1-based EZ Chat cursor data indexes

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Remy Oukaour 2018-01-02 15:02:08 -05:00
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@ -143,13 +143,13 @@
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EGG_HATCH_4 ; 23
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_HO_OH ; 24
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_HEADBUTT ; 25
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0 ; 26
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1 ; 27
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 28
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 29
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_4 ; 2a
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_5 ; 2b
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_6 ; 2c
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1 ; 26
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 27
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 28
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_4 ; 29
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_5 ; 2a
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_6 ; 2b
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_7 ; 2c
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_BLUE_WALK ; 2d
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MAGNET_TRAIN_BLUE ; 2e
const SPRITE_ANIM_FRAMESET_MOBILE_TRADE_SENT_BALL ; 2f

View File

@ -25,7 +25,7 @@ SpriteAnimOAMData: ; 8d94d
dbw $80, .OAMData_Unused15_17 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_15
dbw $85, .OAMData_Unused15_17 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_16
dbw $8a, .OAMData_Unused15_17 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_17
dbw $00, .OAMData_Unused18 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_18
dbw $00, .OAMData_IntroUnownF2_1 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_18
dbw $01, .OAMData_TradePoofBubble ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_19
dbw $09, .OAMData_Unused1A ; SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_1A
dbw $10, .OAMData_GSIntroStarter ; SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_CHIKORITA
@ -122,7 +122,7 @@ SpriteAnimOAMData: ; 8d94d
dbw $00, .OAMData_IntroUnown1 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_1
dbw $01, .OAMData_IntroUnown2 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_2
dbw $04, .OAMData_IntroUnown3 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_3
dbw $00, .OAMData_Unused18 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_F_2_1
dbw $00, .OAMData_IntroUnownF2_1 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_F_2_1
dbw $01, .OAMData_IntroUnownF2_2 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_F_2_2
dbw $03, .OAMData_IntroUnownF2_3 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_F_2_3
dbw $08, .OAMData_IntroUnownF2_4_5 ; SPRITE_ANIM_OAMSET_INTRO_UNOWN_F_2_4
@ -167,7 +167,7 @@ SpriteAnimOAMData: ; 8d94d
dsprite 0, 0, -1, 0, $01, 0 | BEHIND_BG
dsprite 0, 0, 0, 0, $01, 0 | X_FLIP | BEHIND_BG
.OAMData_Unused18:
.OAMData_IntroUnownF2_1:
db 4
dsprite -1, 0, -1, 0, $00, 0
dsprite -1, 0, 0, 0, $00, 0 | X_FLIP

View File

@ -30,7 +30,7 @@ SpriteAnimSeqData: ; 8d1c4
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_HO_OH, SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_HO_OH, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_HO_OH
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_HEADBUTT, SPRITE_ANIM_SEQ_NULL, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_HEADBUTT
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EGG_HATCH_1, SPRITE_ANIM_SEQ_REVEAL_NEW_MON, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_EGG_HATCH
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0, SPRITE_ANIM_SEQ_EZCHAT_CURSOR, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_EZCHAT_CURSOR
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1, SPRITE_ANIM_SEQ_EZCHAT_CURSOR, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_EZCHAT_CURSOR
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_BLUE_WALK, SPRITE_ANIM_SEQ_NULL, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_BLUE_WALK
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_MAGNET_TRAIN_BLUE, SPRITE_ANIM_SEQ_NULL, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_MAGNET_TRAIN_BLUE
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_MOBILE_TRADE_SENT_BALL, SPRITE_ANIM_SEQ_NULL, $00 ; SPRITE_ANIM_INDEX_MOBILE_TRADE_SENT_BALL

View File

@ -2561,7 +2561,7 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
jr .load
.three ; 11d10f (47:510f)
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2
call ReinitSpriteAnimFrame
ld a, [wMobileCommsJumptableIndex]
sla a
@ -2587,7 +2587,7 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
ret
.four ; 11d134 (47:5134)
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2
call ReinitSpriteAnimFrame
ld a, [wcd2a]
sla a
@ -2596,7 +2596,7 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
jr .load
.five ; 11d145 (47:5145)
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2
call ReinitSpriteAnimFrame
ld a, [wcd2c]
sla a
@ -2605,7 +2605,7 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
jr .load
.six ; 11d156 (47:5156)
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_4
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_5
call ReinitSpriteAnimFrame
; X = [wcd4a] * 8 + 24
ld a, [wcd4a]
@ -2629,11 +2629,11 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
ld a, [wEZChatCursorYCoord]
cp $4
jr z, .cursor0
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3
jr .got_frameset
.cursor0
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1
.got_frameset
call ReinitSpriteAnimFrame
ld a, [wEZChatCursorYCoord]
@ -2685,12 +2685,12 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
.nine ; 11d1d1 (47:51d1)
ld d, -13 * 8
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_6
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_7
jr .eight_nine_load
.eight ; 11d1d7 (47:51d7)
ld d, 2 * 8
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_5
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_6
.eight_nine_load ; 11d1db (47:51db)
push de
call ReinitSpriteAnimFrame
@ -2713,7 +2713,7 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
ret
.ten ; 11d1fc (47:51fc)
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0
ld a, SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1
call ReinitSpriteAnimFrame
ld a, $8
ld e, a
@ -2825,54 +2825,54 @@ AnimateEZChatCursor: ; 11d0b6 (47:50b6)
dbpixel 4, 12
.FramesetsIDs_Two: ; 11d2be
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 00
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 01
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 02
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 03
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 04
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 05
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 06
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 07
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 08
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 09
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0a
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0b
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0c
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0d
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0e
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 0f
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 10
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 11
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 12
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 13
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 14
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 15
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 16
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 17
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 18
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 19
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1a
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1b
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1c
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1d
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1e
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 1f
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 20
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 21
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 22
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 23
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 24
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 25
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 26
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 27
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 28
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 29
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 2a
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_2 ; 2b
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 2c
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0 ; 2d
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0 ; 2e
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_0 ; 2f
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 00
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 01
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 02
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db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 0a
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db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 10
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db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 1a
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db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 29
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 2a
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_3 ; 2b
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_4 ; 2c
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1 ; 2d
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1 ; 2e
db SPRITE_ANIM_FRAMESET_EZCHAT_CURSOR_1 ; 2f
.UpdateObjectFlags: ; 11d2ee (47:52ee)
ld hl, wcd24