 1
wc2d7:: ds 1
wc2d8:: ds 1
wc2d9:: ds 1
wc2da:: ds 2
wLinkMode:: ; c2dc
; 0 not in link battle
; 1 link battle
; 4 mobile battle
ds 1
ScriptVar:: ; c2dd
ds 1
wc2de:: ds 1
wc2df:: ds 3
wMovementPerson:: ds 1
wMovementDataPointer:: ds 3
wc2e6:: ds 4
wc2ea:: ds 1
wMovementPointer:: ds 2
ds 3
wc2f0:: ds 1
wc2f1:: ds 1
wc2f2:: ds 1
wc2f3:: ds 1
wc2f4:: ds 1
wc2f5:: ds 1
wc2f6:: ds 1
wc2f7:: ds 1
wc2f8:: ds 2
TileDown:: ; c2fa
ds 1
TileUp:: ; c2fb
ds 1
TileLeft:: ; c2fc
ds 1
TileRight:: ; c2fd
ds 1
TilePermissions:: ; c2fe
; set if tile behavior prevents
; you from walking in that direction
; bit 3: down
; bit 2: up
; bit 1: left
; bit 0: right
ds 1
ds 1
wc300:: ds 1
wc301:: ds 1
wc302:: ds 1
wc303:: ds 2
wc305:: ds 1
wc306:: ds 1
wc307:: ds 1
wc308:: ds 1
wc309:: ds 1
wc30a:: ds 1
wc30b:: ds 1
wc30c:: ds 1
wc30d:: ds 1
wc30e:: ds 1
wc30f:: ds 1
wc310:: ds 1
wc311:: ds 1
wc312:: ds 1
wc313:: ds 1
wPartyMonMenuIconAnims:: ds 96 ; c314
wc374:: ds 48 ; c374
wc3a4:: ds 8 ; c3b4
wc3ac:: ds 8 ; c3bc
wc3b4:: ds 1 ; c3b4
wc3b5:: ds 1
CurIcon:: ; c3b6
ds 1
wc3b7:: ds 1
wc3b8:: ds 1
wc3b9:: ds 1
wc3ba:: ds 1
wc3bb:: ds 1
wc3bc:: ds 1
wc3bd:: ds 1
wc3be:: ds 1
wc3bf:: ds 1
wc3c0:: ds 1
wc3c1:: ds 11
wc3cc:: ds 1
wc3cd:: ds 31
wc3ec:: ds 1
wc3ed:: ds 1
wc3ee:: ds 1
wc3ef:: ds 1
wc3f0:: ds 1
wc3f1:: ds 1
wc3f2:: ds 1
wc3f3:: ds 1
wc3f4:: ds 1
wc3f5:: ds 1
wc3f6:: ds 1
wc3f7:: ds 1
wc3f8:: ds 1
wc3f9:: ds 1
wc3fa:: ds 1
wc3fb:: ds 1
wc3fc:: ds 4
SECTION "Sprites", WRAM0 [$c400]
Sprites:: ; c400
; 4 bytes per sprite
; 40 sprites
; struct:
; y (px)
; x (px)
; tile id
; attributes:
; bit 7: priority
; bit 6: y flip
; bit 5: x flip
; bit 4: pal # (non-cgb)
; bit 3: vram bank (cgb only)
; bit 2-0: pal # (cgb only)
ds 4 * 40
SpritesEnd::
SECTION "Tilemap", WRAM0
TileMap:: ; c4a0
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
TileMapEnd::
SECTION "Battle", WRAM0
party_struct OddEgg
wOddEggName:: ds PKMN_NAME_LENGTH
wOddEggOTName:: ds PKMN_NAME_LENGTH
ds -70
wBT_OTTemp:: battle_tower_struct wBT_OTTemp
ds wBT_OTTemp - @
wMisc::
wBattle::
wc608::
wEnemyMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c608
wc60f::
wPlayerMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c60f
wc616::
EnemyMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c616
ds -5
wInitHourBuffer:: ds 5
BattleMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c621
BattleMon:: battle_struct BattleMon ; c62c
wc64c::
ds 1
wc64d:: ds 1
wWildMon::
wc64e:: ds 1
ds 1
wEnemyTrainerItem1:: ds 1
wEnemyTrainerItem2:: ds 1
wc652:: ds 4
wc656::
OTName:: ds NAME_LENGTH ; c656
ds 2
wc663::
CurOTMon:: ; c663
ds 1
wBattleParticipantsNotFainted::
; Bit array. Bits 0 - 5 correspond to party members 1 - 6.
; Bit set if the mon appears in battle.
; Bit cleared if the mon faints.
; Backed up if the enemy switches.
; All bits cleared if the enemy faints.
ds 1
TypeModifier:: ; c665
; >10: super-effective
; 10: normal
; <10: not very effective
; bit 7: stab
ds 1
CriticalHit:: ; c666
; nonzero for a critical hit
ds 1
AttackMissed:: ; c667
; nonzero for a miss
ds 1
wc668::
PlayerSubStatus1:: ; c668
; bit
; 7 attract
; 6 encore
; 5 endure
; 4 perish song
; 3 identified
; 2 protect
; 1 curse
; 0 nightmare
ds 1
PlayerSubStatus2:: ; c669
; bit
; 7
; 6
; 5
; 4
; 3
; 2
; 1
; 0 curled
ds 1
PlayerSubStatus3:: ; c66a
; bit
; 7 confused
; 6 flying
; 5 underground
; 4 charged
; 3 flinch
; 2
; 1 rollout
; 0 bide
ds 1
PlayerSubStatus4:: ; c66b
; bit
; 7 leech seed
; 6 rage
; 5 recharge
; 4 substitute
; 3
; 2 focus energy
; 1 mist
; 0 bide: unleashed energy
ds 1
PlayerSubStatus5:: ; c66c
; bit
; 7 cant run
; 6 destiny bond
; 5 lock-on
; 4 encore
; 3 transformed
; 2
; 1
; 0 toxic
ds 1
EnemySubStatus1:: ; c66d
; see PlayerSubStatus1
ds 1
EnemySubStatus2:: ; c66e
; see PlayerSubStatus2
ds 1
EnemySubStatus3:: ; c66f
; see PlayerSubStatus3
ds 1
EnemySubStatus4:: ; c670
; see PlayerSubStatus4
ds 1
EnemySubStatus5:: ; c671
; see PlayerSubStatus5
ds 1
PlayerRolloutCount:: ; c672
ds 1
PlayerConfuseCount:: ; c673
ds 1
PlayerToxicCount:: ; c674
ds 1
PlayerDisableCount:: ; c675
ds 1
PlayerEncoreCount:: ; c676
ds 1
PlayerPerishCount:: ; c677
ds 1
PlayerFuryCutterCount:: ; c678
ds 1
PlayerProtectCount:: ; c679
ds 1
EnemyRolloutCount:: ; c67a
ds 1
EnemyConfuseCount:: ; c67b
ds 1
EnemyToxicCount:: ; c67c
ds 1
EnemyDisableCount:: ; c67d
ds 1
wc67e::
EnemyEncoreCount:: ; c67e
ds 1
EnemyPerishCount:: ; c67f
ds 1
EnemyFuryCutterCount:: ; c680
ds 1
EnemyProtectCount:: ; c681
ds 1
PlayerDamageTaken:: ; c682
ds 2
EnemyDamageTaken:: ; c684
ds 2
wc686:: ds 2
wc688:: ds 1
wKickCounter::
wPresentPower:: ds 1
wc68a::
BattleScriptBuffer:: ; c68a
ds 40
BattleScriptBufferLoc:: ; c6b2
ds 2
wTurnEnded:: ds 1
ds 1
PlayerStats:: ; c6b6
ds 10
ds 1
EnemyStats:: ; c6c1
ds 10
ds 1
PlayerStatLevels:: ; c6cc
; 07 neutral
PlayerAtkLevel:: ; c6cc
ds 1
PlayerDefLevel:: ; c6cd
ds 1
PlayerSpdLevel:: ; c6ce
ds 1
PlayerSAtkLevel:: ; c6cf
ds 1
wc6d0::
PlayerSDefLevel:: ; c6d0
ds 1
wc6d1::
PlayerAccLevel:: ; c6d1
ds 1
wc6d2::
PlayerEvaLevel:: ; c6d2
ds 1
; c6d3
wc6d3:: ds 1
wc6d4::
PlayerStatLevelsEnd::
EnemyStatLevels:: ; c6d4
; 07 neutral
EnemyAtkLevel:: ; c6d4
ds 1
wc6d5::
EnemyDefLevel:: ; c6d5
ds 1
wc6d6::
EnemySpdLevel:: ; c6d6
ds 1
wc6d7::
EnemySAtkLevel:: ; c6d7
ds 1
wc6d8::
EnemySDefLevel:: ; c6d8
ds 1
wc6d9::
EnemyAccLevel:: ; c6d9
ds 1
wc6da::
EnemyEvaLevel:: ; c6da
ds 1
wc6db:: ds 1
wc6dc::
EnemyTurnsTaken:: ; c6dc
ds 1
PlayerTurnsTaken:: ; c6dd
ds 1
ds 1
PlayerSubstituteHP:: ; c6df
ds 1
wc6e0::
EnemySubstituteHP:: ; c6e0
ds 1
wc6e1:: ds 2
CurPlayerMove:: ; c6e3
ds 1
CurEnemyMove:: ; c6e4
ds 1
LinkBattleRNCount:: ; c6e5
; how far through the prng stream
ds 1
wc6e6:: ds 1
wc6e7:: ds 1
wc6e8:: ds 1
wc6e9::
CurEnemyMoveNum:: ; c6e9
ds 1
wc6ea:: ds 1
wc6eb:: ds 1
wPayDayMoney:: ds 3 ; c6ec
ds 1
wc6f0:: ds 2
wEnemyBackupDVs:: ; used when enemy is transformed
wc6f2:: ds 2
AlreadyDisobeyed:: ; c6f4
ds 1
DisabledMove:: ; c6f5
ds 1
EnemyDisabledMove:: ; c6f6
ds 1
wc6f7:: ds 1
; exists so you can't counter on switch
LastEnemyCounterMove:: ; c6f8
ds 1
wc6f9::
LastPlayerCounterMove:: ; c6f9
ds 1
wc6fa:: ds 1
AlreadyFailed:: ; c6fb
ds 1
wc6fc:: ds 1
wc6fd:: ds 1
wc6fe:: ds 1
wc6ff::
PlayerScreens:: ; c6ff
; bit
; 4 reflect
; 3 light screen
; 2 safeguard
; 0 spikes
ds 1
wc700::
EnemyScreens:: ; c700
; see PlayerScreens
ds 1
wc701::
PlayerSafeguardCount:: ; c701
ds 1
wc702::
PlayerLightScreenCount:: ; c702
ds 1
wc703::
PlayerReflectCount:: ; c703
ds 1
wc704:: ds 1
wc705::
EnemySafeguardCount:: ; c705
ds 1
wc706::
EnemyLightScreenCount:: ; c706
ds 1
EnemyReflectCount:: ; c707
ds 1
wc708:: ds 1
wc709:: ds 1
wc70a::
Weather:: ; c70a
; 00 normal
; 01 rain
; 02 sun
; 03 sandstorm
; 04 rain stopped
; 05 sunliight faded
; 06 sandstorm subsided
ds 1
wc70b::
WeatherCount:: ; c70b
; # turns remaining
ds 1
wc70c::
LoweredStat:: ; c70c
ds 1
wc70d::
EffectFailed:: ; c70d
ds 1
wc70e::
FailedMessage:: ; c70e
ds 1
wEnemyGoesFirst:: ds 1
wc710::
wPlayerIsSwitching:: ds 1 ; c710
wc711::
wEnemyIsSwitching:: ds 1 ; c711
wc712::
PlayerUsedMoves:: ; c712
; add a move that has been used once by the player
; added in order of use
ds NUM_MOVES
wc716:: ds 1
wEnemySwitchMonParam::
wc717:: ds 1
wEnemySwitchMonIndex:: ds 1
wc719:: ds 1
LastPlayerMon:: ; c71a
wc71a:: ds 1
LastPlayerMove:: ; c71b
ds 1
LastEnemyMove:: ; c71c
ds 1
wPlayerFutureSightCount:: ds 1
wEnemyFutureSightCount:: ds 1
wc71f:: ds 1
wc720:: ds 4 ; copy from/to EnemyMonBaseStats, length=7
wc724:: ds 3
wc727:: ds 2
wc729:: ds 2
wPlayerRageCounter:: ds 1
wEnemyRageCounter:: ds 1
wc72d:: ds 1 ; if 0 then PrintButItFailed
wPlayerTrappingMove:: ds 1
wEnemyTrappingMove:: ds 1
wPlayerWrapCount:: ds 1
wEnemyWrapCount:: ds 1
wPlayerCharging:: ds 1
wEnemyCharging:: ds 1
wc734::
BattleEnded:: ; c734
ds 1
wWildMonMoves::
wc735:: ds 1
wc736:: ds 3
wWildMonPP::
wc739:: ds 4
wc73d:: ds 1
wc73e:: ds 1
wc73f:: ds 1
wc740:: ds 1
wc741::
wBattleEnd::
; c741
ds 11
wc74c:: ds 1
wc74d:: ds 1
wc74e:: ds 107
wc7b9:: ds 1
wc7ba:: ds 1
wc7bb:: ds 15
wc7ca:: ds 6
wc7d0:: ds 1
wc7d1:: ds 1
wc7d2:: ds 1
wc7d3:: ds 1
wc7d4:: ds 1
wc7d5:: ds 1
wc7d6:: ds 1
wc7d7:: ds 1
wc7d8:: ds 1
wc7d9:: ds 1
wc7da:: ds 1
wc7db:: ds 1
wc7dc:: ds 1
wc7dd:: ds 1
wc7de:: ds 1
wc7df:: ds 1
wc7e0:: ds 1
wc7e1:: ds 1
wc7e2:: ds 1
wc7e3:: ds 1
wc7e4:: ds 1
IF DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
ENDC
ds 3
wMiscEnd::
wc7e8:: ds 24
SECTION "Overworld Map", WRAM0 [$c800]
wc800::
OverworldMap:: ; c800
; too lazy to reconcile these labels
; ds 1300
ds 1
wc801:: ds 1
wc802:: ds 1
wc803:: ds 4
wc807:: ds 9
wc810:: ds 3
wc813:: ds 5
wc818:: ds 8
wc820:: ds 1
wc821:: ds 15
wc830:: ds 16
wc840:: ds 16
wc850:: ds 16
wc860:: ds 16
wc870:: ds 16
wc880:: ds 16
wc890:: ds 16
wc8a0:: ds 16
wc8b0:: ds 16
wc8c0:: ds 16
wc8d0:: ds 16
wc8e0:: ds 16
wc8f0:: ds 16
wc900:: ds 1
wc901:: ds 1
wc902:: ds 1
wc903:: ds 12
wc90f:: ds 1
wc910:: ds 1
wc911:: ds 1
wc912:: ds 14
wc920:: ds 16
wc930:: ds 16
wc940:: ds 16
wc950:: ds 16
wc960:: ds 2
wc962:: ds 14
wc970:: ds 16
wc980:: ds 16
wc990:: ds 16
wc9a0:: ds 16
wc9b0:: ds 16
wc9c0:: ds 16
wc9d0:: ds 16
wc9e0:: ds 16
wc9f0:: ds 4
wc9f4:: ds 5
wc9f9:: ds 7
wca00:: ds 1
wca01:: ds 1
wca02:: ds 14
wca10:: ds 16
wca20:: ds 16
wca30:: ds 16
wca40:: ds 16
wca50:: ds 16
wca60:: ds 16
wca70:: ds 16
wca80:: ds 1
wca81:: ds 1
wca82:: ds 1
wca83:: ds 1
wca84:: ds 1
wca85:: ds 1
wca86:: ds 1
wca87:: ds 1
; Gameboy Printer
wca88:: ds 1
wca89::
; bit 7: set if error 1
; bit 6: set if error 4
; bit 5: set if error 3
ds 1
wca8a:: ds 1
wca8b:: ds 1
wca8c:: ds 1
wca8d:: ds 1
wca8e:: ds 1
wca8f:: ds 1
; tilemap backup?
wca90:: ds 16
wcaa0:: ds 3
wcaa3:: ds 2
wcaa5:: ds 11
wcab0:: ds 5
wcab5:: ds 10
wcabf:: ds 1
wcac0:: ds 9
wcac9:: ds 7
wcad0:: ds 16
wcae0:: ds 16
wcaf0:: ds 16
wcb00:: ds 8
wcb08:: ds 6
wcb0e:: ds 5
wcb13:: ds 9
wcb1c:: ds 14
wcb2a:: ds 1
wcb2b:: ds 1
wcb2c:: ds 1
wcb2d:: ds 1
wcb2e:: ds 1
wcb2f:: ds 1
wcb30:: ds 1
wcb31:: ds 1
wcb32:: ds 19
wcb45:: ds 20
wcb59:: ds 20
wcb6d:: ds 1
wcb6e:: ds 22
wcb84:: ds 100
wcbe8:: ds 1
wcbe9:: ds 1
wcbea:: ds 14
wcbf8:: ds 2
wcbfa:: ds 1
wcbfb:: ds 79
wcc4a:: ds 22
wcc60:: ds 1
wcc61:: ds 1
wcc62:: ds 2
wcc64:: ds 1
wcc65:: ds 57
wcc9e:: ds 22
wccb4:: ds 1
wccb5:: ds 3
wccb8:: ds 1
wccb9:: ds 1
wccba:: ds 90
OverworldMapEnd::
ds 12
SECTION "Video", WRAM0
CreditsPos::
BGMapBuffer:: ; cd20
wcd20:: ds 1
wcd21:: ds 1
wcd22::
CreditsTimer:: ; cd22
ds 1
wcd23:: ds 1
wcd24:: ds 1
wcd25:: ds 1
wcd26:: ds 1
wcd27:: ds 1
wcd28:: ds 1
wcd29:: ds 1
wcd2a:: ds 1
wcd2b:: ds 1
wcd2c:: ds 1
wcd2d:: ds 1
wcd2e:: ds 1
wcd2f:: ds 1
wcd30:: ds 1
wcd31:: ds 1
wcd32:: ds 1
wcd33:: ds 1
wcd34:: ds 1
wcd35:: ds 1
wcd36:: ds 2
wcd38:: ds 1
wcd39:: ds 1
wcd3a:: ds 1
wcd3b:: ds 1
wcd3c:: ds 1
wcd3d:: ds 1
wcd3e:: ds 1
wcd3f:: ds 1
wcd40:: ds 1
wcd41:: ds 1
wcd42:: ds 1
wcd43:: ds 1
wcd44:: ds 1
wcd45:: ds 1
wcd46:: ds 1
wcd47:: ds 1
BGMapPalBuffer:: ; cd48
ds 1 ; 40
wcd49:: ds 1
wcd4a:: ds 1
wcd4b:: ds 1
wcd4c:: ds 1
wcd4d:: ds 1
wcd4e:: ds 1
wcd4f:: ds 1
wcd50:: ds 1
wcd51:: ds 1
wcd52:: ds 1
wcd53:: ds 1
wcd54:: ds 1
wcd55:: ds 1
wcd56:: ds 1
wcd57:: ds 1
wcd58:: ds 1
wcd59:: ds 1
wcd5a:: ds 1
wcd5b:: ds 1
wcd5c:: ds 1
wcd5d:: ds 1
wcd5e:: ds 1
wcd5f:: ds 1
wcd60:: ds 2
wcd62:: ds 1
wcd63:: ds 1
wcd64:: ds 1
wcd65:: ds 1
wcd66:: ds 1
wcd67:: ds 1
wcd68:: ds 1
wcd69:: ds 1
wcd6a:: ds 1
wcd6b:: ds 1
wcd6c:: ds 1
wcd6d:: ds 1
wcd6e:: ds 1
wcd6f:: ds 1
BGMapBufferPtrs:: ; cd70
; 20 bg map addresses (16x8 tiles)
ds 1 ; 40
wcd71:: ds 1
wcd72:: ds 1
wcd73:: ds 1
wcd74:: ds 1
wcd75:: ds 2
wcd77:: ds 1
wcd78:: ds 1
wcd79:: ds 1
wcd7a:: ds 2
wcd7c:: ds 3
wcd7f:: ds 1
wcd80:: ds 1
wcd81:: ds 1
wcd82:: ds 1
wcd83:: ds 1
wcd84:: ds 1
wcd85:: ds 4
wcd89:: ds 1
wcd8a:: ds 1
wcd8b:: ds 1
wcd8c:: ds 1
wcd8d:: ds 11
SGBPredef:: ; cd98
ds 1
PlayerHPPal:: ; cd99
ds 1
EnemyHPPal:: ; cd9a
ds 1
wcd9b:: ds 6
wcda1:: ds 8
wcda9:: ds 48
AttrMap:: ; cdd9
; 20x18 grid of palettes for 8x8 tiles
; read horizontally from the top row
; bit 3: vram bank
; bit 0-2: palette id
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
AttrMapEnd::
wcf41:: ds 1
wcf42:: ds 2
wcf44:: ds 1
wcf45:: ds 12
wcf51:: ds 1
wcf52:: ds 4
wcf56:: ds 1
wcf57:: ds 4
wcf5b:: ds 1
wcf5c:: ds 1
wcf5d:: ds 2
MonType:: ; cf5f
ds 1
CurSpecies:: ; cf60
CurMove::
ds 1
wNamedObjectTypeBuffer:: ds 1
ds 1
wJumptableIndex::
wcf63:: ds 1
wNrOfBeatenBattleTowerTrainers::
wMomBankDigitCursorPosition::
wIntroSceneFrameCounter::
wcf64:: ds 1
IF !DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
ENDC
wTitleScreenTimerLo::
wcf65:: ds 1
wTitleScreenTimerHi::
wcf66:: ds 1
Requested2bpp:: ; cf67
ds 1
Requested2bppSource:: ; cf68
ds 2
Requested2bppDest:: ; cf6a
ds 2
Requested1bpp:: ; cf6c
ds 1
Requested1bppSource:: ; cf6d
ds 2
Requested1bppDest:: ; cf6f
ds 2
wcf71:: ds 1
wcf72:: ds 1
wcf73:: ds 1
MenuSelection:: ; cf74
ds 1
wcf75:: ds 1
wcf76:: ds 1
wcf77:: ds 1
wcf78:: ds 9
; menu data header buffer (ds 16)
wcf81:: ds 1
; dw related to tilemap
wMenuBorderTopCoord:: ds 1
wMenuBorderLeftCoord:: ds 1
wMenuBorderBottomCoord:: ds 1
wMenuBorderRightCoord:: ds 1
wcf86:: ds 1
wcf87:: ds 1
wMenuCursorBuffer:: ds 2
wcf8a:: ds 7 ; menu data 2 bank?
wMenuData2Flags:: ds 1
wMenuData2Items:: ds 1
wcf93:: ds 1
wcf94:: ds 1
wcf95:: ds 1 ; bank
wcf96:: ds 1 ; addr lo
wcf97:: ds 1 ; addr hi
wcf98:: ds 3
wcf9b:: ds 3
wcf9e:: ds 3
wcfa1:: ds 1
wcfa2:: ds 1
wcfa3:: ds 1
wcfa4:: ds 1
wcfa5:: ds 1
wcfa6:: ds 1
wcfa7:: ds 1
wcfa8:: ds 1
MenuSelection2:: ds 1
wcfaa:: ds 1
wcfab:: ds 1
wcfac:: ds 1
wcfad:: ds 4
OverworldDelay:: ; cfb1
ds 1
TextDelayFrames:: ; cfb2
ds 1
VBlankOccurred:: ; cfb3
ds 1
PredefID:: ; cfb4
ds 1
PredefTemp:: ; cfb5
ds 2
PredefAddress:: ; cfb7
ds 2
wFarCallBCBuffer:: ; cfb9
ds 2
wcfbb:: ds 1
GameTimerPause:: ; cfbc
; bit 0
ds 1
ds 1
wcfbe:: ds 2
InBattleTowerBattle:: ; cfc0
; 0 not in BattleTower-Battle
; 1 BattleTower-Battle
ds 1
ds 1
FXAnimID::
FXAnimIDLo:: ; cfc2
ds 1
FXAnimIDHi:: ; cfc3
ds 1
wcfc4:: ds 1
wcfc5:: ds 1
TileAnimationTimer:: ; cfc6
ds 1
wcfc7:: ds 1
wcfc8:: ds 1
wcfc9:: ds 1
wcfca:: ds 2
Options:: ; cfcc
; bit 0-2: number of frames to delay when printing text
; fast 1; mid 3; slow 5
; bit 3: ?
; bit 4: no text delay
; bit 5: stereo off/on
; bit 6: battle style shift/set
; bit 7: battle scene off/on
ds 1
wcfcd:: ds 1
TextBoxFrame:: ; cfce
; bits 0-2: textbox frame 0-7
ds 1
ds 1
GBPrinter:: ; cfd0
; bit 0-6: brightness
; lightest: $00
; lighter: $20
; normal: $40 (default)
; darker: $60
; darkest: $7F
ds 1
Options2:: ; cfd1
; bit 1: menu account off/on
ds 1
ds 2
OptionsEnd::
; Time buffer, for counting the amount of time since
; an event began.
wSecondsSince:: ds 1
wMinutesSince:: ds 1
wHoursSince:: ds 1
wDaysSince:: ds 1
ds 40
SECTION "WRAM 1", WRAMX, BANK [1]
MiscBuffer0::
wd000:: ds 1
MiscBuffer1::
wd001:: ds 1
wd002::
MiscBuffer2::
PhoneScriptBank::
DefaultFlypoint:: ; d002
LuckyNumberDigit1Buffer::
wCurrentRadioLine::
wMovementBufferCount::
ds 1
wd003::
MiscBuffer3::
LuckyNumberDigit2Buffer::
PhoneCallerLo::
wNextRadioLine::
wMovementBufferPerson::
ds 1
wd004::
MiscBuffer4::
LuckyNumberDigit3Buffer::
PhoneCallerHi::
wRadioTextDelay::
ds 1
wd005::
MiscBuffer5::
LuckyNumberDigit4Buffer::
StartFlypoint:: ; d005
wNumRadioLinesPrinted::
ds 1
wd006::
MiscBuffer6::
LuckyNumberDigit5Buffer::
EndFlypoint:: ; d006
wOaksPkmnTalkSegmentCounter::
ds 1
wd007::
MiscBuffer7::
MovementBuffer:: ; d007
ds 1
wd008:: ds 2
wd00a:: ds 1
wd00b:: ds 1
wRadioText:: ds 2 * SCREEN_WIDTH
wRadioTextEnd::
ds wRadioText - @
wd00c:: ds 1
wd00d:: ds 1
wd00e:: ds 1
wd00f:: ds 1
wd010:: ds 1
wd011:: ds 1
wd012:: ds 1
wd013:: ds 1
wd014:: ds 2
wd016:: ds 1
wd017:: ds 1
wd018:: ds 1
wd019:: ds 1
wd01a:: ds 5
wd01f:: ds 1
wd020:: ds 3
wd023:: ds 5
wd028:: ds 2
wd02a:: ds 3
wd02d:: ds 1
wd02e:: ds 1
wd02f:: ds 1
wd030:: ds 1
wd031:: ds 1
wd032:: ds 1
wd033:: ds 1
wd034:: ds 2
wd036:: ds 2
wd038:: ds 3
wd03b:: ds 3
MenuItemsList::
CurFruitTree::
CurInput::
EngineBuffer1:: ; d03e
ds 1
wd03f::
CurFruit:: ; d03f
MartPointerBank::
EngineBuffer2::
ds 1
wd040::
MartPointer:: ; d040
EngineBuffer3::
ds 1
wd041::
EngineBuffer4::
wTempTrainerEventFlagLo::
ds 1
wTempTrainerEventFlagHi::
MovementAnimation:: ; d042
ds 1
wTempTrainerClass::
WalkingDirection:: ; d043
ds 1
wTempTrainerID::
FacingDirection:: ; d044
ds 1
wSeenTextPointer::
WalkingX:: ; d045
ds 1
WalkingY:: ; d046
ds 1
WalkingTile:: ; d047
wWinTextPointer::
ds 1
wd048:: ds 1
wLossTextPointer:: ds 2
wScriptAfterPointer::
wd04b:: ds 2
wd04d:: ds 1
MenuItemsListEnd::
wd04e:: ds 2
wOaksPkmnTalkPkmnNameBuffer::
wd050:: ds PKMN_NAME_LENGTH +- 1
wd05a:: ds 12
wd066:: ds 10
wd070:: ds 3
StringBuffer1:: ; d073
ds 19
StringBuffer2:: ; d086
ds 19
StringBuffer3:: ; d099
ds 19
StringBuffer4:: ; d0ac
ds 19
StringBuffer5:: ; d0bf
ds 19
wd0d2:: ds 2
CurBattleMon:: ; d0d4
ds 1
CurMoveNum:: ; d0d5
ds 1
wd0d6:: ds 1
wd0d7:: ds 1
wd0d8:: ds 1
wItemsPocketCursor:: ds 1
wKeyItemsPocketCursor:: ds 1
wBallsPocketCursor:: ds 1
wTMHMPocketCursor:: ds 1
wd0dd:: ds 2
wd0df:: ds 1
wd0e0:: ds 1
wd0e1:: ds 1
wd0e2:: ds 1
wMoveSwapBuffer::
wd0e3:: ds 1
wd0e4:: ds 4
wQueuedScriptBank:: ds 1
wQueuedScriptAddr:: ds 2
wd0eb:: ds 1
wd0ec:: ds 1
VramState:: ; d0ed
; bit 0: overworld sprite updating on/off
; bit 6: something to do with text
; bit 7: on when surf initiates
; flickers when climbing waterfall
ds 1
wBattleResult:: ds 1
wd0ef:: ds 1
wd0f0::
CurMart:: ; d0f0
; ds 16
ds 1
wd0f1:: ds 1
wd0f2:: ds 14
wd100:: ds 1
wd101:: ds 1
wd102:: ds 1
wd103:: ds 1
wd104:: ds 1
wd105:: ds 1
CurItem:: ; d106
ds 1
ItemCountBuffer:: ; d107
wd107:: ds 1
CurPartySpecies:: ; d108
ds 1
CurPartyMon:: ; d109
; contains which monster in a party
; is being dealt with at the moment
; 0-5
ds 1
wd10a:: ds 1
wPokemonWithdrawDepositParameter::
; 0: Take from PC
; 1: Put into PC
; 2: Take from Daycare
; 3: Put into Daycare
wd10b:: ds 1
wItemQuantityChangeBuffer:: ds 1
wItemQuantityBuffer:: ds 1
wd10e::
TempMon::
party_struct TempMon
wSpriteFlags:: ds 1
wd13f:: ds 2
PartyMenuActionText:: ; d141
ds 1
wItemAttributeParamBuffer::
wd142::
ds 1
CurPartyLevel:: ; d143
ds 1
wd144:: ds 2
wd146:: ds 1
wd147:: ds 1
wd148:: ds 1
wd149:: ds 1
wd14a:: ds 1
wd14b:: ds 1
wd14c:: ds 1 ; used in FollowNotExact
wd14d:: ds 1 ; used in FollowNotExact
wd14e:: ds 1
wd14f:: ds 1
wd150:: ds 1
wd151:: ds 1
wd152:: ds 1
wd153:: ds 1
UsedSprites:: ds 64
UsedSpritesEnd::
ds UsedSprites - @
wd154:: ; d154
ds 31 ; 64
wd173:: ds 1
ds 13
wd181:: ds 1
wd182:: ds 1
ds 14
wd191:: ds 1
wd192:: ds 1
wd193:: ds 1
wd194:: dw
wd196:: ds 1
wd197:: ds 2
wd199:: ds 1
wPermission:: ds 1
ds 2
; width/height are in blocks (2x2 walkable tiles, 4x4 graphics tiles)
MapHeader:: ; d19d
MapBorderBlock:: ; d19d
ds 1
MapHeight:: ; d19e
ds 1
MapWidth:: ; d19f
ds 1
MapBlockDataBank:: ; d1a0
ds 1
MapBlockDataPointer:: ; d1a1
ds 2
MapScriptHeaderBank:: ; d1a3
ds 1
MapScriptHeaderPointer:: ; d1a4
ds 2
MapEventHeaderPointer:: ; d1a6
ds 2
; bit set
MapConnections:: ; d1a8
ds 1
NorthMapConnection:: ; d1a9
NorthConnectedMapGroup:: ; d1a9
ds 1
NorthConnectedMapNumber:: ; d1aa
ds 1
NorthConnectionStripPointer:: ; d1ab
ds 2
NorthConnectionStripLocation:: ; d1ad
ds 2
NorthConnectionStripLength:: ; d1af
ds 1
NorthConnectedMapWidth:: ; d1b0
ds 1
NorthConnectionStripYOffset:: ; d1b1
ds 1
NorthConnectionStripXOffset:: ; d1b2
ds 1
NorthConnectionWindow:: ; d1b3
ds 2
SouthMapConnection:: ; d1b5
SouthConnectedMapGroup:: ; d1b5
ds 1
SouthConnectedMapNumber:: ; d1b6
ds 1
SouthConnectionStripPointer:: ; d1b7
ds 2
SouthConnectionStripLocation:: ; d1b9
ds 2
SouthConnectionStripLength:: ; d1bb
ds 1
SouthConnectedMapWidth:: ; d1bc
ds 1
SouthConnectionStripYOffset:: ; d1bd
ds 1
SouthConnectionStripXOffset:: ; d1be
ds 1
SouthConnectionWindow:: ; d1bf
ds 2
WestMapConnection:: ; d1c1
WestConnectedMapGroup:: ; d1c1
ds 1
WestConnectedMapNumber:: ; d1c2
ds 1
WestConnectionStripPointer:: ; d1c3
ds 2
WestConnectionStripLocation:: ; d1c5
ds 2
WestConnectionStripLength:: ; d1c7
ds 1
WestConnectedMapWidth:: ; d1c8
ds 1
WestConnectionStripYOffset:: ; d1c9
ds 1
WestConnectionStripXOffset:: ; d1ca
ds 1
WestConnectionWindow:: ; d1cb
ds 2
EastMapConnection:: ; d1cd
EastConnectedMapGroup:: ; d1cd
ds 1
EastConnectedMapNumber:: ; d1ce
ds 1
EastConnectionStripPointer:: ; d1cf
ds 2
EastConnectionStripLocation:: ; d1d1
ds 2
EastConnectionStripLength:: ; d1d3
ds 1
EastConnectedMapWidth:: ; d1d4
ds 1
EastConnectionStripYOffset:: ; d1d5
ds 1
EastConnectionStripXOffset:: ; d1d6
ds 1
EastConnectionWindow:: ; d1d7
ds 2
TilesetHeader::
TilesetBank:: ; d1d9
ds 1
TilesetAddress:: ; d1da
ds 2
TilesetBlocksBank:: ; d1dc
ds 1
TilesetBlocksAddress:: ; d1dd
ds 2
TilesetCollisionBank:: ; d1df
ds 1
TilesetCollisionAddress:: ; d1e0
ds 2
TilesetAnim:: ; d1e2
; bank 3f
ds 2
; unused ; d1e4
ds 2
TilesetPalettes:: ; d1e6
; bank 3f
ds 2
EvolvableFlags:: ; d1e8
flag_array PARTY_LENGTH
wd1e9:: ds 1
MagikarpLength::
Buffer1:: ; d1ea
ds 1
MovementType::
Buffer2:: ; d1eb
ds 1
Buffer3::
wd1ec:: ds 1
Buffer4::
wd1ed:: ds 1
Buffer5::
wd1ee:: ds 1
Buffer6::
wd1ef:: ds 1
wd1f0:: ds 1
wd1f1:: ds 1
wd1f2:: ds 1
wd1f3:: ds 1
wd1f4:: ds 1
wd1f5:: ds 1
wd1f6:: ds 4
LinkBattleRNs:: ; d1fa
ds 10
TempEnemyMonSpecies:: ds 1 ; d204
TempBattleMonSpecies:: ds 1 ; d205
EnemyMon:: battle_struct EnemyMon ; d206
EnemyMonBaseStats:: ds 5 ; d226
EnemyMonCatchRate:: db ; d22b
EnemyMonBaseExp:: db ; d22c
EnemyMonEnd::
wBattleMode:: ; d22d
; 0: overworld
; 1: wild battle
; 2: trainer battle
ds 1
TempWildMonSpecies:: ds 1
OtherTrainerClass:: ; d22f
; class (Youngster, Bug Catcher, etc.) of opposing trainer
; 0 if opponent is a wild Pokémon, not a trainer
ds 1
BattleType:: ; d230
; $00 normal
; $01 can lose
; $02 debug
; $03 dude/tutorial
; $04 fishing
; $05 roaming
; $06 contest
; $07 shiny
; $08 headbutt/rock smash
; $09 trap
; $0a force Item1
; $0b celebi
; $0c suicune
ds 1
OtherTrainerID:: ; d231
; which trainer of the class that you're fighting
; (Joey, Mikey, Albert, etc.)
ds 1
wForcedSwitch:: ds 1
TrainerClass:: ; d233
ds 1
UnownLetter:: ; d234
ds 1
wd235:: ds 1
CurBaseData:: ; d236
BaseDexNo:: ; d236
ds 1
BaseStats:: ; d237
BaseHP:: ; d237
ds 1
BaseAttack:: ; d238
ds 1
BaseDefense:: ; d239
ds 1
BaseSpeed:: ; d23a
ds 1
BaseSpecialAttack:: ; d23b
ds 1
BaseSpecialDefense:: ; d23c
ds 1
BaseType:: ; d23d
BaseType1:: ; d23d
ds 1
BaseType2:: ; d23e
ds 1
BaseCatchRate:: ; d23f
ds 1
BaseExp:: ; d240
ds 1
BaseItems:: ; d241
ds 2
BaseGender:: ; d243
ds 1
BaseUnknown1:: ; d244
ds 1
BaseEggSteps:: ; d245
ds 1
BaseUnknown2:: ; d246
ds 1
BasePicSize:: ; d247
ds 1
BasePadding:: ; d248
ds 4
BaseGrowthRate:: ; d24c
ds 1
BaseEggGroups:: ; d24d
ds 1
BaseTMHM:: ; d24e
ds 8
CurDamage:: ; d256
ds 2
ds 2
wd25a:: ds 3
wd25d:: ds 1
wListMoves_MoveIndicesBuffer:: ds 4
wd262:: ds 1
wd263:: ds 1
wd264:: ds 1
wFoundMatchingIDInParty::
wNamedObjectIndexBuffer::
wCurTMHM::
wTypeMatchup::
wd265:: ds 1
wd266:: ds 1
wd267:: ds 1
wd268:: ds 1
TimeOfDay:: ; d269
ds 1
ds 1
SECTION "Enemy Party", WRAMX, BANK [1]
OTPlayerName:: ds NAME_LENGTH
ds OTPlayerName - @
wPokedexShowPointerAddr::
wd26b:: ds 1
wd26c:: ds 1
wPokedexShowPointerBank::
wd26d:: ds 1
ds 3
wd271:: ds 5
OTPlayerID::
wd276:: ds 10
OTPartyCount:: ds 1 ; d280
OTPartySpecies:: ds PARTY_LENGTH ; d281
OTPartyEnd:: ds 1
OTPartyMons::
OTPartyMon1:: party_struct OTPartyMon1 ; d288
OTPartyMon2:: party_struct OTPartyMon2 ; d2b8
OTPartyMon3:: party_struct OTPartyMon3 ; d2e8
OTPartyMon4:: party_struct OTPartyMon4 ; d318
OTPartyMon5:: party_struct OTPartyMon5 ; d348
OTPartyMon6:: party_struct OTPartyMon6 ; d378
OTPartyMonsEnd::
OTPartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3a8
OTPartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3ea
ds 4
wd430::
wBattleAction:: ds 1 ; d430
wd431:: ds 1
MapStatus:: ; d432
ds 1
MapEventStatus:: ; d433
; 0: do map events
; 1: do background events
ds 1
ScriptFlags:: ; d434
ds 1
ScriptFlags2:: ; d435
ds 1
ScriptFlags3:: ; d436
ds 1
ScriptMode:: ; d437
ds 1
ScriptRunning:: ; d438
ds 1
ScriptBank:: ; d439
ds 1
ScriptPos:: ; d43a
ds 2
wd43c:: ds 1
wd43d:: ds 16
ScriptDelay:: ; d44d
ds 1
wd44e:: ds 1
wd44f:: ds 1
wd450:: ds 1
wd451:: ds 1
wWildEncounterCooldown:: ds 1
wd453:: ds 1
wd454:: ds 1
ds 4
wd459:: ds 2
wPlayerSpriteSetupFlags:: ds 1
wMapReentryScriptQueueFlag:: ds 1 ; MemScriptFlag
wMapReentryScriptBank:: ds 1 ; MemScriptBank
wMapReentryScriptAddress:: ds 2 ; MemScriptAddr
ds 4 ; ?????????????
wTimeCyclesSinceLastCall:: ds 1
wReceiveCallDelay_MinsRemaining:: ds 1
wReceiveCallDelay_StartTime:: ds 3
ds 3
wBugContestMinsRemaining:: ds 1
wBugContestSecsRemaining:: ds 1
ds 4
wCrystalData::
PlayerGender:: ; d472
; bit 0:
; 0 male
; 1 female
ds 1
wd473:: ds 1
wd474:: ds 1
wd475:: ds 1
wd476:: ds 1
wd477:: ds 1
wd478:: ds 1
wCrystalDataEnd::
wd479:: ds 2
wGameData::
wPlayerData::
PlayerID:: ; d47b
ds 2
PlayerName:: ds NAME_LENGTH ; d47d
MomsName:: ds NAME_LENGTH ; d488
RivalName:: ds NAME_LENGTH ; d493
RedsName:: ds NAME_LENGTH ; d49e
GreensName:: ds NAME_LENGTH ; d4a9
wSavedAtLeastOnce:: ds 1
wSpawnAfterChampion:: ds 1
; init time set at newgame
StartDay:: ; d4b6
ds 1
StartHour:: ; d4b7
ds 1
StartMinute:: ; d4b8
ds 1
StartSecond:: ; d4b9
ds 1
wRTC:: ; d4ba
ds 8
wDST:: ; d4c2
ds 1
GameTimeCap:: ; d4c3
ds 1
GameTimeHours:: ; d4c4
ds 2
GameTimeMinutes:: ; d4c6
ds 1
GameTimeSeconds:: ; d4c7
ds 1
GameTimeFrames:: ; d4c8
ds 1
ds 2
CurDay:: ; d4cb
ds 1
ds 1
wObjectFollow_Leader:: ds 1
wObjectFollow_Follower:: ds 1
wd4cf:: ds 1
wd4d0:: ds 1
wd4d1:: ds 1
ds 4
ObjectStructs::
object_struct: MACRO
\1Struct::
\1Sprite:: ds 1
\1MapObjectIndex:: ds 1
\1SpriteTile:: ds 1
\1MovementType:: ds 1
\1Flags:: ds 2
\1Palette:: ds 1
\1Walking:: ds 1
\1Direction:: ds 1
ds 1
\1StepDuration:: ds 1
\1Action:: ds 1
\1Object12:: ds 1
\1Facing:: ds 1
\1StandingTile:: ds 1
\1NextTile:: ds 1
\1MapX:: ds 1
\1MapY:: ds 1
\1NextMapX:: ds 1
\1NextMapY:: ds 1
ds 3
\1SpriteX:: ds 1
\1SpriteY:: ds 1
\1SpriteXOffset:: ds 1
\1SpriteYOffset:: ds 1
ds 6
ds 7
ENDM
object_struct Player
object_struct Object1
object_struct Object2
object_struct Object3
object_struct Object4
object_struct Object5
object_struct Object6
object_struct Object7
object_struct Object8
object_struct Object9
object_struct Object10
object_struct Object11
object_struct Object12
wd6de::
ds 64
map_object: MACRO
\1Object::
\1ObjectStructID:: ds 1
\1ObjectSprite:: ds 1
\1ObjectYCoord:: ds 1
\1ObjectXCoord:: ds 1
\1ObjectMovement:: ds 1
\1ObjectRadius:: ds 1
\1ObjectHour:: ds 1
\1ObjectTimeOfDay:: ds 1
\1ObjectColor:: ds 1
\1ObjectRange:: ds 1
\1ObjectScript:: ds 2
\1ObjectEventFlag:: ds 2
ds 2
endm
MapObjects:: ; d71e
map_object Player
map_object Map1
map_object Map2
map_object Map3
map_object Map4
map_object Map5
map_object Map6
map_object Map7
map_object Map8
map_object Map9
map_object Map10
map_object Map11
map_object Map12
map_object Map13
map_object Map14
map_object Map15
wObjectMasks:: ds NUM_OBJECTS ; d81e
VariableSprites:: ; d82e
ds $10
wd83e:: ds 3
TimeOfDayPal:: ; d841
ds 1
ds 4
; d846
wd846:: ds 1
wd847:: ds 1
CurTimeOfDay:: ; d848
ds 1
ds 1
wSecretID:: ds 1
wd84b:: ds 1
StatusFlags:: ; d84c
ds 1
StatusFlags2:: ; d84d
ds 1
Money:: ; d84e
ds 3
wd851::
wMomsMoney:: ; d851
ds 3
wBankOfMomMode::
wMomSavingMoney:: ; d854
ds 1
Coins:: ; d855
ds 2
Badges::
JohtoBadges:: ; d857
flag_array 8
KantoBadges:: ; d858
flag_array 8
TMsHMs:: ; d859
ds NUM_TMS + NUM_HMS
TMsHMsEnd::
NumItems:: ; d892
ds 1
Items:: ; d893
ds MAX_ITEMS * 2 + 1
ItemsEnd::
NumKeyItems:: ; d8bc
ds 1
KeyItems:: ; d8bd
ds MAX_KEY_ITEMS + 1
KeyItemsEnd::
NumBalls:: ; d8d7
ds 1
Balls:: ; d8d8
ds MAX_BALLS * 2 + 1
BallsEnd::
PCItems:: ; d8f1
ds MAX_PC_ITEMS * 2 + 1
PCItemsEnd::
ds 1
wPokegearFlags:: ds 1
wRadioTuningKnob:: ds 1
wd959:: ds 2
WhichRegisteredItem:: ; d95b
ds 1
RegisteredItem:: ; d95c
ds 1
PlayerState:: ; d95d
ds 1
wd95e:: ds 2
wd960:: ds 2
MooMooBerries:: ; d962
ds 1 ; how many berries fed to MooMoo
UndergroundSwitchPositions:: ; d963
ds 1 ; which positions the switches are in
FarfetchdPosition:: ; d964
ds 1 ; which position the ilex farfetch'd is in
ds 13
;SECTION "Map Triggers", WRAMX, BANK [1]
wPokecenter2FTrigger:: ds 1 ; d972
wTradeCenterTrigger:: ds 1 ; d973
wColosseumTrigger:: ds 1 ; d974
wTimeCapsuleTrigger:: ds 1 ; d975
wPowerPlantTrigger:: ds 1 ; d976
wCeruleanGymTrigger:: ds 1 ; d977
wRoute25Trigger:: ds 1 ; d978
wTrainerHouseB1FTrigger:: ds 1 ; d979
wVictoryRoadGateTrigger:: ds 1 ; d97a
wSaffronTrainStationTrigger:: ds 1 ; d97b
wRoute16GateTrigger:: ds 1 ; d97c
wRoute1718GateTrigger:: ds 1 ; d97d
wIndigoPlateauPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d97e
wWillsRoomTrigger:: ds 1 ; d97f
wKogasRoomTrigger:: ds 1 ; d980
wBrunosRoomTrigger:: ds 1 ; d981
wKarensRoomTrigger:: ds 1 ; d982
wLancesRoomTrigger:: ds 1 ; d983
wHallOfFameTrigger:: ds 1 ; d984
wRoute27Trigger:: ds 1 ; d985
wNewBarkTownTrigger:: ds 1 ; d986
wElmsLabTrigger:: ds 1 ; d987
wKrissHouse1FTrigger:: ds 1 ; d988
wRoute29Trigger:: ds 1 ; d989
wCherrygroveCityTrigger:: ds 1 ; d98a
wMrPokemonsHouseTrigger:: ds 1 ; d98b
wRoute32Trigger:: ds 1 ; d98c
wRoute35NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98d
wRoute36Trigger:: ds 1 ; d98e
wRoute36NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98f
wAzaleaTownTrigger:: ds 1 ; d990
wGoldenrodGymTrigger:: ds 1 ; d991
wGoldenrodMagnetTrainStationTrigger:: ds 1 ; d992
wGoldenrodPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d993
wOlivineCityTrigger:: ds 1 ; d994
wRoute34Trigger:: ds 1 ; d995
wRoute34IlexForestGateTrigger:: ds 1 ; d996
wEcruteakHouseTrigger:: ds 1 ; d997
wWiseTriosRoomTrigger:: ds 1 ; d998
wEcruteakPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d999
wEcruteakGymTrigger:: ds 1 ; d99a
wMahoganyTownTrigger:: ds 1 ; d99b
wRoute42Trigger:: ds 1 ; d99c
wCianwoodCityTrigger:: ds 1 ; d99d
wBattleTower1FTrigger:: ds 1 ; d99e
wBattleTowerBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d99f
wBattleTowerElevatorTrigger:: ds 1 ; d9a0
wBattleTowerHallwayTrigger:: ds 1 ; d9a1
wBattleTowerOutsideTrigger:: ds 1 ; d9a2
wRoute43GateTrigger:: ds 1 ; d9a3
wMountMoonTrigger:: ds 1 ; d9a4
wSproutTower3FTrigger:: ds 1 ; d9a5
wTinTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a6
wBurnedTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a7
wBurnedTowerB1FTrigger:: ds 1 ; d9a8
wRadioTower5FTrigger:: ds 1 ; d9a9
wRuinsOfAlphOutsideTrigger:: ds 1 ; d9aa
wRuinsOfAlphResearchCenterTrigger:: ds 1 ; d9ab
wRuinsOfAlphHoOhChamberTrigger:: ds 1 ; d9ac
wRuinsOfAlphKabutoChamberTrigger:: ds 1 ; d9ad
wRuinsOfAlphOmanyteChamberTrigger:: ds 1 ; d9ae
wRuinsOfAlphAerodactylChamberTrigger:: ds 1 ; d9af
wRuinsOfAlphInnerChamberTrigger:: ds 1 ; d9b0
wMahoganyMart1FTrigger:: ds 1 ; d9b1
wTeamRocketBaseB1FTrigger:: ds 1 ; d9b2
wTeamRocketBaseB2FTrigger:: ds 1 ; d9b3
wTeamRocketBaseB3FTrigger:: ds 1 ; d9b4
wUndergroundPathSwitchRoomEntrancesTrigger:: ds 1 ; d9b5
wSilverCaveRoom3Trigger:: ds 1 ; d9b6
wVictoryRoadTrigger:: ds 1 ; d9b7
wDragonsDenB1FTrigger:: ds 1 ; d9b8
wDragonShrineTrigger:: ds 1 ; d9b9
wOlivinePortTrigger:: ds 1 ; d9ba
wVermilionPortTrigger:: ds 1 ; d9bb
wFastShip1FTrigger:: ds 1 ; d9bc
wFastShipB1FTrigger:: ds 1 ; d9bd
wMountMoonSquareTrigger:: ds 1 ; d9be
wMobileTradeRoomMobileTrigger:: ds 1 ; d9bf
wMobileBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d9c0
ds 49
;SECTION "Events", WRAMX, BANK [1]
wJackFightCount:: ds 1
ds 1
wHueyFightCount:: ds 1
wGavenFightCount:: ds 1
wBethFightCount:: ds 1
wJoseFightCount:: ds 1
wReenaFightCount:: ds 1
wJoeyFightCount:: ds 1
wWadeFightCount:: ds 1
wRalphFightCount:: ds 1
wLizFightCount:: ds 1
wAnthonyFightCount:: ds 1
wToddFightCount:: ds 1
wGinaFightCount:: ds 1
wda00:: ds 1
wArnieFightCount:: ds 1
wAlanFightCount:: ds 1
wDanaFightCount:: ds 1
wChadFightCount:: ds 1
ds 1
wTullyFightCount:: ds 1
wBrentFightCount:: ds 1
wTiffanyFightCount:: ds 1
wVanceFightCount:: ds 1
wWiltonFightCount:: ds 1
ds 1
wParryFightCount:: ds 1
wErinFightCount:: ds 1
ds 100
EventFlags:: ; da72
flag_array NUM_EVENTS
; db6c
ds 6
wCurBox:: ; db72
ds 1
ds 2
; 8 chars + $50
wBoxNames:: ds BOX_NAME_LENGTH * NUM_BOXES ; db75
wCelebiEvent:: ds 1
ds 1
BikeFlags:: ; dbf5
; bit 1: always on bike
; bit 2: downhill
ds 1
ds 1
wCurrentMapTriggerPointer:: ; dbf7
ds 2
wCurrentCaller:: ds 2
wCurrMapWarpCount:: ds 1
wCurrMapWarpHeaderPointer:: ds 1
wdbfd:: ds 1
wCurrentMapXYTriggerCount:: ds 1
wCurrentMapXYTriggerHeaderPointer:: ds 1
wdc00:: ds 1
wCurrentMapSignpostCount:: ds 1
wdc02:: ds 1
wdc03:: ds 1
wdc04:: ds 1
wdc05:: ds 1
wdc06:: ds 1
wCurrMapTriggerCount:: ds 1
wCurrMapTriggerHeaderPointer:: ds 1
wdc09:: ds 1
wCurrMapCallbackCount:: ds 1
wCurrMapCallbackHeaderPointer:: ds 2
wdc0d:: ds 1
wdc0e:: ds 1
; Sprite id of each decoration
wdc0f::
Bed:: ; dc0f
ds 1
Carpet:: ; dc10
ds 1
wdc11::
Plant:: ; dc11
ds 1
wdc12::
Poster:: ; dc12
ds 1
Console:: ; dc13
ds 1
LeftOrnament:: ; dc14
ds 1
RightOrnament:: ; dc15
ds 1
BigDoll:: ; dc16
ds 1
wdc17:: ds 1
wdc18:: ds 1
wdc19:: ds 1
wdc1a:: ds 1
wdc1b:: ds 1
wDailyResetTimer:: ds 2
DailyFlags:: ds 1
WeeklyFlags:: ds 1
SwarmFlags:: ds 1
wdc21:: ds 1
wdc22:: ds 1
wStartDay:: ds 1
wdc24:: ds 2
wdc26:: ds 1
FruitTreeFlags:: ; dc27
ds 1
ds 5
wLuckyNumberDayBuffer:: ds 2
ds 2
wSpecialPhoneCallID:: ds 2
wdc33:: ds 2
wBugContestStartTime:: ds 4 ; day, hour, min, sec
wdc39:: ds 1
wUnusedTwoDayTimer:: ds 1
wUnusedTwoDayTimerStartDate:: ds 1
ds 4
wdc40:: ds 1
wdc41:: ds 1
wdc42:: ds 8
wBuenasPassword:: ds 1
wBlueCardBalance:: ds 1
wDailyRematchFlags:: ds 4
wDailyPhoneItemFlags:: ds 4
wDailyPhoneTimeOfDayFlags:: ds 4
wdc58:: ds 2
wdc5a:: ds 1
wdc5b:: ds 1
wdc5c:: ds 3
wdc5f:: ds 1
wdc60:: ds 19
StepCount:: ; dc73
ds 1
PoisonStepCount:: ; dc74
ds 1
ds 2
wdc77:: ds 2
wdc79::
wParkBallsRemaining::
wSafariBallsRemaining:: ds 1
wSafariTimeRemaining:: ds 2
wPhoneList:: ds CONTACT_LIST_SIZE
ds 23
wLuckyNumberShowFlag:: ds 2 ; dc9d
wLuckyIDNumber:: ds 2 ; dc9f
wRepelEffect:: ds 1 ; If a Repel is in use, it contains the nr of steps it's still active
wBikeStep:: ds 2
wKurtApricornQuantity:: ds 1
wPlayerDataEnd::
wMapData::
VisitedSpawns:: ; dca5
flag_array 27
wdca9:: ds 1
wdcaa:: ds 1
wdcab:: ds 1
wdcac:: ds 1
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
BackupMapGroup:: ; dcad
ds 1
BackupMapNumber:: ; dcae
ds 1
ds 3
wdcb2:: ds 1
wdcb3:: ds 1
WarpNumber:: ; dcb4
ds 1
MapGroup:: ; dcb5
ds 1 ; map group of current map
MapNumber:: ; dcb6
ds 1 ; map number of current map
YCoord:: ; dcb7
ds 1 ; current y coordinate relative to top-left corner of current map
XCoord:: ; dcb8
ds 1 ; current x coordinate relative to top-left corner of current map
ds 6
wdcbf:: ds 1
ds 23
wMapDataEnd::
SECTION "Party", WRAMX, BANK [1]
wPokemonData::
PartyCount:: ; dcd7
ds 1 ; number of Pokémon in party
PartySpecies:: ; dcd8
ds PARTY_LENGTH ; species of each Pokémon in party
PartyEnd:: ; dcde
ds 1 ; legacy functions don't check PartyCount
PartyMons::
PartyMon1:: party_struct PartyMon1 ; dcdf
PartyMon2:: party_struct PartyMon2 ; dd0f
PartyMon3:: party_struct PartyMon3 ; dd3f
PartyMon4:: party_struct PartyMon4 ; dd6f
PartyMon5:: party_struct PartyMon5 ; dd9f
PartyMon6:: party_struct PartyMon6 ; ddcf
PartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; ddff
PartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; de41
PartyMonNicknamesEnd::
ds 22
PokedexCaught:: ; de99
flag_array NUM_POKEMON
EndPokedexCaught::
PokedexSeen:: ; deb9
flag_array NUM_POKEMON
EndPokedexSeen::
UnownDex:: ; ded9
ds 26
UnlockedUnowns:: ; def3
ds 1
wdef4:: ds 1
wDaycareMan:: ; def5
; bit 7: active
; bit 6: monsters are compatible
; bit 5: egg ready
; bit 0: monster 1 in daycare
ds 1
wBreedMon1::
wBreedMon1Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; def6
wBreedMon1OT:: ds NAME_LENGTH ; df01
wBreedMon1Stats:: box_struct wBreedMon1 ; df0c
wDaycareLady:: ; df2c
; bit 7: active
; bit 0: monster 2 in daycare
ds 1
wStepsToEgg:: ; df2d
ds 1
wDittoInDaycare:: ; df2e
; z: yes
; nz: no
ds 1
wBreedMon2::
wBreedMon2Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df2f
wBreedMon2OT:: ds NAME_LENGTH ; df3a
wBreedMon2Stats:: box_struct wBreedMon2 ; df45
wEggNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df65
wEggOT:: ds NAME_LENGTH ; df70
wEggMon:: box_struct wEggMon ; df7b
wdf9b:: ds 1
wdf9c::
wContestMon:: party_struct wContestMon ; df9c
wdfcc:: ds 1
wdfcd:: ds 1
wFishingSwarmFlag:: ds 1
roam_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Level:: db
\1MapGroup:: db
\1MapNumber:: db
\1HP:: ds 1
\1DVs:: ds 2
ENDM
wRoamMon1:: roam_struct wRoamMon1 ; dfcf
wRoamMon2:: roam_struct wRoamMon2 ; dfd6
wRoamMon3:: roam_struct wRoamMon3 ; dfdd
wdfe4:: ds 1
wdfe5:: ds 1
wdfe6:: ds 1
wdfe7:: ds 1
wBestMagikarpLengthFeet:: ds 1
wBestMagikarpLengthInches:: ds 1
wMagikarpRecordHoldersName:: ds NAME_LENGTH
wdff5::
wPokemonDataEnd::
wGameDataEnd::
SECTION "Pic Animations", WRAMX, BANK [2]
TempTileMap::
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT ; $168 = 360
; PokeAnim Header
wPokeAnimSceneIndex:: ds 1
wPokeAnimPointer:: ds 2
wPokeAnimSpecies:: ds 1
wPokeAnimUnownLetter:: ds 1
wPokeAnimSpeciesOrUnown:: ds 1
w2_d16e:: ds 1
wPokeAnimCoord:: ds 2
wPokeAnimFrontpicHeight:: ds 1
; PokeAnim Data
w2_d172:: ds 1
w2_d173:: ds 1
w2_d174:: ds 1
w2_d175:: ds 1
w2_d176:: ds 1
w2_d177:: ds 1
w2_d178:: ds 1
w2_d179:: ds 1
w2_d17a:: ds 1
w2_d17b:: ds 1
w2_d17c:: ds 1
w2_d17d:: ds 1
w2_d17e:: ds 1
w2_d17f:: ds 1
w2_d180:: ds 1
wPokeAnimWaitCounter:: ds 1
w2_d182:: ds 1
w2_d183:: ds 1
w2_d184:: ds 1
w2_d185:: ds 1
w2_d186:: ds 1
w2_d187:: ds 1
w2_d188:: ds 1
ds 8
wPokeAnimStructEnd::
SECTION "WRAM 3", WRAMX, BANK [3]
w3_d000:: ; d000
ds $90
w3_d090::
ds $70
w3_d100:: ; BattleTower OpponentTrainer-Data (length = 0xe0 = $a + $1 + 3*$3b + $24)
BT_OTTrainer:: battle_tower_struct BT_OT
; d1e0
ds $20
BT_TrainerTextIndex::
ds $600
wBTChoiceOfLvlGroup::
w3_d800:: ds 1
SECTION "GBC Video", WRAMX, BANK [5]
; 8 4-color palettes
Unkn1Pals:: ds 8 * 8 ; d000
Unkn2Pals:: ds 8 * 8 ; d040
BGPals:: ds 8 * 8 ; d080
OBPals:: ds 8 * 8 ; d0c0
LYOverrides:: ; d100
ds SCREEN_HEIGHT_PX
LYOverridesEnd:: ; d190
ds 1
w5_d191:: ds 1
w5_d192:: ds 1
w5_d193:: ds 1
w5_d194:: ds 1
w5_d195:: ds 1
ds 106
LYOverridesBackup:: ; d200
ds SCREEN_HEIGHT_PX
LYOverridesBackupEnd::
ds $100 - SCREEN_HEIGHT_PX
SECTION "Battle Animations", WRAMX, BANK [5]
w5_d300:: ds 10
ActiveAnimObjects:: ; d30a
ds 4 * 40
ds 80
ActiveBGEffects:: ; d3fa
ds 4 * 5
w5_d40e:: ds 1
BattleAnimFlags:: ; d40f
ds 1
BattleAnimAddress:: ; d410
ds 2
BattleAnimDuration:: ; d412
ds 1
BattleAnimParent:: ; d413
ds 2
BattleAnimLoops:: ; d415
ds 1
BattleAnimVar:: ; d416
ds 1
BattleAnimByte:: ; d417
ds 1
w5_d418:: ds 1
BattleAnimTemps:: ; d419
ds 8
ds 1
w5_d422:: ds $32
wBattleAnimEnd::
ds $e
SECTION "WRAM 6", WRAMX, BANK [6]
w6_d000:: ds $400
w6_d400:: ds $200
w6_d600:: ds $600
INCLUDE "sram.asm"
SECTION "WRAM 7", WRAMX, BANK [7]
w7_d000:: ds $1000 - 1
w7_dfff:: ds 1