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https://github.com/loot/prelude.git
synced 2026-07-27 14:16:48 -07:00
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This commit is contained in:
@@ -588,6 +588,8 @@ common:
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text: 'Bu eklenti bir ESM değil, ancak navmeshler içeriyor gibi görünüyor. Bu, NPC yol bulma sorunlarına neden olabilir. Bu sorunları önlemek için bu eklentiyi **ESM** olarak işaretlemeniz önerilir. Bu eklentideki betikler tarafından çağrılan tüm referansların **kalıcı** olarak işaretlendiğinden emin olmanız da gerekebilir.'
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- lang: uk_UA
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text: 'Плагін не є ESM, але може містити навмеші. Це може спричинити проблеми з пошуком шляху персонажами. Радимо позначити плагін як **ESM** для уникнення цих проблем. Також потрібно переконатися, що всі посилання використані в скриптах відмічені як **постійні**.'
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- lang: zh_CN
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text: '此插件非 ESM,但它似乎包含了导航网格(即 Navmeshes)。这可能导致 NPC 寻径问题。推荐您标记此插件为 **ESM** 以避免这些问题。它也可能是确保插件中脚本调用的所有引用均标记为**持久化**所必需的。'
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- &includesX
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type: say
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@@ -14,6 +14,7 @@ deprecated: 此文件已废弃且不应再使用。
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disableAfterGeneratingXwithY: 此插件可在用 **{1}** 产生 **{0}** 后禁用。
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essentialFiles: 其它模组似乎覆盖了此模组的某些重要文件。请确保您正在使用此模组的 {0} 版本或兼容版本(如可用)。
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filenameExtension: '{0} 不支持游戏内使用 **{1}** 插件,但您的加载顺序包含此种插件。要避免不可逆的游戏损坏,推荐您不使用这 **{1}** 个插件。'
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flagESM: 此插件非 ESM,但它似乎包含了导航网格(即 Navmeshes)。这可能导致 NPC 寻径问题。推荐您标记此插件为 **ESM** 以避免这些问题。它也可能是确保插件中脚本调用的所有引用均标记为**持久化**所必需的。
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includesX: '{0}已包含在这个mod中。'
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incompatible: '{0}与{1}不兼容,但是两者都存在。'
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languageX: '语言: {0}'
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@@ -61,4 +62,3 @@ versionUpToDateX: 您的{0}是最新的。
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versionXIncY: 您安装的{0}版本与{1}版本不兼容。
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versionXofYorGreaterRequired: 需要 **{1}** 的 **{0}** 或更高版本。
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wildEdits: 这个插件包含[随意编辑](https://tes5edit.github.io/docs/7-mod-cleaning-and-error-checking.html#WildEdits),可能需要额外的手动清理,以免干扰其他mod。{0}
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flagESM: 此插件非 ESM,但它似乎包含了导航网格(即 Navmeshes)。这可能导致 NPC 寻径问题。推荐您标记此插件为 **ESM** 以避免这些问题。它也可能是确保插件中脚本调用的所有引用均标记为**持久化**所必需的。
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