INTSourceChangelist:3782314 Availability:Public Title:Linux 上で Android 向けゲームを開発するためのクイックスタート ガイド Crumbs:%ROOT% Description:Linux 上で Android 向けゲームを開発する方法を学びます。 Platform:Linux Version:4.17 type:quick start parent:Platforms/Linux order:5 tags:Linux SkillLevel:Intermediate prereq:GettingStarted/RecommendedSpecifications prereq:Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow topic-image:androidLinuxQS_topic.png Checkpoint:AndroidOnLinuxQS Contributor:yaakuro [REGION:imagetable] ![](DeployedAndroidGame_Linux.png)(w:900) _このチュートリアルでは、Linux で アンリアル エンジン 4 (UE4) を使用して、Android デバイス向けゲームの作成、デプロイ、パッケージ化を行います。_ [/REGION] Linux から Android デバイス向けゲームの作成および配布を予定しているデベロッパーのためのページです。 ## 目標 このガイドでは、Linux で UE4 を使用して Android デバイスを設定し、最終的にはモバイル ゲームを Linux から Android 上でデプロイおよびパッケージ化する方法を説明します。 ## 目的 このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。 * Linux で UE4 を使ってモバイルゲーム開発用 Android SDK のインストールおよび設定方法 * Android の開発環境を有効にする方法 * UE4 で Android モバイル ゲームを作成する方法 * UE4 から Android デバイスにレベルをデプロイする方法 * モバイル ゲームをリリース用にパッケージする方法 ## ステップ [DIR(output:"checkpoint" parent:"Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux" org:"hierarchy")] [REGION:call_to_action] [クリックして始めよう](Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1 "%Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1:title%") [/REGION] [REGION:quote] 優秀なコミュニティからの支援のお陰で、ついに UE4 を使った Linux 開発で Android もサポートすることができました。 [/REGION]