You've already forked UT2004-Localization
mirror of
https://github.com/OldUnreal/UT2004-Localization.git
synced 2026-04-02 21:45:43 -07:00
89 lines
3.8 KiB
Prolog
89 lines
3.8 KiB
Prolog
[Errors]
|
|
Unknown=Nieznany błąd
|
|
Aborted=Przerwano
|
|
ExportOpen=Błąd podczas eksportowania %s: nie udało się otworzyć pliku '%s'
|
|
ExportWrite=Błąd podczas eksportowania %s: nie udało się nadpisać pliku '%s'
|
|
FileNotFound=Nie odnaleziono pliku '%s'
|
|
ObjectNotFound=Nie odnaleziono obiektu '%s %s.%s'
|
|
PackageNotFound=Nie odnaleziono pliku do pakietu '%s'
|
|
PackageResolveFailed=Nie udało się uzyskać nazwy pakietu
|
|
FilenameToPackage=Nie udało się przekonwertować nazwy pliku '%s' na nazwę pakietu
|
|
Sandbox=Pakiet '%s' nie jest dostępny w tej piaskownicy
|
|
PackageVersion=Niezgodność wersji dla pakietu '%s'
|
|
FailedLoad=Nie udało się wczytać '%s': %s
|
|
ConfigNotFound=Nie odnaleziono '%s' w pliku konfiguracyjnym
|
|
LoadClassMismatch=%s nie jest klasą Dzieciak dla %s.%s
|
|
NotDll="%s' nie jest pakietem DLL; błąd podczas eksportu '%s'"
|
|
NotInDll=Nie odnaleziono '%s' w '%s.dll'
|
|
FailedLoadPackage=Błąd podczas wczytywania pakietu: %s
|
|
FailedLoadObject=Błąd podczas wczytywania '%s %s.%s': %s
|
|
TransientImport=Zaimportowano obiekt chwilowy: %s
|
|
FailedSavePrivate=Nie udało się zapisać %s: Grafika jest przypisana do zewnętrznego, prywatnego obiektu %s
|
|
FailedImportPrivate=Błąd podczas importu prywatnego obiektu %s %s
|
|
FailedCreate=%s %s nie mógł zostać stworzony
|
|
FailedImport=Nie odnaleziono %s w '%s'
|
|
FailedSaveFile=Błąd podczas zapisywania pliku '%s': %s
|
|
SaveWarning=Błąd podczas zapisywania '%s'
|
|
NotPackaged=Obiekt nie jest spakowany: %s %s
|
|
NotWithin=Obiekt %s %s został stworzony w %s zamiast w %s
|
|
Abstract=Nie udało się stworzyć obiektu %s: klasa %s jest abstrakcyjna
|
|
NoReplace=Nie udało się zamienić %s z %s
|
|
NoFindImport=Nie udało się zaimportować pliku '%s'. Brak pliku.
|
|
ReadFileFailed=Nie udało się zaimportować pliku '%s'. Błąd odczytu.
|
|
SeekFailed=Błąd podczas wyszukiwania pliku
|
|
OpenFailed=Błąd podczas otwierania pliku
|
|
WriteFailed=Błąd podczas zapisywania pliku
|
|
ReadEof=Pozycja odczytu przekracza koniec pliku
|
|
IniReadOnly="Plik %s jest chroniony przed zapisem; nie można zapisać danych"
|
|
UrlFailed=Nie udało się otworzyć URL
|
|
Warning=Ostrzeżenie
|
|
Question=Pytanie
|
|
OutOfMemory=Za mało wirtualnej pamięci. Zwiększ ilość wolnego miejsca na głównym dysku twardym.
|
|
History=Historia
|
|
Assert=Błąd deklaracji: %s [Plik:%s] [Wers: %i]
|
|
Debug=Błąd podczas debugowania deklaracji: %s [Plik:%s] [Wers: %i]
|
|
LinkerExists=Istnieje już link dla '%s'
|
|
BinaryFormat=Plik '%s' zawiera niezidentyfikowane dane
|
|
SerialSize=%s: Nieprawidłowy rozmiar: Jest %i, Oczekiwany %i
|
|
ExportIndex=Zły indeks eksportu %i/%i
|
|
ImportIndex=Zły indeks importu %i/%i
|
|
Password=Nieznane hasło
|
|
Exec=Nieznana komenda
|
|
BadProperty=%s': Zła lub zaginiona właściwość '%s'
|
|
MisingIni=Brak pliku .ini: %s
|
|
|
|
[General]
|
|
Product=Unreal
|
|
Engine=Silnik Unreal
|
|
Copyright=Copyright 2004 Epic Games, Inc.
|
|
True=True
|
|
False=False
|
|
None=None
|
|
Yes=Tak
|
|
No=Nie
|
|
|
|
[Language]
|
|
Language="Polski"
|
|
LangId=21
|
|
SubLangId=0
|
|
|
|
[Progress]
|
|
Saving=Zapisywanie pliku %s...
|
|
Loading=Wczytywanie pliku %s...
|
|
Closing=Zamykanie
|
|
|
|
[Public]
|
|
Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
|
|
Preferences="(Caption="Zaawansowane",Parent="Zaawansowane opcje")"
|
|
Preferences="(Caption="System plików",Parent="Zaawansowane",Class=Core.System,Immediate=True)"
|
|
|
|
[Query]
|
|
OldVersion=Plik %s został zapisany pod poprzednia wersją gry i nie jest kompatybilny z obecną. Jego wczytanie spowoduje prawdopodobnie zawieszenie się gry. Czy kontynuować mimo to?
|
|
Name=Nazwa:
|
|
Password=Hasło:
|
|
PassPrompt=Wpisz nazwę użytkownika i hasło:
|
|
PassDlg=Sprawdzenie tożsamości
|
|
Overwrite=Plik '%s' wymaga aktualizacji. Czy nadpisać istniejącą wersję?
|
|
OverwriteReadOnly=%s' jest oznaczony jako plik do odczytu. Czy mimo to chcesz wymusić jego nadpisanie?
|
|
CheckoutPerforce=%s' jest oznaczony jako plik do odczytu. Czy zmienić ten status?
|