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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/AndroidOnLinux.JPN.udn
Jason Bestimt 23eb9d381e #DEV-VR - Merge MAIN @ CL 4091939
#RB:none

[CL 4094007 by Jason Bestimt in Dev-VR branch]
2018-05-25 10:16:49 -04:00

50 lines
2.2 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:3782314
Availability:Public
Title:Linux 上で Android 向けゲームを開発するためのクイックスタート ガイド
Crumbs:%ROOT%
Description:Linux 上で Android 向けゲームを開発する方法を学びます。
Platform:Linux
Version:4.17
type:quick start
parent:Platforms/Linux
order:5
tags:Linux
SkillLevel:Intermediate
prereq:GettingStarted/RecommendedSpecifications
prereq:Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow
topic-image:androidLinuxQS_topic.png
Checkpoint:AndroidOnLinuxQS
Contributor:yaakuro
[REGION:imagetable]
![](DeployedAndroidGame_Linux.png)(w:900)
_このチュートリアルでは、Linux で アンリアル エンジン 4 (UE4) を使用して、Android デバイス向けゲームの作成、デプロイ、パッケージ化を行います。_
[/REGION]
Linux から Android デバイス向けゲームの作成および配布を予定しているデベロッパーのためのページです。
## 目標
このガイドでは、Linux で UE4 を使用して Android デバイスを設定し、最終的にはモバイル ゲームを Linux から Android 上でデプロイおよびパッケージ化する方法を説明します。
## 目的
このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。
* Linux で UE4 を使ってモバイルゲーム開発用 Android SDK のインストールおよび設定方法
* Android の開発環境を有効にする方法
* UE4 で Android モバイル ゲームを作成する方法
* UE4 から Android デバイスにレベルをデプロイする方法
* モバイル ゲームをリリース用にパッケージする方法
## ステップ
[DIR(output:"checkpoint" parent:"Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux" org:"hierarchy")]
[REGION:call_to_action]
[クリックして始めよう](Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1 "%Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1:title%")
[/REGION]
[REGION:quote]
優秀なコミュニティからの支援のお陰で、ついに UE4 を使った Linux 開発で Android もサポートすることができました。
[/REGION]