Use nested namespaces for IOS HLE

Pretty much all of the source files contain the following:

    namespace IOS
    {
    namespace HLE
    {
    namespace <name>
    {
    // actual code here
    }  // namespace <name>
    }  // namespace HLE
    }  // namespace IOS

which is really verbose boilerplate, because most of the files inside
of Core/IOS are for IOS HLE.

This commit replaces that with a more concise `namespace IOS::HLE`
or `namespace IOS::HLE::(name)`.
This commit is contained in:
Léo Lam
2018-05-30 11:40:05 +02:00
parent 5b90aba624
commit fb124c2eb0
84 changed files with 170 additions and 584 deletions
+2 -8
View File
@@ -20,11 +20,7 @@
#include "Core/IOS/ES/Formats.h"
#include "DiscIO/Volume.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
DI::DI(Kernel& ios, const std::string& device_name) : Device(ios, device_name)
{
@@ -123,6 +119,4 @@ IPCCommandResult DI::IOCtlV(const IOCtlVRequest& request)
}
return GetDefaultReply(return_value);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -18,11 +18,7 @@ namespace DVDInterface
enum DIInterruptType : int;
}
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
class DI : public Device
{
@@ -41,6 +37,4 @@ private:
std::deque<u32> m_commands_to_execute;
};
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -5
View File
@@ -14,9 +14,7 @@
#include "Core/HW/SystemTimers.h"
#include "Core/IOS/IOS.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
namespace IOS::HLE
{
Request::Request(const u32 address_) : address(address_)
{
@@ -205,5 +203,4 @@ IPCCommandResult Device::GetNoReply()
return {IPC_SUCCESS, false, 0};
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE
+2 -5
View File
@@ -13,9 +13,7 @@
#include "Common/Logging/Log.h"
#include "Core/IOS/IOS.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
namespace IOS::HLE
{
enum ReturnCode : s32
{
@@ -213,5 +211,4 @@ private:
IPCCommandResult Unsupported(const Request& request);
};
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE
+2 -8
View File
@@ -6,11 +6,7 @@
#include "Common/Logging/Log.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
IPCCommandResult Stub::Open(const OpenRequest& request)
{
@@ -30,6 +26,4 @@ IPCCommandResult Stub::IOCtlV(const IOCtlVRequest& request)
WARN_LOG(IOS, "%s faking IOCtlV()", m_name.c_str());
return GetDefaultReply(IPC_SUCCESS);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -10,11 +10,7 @@
#include "Core/IOS/Device.h"
#include "Core/IOS/IOS.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
class Stub final : public Device
{
@@ -25,6 +21,4 @@ public:
IPCCommandResult IOCtl(const IOCtlRequest& request) override;
IPCCommandResult IOCtlV(const IOCtlVRequest& request) override;
};
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -26,11 +26,7 @@
#include "Core/IOS/Uids.h"
#include "Core/IOS/VersionInfo.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
// Title to launch after IOS has been reset and reloaded (similar to /sys/launch.sys).
static u64 s_title_to_launch;
@@ -992,6 +988,4 @@ ReturnCode ES::VerifyContainer(VerifyContainerType type, VerifyMode mode,
}
return ret;
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -18,11 +18,7 @@
class PointerWrap;
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
struct TitleContext
{
@@ -365,6 +361,4 @@ private:
ContextArray m_contexts;
TitleContext m_title_context{};
};
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -5
View File
@@ -32,9 +32,7 @@
#include "Core/IOS/IOSC.h"
#include "Core/IOS/Uids.h"
namespace IOS
{
namespace ES
namespace IOS::ES
{
constexpr size_t CONTENT_VIEW_SIZE = 0x10;
@@ -771,5 +769,4 @@ std::map<std::string, CertReader> ParseCertChain(const std::vector<u8>& chain)
}
return certs;
}
} // namespace ES
} // namespace IOS
} // namespace IOS::ES
+2 -8
View File
@@ -18,11 +18,7 @@
#include "Core/IOS/IOSC.h"
#include "Core/IOS/Uids.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
ReturnCode ES::GetDeviceId(u32* device_id) const
{
@@ -213,6 +209,4 @@ IPCCommandResult ES::VerifySign(const IOCtlVRequest& request)
return GetDefaultReply(VerifySign(hash, ecc_signature, certs));
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -20,11 +20,7 @@
#include "Core/IOS/ES/Formats.h"
#include "Core/IOS/Uids.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
static IOS::ES::TMDReader FindTMD(FS::FileSystem* fs, u64 title_id, const std::string& tmd_path)
{
@@ -376,6 +372,4 @@ std::string ES::GetContentPath(const u64 title_id, const IOS::ES::Content& conte
IOS::ES::SharedContentMap map{m_ios.GetFS()};
return GetContentPath(title_id, content, map);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -14,11 +14,7 @@
#include "Core/IOS/ES/Formats.h"
#include "Core/IOS/Uids.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
s32 ES::OpenContent(const IOS::ES::TMDReader& tmd, u16 content_index, u32 uid)
{
@@ -168,6 +164,4 @@ IPCCommandResult ES::SeekContent(u32 uid, const IOCtlVRequest& request)
return GetDefaultReply(SeekContent(cfd, offset, mode, uid));
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -13,11 +13,7 @@
#include "Core/HW/Memmap.h"
#include "Core/IOS/ES/Formats.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
// Used by the GetStoredContents ioctlvs. This assumes that the first output vector
// is used for the content count (u32).
@@ -243,6 +239,4 @@ IPCCommandResult ES::GetSharedContents(const IOCtlVRequest& request) const
INFO_LOG(IOS_ES, "GetSharedContents: %u contents (%u requested)", count, max_count);
return GetDefaultReply(IPC_SUCCESS);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -22,11 +22,7 @@
#include "Core/IOS/FS/FileSystem.h"
#include "Core/IOS/Uids.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
static ReturnCode WriteTicket(FS::FileSystem* fs, const IOS::ES::TicketReader& ticket)
{
@@ -851,6 +847,4 @@ IPCCommandResult ES::DeleteSharedContent(const IOCtlVRequest& request)
Memory::CopyFromEmu(sha1.data(), request.in_vectors[0].address, request.in_vectors[0].size);
return GetDefaultReply(DeleteSharedContent(sha1));
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -8
View File
@@ -19,11 +19,7 @@
#include "Core/IOS/ES/Formats.h"
#include "Core/IOS/VersionInfo.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
// HACK: Since we do not want to require users to install disc updates when launching
// Wii games from the game list (which is the inaccurate game boot path anyway),
@@ -412,6 +408,4 @@ IPCCommandResult ES::DIGetTMD(const IOCtlVRequest& request)
Memory::CopyToEmu(request.io_vectors[0].address, tmd_bytes.data(), tmd_bytes.size());
return GetDefaultReply(IPC_SUCCESS);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -5
View File
@@ -95,9 +95,7 @@ static_assert(sizeof(BootMiiKeyDump) == 0x400, "Wrong size");
#pragma pack(pop)
} // end of anonymous namespace
namespace IOS
{
namespace HLE
namespace IOS::HLE
{
constexpr u32 DEFAULT_DEVICE_ID = 0x0403AC68;
constexpr u32 DEFAULT_KEY_ID = 0x6AAB8C59;
@@ -655,5 +653,4 @@ void IOSC::KeyEntry::DoState(PointerWrap& p)
p.Do(data);
p.Do(owner_mask);
}
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE
+2 -8
View File
@@ -23,11 +23,7 @@
#include "Core/PowerPC/PPCSymbolDB.h"
#include "Core/PowerPC/PowerPC.h"
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace MIOS
namespace IOS::HLE::MIOS
{
static void ReinitHardware()
{
@@ -81,6 +77,4 @@ bool Load()
DVDInterface::UpdateRunningGameMetadata();
return true;
}
} // namespace MIOS
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::MIOS
+2 -8
View File
@@ -4,13 +4,7 @@
#pragma once
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace MIOS
namespace IOS::HLE::MIOS
{
bool Load();
} // namespace MIOS
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::MIOS
+2 -8
View File
@@ -55,11 +55,7 @@
#define UNSUPPORTED_WSAPOLL 0
#endif
namespace IOS
{
namespace HLE
{
namespace Device
namespace IOS::HLE::Device
{
enum SOResultCode : s32
{
@@ -1111,6 +1107,4 @@ IPCCommandResult NetIPTop::HandleICMPPingRequest(const IOCtlVRequest& request)
// TODO proper error codes
return GetDefaultReply(0);
}
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE::Device
+2 -5
View File
@@ -13,9 +13,7 @@
#include <ws2tcpip.h>
#endif
namespace IOS
{
namespace HLE
namespace IOS::HLE
{
enum NET_IOCTL
{
@@ -100,5 +98,4 @@ private:
#endif
};
} // namespace Device
} // namespace HLE
} // namespace IOS
} // namespace IOS::HLE

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More