You've already forked UnrealEngineUWP
mirror of
https://github.com/izzy2lost/UnrealEngineUWP.git
synced 2026-03-26 18:15:20 -07:00
50 lines
2.2 KiB
Plaintext
50 lines
2.2 KiB
Plaintext
INTSourceChangelist:3782314
|
|
Availability:Public
|
|
Title:Linux 上で Android 向けゲームを開発するためのクイックスタート ガイド
|
|
Crumbs:%ROOT%
|
|
Description:Linux 上で Android 向けゲームを開発する方法を学びます。
|
|
Platform:Linux
|
|
Version:4.17
|
|
type:quick start
|
|
parent:Platforms/Linux
|
|
order:5
|
|
tags:Linux
|
|
SkillLevel:Intermediate
|
|
prereq:GettingStarted/RecommendedSpecifications
|
|
prereq:Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow
|
|
topic-image:androidLinuxQS_topic.png
|
|
Checkpoint:AndroidOnLinuxQS
|
|
Contributor:yaakuro
|
|
|
|
[REGION:imagetable]
|
|
(w:900)
|
|
_このチュートリアルでは、Linux で アンリアル エンジン 4 (UE4) を使用して、Android デバイス向けゲームの作成、デプロイ、パッケージ化を行います。_
|
|
[/REGION]
|
|
|
|
Linux から Android デバイス向けゲームの作成および配布を予定しているデベロッパーのためのページです。
|
|
|
|
## 目標
|
|
|
|
このガイドでは、Linux で UE4 を使用して Android デバイスを設定し、最終的にはモバイル ゲームを Linux から Android 上でデプロイおよびパッケージ化する方法を説明します。
|
|
|
|
## 目的
|
|
|
|
このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。
|
|
|
|
* Linux で UE4 を使ってモバイルゲーム開発用 Android SDK のインストールおよび設定方法
|
|
* Android の開発環境を有効にする方法
|
|
* UE4 で Android モバイル ゲームを作成する方法
|
|
* UE4 から Android デバイスにレベルをデプロイする方法
|
|
* モバイル ゲームをリリース用にパッケージする方法
|
|
|
|
## ステップ
|
|
|
|
[DIR(output:"checkpoint" parent:"Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux" org:"hierarchy")]
|
|
|
|
[REGION:call_to_action]
|
|
[クリックして始めよう](Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1 "%Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1:title%")
|
|
[/REGION]
|
|
|
|
[REGION:quote]
|
|
優秀なコミュニティからの支援のお陰で、ついに UE4 を使った Linux 開発で Android もサポートすることができました。
|
|
[/REGION] |