mirror of
https://gitlab.com/xCrystal/pokecrystal-board.git
synced 2024-11-16 11:27:33 -08:00
Macro factors out sine code, just like sine data, since it's used 5 times
This commit is contained in:
parent
271aa20b73
commit
73ea7c6326
@ -461,53 +461,9 @@ PokedexShow_GetDexEntryBank:
|
||||
|
||||
```asm
|
||||
_Sine:: ; 84d9
|
||||
; A simple sine function.
|
||||
; Return d * sin(e) in hl.
|
||||
|
||||
; e is a signed 6-bit value.
|
||||
; a = d * sin(e * pi/32)
|
||||
ld a, e
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 84ef
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
; Factor amplitude
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.sinewave ; 850b
|
||||
; A 32-word table representing a sine wave.
|
||||
; sin(90 degrees) is index $10 with an amplitude of $100.
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
```
|
||||
|
||||
`Sprites_Cosine` and `Sprites_Sine` in [engine/sprites.asm](/engine/sprites.asm):
|
||||
@ -515,50 +471,11 @@ _Sine:: ; 84d9
|
||||
```asm
|
||||
Sprites_Cosine: ; 8e72a
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
; fallthrough
|
||||
Sprites_Sine: ; 8e72c
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
; 8e741
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 8e741
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
; 8e75d
|
||||
|
||||
.sinewave ; 8e75d
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
```
|
||||
|
||||
`BattleAnim_Cosine` and `BattleAnim_Sine` in [engine/battle_anims/functions.asm](/engine/battle_anims/functions.asm):
|
||||
@ -566,50 +483,16 @@ Sprites_Sine: ; 8e72c
|
||||
```asm
|
||||
BattleAnim_Cosine: ; ce732 (33:6732)
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
; fallthrough
|
||||
BattleAnim_Sine: ; ce734 (33:6734)
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave:
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, BattleAnimSineWave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
calc_sine_wave BattleAnimSineWave
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
BattleAnimSineWave: ; ce77f
|
||||
sine_wave 32
|
||||
sine_table 32
|
||||
; ce7bf
|
||||
```
|
||||
|
||||
@ -617,47 +500,7 @@ BattleAnimSineWave: ; ce77f
|
||||
|
||||
```asm
|
||||
StartTrainerBattle_DrawSineWave: ; 8c6f7 (23:46f7)
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 8c70c (23:470c)
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
; 8c728 (23:4728)
|
||||
|
||||
.sinewave ; 8c728
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
; 8c768
|
||||
```
|
||||
|
||||
@ -666,51 +509,76 @@ And `CelebiEvent_Cosine` in [engine/events/celebi.asm](/engine/events/celebi.asm
|
||||
```asm
|
||||
CelebiEvent_Cosine: ; 49b3b (12:5b3b)
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
; 49bae
|
||||
```
|
||||
|
||||
They all rely on `calc_sine_wave` in [macros/code.asm](/macros/code.asm):
|
||||
|
||||
```asm
|
||||
calc_sine_wave: MACRO
|
||||
; input: a = a signed 6-bit value
|
||||
; output: a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative\@
|
||||
call .apply\@
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
.negative\@
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
call .apply\@
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 49b52 (12:5b52)
|
||||
.apply\@
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
if _NARG == 1
|
||||
ld hl, \1
|
||||
else
|
||||
ld hl, .sinetable\@
|
||||
endc
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
.multiply\@ ; factor amplitude
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
jr nc, .even\@
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
.even\@
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
jr nz, .multiply\@
|
||||
ret
|
||||
; 49b6e (12:5b6e)
|
||||
|
||||
.sinewave ; 49b6e
|
||||
sine_wave 32
|
||||
; 49bae
|
||||
if _NARG == 0
|
||||
.sinetable\@
|
||||
sine_table 32
|
||||
endc
|
||||
ENDM
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Fix:** Call a single shared copy of the (co)sine code in bank 0.
|
||||
And on `sine_table` in [macros/data.asm](/macros/data.asm):
|
||||
|
||||
```asm
|
||||
sine_table: MACRO
|
||||
; \1 samples of sin(x) from x=0 to x<32768 (pi radians)
|
||||
x = 0
|
||||
rept \1
|
||||
dw (sin(x) + (sin(x) & $ff)) >> 8 ; round up
|
||||
x = x + DIV(32768, \1) ; a circle has 65536 "degrees"
|
||||
endr
|
||||
ENDM
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Fix:** Edit [home/sine.asm](/home/sine.asm) to contain a single copy of the (co)sine code in bank 0, and call it from those five sites.
|
||||
|
||||
|
||||
## `GetForestTreeFrame` works, but it's still bad
|
||||
|
@ -749,47 +749,7 @@ WipeLYOverrides: ; 8c6d8
|
||||
|
||||
|
||||
StartTrainerBattle_DrawSineWave: ; 8c6f7 (23:46f7)
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 8c70c (23:470c)
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
; 8c728 (23:4728)
|
||||
|
||||
.sinewave ; 8c728
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
; 8c768
|
||||
|
||||
StartTrainerBattle_ZoomToBlack: ; 8c768 (23:4768)
|
||||
|
@ -4125,45 +4125,11 @@ BattleAnim_IncAnonJumptableIndex: ; ce72c (33:672c)
|
||||
|
||||
BattleAnim_Cosine: ; ce732 (33:6732)
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
; fallthrough
|
||||
BattleAnim_Sine: ; ce734 (33:6734)
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave:
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, BattleAnimSineWave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
calc_sine_wave BattleAnimSineWave
|
||||
|
||||
BattleAnim_Sine_e: ; ce765 (33:6765)
|
||||
ld a, e
|
||||
@ -4195,5 +4161,5 @@ BattleAnim_AbsCosinePrecise: ; ce778
|
||||
; ce77f
|
||||
|
||||
BattleAnimSineWave: ; ce77f
|
||||
sine_wave 32
|
||||
sine_table 32
|
||||
; ce7bf
|
||||
|
@ -241,47 +241,8 @@ UpdateCelebiPosition: ; 49aa2 (12:5aa2)
|
||||
|
||||
CelebiEvent_Cosine: ; 49b3b (12:5b3b)
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 49b52 (12:5b52)
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
; 49b6e (12:5b6e)
|
||||
|
||||
.sinewave ; 49b6e
|
||||
sine_wave 32
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
; 49bae
|
||||
|
||||
GetCelebiSpriteTile: ; 49bae
|
||||
|
@ -1,48 +1,4 @@
|
||||
_Sine:: ; 84d9
|
||||
; A simple sine function.
|
||||
; Return d * sin(e) in hl.
|
||||
|
||||
; e is a signed 6-bit value.
|
||||
; a = d * sin(e * pi/32)
|
||||
ld a, e
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 84ef
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
; Factor amplitude
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.sinewave ; 850b
|
||||
; A 32-word table representing a sine wave.
|
||||
; sin(90 degrees) is index $10 with an amplitude of $100.
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
|
@ -577,50 +577,11 @@ endr
|
||||
|
||||
Sprites_Cosine: ; 8e72a
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
; fallthrough
|
||||
Sprites_Sine: ; 8e72c
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.negative
|
||||
and %011111
|
||||
call .ApplySineWave
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
; 8e741
|
||||
|
||||
.ApplySineWave: ; 8e741
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
ld hl, .sinewave
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even
|
||||
add hl, de
|
||||
.even
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply
|
||||
ret
|
||||
; 8e75d
|
||||
|
||||
.sinewave ; 8e75d
|
||||
sine_wave 32
|
||||
calc_sine_wave
|
||||
|
||||
|
||||
AnimateEndOfExpBar: ; 8e79d
|
||||
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||
Cosine:: ; 1b0f
|
||||
; Return d * cos(a) in hl
|
||||
add %010000 ; 90 degrees
|
||||
|
||||
; a = d * cos(a * pi/32)
|
||||
add %010000 ; cos(x) = sin(x + pi/2)
|
||||
; fallthrough
|
||||
Sine:: ; 1b11
|
||||
; Return d * sin(a) in hl
|
||||
; a is a signed 6-bit value.
|
||||
|
||||
; a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
ld e, a
|
||||
|
||||
homecall _Sine
|
||||
ret
|
||||
; 1b1e
|
||||
|
@ -52,3 +52,50 @@ endc
|
||||
endr
|
||||
and x
|
||||
ENDM
|
||||
|
||||
calc_sine_wave: MACRO
|
||||
; input: a = a signed 6-bit value
|
||||
; output: a = d * sin(a * pi/32)
|
||||
and %111111
|
||||
cp %100000
|
||||
jr nc, .negative\@
|
||||
call .apply\@
|
||||
ld a, h
|
||||
ret
|
||||
.negative\@
|
||||
and %011111
|
||||
call .apply\@
|
||||
ld a, h
|
||||
xor $ff
|
||||
inc a
|
||||
ret
|
||||
.apply\@
|
||||
ld e, a
|
||||
ld a, d
|
||||
ld d, 0
|
||||
if _NARG == 1
|
||||
ld hl, \1
|
||||
else
|
||||
ld hl, .sinetable\@
|
||||
endc
|
||||
add hl, de
|
||||
add hl, de
|
||||
ld e, [hl]
|
||||
inc hl
|
||||
ld d, [hl]
|
||||
ld hl, 0
|
||||
.multiply\@ ; factor amplitude
|
||||
srl a
|
||||
jr nc, .even\@
|
||||
add hl, de
|
||||
.even\@
|
||||
sla e
|
||||
rl d
|
||||
and a
|
||||
jr nz, .multiply\@
|
||||
ret
|
||||
if _NARG == 0
|
||||
.sinetable\@
|
||||
sine_table 32
|
||||
endc
|
||||
ENDM
|
||||
|
@ -111,7 +111,15 @@ menu_coords: MACRO
|
||||
ENDM
|
||||
|
||||
|
||||
sine_wave: MACRO
|
||||
bcd: MACRO
|
||||
rept _NARG
|
||||
dn ((\1) % 100) / 10, (\1) % 10
|
||||
shift
|
||||
endr
|
||||
ENDM
|
||||
|
||||
|
||||
sine_table: MACRO
|
||||
; \1 samples of sin(x) from x=0 to x<32768 (pi radians)
|
||||
x = 0
|
||||
rept \1
|
||||
@ -119,11 +127,3 @@ rept \1
|
||||
x = x + DIV(32768, \1) ; a circle has 65536 "degrees"
|
||||
endr
|
||||
ENDM
|
||||
|
||||
|
||||
bcd: MACRO
|
||||
rept _NARG
|
||||
dn ((\1) % 100) / 10, (\1) % 10
|
||||
shift
|
||||
endr
|
||||
ENDM
|
||||
|
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