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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Gameplay/Localization/Localization.JPN.udn
Ben Marsh 49831a5631 Include documentation source in repository.
[CL 2489162 by Ben Marsh in Main branch]
2015-03-24 08:35:52 -04:00

36 lines
1.2 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:2342809
Availability:Public
Title:ローカリゼーション
Crumbs:%ROOT%, Gameplay
Description:プロジェクトのローカリゼーション方法に関する情報
Related:Programming/UnrealArchitecture/StringHandling/FText
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/font_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
テキストのローカライズ
[/PARAM]
[PARAM:links]
* [概要](Gameplay/Localization/Overview "%Gameplay/Localization/Overview:description%")
* [設定](Gameplay/Localization/Setup "%Gameplay/Localization/Setup:description%")
* [コマンドレット](Gameplay/Localization/Commandlets "%Gameplay/Localization/Commandlets:description%")
[/PARAM]
[/OBJECT]
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/cb_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
アセットのローカライズ
[/PARAM]
[PARAM:links]
[REGION:tip]
オーディオのローカリゼーションが適切にサポートされる直前に、アセットのローカリゼーションが行われます。
実装は、ロケール専用バージョンのアセット パッケージ全体をスワッピングして行われます。
[/REGION:tip]
[/PARAM]
[/OBJECT]