Got rid of all of jp's ////////////////////////////// lines (nearly 500 of them)!

Yes, I used a script :D

git-svn-id: https://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk@4169 8ced0084-cf51-0410-be5f-012b33b47a6e
This commit is contained in:
Marcus Wanners
2009-09-02 21:00:45 +00:00
parent c64b1ca5dc
commit 50593397f3
81 changed files with 1049 additions and 1049 deletions
+2 -2
View File
@@ -137,7 +137,7 @@ bool CBoot::LoadMapFromFilename(const std::string &_rFilename, const char *_game
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Load a GC or Wii BIOS file
bool CBoot::Load_BIOS(const std::string& _rBiosFilename)
{
@@ -150,7 +150,7 @@ bool CBoot::Load_BIOS(const std::string& _rBiosFilename)
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Third boot step after BootManager and Core. See Call schedule in BootManager.cpp
bool CBoot::BootUp()
{
+1 -1
View File
@@ -60,7 +60,7 @@ enum ElfMachine
#define ELFDATA2MSB 2
/////////////////////
// Sections constants
// Section indexes
+11 -11
View File
@@ -20,7 +20,7 @@
#ifdef RERECORDING
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#ifdef _WIN32
@@ -60,11 +60,11 @@
#include "MemTools.h"
#include "Host.h"
#include "LogManager.h"
////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File description: Rerecording Functions
/* ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -83,16 +83,16 @@ namespace Core
{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
int g_FrameCounter = 0;
bool g_FrameStep = false;
Common::Timer ReRecTimer;
////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Control Run, Pause, Stop and the Timer.
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -160,10 +160,10 @@ void WindBack(int Counter)
// Logging
DEBUG_LOG(CONSOLE, "WindBack: %i %u\n", Counter, (u64)CurrentTimeSeconds);
}
////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Frame advance
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
void FrameAdvance()
@@ -202,10 +202,10 @@ void FrameStepOnOff()
Core::SetState(Core::CORE_RUN);
}
}
////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// General functions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -240,7 +240,7 @@ void FrameUpdate()
// Count one frame
g_FrameCounter++;
}
////////////////////////////////////////
} // Core
+6 -6
View File
@@ -14,17 +14,17 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// M O D U L E B E G I N ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// M O D U L E B E G I N
#pragma once
#include "Common.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C L A S S/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C L A S S
class CDolLoader
{
+7 -7
View File
@@ -27,9 +27,9 @@
#include "../Core.h"
#include "../ConfigManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- interface IEXIDevice ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void IEXIDevice::ImmWrite(u32 _uData, u32 _uSize)
{
while (_uSize--)
@@ -74,9 +74,9 @@ void IEXIDevice::DMARead(u32 _uAddr, u32 _uSize)
}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- class CEXIDummy ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Just a dummy that logs reads and writes
// to be used for EXI devices we haven't emulated
class CEXIDummy : public IEXIDevice
@@ -99,9 +99,9 @@ public:
void DMARead (u32 addr, u32 size) {INFO_LOG(EXPANSIONINTERFACE, "EXI DUMMY %s DMARead: %08x bytes, from device to %08x", m_strName.c_str(), size, addr);}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// F A C T O R Y /////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// F A C T O R Y
IEXIDevice* EXIDevice_Create(TEXIDevices _EXIDevice)
{
+3 -3
View File
@@ -41,7 +41,7 @@ void CEXIMic::TransferByte(u8 &byte){}
bool CEXIMic::IsInterruptSet(){return false;}
#else
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// We use PortAudio for cross-platform audio input.
// It needs the headers and a lib file for the dll
#include <portaudio.h>
@@ -95,9 +95,9 @@ int patestCallback( const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
return paContinue;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// EXI Mic Device
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CEXIMic::CEXIMic(int _Index)
{
Index = _Index;
+11 -11
View File
@@ -47,10 +47,10 @@ may be redirected here (for example to Read_U32()).
#include "WII_IPC.h"
#include "../ConfigManager.h"
#include "../Debugger/Debugger_SymbolMap.h"
/////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// ----------------
namespace Memory
@@ -122,10 +122,10 @@ readFn32 hwReadWii32[NUMHWMEMFUN];
readFn64 hwReadWii64[NUMHWMEMFUN];
// ===============
/////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default read and write functions
// ----------------
u32 CheckDTLB(u32 _Address, XCheckTLBFlag _Flag);
@@ -143,10 +143,10 @@ void HW_Default_Read(T _Data, const u32 _Address){ ERROR_LOG(MASTER_LOG, "Illega
template <class T, u8* P> void HW_Read_Memory(T &_Data, const u32 _Address) { _Data = *(T*)&P[_Address & PAGE_MASK]; }
template <class T, u8* P> void HW_Write_Memory(T _Data, const u32 _Address) { *(T*)&P[_Address & PAGE_MASK] = _Data; }
/////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Create shortcuts to the hardware devices' read and write functions. This can be seen
as an alternative to a switch() or if() table. */
// ----------------
@@ -327,11 +327,11 @@ writeFn32 GetHWWriteFun32(const u32 _Address)
{
return hwWrite32[(_Address >> HWSHIFT) & (NUMHWMEMFUN-1)];
}
/////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Init and Shutdown
// ----------------
bool IsInitialized()
@@ -537,7 +537,7 @@ u32 Read_Instruction(const u32 em_address)
return inst.hex;
}
//////////////////////////////////////////////////////////
@@ -677,7 +677,7 @@ void CheckForBadAddresses64(u32 Address, u64 Data, bool Read)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Other functions
// ----------------
void WriteBigEData(const u8 *_pData, const u32 _Address, const u32 _iSize)
@@ -857,7 +857,7 @@ bool IsRAMAddress(const u32 addr, bool allow_locked_cache)
return false;
}
}
/////////////////////////////
} // namespace
+2 -2
View File
@@ -84,7 +84,7 @@ inline u32 bswap(u32 val) {return Common::swap32(val);}
inline u64 bswap(u64 val) {return Common::swap64(val);}
// =================
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Read and write
// ----------------
// The read and write macros that direct us to the right functions
@@ -452,7 +452,7 @@ void WriteUnchecked_U32(const u32 _iValue, const u32 _Address)
}
// =====================
//////////////////////////////////////////////////////////
+8 -8
View File
@@ -275,9 +275,9 @@ void Read32(u32& _uReturnValue, const u32 _iAddress)
// registers
switch (_iAddress & 0x3FF)
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case SI_CHANNEL_0_OUT:
_uReturnValue = g_Channel[0].m_Out.Hex;
return;
@@ -294,9 +294,9 @@ void Read32(u32& _uReturnValue, const u32 _iAddress)
_uReturnValue = g_Channel[0].m_InLo.Hex;
return;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case SI_CHANNEL_1_OUT:
_uReturnValue = g_Channel[1].m_Out.Hex;
return;
@@ -313,9 +313,9 @@ void Read32(u32& _uReturnValue, const u32 _iAddress)
_uReturnValue = g_Channel[1].m_InLo.Hex;
return;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel 2
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case SI_CHANNEL_2_OUT:
_uReturnValue = g_Channel[2].m_Out.Hex;
return;
@@ -332,9 +332,9 @@ void Read32(u32& _uReturnValue, const u32 _iAddress)
_uReturnValue = g_Channel[2].m_InLo.Hex;
return;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel 3
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
case SI_CHANNEL_3_OUT:
_uReturnValue = g_Channel[3].m_Out.Hex;
return;
+7 -7
View File
@@ -19,9 +19,9 @@
#include "SI_DeviceGCController.h"
#include "SI_DeviceGBA.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- interface ISIDevice ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ISIDevice::RunBuffer(u8* _pBuffer, int _iLength)
{
#ifdef _DEBUG
@@ -47,9 +47,9 @@ int ISIDevice::RunBuffer(u8* _pBuffer, int _iLength)
return 0;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- class CSIDummy ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Just a dummy that logs reads and writes
// to be used for SI devices we haven't emulated
// and hopefully as an "emtpy" device
@@ -75,9 +75,9 @@ public:
void SendCommand(u32 _Cmd, u8 _Poll){INFO_LOG(SERIALINTERFACE, "SI DUMMY %i SendCommand: %08x", this->m_iDeviceNumber, _Cmd);}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// F A C T O R Y /////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// F A C T O R Y
ISIDevice* SIDevice_Create(TSIDevices _SIDevice, int _iDeviceNumber)
{
+6 -6
View File
@@ -19,9 +19,9 @@
#include "SI_DeviceGBA.h"
#include "GBAPipe.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- GameBoy Advance ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CSIDevice_GBA::CSIDevice_GBA(int _iDeviceNumber) :
ISIDevice(_iDeviceNumber)
@@ -130,9 +130,9 @@ int CSIDevice_GBA::RunBuffer(u8* _pBuffer, int _iLength)
return iPosition;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetData
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
CSIDevice_GBA::GetData(u32& _Hi, u32& _Low)
{
@@ -141,9 +141,9 @@ CSIDevice_GBA::GetData(u32& _Hi, u32& _Low)
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SendCommand
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
CSIDevice_GBA::SendCommand(u32 _Cmd, u8 _Poll)
{
+4 -4
View File
@@ -18,9 +18,9 @@
#ifndef _SI_DEVICEGBA_H
#define _SI_DEVICEGBA_H
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GameBoy Advance
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CSIDevice_GBA : public ISIDevice
{
@@ -51,9 +51,9 @@ private:
};
};
FAKE_JOYSTAT js;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//0x4000158 - JOYSTAT - Receive Status Register (R/W) (ON THE GBA)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// NOTE: there is a typo in GBATEK!
// in the JOY BUS command descriptions, SIOSTAT==JOYSTAT
//Bit Expl.
@@ -27,9 +27,9 @@
#include "../OnFrame.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- standard gamecube controller ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CSIDevice_GCController::CSIDevice_GCController(int _iDeviceNumber) :
ISIDevice(_iDeviceNumber)
@@ -117,9 +117,9 @@ int CSIDevice_GCController::RunBuffer(u8* _pBuffer, int _iLength)
return iPosition;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetData
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Return true on new data (max 7 Bytes and 6 bits ;)
// [00?SYXBA] [1LRZUDRL] [x] [y] [cx] [cy] [l] [r]
// |\_ ERR_LATCH (error latched - check SISR)
@@ -219,9 +219,9 @@ CSIDevice_GCController::GetData(u32& _Hi, u32& _Low)
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SendCommand
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
CSIDevice_GCController::SendCommand(u32 _Cmd, u8 _Poll)
{
@@ -21,9 +21,9 @@
#include "../PluginManager.h"
#include "SI_Device.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// standard gamecube controller
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CSIDevice_GCController : public ISIDevice
{
+5 -5
View File
@@ -16,7 +16,7 @@
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File description: This file controls all system timers
/* -------------
"Time" is measured in frames, not time: These update frequencies are determined by the passage
@@ -57,7 +57,7 @@
//////////////////////////*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Inlude
// -------------
#include "Common.h"
@@ -77,12 +77,12 @@
#include "Thread.h"
#include "Timer.h"
/////////////////////////////
namespace SystemTimers
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// -------------
u32 CPU_CORE_CLOCK = 486000000u; // 486 mhz (its not 485, stop bugging me!)
@@ -131,7 +131,7 @@ int
// TODO: make it VI output frame rate compliant (30/60 and 25/50)
// Assuming game's frame-finish-watchdog wait more than 4 emulated frame-period before starting its mess.
FAKE_GP_WATCHDOG_PERIOD;
///////////////////////////////////
u32 GetTicksPerSecond()
@@ -16,7 +16,7 @@
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
#include "../Core.h" // Local core functions
#include "../Debugger/Debugger_SymbolMap.h"
@@ -30,7 +30,7 @@ int g_HCICount = 0;
int g_GlobalHandle = 0;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The device class
CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305(u32 _DeviceID, const std::string& _rDeviceName)
: IWII_IPC_HLE_Device(_DeviceID, _rDeviceName)
@@ -436,13 +436,13 @@ u32 CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::Update()
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Events
// -----------------
// This is messages send from the Wiimote to the game, for example RequestConnection()
// or ConnectionComplete().
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::AddEventToQueue(const SQueuedEvent& _event)
{
@@ -588,7 +588,7 @@ bool CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::SendEventRemoteNameReq(bdaddr_t _bd)
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
/* This is called from Update() after ScanEnable has been enabled. */
// ØØØØØØØØØ
bool CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::SendEventRequestConnection(CWII_IPC_HLE_WiiMote& _rWiiMote)
@@ -631,7 +631,7 @@ bool CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::SendEventRequestConnection(CWII_IPC_HL
return true;
};
//////////////////////////////
bool CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::SendEventRequestLinkKey(bdaddr_t _bd)
@@ -991,13 +991,13 @@ bool CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::SendEventDisconnect(u16 _connectionHan
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Command dispacther
// -----------------
// This is called from the USB_IOCTL_HCI_COMMAND_MESSAGE Ioctlv
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::ExecuteHCICommandMessage(const SHCICommandMessage& _rHCICommandMessage)
{
@@ -1182,13 +1182,13 @@ void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::ExecuteHCICommandMessage(const SHCICom
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// --- command helper
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandReset(u8* _Input)
{
@@ -1427,7 +1427,7 @@ void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandWritePageTimeOut(u8* _Input)
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
/* This will enable ScanEnable so that Update() can start the Wiimote. */
// ØØØØØØØØØ
void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandWriteScanEnable(u8* _Input)
@@ -1456,7 +1456,7 @@ void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandWriteScanEnable(u8* _Input)
SendEventCommandComplete(HCI_CMD_WRITE_SCAN_ENABLE, &Reply, sizeof(hci_write_scan_enable_rp));
}
/////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandWriteInquiryMode(u8* _Input)
@@ -1907,13 +1907,13 @@ void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::CommandLinkKeyRep(u8* _Input)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// --- helper
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CWII_IPC_HLE_WiiMote* CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::AccessWiiMote(const bdaddr_t& _rAddr)
{
@@ -1951,11 +1951,11 @@ void CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305::LOG_LinkKey(const u8* _pLinkKey)
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh0
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh0::CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh0(u32 _DeviceID, const std::string& _rDeviceName)
@@ -77,7 +77,7 @@ CWII_IPC_HLE_WiiMote::CWII_IPC_HLE_WiiMote(CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305*
memset(m_LinkKey, 0xA0 + _Number, 16);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -88,7 +88,7 @@ CWII_IPC_HLE_WiiMote::CWII_IPC_HLE_WiiMote(CWII_IPC_HLE_Device_usb_oh1_57e_305*
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool CWII_IPC_HLE_WiiMote::Update()
{
@@ -149,7 +149,7 @@ bool CWII_IPC_HLE_WiiMote::Update()
return false;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -160,7 +160,7 @@ bool CWII_IPC_HLE_WiiMote::Update()
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_WiiMote::EventConnectionAccepted()
{
@@ -197,7 +197,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::EventCommandWriteLinkPolicy()
m_HIDInterruptChannel_ConfigWait = false;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -208,7 +208,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::EventCommandWriteLinkPolicy()
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ===================================================
@@ -390,7 +390,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SignalChannel(u8* _pData, u32 _Size)
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -401,7 +401,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SignalChannel(u8* _pData, u32 _Size)
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_WiiMote::CommandConnectionReq(u8 _Ident, u8* _pData, u32 _Size)
@@ -576,7 +576,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::CommandDisconnectionReq(u8 _Ident, u8* _pData, u32 _S
SendCommandToACL(_Ident, L2CAP_DISCONN_RSP, sizeof(SL2CAP_CommandDisconnectionResponse), (u8*)&Rsp);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -587,7 +587,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::CommandDisconnectionReq(u8 _Ident, u8* _pData, u32 _S
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SendConnectionRequest(u16 scid, u16 psm)
@@ -669,7 +669,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SendConfigurationRequest(u16 scid, u16* MTU, u16* Flu
SendCommandToACL(L2CAP_CONF_REQ, L2CAP_CONF_REQ, Offset, Buffer);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -680,7 +680,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SendConfigurationRequest(u16 scid, u16* MTU, u16* Flu
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define SDP_UINT8 0x08
#define SDP_UINT16 0x09
@@ -855,7 +855,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::HandleSDP(u16 cid, u8* _pData, u32 _Size)
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
@@ -866,7 +866,7 @@ void CWII_IPC_HLE_WiiMote::HandleSDP(u16 cid, u8* _pData, u32 _Size)
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWII_IPC_HLE_WiiMote::SendCommandToACL(u8 _Ident, u8 _Code, u8 _CommandLength, u8* _pCommandData)
@@ -188,7 +188,7 @@ public:
virtual ~CWII_IPC_HLE_WiiMote()
{}
//////////////////////////////////////////////////////////////
// ugly Host handling....
// we really have to clean all this code
@@ -292,7 +292,7 @@ private:
void CommandConfigurationResponse(u8 _Ident, u8* _pData, u32 _Size);
//////////////////
// some new ugly stuff
//
// should be inside the plugin
+13 -13
View File
@@ -16,7 +16,7 @@
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File description
/* ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -25,7 +25,7 @@
created once when Dolphin starts and is closed when Dolphin is closed.
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include <string> // System
@@ -44,10 +44,10 @@
// Create the plugin manager class
CPluginManager CPluginManager::m_Instance;
/////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The Plugin Manager Class
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -96,10 +96,10 @@ CPluginManager::~CPluginManager()
delete m_video;
}
//////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Init and Shutdown Plugins
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Function: Point the m_pad[] and other variables to a certain plugin
@@ -200,7 +200,7 @@ void CPluginManager::ShutdownVideoPlugin()
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The PluginInfo class: Find Valid Plugins
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
/* Function: This info is used in ScanForPlugins() to check for valid plugins and and in LoadPlugin() to
@@ -229,10 +229,10 @@ CPluginInfo::CPluginInfo(const char *_rFilename)
WARN_LOG(CONSOLE, "PluginInfo: %s is not a valid Dolphin plugin. Ignoring.", _rFilename);
}
}
///////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Supporting functions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -369,10 +369,10 @@ void CPluginManager::ScanForPlugins()
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Create or return the already created plugin pointers. This will be called
often for the Pad and Wiimote from the SI_.cpp files. And often for the DSP
from the DSP files.
@@ -469,10 +469,10 @@ void CPluginManager::FreeWiimote(u32 Wiimote)
m_wiimote[Wiimote] = NULL;
}
}
///////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Call DLL functions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
+6 -6
View File
@@ -22,9 +22,9 @@
#include "Common.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// --- Gekko Instruction ---
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
union UGeckoInstruction
{
@@ -265,11 +265,11 @@ union UGeckoInstruction
};
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// --- Gekko Special Registers ---
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GQR Register
union UGQR
@@ -531,11 +531,11 @@ union UReg_PTE
u32 Hex32[2];
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// --- Gekko Types and Defs ---
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// quantize types
enum EQuantizeType

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More