mirror of
https://github.com/izzy2lost/AM2R-Autopatcher-Android.git
synced 2026-06-19 01:20:10 -07:00
Release 1.5.5
This commit is contained in:
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Čeština"
|
||||
Author = "Vectrex28"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.4.3"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Medajlové upozornění"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Ukazuje zprávu na okně během odemykání medajlí"
|
||||
Language = "Jazyk"
|
||||
Language_Tip = "Nastavuje jazyk hry"
|
||||
Author = ""
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Zvukové podrobnosti"
|
||||
@@ -564,7 +566,7 @@ POV = "Úhel pohledu"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "TEPLOTA NAPÁJECÍHO ČLÁNKU"
|
||||
Monster_Text = "Metroid nalezen v okolí"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Položky nalezené"
|
||||
Translation = "Dokončení překladu"
|
||||
FusionUnlock = "Obtížnost Fusion odemknuta"
|
||||
@@ -591,8 +593,8 @@ FusionMSRsuit = "Styl obleku Fusion"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Nastavuje barvy obleku Fusion v módu Fusion"
|
||||
Default = "Výchozí"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Extrémní Metroidy z laborky"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Zvýšuje počet a škody Metroidů z Genetické laboratoře"
|
||||
ExtremeMonsters = "Extrémní Metroidy z laborky"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Zvýšuje počet a škody Metroidů z Genetické laboratoře"
|
||||
GBFilter = "Osmibitový Shader"
|
||||
GBFilter_Tip = "Nastavuje filtr použitý osmibitovým obrazovým filtrem, klávesa F9 na PC"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -645,4 +647,4 @@ InvertAxis = "Invertovat osy"
|
||||
InvertAxis_Tip = "Přeměnit osy použité pro analogový stick"
|
||||
Title_BluetoothJoypad = "Nastavení ovladače Bluetooth"
|
||||
CompatibilityMode = "Kompatibilní Mód"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Zadávání bude přečteno fyzicky místo s virtuálníma klávesovýma kódama"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Zadávání bude přečteno fyzicky místo s virtuálníma klávesovýma kódama"
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "English"
|
||||
Author = "DoctorM64"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.5.3"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "A CONTROLLER IS RECOMMENDED"
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Medal Notifications"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Show an on-screen message when Medals are unlocked"
|
||||
Language = "Language"
|
||||
Language_Tip = "Sets the language of the in-game text"
|
||||
Author = "Author:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Sound Options"
|
||||
@@ -309,7 +311,7 @@ Thoth_Text2 = "Carrion-eaters have approached the vicinity, drawn to the scent o
|
||||
NativeSpecies = "Native Species"
|
||||
NativeSpecies_Text = "Not much is known about SR388's ecosystem. #Prior reports described the fauna as being very hostile; nearly all observed animals have been carnivores, with even the smallest species showing dangerous traits. #The harsh environment and the presence of so many predators may have forced an evolutionary arms race, perpetuating a cycle of violence.#Extreme caution is advised."
|
||||
AncientGuardian = "Ancient Guardian"
|
||||
AncientGuardian_Text = "This sentry deploys spiked barriers and corners targets into its firing range. #Its archaic design constraints it to operate at low power, preventing simultaneous use of its shield and mobility systems. Its arsenal consists of energy weapons with unique patterns. # #The robot was calibrated to detect foreign creatures bearing stolen equipment. #Recent earthquakes seem to have damaged the traction of the unit and spiked barriers. Despite these complications, it remains a considerable threat."
|
||||
AncientGuardian_Text = "This sentry deploys spiked barriers and corners targets into its firing range. #Due to archaic design constraints, it only operates at low power, preventing the simultaneous use of its shield and mobility systems. Its arsenal consists of energy weapons with unique patterns. # #The robot was calibrated to detect foreign creatures bearing stolen equipment. #Recent earthquakes seem to have damaged the traction of the unit and spiked barriers. Despite these complications, it remains a considerable threat."
|
||||
Arachnus = "Arachnus"
|
||||
Arachnus_Text = "A territorial organism. Its armored hide is very resilient and requires at least a high voltage discharge to harm it. Attacking with anything less will only agitate the creature. When enraged, it will roll into a ball and attempt to ram its aggressor. Bombs might be able to propel it in this state. # #Its saliva has flammable properties and its claws can vibrate at high frequencies to launch sonic waves. Scans detect it has acquired a Chozo relic, granting it unnatural vigor."
|
||||
Torizo = "Torizo"
|
||||
@@ -564,7 +566,7 @@ POV = "POV"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "POWER CELL TEMPERATURE"
|
||||
Monster_Text = "Metroid detected in the area"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Items Collected"
|
||||
Translation = "Finalizing Translation"
|
||||
FusionUnlock = "Fusion Difficulty unlocked"
|
||||
@@ -595,8 +597,8 @@ FusionMSRsuit = "Fusion Suit Style"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Sets the colors for the Fusion Suit in Fusion mode"
|
||||
Default = "Default"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Extreme Lab Metroids"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Increases the amount and damage of Genetics Lab Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters = "Extreme Lab Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Increases the amount and damage of Genetics Lab Metroids"
|
||||
GBFilter = "8-Bit Shader"
|
||||
GBFilter_Tip = "Sets the style used for the 8-Bit graphics filter, F9 key on PC"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -661,4 +663,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Bluetooth Joypad Configuration"
|
||||
CompatibilityMode = "Compatibility Mode"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Sets input to be read as physical rather than virtual keycodes"
|
||||
TouchScale = "Touch Control Scale"
|
||||
TouchScale_Tip = "Changes the touch control scale."
|
||||
TouchScale_Tip = "Changes the touch control scale."
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Francais"
|
||||
Language = "Français"
|
||||
Author = "Atver, Vectrex28"
|
||||
Version = "1.4.3"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "UNE MANETTE EST RECOMMANDÉE"
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Notifications de Médailles"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Affiche un message visible quand des Médailles sont débloquées"
|
||||
Language = "Langage"
|
||||
Language_Tip = "Règle le langage du texte du jeu"
|
||||
Author = "Auteurs:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Options de Son"
|
||||
@@ -564,7 +566,7 @@ POV = "Point de Vue"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "TEMPÉRATURE CELLULE DE PUISSANCE"
|
||||
Monster_Text = "Métroïdes detectés dans la zone"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Objets Collectés"
|
||||
Translation = "Traduction "
|
||||
FusionUnlock = "Difficulté Fusion déverrouillée"
|
||||
@@ -595,8 +597,8 @@ FusionMSRsuit = "Style Costume Fusion"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Sélectionne les couleurs du costume Fusion"
|
||||
Default = "Défaut"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Labo extrême"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Augmente nombre et dégâts des Métroïdes du Laboratoire Génétique"
|
||||
ExtremeMonsters = "Labo extrême"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Augmente nombre et dégâts des Métroïdes du Laboratoire Génétique"
|
||||
GBFilter = "Shader 8-bits"
|
||||
GBFilter_Tip = "Sélectionne le style du filtre 8-bits, touche F9 sur PC"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -661,4 +663,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Configuration manette Bluetooth"
|
||||
CompatibilityMode = "Mode Compatibilité"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Entrées lues physiquement au lieu de codes de touche virtuelles"
|
||||
TouchScale = "Taille Contrôles Tactiles"
|
||||
TouchScale_Tip = "Change la taille des contrôles tactiles"
|
||||
TouchScale_Tip = "Change la taille des contrôles tactiles"
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Deutsch"
|
||||
Author = "m3Zz, LPCaiser, Miepee, unknown & fedprod"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author = "m3Zz, LPCaiser, Miepee,"
|
||||
Author2 = "unknown, fedprod"
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "ES WIRD EMPFOHLEN EIN GAMEPAD ZU BENUTZEN"
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Achievements"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Benachrichtigungen anzeigen wenn Achievements freigeschaltet wurden"
|
||||
Language = "Sprache"
|
||||
Language_Tip = "Spielsprache ändern"
|
||||
Author = "Übersetzer:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Sound"
|
||||
@@ -302,7 +304,7 @@ PowerDistribution = "Verteilungszentrum"
|
||||
PowerDistribution_Text = "Diese Höhle beherbergt eine massive Einrichtung, ausgestattet mit elektrischen Leitungen und Wasserröhren. Ein Bruch in einem der Rohre hat die unteren Sekti- onen der Anlage mit Wasser überflutet.# #Die vorhandenen Daten sind nicht ausreichend, um die Funktionalität der Struktur zu bestimmen."
|
||||
PowerDistribution_Text2 = "Diese Anlage ist das Zentrum der Energieverteilung. Die Leitungen, die zu dieser Einrichtung führen, versorgen verschiedene Anlagen innerhalb der Region mit Strom.# #Überschüssige Energie wird in tragbaren, sphärischen Zellen gespeichert und in den Passagen des Höhlensystems über Vakuum- röhren und Drohnen verteilt.# #Diese Zellen sind zur maximalen Kapazität gefüllt, Treffer durch Strahlenwaffen destabilisieren die Energieladungen."
|
||||
OmegaNest = "Omega Metroid-Nest"
|
||||
OmegaNest_Text = "Dieser Bereich ist größtenteils von dicken, kugelartigen Anhäu- fungen durchzogen, die haupt- sächlich aus gehärteten und kristallisierten Kohlenwasser- stoffen bestehen. # #Noch nicht ausgehärtete Stellen werden stetig von Luftströmun- gen in der Nähe befindlicher Kreaturen bewegt.# #Nur die anpassungsfähigsten Lebewesen können sich in diesem Ökosystem überhaupt entwickeln."
|
||||
OmegaNest_Text = "Dieser Bereich ist größtenteils von dicken, kugelartigen Anhäu- fungen durchzogen, die haupt- sächlich aus gehärteten und kristallinen Carbonhydraten bestehen. # #Noch nicht ausgehärtete Stellen werden stetig von Luftströmun- gen in der Nähe befindlicher Kreaturen bewegt.# #Nur die anpassungsfähigsten Lebewesen können sich in diesem Ökosystem überhaupt entwickeln."
|
||||
GeneticLabs = "Gentechnisches Labor"
|
||||
GeneticLabs_Text = "Über einer verlassenen Stadt hängend befinden sich die Überreste eines Labors.# #Scans bestätigen, dass dort extrem fortschrittliche Geräte und Forschungsdaten von un- schätzbarem Ausmaß zu finden gewesen wären, doch lediglich leere Stasiskammern sind noch übrig geblieben.# #Organische Spuren im Inneren deuten auf Experimente im Bereich Genetik und DNA- Manipulation hin. Biogene Stoffe unbekannten Alters überziehen die gesamten Wände des Labors."
|
||||
NativeSpecies = "Heimische Arten"
|
||||
@@ -563,7 +565,7 @@ POV = "POV"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "ENERGIEZELLENTEMPERATUR"
|
||||
Monster_Text = "Metroid in Gebiet gefunden"
|
||||
Metroid2 = "Metroid II"
|
||||
Monster2 = "Metroid II"
|
||||
Items_Tip = "| Gefundene Items"
|
||||
Translation = "Finalisiere Übersetzung"
|
||||
FusionUnlock = "Fusion-Modus freigeschaltet"
|
||||
@@ -598,8 +600,8 @@ FusionMSRsuit = "Fusionsanzug Stil"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Ändert die Farben des Varia und Gravity Suits im Fusion-Modus"
|
||||
Default = "Standard"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Extreme Labor Metroids"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Erhöht den Schaden der Genetiklabor Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters = "Extreme Labor Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Erhöht den Schaden der Genetiklabor Metroids"
|
||||
GBFilter = "8-Bit Shader"
|
||||
GBFilter_Tip = "Wählt den Stil für den 8-Bit Grafikfilter, [F9] wechselt im Spiel"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -664,4 +666,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Bluetooth-Gamepad"
|
||||
CompatibilityMode = "Kompatibilitätsmodus"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Eingaben als physische statt virtuelle Tastaturcodes interpretieren"
|
||||
TouchScale = "Touch-Steuerung skalieren"
|
||||
TouchScale_Tip = "Ändert die Größe der Touch-Elemente."
|
||||
TouchScale_Tip = "Ändert die Größe der Touch-Elemente."
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Deutsch (16:9)"
|
||||
Author = "m3Zz, LPCaiser, Miepee, unknown & fedprod"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author = "m3Zz, LPCaiser, Miepee,"
|
||||
Author2 = "unknown, fedprod"
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "ES WIRD EMPFOHLEN EIN GAMEPAD ZU BENUTZEN"
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Achievements"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Benachrichtigungen anzeigen wenn Achievements freigeschaltet wurden"
|
||||
Language = "Sprache"
|
||||
Language_Tip = "Spielsprache ändern"
|
||||
Author = "Übersetzer:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Sound"
|
||||
@@ -302,7 +304,7 @@ PowerDistribution = "Verteilungszentrum"
|
||||
PowerDistribution_Text = "Diese Höhle beherbergt eine massive Einrichtung, ausgestattet mit elektrischen Leitungen und Wasser- röhren. Ein Bruch in einem der Rohre hat die unteren Sektionen der Anlage mit Wasser überflutet.# #Die vorhandenen Daten sind nicht ausreichend, um die Funktionalität der Struktur zu bestimmen."
|
||||
PowerDistribution_Text2 = "Diese Anlage ist das Zentrum der Energieverteilung. Die Leitungen, die zu dieser Einrichtung führen, versorgen verschiedene Anlagen innerhalb der Region mit Strom.# #Überschüssige Energie wird in tragbaren, sphärischen Zellen gespeichert und in den Passagen des Höhlensystems über Vakuumröhren und Drohnen verteilt.# #Diese Zellen sind zur maximalen Kapazität gefüllt, Treffer durch Strahlenwaffen destabilisieren die Energieladungen."
|
||||
OmegaNest = "Omega Metroid-Nest"
|
||||
OmegaNest_Text = "Dieser Bereich ist größtenteils von dicken, kugelartigen Anhäufungen durchzogen, die hauptsächlich aus gehärteten und kristallisierten Kohlenwasserstoffen bestehen. # #Noch nicht ausgehärtete Stellen werden stetig von Luft- strömungen in der Nähe befindlicher Kreaturen bewegt.# #Nur die anpassungsfähigsten Lebewesen können sich in diesem Ökosystem überhaupt entwickeln."
|
||||
OmegaNest_Text = "Dieser Bereich ist größtenteils von dicken, kugelartigen Anhäufungen durchzogen, die hauptsächlich aus gehärteten und kristallinen Carbonhydraten bestehen. # #Noch nicht ausgehärtete Stellen werden stetig von Luft- strömungen in der Nähe befindlicher Kreaturen bewegt.# #Nur die anpassungsfähigsten Lebewesen können sich in diesem Ökosystem überhaupt entwickeln."
|
||||
GeneticLabs = "Gentechnisches Labor"
|
||||
GeneticLabs_Text = "Über einer verlassenen Stadt hängend befinden sich die Überreste eines Labors.# #Scans bestätigen, dass dort extrem fortschrittliche Ge- räte und Forschungsdaten von unschätzbarem Ausmaß zu finden gewesen wären, doch lediglich leere Stasiskammern sind noch übrig geblieben.# #Organische Spuren im Inneren deuten auf Experimente im Bereich Genetik und DNA-Manipulation hin. Biogene Stoffe unbekannten Alters überziehen die Wände des Labors."
|
||||
NativeSpecies = "Heimische Arten"
|
||||
@@ -563,7 +565,7 @@ POV = "POV"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "ENERGIEZELLENTEMPERATUR"
|
||||
Monster_Text = "Metroid in Gebiet gefunden"
|
||||
Metroid2 = "Metroid II"
|
||||
Monster2 = "Metroid II"
|
||||
Items_Tip = "| Gefundene Items"
|
||||
Translation = "Finalisiere Übersetzung"
|
||||
FusionUnlock = "Fusion-Modus freigeschaltet"
|
||||
@@ -598,8 +600,8 @@ FusionMSRsuit = "Fusionsanzug Stil"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Ändert die Farben des Varia und Gravity Suits im Fusion-Modus"
|
||||
Default = "Standard"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Extreme Labor Metroids"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Erhöht den Schaden der Genetiklabor Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters = "Extreme Labor Metroids"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Erhöht den Schaden der Genetiklabor Metroids"
|
||||
GBFilter = "8-Bit Shader"
|
||||
GBFilter_Tip = "Wählt den Stil für den 8-Bit Grafikfilter, [F9] wechselt im Spiel"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -664,4 +666,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Bluetooth-Gamepad"
|
||||
CompatibilityMode = "Kompatibilitätsmodus"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Eingaben als physische statt virtuelle Tastaturcodes interpretieren"
|
||||
TouchScale = "Touch-Steuerung skalieren"
|
||||
TouchScale_Tip = "Ändert die Größe der Touch-Elemente."
|
||||
TouchScale_Tip = "Ändert die Größe der Touch-Elemente."
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Italiano"
|
||||
Author = "LetsPlayNintendoITA, ReNext, SadNES cITy e Vecna"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author = "LetsPlayNintendoITA, ReNext,"
|
||||
Author2 = "SadNES cITy e Vecna"
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "È CONSIGLIATO L'UTILIZZO DI UN CONTROLLER"
|
||||
@@ -80,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Notifiche medaglie"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Mostra una notifica a schermo quando vengono sbloccate delle medaglie"
|
||||
Language = "Lingua"
|
||||
Language_Tip = "Imposta la lingua dei testi di gioco"
|
||||
Author = "Autori:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Opzioni audio"
|
||||
@@ -354,7 +356,7 @@ SpeedBooster = "Supercinesi"
|
||||
SpeedBooster_Text = "Corri continuamente per aumentare la velocità"
|
||||
ScrewAttack = "Attacco a Vite"
|
||||
ScrewAttack_Text = "Salta contro i nemici per infliggere ingenti danni"
|
||||
GravitySuit = "Tuta Gravit_"
|
||||
GravitySuit = "Tuta Gravità"
|
||||
GravitySuit_Text = "Elimina l'attrito dei liquidi - Difesa migliorata"
|
||||
ChargeBeam = "Raggio Ricarica"
|
||||
ChargeBeam_Text = "Tieni premuto | per caricare il raggio"
|
||||
@@ -362,7 +364,7 @@ IceBeam = "Raggio Gelo"
|
||||
IceBeam_Text = "Congela all'istante i nemici. Danno aumentato"
|
||||
WaveBeam = "Raggio Onda"
|
||||
WaveBeam_Text = "I raggi ora attraversano gli oggetti solidi"
|
||||
SpazerBeam = "Raggio Spazer"
|
||||
SpazerBeam = "Raggio Multiplo"
|
||||
SpazerBeam_Text = "I raggi ora hanno un'ampiezza maggiore"
|
||||
PlasmaBeam = "Raggio Plasma"
|
||||
PlasmaBeam_Text = "I raggi possono attraversare i nemici"
|
||||
@@ -397,30 +399,30 @@ Monsters_Text = "Metroid rilevati nell'area"
|
||||
Save00 = "Sito di atterraggio"
|
||||
Save01 = "Grotta in superficie"
|
||||
Save02 = "Grotta in superficie"
|
||||
Save03 = "Tempio dorato - Area di allevamento"
|
||||
Save03 = "Tempio dorato - Allevamento"
|
||||
Save04 = "Il Tempio dorato"
|
||||
Save05 = "Il Tempio dorato"
|
||||
Save06 = "Centrale idrica"
|
||||
Save07 = "Centrale idrica - Area di allevamento"
|
||||
Save07 = "Centrale idrica - Allevamento"
|
||||
Save08 = "Centrale idrica"
|
||||
Save09 = "Grotta est"
|
||||
Save09 = "Grotta orientale"
|
||||
Save10 = "Entrata Fabbrica di robot"
|
||||
Save11 = "Deposito Fabbrica di robot"
|
||||
Save12 = "Installazione mineraria"
|
||||
Save13 = "Grotta ovest"
|
||||
Save13 = "Grotta occidentale"
|
||||
Save14 = "Entrata della Torre"
|
||||
Save15 = "Esterno della Torre"
|
||||
Save16 = "Centrale geotermica"
|
||||
Save17 = "Entrata Distribuzione energia"
|
||||
Save18 = "Complesso di distribuzione principale"
|
||||
Save19 = "Deposito Complesso di distribuzione"
|
||||
Save20 = "Profondità Grotta principale"
|
||||
Save18 = "Complesso di distribuzione"
|
||||
Save19 = "Deposito del Complesso"
|
||||
Save20 = "Profondità grotta principale"
|
||||
Save21 = "Entrata Nido Omega"
|
||||
Save22 = "Il Nido Omega"
|
||||
Save23 = "Uscita Nido Omega"
|
||||
Save24 = "Laboratorio di genetica"
|
||||
Save25 = "GFS Thoth"
|
||||
Save26 = "Profondità della grotta principale"
|
||||
Save26 = "Profondità grotta principale"
|
||||
|
||||
[ScoreScreen]
|
||||
ClearTime = "TEMPO DI GIOCO"
|
||||
@@ -564,7 +566,7 @@ POV = "Punto di vista"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "TEMPERATURA CELLE DI ALIMENTAZIONE"
|
||||
Monster_Text = "Rilevati Metroid nell'area"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Oggetti raccolti"
|
||||
Translation = "Traduzione terminata"
|
||||
FusionUnlock = "Difficoltà fusione sbloccata"
|
||||
@@ -573,7 +575,7 @@ ExtrasMode = "Modalità"
|
||||
SensitivityMode = "Modalità sensibile"
|
||||
SensitivityMode_Tip = "Abbassa l'intensità di alcuni effetti di luce"
|
||||
Widescreen = "Widescreen"
|
||||
Widescreen_Tip = "Attiva il widescreen. Richiede una transizione di stanza per applicarla nel gioco"
|
||||
Widescreen_Tip = "Attiva il widescreen. Richiede una transizione per applicarla nel gioco"
|
||||
|
||||
[ExtrasMenu]
|
||||
Extras = "Extra"
|
||||
@@ -589,14 +591,14 @@ MOGA = "MOGA"
|
||||
OUYA = "OUYA"
|
||||
LowHealthAlarm = "Allarme vita bassa"
|
||||
LowHealthAlarm_Tip = "Abilità l'allarme quando la vita è critica"
|
||||
EarlyBaby = "Piccolo Metroid all'inizio"
|
||||
EarlyBaby = "Piccolo Metroid subito"
|
||||
EarlyBaby_Tip = "Il piccolo metroid ti segue ovunque durante la partita"
|
||||
FusionMSRsuit = "Stile Tuta Fusione"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Imposta i colori della Tuta Fusione nella Modalità Fusione"
|
||||
Default = "Default"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Metroid Lab. Estremi"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Aumenta l'ammontare e il danno dei Metroid del Laboratorio di genetica"
|
||||
ExtremeMonsters = "Metroid Lab. Estremi"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Aumenta l'ammontare e il danno dei Metroid del Laboratorio di genetica"
|
||||
GBFilter = "Shader 8-Bit"
|
||||
GBFilter_Tip = "Imposta lo stile usato per il filtro grafico 8-bit, tasto F9 su PC"
|
||||
Fusion = "Fusione"
|
||||
@@ -616,7 +618,7 @@ Gameplay = "Gioco"
|
||||
Title_Gameplay = "Opzioni di gioco"
|
||||
CustomSeed_Tip = "Determina la posizione degli oggetti in Partita casuale+"
|
||||
CustomSeed = "Seme personalizzato"
|
||||
UseSeed = "Usa un seme personalizzato"
|
||||
UseSeed = "Usa seme person."
|
||||
UseSeed_Tip = "Usa il seme personalizzato invece di uno casuale in Partita casuale+"
|
||||
InsanityMode = "Modalità pazza"
|
||||
InsanityMode_Tip = "Disattiva il salvataggio, le Gigabombe ora cadono dai nemici"
|
||||
@@ -626,9 +628,9 @@ Federation = "Federazione"
|
||||
|
||||
[NewLogs]
|
||||
Nuclei = "Nuclei"
|
||||
Nuclei_Text = "REGISTRO DI ASH No. 68# #NOTE DEL RICERCATORE:#Il Metroid Larva contiene quattro organi “nuclei” primariamente usati per trattenere l'energia assorbita dalla preda. Per protezione, distribuisce una porzione della forza dell'organo nelle membrane vicine e le fortifica. Solo le basse temperature possono rompere questo flusso di energia e abbassare la sua difesa.# #Scoperte ed eventi recenti suggeriscono che tre dei nuclei della Larva eventualmente cambiano in cellule a forma di stelo su SR388 per essere usati come blocchi di costruzione per le forme successive. Ma perchè solo qui? È qualcosa che ha a che fare col cibo, o delle radiazione che emette il pianeta?"
|
||||
Nuclei_Text = "REGISTRO DI ASH No. 68# #NOTE DEL RICERCATORE:#Il Metroid Larva contiene quattro organi “nuclei” primariamente usati per trattenere l'energia assorbita dalla preda. Per protezione, distribuisce una porzione della forza dell'organo nelle membrane vicine e le fortifica. Solo le basse temperature possono rompere questo flusso di energia e abbassare la sua difesa.# #Scoperte ed eventi recenti suggeriscono che tre dei nuclei della Larva eventualmente cambiano in cellule a forma di stelo su SR388 per essere usati come blocchi di costruzione per le forme successive. Ma perchè solo qui? È qualcosa che ha a che fare col cibo, o con le radiazioni che emette il pianeta?"
|
||||
Adaptations = "Adattamenti"
|
||||
Adaptations_Text = "REGISTRO DI ASH No. 71# #NOTE DEL RICERCATORE:#Le larve su SR388 sono voraci fino alla loro metamorfosi, a quel punto la loro fame si riduce. I Metroid al di fuori del pianeta non possono normalmente cambiare la muta della loro forma larvale, che credo essere un effetto collaterale del loro adattamento.# #I nuclei probabilmente alterano le funzioni quando un Metroid viene rimosso da SR388, cambiando in cellule specializzate che aiutano le creature a tollerare l'ambiente circostante. Questo, insieme a nuovi fattori ambientali, causa subdolio drastici cambiamenti al suo organismo. Purtroppo, i Metroid sono bloccati in fame perpetua mentre cerca di raggiungere una forma che non può più ottenere."
|
||||
Adaptations_Text = "REGISTRO DI ASH No. 71# #NOTE DEL RICERCATORE:#Le larve su SR388 sono voraci fino alla loro metamorfosi, a quel punto la loro fame si riduce. I Metroid al di fuori del pianeta non possono normalmente cambiare la muta della loro forma larvale, che credo essere un effetto collaterale del loro adattamento.# #I nuclei probabilmente alterano le funzioni quando un Metroid viene rimosso da SR388, cambiando in cellule specializzate che aiutano le creature a tollerare l'ambiente circostante. Questo, insieme a nuovi fattori ambientali, causa subdoli o drastici cambiamenti al suo organismo. Purtroppo, il Metroid è bloccato in fame perpetua mentre cerca di raggiungere una forma che non può più ottenere."
|
||||
Radioactivity = "Radioattività"
|
||||
Radioactivity_Text = "REGISTRO DI ASH No. 82# #NOTE DEL RICERCATORE:#La presenza di nuclei compatti rende le larve fortemente reattive alla radioattività. Per esempio, i raggi Beta li dividono e moltiplicano in poche ore, un fatto che ha aiutato i Pirati spaziali a tenere un rifornimento di campioni per le loro operazioni.# #Altri elementi radioattivi permettono ai Metroid al di fuori del pianeta di bypassare la loro fase larvale e mutare in aberrazioni potenti che, se non segnalate ad Aran stessa, avrei scartato come finte. È molto sconcertante pensare come altre forme di radioattività possano cambiare i Metroid, e il perchè il nostro governo deve intervenire prima che la situazione sfugga nuovamente di mano."
|
||||
ChozoMessage = "Sconosciuto"
|
||||
@@ -661,4 +663,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Configurazione Joypad Bluetooth"
|
||||
CompatibilityMode = "Modalità Compatibilità"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Imposta gli input in modo che vengano letti fisici invece che da tasti virtuali"
|
||||
TouchScale = "Dimensione controlli touch"
|
||||
TouchScale_Tip = "Cambia la dimensioni dei controlli touch."
|
||||
TouchScale_Tip = "Cambia la dimensioni dei controlli touch."
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,14 @@
|
||||
[Header]
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Japanese"
|
||||
Author = "Japanese Font creation: Nanassshy and kitronmacaron. Japanese trasnlation: Gponys"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author = "Gponys"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.5.3"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "ゲームパッドの使用を推奨します"
|
||||
ControllerRecommended = "ゲームパッドでのプレイを推奨します"
|
||||
BasedOnAGameBy = "Based on a game by"
|
||||
PressStart = "Push Start"
|
||||
Options = "一般設定"
|
||||
Options = "オプション"
|
||||
Gallery = "ギャラリー鑑賞"
|
||||
Credits = "スタッフロール"
|
||||
Exit = "ゲーム終了"
|
||||
@@ -34,8 +35,8 @@ No = "No"
|
||||
Enabled = "有効"
|
||||
Disabled = "無効"
|
||||
Exit = "Done"
|
||||
Exit_Tip = "セーブして設定画面から戻る"
|
||||
ExitMain_Tip = "セーブして設定画面へ戻る"
|
||||
Exit_Tip = "セーブして前の画面に戻る"
|
||||
ExitMain_Tip = "セーブして前の画面に戻る"
|
||||
Defaults = "Defaults"
|
||||
Defaults_Tip = "初期設定に戻す"
|
||||
|
||||
@@ -50,36 +51,37 @@ Control_Tip = "キーボードとコントローラの設定"
|
||||
|
||||
[OptionsDisplay]
|
||||
Title_Display = "Display Options"
|
||||
Fullscreen = "フルスクリーンにする"
|
||||
Fullscreen_Tip = "フルスクリーン/ウィンドウの切り替え"
|
||||
Fullscreen = "フルスクリーン"
|
||||
Fullscreen_Tip = "フルスクリーン/ウィンドウ表示の切り替え"
|
||||
DisplayScale = "Display Scale"
|
||||
DisplayScale_Tip = "1~4倍から選択"
|
||||
DisplayScale_Stretch = "Stretch"
|
||||
WindowSize = "画面サイズ"
|
||||
WindowSize_Tip = "ウィンドウサイズ"
|
||||
VSync = "VSync"
|
||||
VSync_Tip = "垂直同期をとる(速度低下)"
|
||||
VSync_Tip = "垂直同期(有効の場合ゲーム速度が低下する場合があります)"
|
||||
Title_HUD = "HUD Options"
|
||||
HUDDisplay = "ステータス表示"
|
||||
HUDDisplay_Tip = "画面上部にステータス情報を表示する"
|
||||
HUDMap = "ミニマップの表示"
|
||||
HUDMap_Tip = "画面上部のミニマップを表示する"
|
||||
HUDMap_Tip = "画面上部にミニマップを表示する"
|
||||
MonsterCounter = "メトロイドの生息数の表示"
|
||||
MonsterCounter_Tip = "画面上部にメトロイドの生存数を表示"
|
||||
MonsterCounter_Disabled_Tip = "画面上部にメトロイドの生存数を非表示"
|
||||
MonsterCounter_Disabled_Tip = "メトロイドの生存数を表示しない"
|
||||
MonsterCounter_Local = "Local"
|
||||
MonsterCounter_Local_Tip = "画面上部に現エリアでのメトロイドの生存数を表示"
|
||||
MonsterCounter_Local_Tip = "画面上部に現エリア内のメトロイド生存数を表示"
|
||||
MonsterCounter_Global = "Global"
|
||||
MonsterCounter_Global_Tip = "画面上部に惑星全体でのメトロイドの生存数を表示"
|
||||
MonsterCounter_Global_Tip = "画面上部に惑星全体でのメトロイド総生存数を表示"
|
||||
Title_Notifications = "Notifications"
|
||||
Hints = "操作説明の表示"
|
||||
Hints_Tip = "ゲーム序盤での操作説明を表示させる"
|
||||
ScanNotifications = "スキャンの告知"
|
||||
ScanNotifications_Tip = "ミッションログの更新を告知"
|
||||
Hints_Tip = "ゲームの序盤にて操作のヒントを表示する"
|
||||
ScanNotifications = "データスキャンの告知"
|
||||
ScanNotifications_Tip = "ミッションログの更新があった場合に画面下部に告知する"
|
||||
MedalNotifications = "Medal Notifications"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "メダルが解禁されたときに告知"
|
||||
Language = "Language/言語"
|
||||
Language_Tip = "使用する表示言語の選択"
|
||||
Language_Tip = "使用する言語を左右キーで選択してください"
|
||||
Author = "ローカライズ"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Sound Options"
|
||||
@@ -122,7 +124,7 @@ KeyboardSettings = "Keyboard Settings"
|
||||
KeyboardSettings_Tip = "キーボードの設定変更"
|
||||
JoypadSettings = "Joypad Settings"
|
||||
JoypadSettings_Tip = "コントローラの設定変更"
|
||||
NoJoypad = "No Joypad Detected"
|
||||
NoJoypad = "ゲームパッドが接続されていません"
|
||||
|
||||
[OptionsControlCommands]
|
||||
Up = "Up"
|
||||
@@ -208,6 +210,7 @@ Quit_Tip = "タイトルへ戻る"
|
||||
Exit = "セーブせずタイトル画面に戻ります"
|
||||
Reload = "最後にセーブした状態に戻りますがよろしいですか?"
|
||||
Warning = "未セーブのアイテムや踏破状況は失われます"
|
||||
|
||||
[Subscreen]
|
||||
Title_Map = "PLANET SR-388"
|
||||
Title_Options = "Pause Menu"
|
||||
@@ -507,18 +510,18 @@ Cross = "Cross"
|
||||
Circle = "Circle"
|
||||
Triangle = "Triangle"
|
||||
Square = "Square"
|
||||
LStick = "LStick"
|
||||
RStick = "RStick"
|
||||
LStick = "L-Stick"
|
||||
RStick = "R-Stick"
|
||||
Missile = "Missile"
|
||||
Jump = "Jump"
|
||||
Fire = "Fire"
|
||||
Backspace = "Backspace"
|
||||
Backspace = "BackSpace"
|
||||
Tab = "Tab"
|
||||
Enter = "Enter"
|
||||
Shift = "Shift"
|
||||
RShift = "R-Shift"
|
||||
LShift = "L-Shift"
|
||||
Control = "Control"
|
||||
Control = "Ctrl"
|
||||
RControl = "R-Ctrl"
|
||||
LControl = "L-Ctrl"
|
||||
NumLk = "NumLk"
|
||||
@@ -530,7 +533,7 @@ Menu = "Menu"
|
||||
Controls = "Controls"
|
||||
Alt = "Alt"
|
||||
Pause = "Pause"
|
||||
SpaceBar = "SpaceBar"
|
||||
SpaceBar = "Space key"
|
||||
PageUp = "PageUp"
|
||||
PageDown = "PageDown"
|
||||
End = "End"
|
||||
@@ -563,7 +566,7 @@ POV = "POV"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "POWER CELL TEMPERATURE"
|
||||
Monster_Text = "体のメトロイドの存在を確認"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - アイテム収集数表示"
|
||||
Translation = "言語解析完了"
|
||||
FusionUnlock = "難易度「Fusion」が解放されました"
|
||||
@@ -574,7 +577,6 @@ SensitivityMode_Tip = "激しい光の点滅を抑えマイルドにします"
|
||||
Widescreen = "ワイドスクリーン"
|
||||
Widescreen_Tip = "画面モードを16:9に変更。他の部屋へ移動後に有効となる"
|
||||
|
||||
|
||||
[ExtrasMenu]
|
||||
Extras = "EXTRA"
|
||||
Extras_Tip = "その他の機能の設定"
|
||||
@@ -582,31 +584,31 @@ Title_Extras = "EXTRA"
|
||||
Controller = "ボタンイラストの種類"
|
||||
Controller_Tip = "ヒント画面のボタンの表示タイプ"
|
||||
XBox = "XBox"
|
||||
Playstation = "Play Station"
|
||||
Playstation = "PlayStation"
|
||||
NintendoPro = "Switch Pro"
|
||||
SNESColored = "Super Famicom"
|
||||
MOGA = "MOGA"
|
||||
OUYA = "OUYA"
|
||||
LowHealthAlarm = "危険時のアラーム"
|
||||
LowHealthAlarm_Tip = "エネルギー残量が危険な場合に警告音を鳴らす"
|
||||
EarlyBaby = "ベビーとともに"
|
||||
EarlyBaby = "ベビーといっしょ"
|
||||
EarlyBaby_Tip = "ベビーメトロイドと一緒に冒険"
|
||||
FusionMSRsuit = "フュージョンスーツタイプ"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "フュージョンモードのスーツカラーを選択"
|
||||
Default = "メトロイドフュージョン
|
||||
MSR = "サムスリターンズ"
|
||||
ExtremeMetroids = "研究所のメトロイド強化"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "ラボのメトロイドの数と攻撃力を増大"
|
||||
ExtremeMonsters = "研究所のメトロイド強化"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "ラボのメトロイドの数と攻撃力を増大"
|
||||
GBFilter = "8ビットシェーダー"
|
||||
GBFilter_Tip = "8ビット風グラフィックスに変更する。PCでは F9 キーでも可能"
|
||||
GBFilter_Tip = "ゲームボーイのような単色グラフィックスに変更する。PCでは F9 キーでも可能"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
Locked = "Locked"
|
||||
Locked = "未開放"
|
||||
GBoff = "Off"
|
||||
GBgreen = "Green"
|
||||
GBolive = "Olive"
|
||||
GBblack = "Black&White"
|
||||
GBblack = "Black&White"
|
||||
GBblue = "Blue"
|
||||
GBred = "Virtualtroid"
|
||||
GBred = "VIRTUAL BOY"
|
||||
GBcustom = "Custom"
|
||||
IGT = "プレイ時間表示"
|
||||
IGT_Tip = "ゲームプレイ時間を画面左上に表示する"
|
||||
@@ -614,8 +616,8 @@ IGT_Tip = "ゲームプレイ時間を画面左上に表示する"
|
||||
[GameplayMenu]
|
||||
Gameplay = "特殊モード用設定"
|
||||
Title_Gameplay = "Gameplay Options"
|
||||
CustomSeed_Tip = "RandomGame+用。アイテムの配置箇所を決める要素値"
|
||||
CustomSeed = "カスタムシードナンバー"
|
||||
CustomSeed_Tip = "RandomGame+用。この値に基づいて各アイテムの配置場所が決定される"
|
||||
CustomSeed = "カスタムシード値"
|
||||
UseSeed = "カスタムシードの使用の有無"
|
||||
UseSeed_Tip = "RandomGame+でランダムなシード値ではなく固定のシード値を使用する"
|
||||
InsanityMode = "ルナティックモード"
|
||||
@@ -626,24 +628,24 @@ Federation = "銀河連邦"
|
||||
|
||||
[NewLogs]
|
||||
Nuclei = "核"
|
||||
Nuclei_Text = "【核】##ASH'S LOG No. 68##研究記録:##幼生形態のメトロイドは、獲物から吸収したエネルギーを4つの「核」臓器へ蓄える。#そして身を守るため、蓄えたエネルギーで体の周りを覆う。#このエネルギーは冷気によって遮断することができ、これによりメトロイドの防御力を落とすことができる。##最新の発見は、幼生メトロイドの核のうち3つが後の進化の姿の構成要素になっていることだ。#これは最終的にSR388の生態系の頂点へと進化する可能性を示唆している。#しかしこの進化はなぜSR388だけなのだろう。#食料に要因があるのか、あるいは惑星が放つ放射線だろうか。"
|
||||
Adaptations = "適応"
|
||||
Adaptations_Text = "【適応】##ASH'S LOG No. 71##研究記録:##SRR388の幼生メトロイドは進化するまで飢餓感がとても強い。##惑星SR388以外のメトロイドは、通常は幼生形態のままであり進化することはできない。#私はこれが環境に適応する代わりに生じた副作用だと思っている。##進化ができなくなったメトロイドは、幼生形態のままであるために果てることのない飢餓感に襲われ続けるのだ。"
|
||||
Radioactivity = "放射能"
|
||||
Radioactivity_Text = "【放射能】##ASH'S LOG No. 82##研究記録:##幼生メトロイドのコアは小さいためか放射能の影響を強く受けてしまう。#例えばベータ線を浴びると数時間で分裂して増える。#このため宇宙海賊は大半の活動にメトロイドを使うことができた。##また他の放射線によりメトロイドは幼生形態から進化する。#この進化はあまりにも常識外であり、アラン自身による報告でなければ滑稽無答な作り話と一笑に付され相手にされなかったであろう。##この他の放射能がメトロイドにどのような影響を与えるのか、そしてその研究は誰が行うのか。#研究の重要性を連邦政府は考えるべきである。"
|
||||
Nuclei_Text = "【核】##ASH'S LOG No. 68##研究記録:##幼生形態のメトロイドは、獲物から吸収したエネルギーを4つの核へ蓄える。#そして身を守るため、蓄えたエネルギーで体の周りを覆う。#このエネルギーは冷気によって遮断することができ、これによりメトロイドの防御力を落とすことができる。##最新の発見は、幼生メトロイドの核のうち3つが後の進化の姿の構成要素になっていることだ。#これは最終的にSR388の生態系の頂点へと進化する可能性を示唆している。#しかしこの進化はなぜSR388だけなのだろう。#その要因は食物だろうか。あるいは惑星が放つ放射線なのだろうか。"
|
||||
Adaptations = "環境適応"
|
||||
Adaptations_Text = "【環境適応】##ASH'S LOG No. 71##研究記録:##SRR388の幼生メトロイドは進化するまで飢餓感がとても強い。##惑星SR388以外のメトロイドは、通常は幼生形態のままであり進化することはできない。#私はこれが環境に適応する代わりに生じたデメリットだと思っている。##進化ができなくなったメトロイドは、幼生形態のままであるために果てることのない飢餓感に襲われ続けるのだ。"
|
||||
Radioactivity = "放射線"
|
||||
Radioactivity_Text = "【放射線】##ASH'S LOG No. 82##研究記録:##幼生メトロイドのコアは小さいためか放射線の影響を強く受けてしまう。#例えばベータ線を浴びることで数時間で分裂し増殖する。#これにより宇宙海賊は多くの侵略行為にメトロイドを利用するようになった。##また他の放射線の中にはメトロイドは幼生形態から進化させるものもある。#この進化はあまりにも常識外であり、アラン自身による報告でなければ滑稽無答な作り話と一笑に付され相手にされなかったであろう。##またその他の放射線についてもメトロイドにどのような影響を及ぼすのか研究する必要があるだろう。#この重要性を連邦政府は考えるべきである。"
|
||||
ChozoMessage = "不明"
|
||||
ChozoMessage2 = "我々の遺産"
|
||||
ChozoMessage_Text = "言語解析中..."
|
||||
ChozoMessage_Text2 = "【我々の遺産】##我々は自らの想像をはるかに超える究極の戦士を生み出してしまった。##今や我々の手に追えない状況になってしまっている。##悔やんでも悔やみきれない。この宇宙には彼らへの対抗手段など存在しない。##どうかメトロイドが平和のために活用され、この宇宙の生きとし生けるものが平穏無事でありますように…"
|
||||
ChozoMessage_Text2 = "【我々の遺産】##我々は自らの想像をはるかに超える究極の兵士を生み出してしまった。##今や我々の手に追えない状況になってしまっている。##悔やんでも悔やみきれない。この宇宙には彼らへの対抗手段など存在しない。##メトロイドが平和のために活用されることを願うばかりだ。そしてこの宇宙の生きとし生けるものが平穏無事でありますように…"
|
||||
TrooperLogs = "連邦兵士の記録"
|
||||
TrooperLogs_Text1 = "オラッカ特務曹長##最近の出来事といえば数日前に目の見えない生物を捕獲したくらいで、いつも退屈だ。##「一生に一度のチャンス」だと提案されたときにはまだ、研究員たちとともに時間を無駄にすることになるとは思ってもみなかった。##それでも妹の任務よりはマシだろう。クリケン帝国の国境の巡回ほど退屈なことはないのだから。"
|
||||
TrooperLogs_Text2 = "キャプテン・ダラス##私が地下の駐屯地へ提供した物質は半透明の大きな殻らしい。その後私はASHを連邦艦トートに戻した。#ASHは嫌な予感がするという。#この調査遠征には少数の兵しか動員させてもらえなかったことを懸念している。##司令部はオリジナルタイプのメトロイドの生き残りがまだいたとしてもデータ上は殲滅可能としている。#しかし果たして本当にメトロイドだけがSR388の脅威なのだろうか…。
|
||||
TrooperLogs_Text3 = "ダッチ上等兵##キャプテンは何を恐れているんだ?##俺は早くアイスライフルの性能を試したい。そのお相手がメトロイドなら言うことなしだ。##映像記録を見た。奴の吸盤を凍らせ、その隙にロケットランチャーで粉砕!ブラボー!#でもこのメトロイドのホログラムは勘弁してくれ。こんな時代遅れのサバイバルアリーナなんかじゃなく、他で彼らがいい訓練を受けられているといいんだがな。"
|
||||
TrooperLogs_Text4 = "銀河連邦研究員ケイン##キャプテンはまたバウンティハンターのことをつぶやいています。司令部はバウンティハンターたちとの関わりを最小限に抑えたいと考えているのでしょう。長年にわたり「トラブル」の解決を彼らに依存してきたたため、連邦政府の影響力が弱まっている可能性があるから。##対メトロイドのスペシャリストであるサムスを雇わなかったのもそれが理由でしょう。##…これは彼に会えるチャンスかもしれない!#なんてね。司令部が快く思っていないのに、その彼を連邦のお酒の席に誘うわけにもいかないよね。"
|
||||
TrooperLogs_Text5 = "銀河連邦研究員ノーラン##連邦内のほとんどの知的生命体は、過去に絶滅した平和的な鳥人族を模範とし、争いの絶えない星々へ道を示し導かねばならないと考えている。##しかし、このタワーを調べると兵器工場であることが判明。果たして本当に彼らを模範としてもよいものだろうか…。##前向きに考えてみよう。鳥人族はこの惑星SR388でメトロイドを発見して武器に頼った。…たとえ平和主義者だとしても、怪物に襲われれば自衛の手段は必要だ。##それにしてもこの眺めのためにタワーを登った甲斐はあった。仲間たちがこの光景をもう二度と見られないのが残念だ。"
|
||||
TrooperLogs_Text6 = "パルマー中尉##これはもはや災害だ。#地下の駐屯地のエレベーターの揺れを感知し、続いてASHのレーダーがメトロイド3体のシグナルを検出した。##1体の姿は異なっていた。昆虫のような姿をしていて、稲妻を放ってきた。アイスライフルを放つが、利いていない。#我々が船へ逃げるのをオラッカが援護してくれたが…。私が最後に見たのは奴に連れ去られるオラッカの姿だった。##彼女の悲鳴が頭から離れない…"
|
||||
TrooperLogs_Text7 = "ハドソン一等兵##メトロイドのクソ虫に通信アンテナを壊される前に救難信号を送ることはできた。さて、問題はキャプテンのことだ。#奴は地下に残されたチームを探しに行くぞと俺たちのケツを蹴っ飛ばす。ああ、行きたくねぇ…。##よし、いいアイデアを思いついた。彼らを見捨てて脱出するという素晴らしい案だ。##俺は臆病者の烙印を押されようが、本部で海賊らとともに独房入りになろうが一向に構わん。とにかくさっさとこの死の罠のような星から離れたいんだ。"
|
||||
TrooperLogs_Text8 = "マック特技兵##駐屯地は崩壊した。#ブレインと俺はエレベーターへ走ったが、ブレインがクラゲ野郎に噛みつかれてしまった。ブレインの馬鹿野郎はメトロイドの口に発破用の爆弾を押し込んだ。##…気が付いた時、エレベーターは瓦礫に覆われていた。俺の足も負傷したようだ。そしてあいつの血で真っ赤に染まったメトロイドは勝手気ままに去っていく。##ああ、ブレイン…!くそったれ!俺たちの装備じゃアランのようには戦えない。#俺は奴を見失わないよう後をつけた。やがて奴は寝転び静かになった。##さあ、復讐のときだ…"
|
||||
TrooperLogs_Text2 = "キャプテン・ダラス##私が地下の駐屯地へ提供した物質の正体は半透明の大きな殻だったらしい。その後私はASHを連邦艦トートに戻した。#ASHはあれを何か不穏なものかもしれないと判断している。#この遠征調査には少数の兵しか動員できなかったことも私の不安をかき立てる。##司令部はオリジナルタイプのメトロイドの生き残りがまだいたとしてもデータ上は殲滅可能としている。#しかし果たして本当にメトロイドだけがSR388の脅威なのだろうか…"
|
||||
TrooperLogs_Text3 = "ダッチ上等兵##キャプテンは何を恐れているんだ?##俺は早くアイスライフルの性能を試したい。そのお相手がメトロイドなら言うことなしだ。##映像記録を見た。奴の吸盤を凍らせ、その隙にロケットランチャーで粉砕!ブラボー!#でもこのメトロイドのホログラムは勘弁してくれ。こんな時代遅れのサバイバルアリーナなんかじゃなく、彼らがもっと優れた訓練を受けられているといいんだがな。"
|
||||
TrooperLogs_Text4 = "銀河連邦研究員ケイン##キャプテンはまたバウンティハンターのことを考えているみたい。司令部はバウンティハンターたちとの関わりを最小限に抑えたいと考えているのでしょうね。長年にわたり「トラブル」の解決を彼らに依存してきたたため、連邦政府の影響力が弱まっている可能性があるから。##対メトロイドのスペシャリストであるサムスを雇わなかったのもそれが理由でしょう。##…これは彼に会えるチャンスかもしれない!#なんてね。司令部が快く思っていないのに、その彼を連邦のお酒の席に誘うわけにもいかないよね。"
|
||||
TrooperLogs_Text5 = "銀河連邦研究員ノーラン##連邦内のほとんどの知的生命体は、過去に絶滅した平和的な鳥人族を模範とし、争いの絶えない星々へ道を示し導かねばならないと考えている。##しかし、このタワーを調べると兵器工場であることが判明した。果たして本当に彼らを模範としてもよいものだろうか…。##前向きに考えてみよう。鳥人族はこの惑星SR388でメトロイドを発見して武器に頼った。…たとえ平和主義者だとしても、怪物に襲われれば自衛の手段は必要だ。##それにしてもこの眺めのためにタワーを登った甲斐はあった。仲間たちがこの光景をもう二度と見られないのが残念だ。"
|
||||
TrooperLogs_Text6 = "パルマー中尉##これはもはや災害だ。#地下の駐屯地のエレベーターの揺れを感知し、続いてASHのレーダーがメトロイド3体のシグナルを検出した。##1体の姿は我々の知るメトロイドとは異なっていた。昆虫のような姿をしていて、稲妻を放ってきた。アイスライフルを放つが、利いていない。#我々が船へ逃げるのをオラッカが援護してくれたが…。私が最後に見たのは奴に連れ去られるオラッカの姿だった。##彼女の悲鳴が頭から離れない…"
|
||||
TrooperLogs_Text7 = "ハドソン一等兵##メトロイドのクソ虫野郎に通信アンテナを壊される前に救難信号を送ることはできた。さて、問題はキャプテンのことだ。#奴は地下に残されたチームを探しに行くぞと俺たちのケツを蹴っ飛ばす。ああ、行きたくねぇ…。##よし、いいアイデアを思いついた。彼らを見捨てて脱出するという素晴らしい案だ。##俺は臆病者の烙印を押されようが、本部で海賊らとともに独房入りになろうが一向に構わん。とにかくさっさとこの死の罠のような星から離れたいんだ。"
|
||||
TrooperLogs_Text8 = "マック特技兵##駐屯地は崩壊した。#ブレインと俺はエレベーターへ走ったが、ブレインがクラゲ野郎に噛みつかれてしまった。ブレインの馬鹿野郎はメトロイドの口に発破用の爆弾を押し込んだ。##…気が付いた時、エレベーターは瓦礫に覆われていた。俺の足も負傷したようだ。そしてあいつの血で真っ赤に染まったメトロイドは勝手気ままに去っていく。##ああ、ブレイン…!くそったれ!俺たちの装備じゃアランのようには戦えない。#俺は奴を見失わないよう後をつけた。やがて奴は着地して静かになった。##さあ、復讐のときだ…"
|
||||
|
||||
[DPadMenu]
|
||||
DPadRebind = "Remap directions"
|
||||
@@ -651,13 +653,14 @@ DPadRebind_Tip = "方向キーの設定を各ボタンに割り当て可能に
|
||||
|
||||
[Android]
|
||||
TouchStart = "Touch to Start"
|
||||
Title_MogaJoypad = "MOGA Joypad Configuration"
|
||||
Haptics = "Haptic Effects"
|
||||
Haptics = "振動効果"
|
||||
Haptics_Tip = "ゲーム内で振動機能を使用する"
|
||||
AnalogStick = "Analog Stick"
|
||||
AnalogStick = "アナログスティック"
|
||||
AnalogStick_Tip = "移動用のアナログスティックを変更する"
|
||||
InvertAxis = "Invert Axes"
|
||||
InvertAxis_Tip = "アナログスティックの軸を替える"
|
||||
Title_BluetoothJoypad = "Bluetooth ゲームパッド設定"
|
||||
CompatibilityMode = "互換モード"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "仮想ボタンではなく、実際のボタンの設定をする"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "仮想ボタンではなく、実際のボタンの設定をする"
|
||||
TouchScale = "バーチャルパッドのサイズ"
|
||||
TouchScale_Tip = "仮想ボタンの表示サイズを変更する"
|
||||
|
||||
@@ -6,4 +6,8 @@ czech.ini
|
||||
spanish.ini
|
||||
japanese.ini
|
||||
italian.ini
|
||||
russian.ini
|
||||
russian.ini
|
||||
portuguese-br.ini
|
||||
portuguese-pt.ini
|
||||
ukrainian.ini
|
||||
swedish.ini
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,8 +1,9 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Russian"
|
||||
Author = "DoctorM64"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
|
||||
Author = "DarkEspeon"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИГРАТЬ С ГЕЙМПАДОМ"
|
||||
BasedOnAGameBy = "Основано на игре от"
|
||||
@@ -22,12 +23,12 @@ GameSlot_Copy = "Скопировать данные"
|
||||
GameSlot_Erase = "Стереть данные"
|
||||
GameSlot_EraseConfirm = "Стереть данные игры?"
|
||||
GameSlot_OverwriteConfirm = "Перезаписать данные игры?"
|
||||
|
||||
|
||||
[GameOver]
|
||||
GameOver = "Игра Окончена"
|
||||
Continue = "Продолжить"
|
||||
Exit = "Выйти"
|
||||
|
||||
|
||||
[GlobalOptions]
|
||||
Yes = "Да"
|
||||
No = "Нет"
|
||||
@@ -38,7 +39,7 @@ Exit_Tip = "Сохранить данные настройки и Выйти"
|
||||
ExitMain_Tip = "Сохранить и вернуться к Главным Настройкам"
|
||||
Defaults = "По умолчанию"
|
||||
Defaults_Tip = "Вернуться к Настройкам по умолчанию"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsMain]
|
||||
Title = "Настройки"
|
||||
Display = "Настройки экрана"
|
||||
@@ -47,7 +48,7 @@ Sound = "Настройки звука"
|
||||
Sound_Tip = "Настроить громкость звуков и эффектов"
|
||||
Control = "Настройки управления"
|
||||
Control_Tip = "Настройки стилей управления, клавиатуры и геймпада"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsDisplay]
|
||||
Title_Display = "Настройки экрана"
|
||||
Fullscreen = "Полноэкранный режим"
|
||||
@@ -80,14 +81,15 @@ MedalNotifications = "Медали"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Показывать сообщения на экране после разблокировки Медалей"
|
||||
Language = "Язык"
|
||||
Language_Tip = "Настройка внутри-игрового языка"
|
||||
|
||||
Author = "Переводчик:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Настройки звука"
|
||||
SoundVolume = "Громкость эффектов"
|
||||
SoundVolume_Tip = "Настройка громкости звуковых эффектов"
|
||||
MusicVolume = "Громкость музыки"
|
||||
MusicVolume_Tip = "Настройка громкости фоновой музыки"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsControl]
|
||||
Title_Control = "Настройки управления"
|
||||
AimingStyle = "Стиль прицеливания"
|
||||
@@ -123,7 +125,7 @@ KeyboardSettings_Tip = "Изменить конфигурацию клавиат
|
||||
JoypadSettings = "Настройки геймпада"
|
||||
JoypadSettings_Tip = "Изменить конфигурацию кнопок геймпада"
|
||||
NoJoypad = "Геймпад не обнаружен"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsControlCommands]
|
||||
Up = "Вверх"
|
||||
Down = "Вниз"
|
||||
@@ -142,7 +144,7 @@ WeaponCancel = "Отмена орудия"
|
||||
Start = "Старт"
|
||||
MenuAccept = "Меню - Принять"
|
||||
MenuBack = "Меню - Назад"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsControlKeyboard]
|
||||
Title_Keyboard = "Конфигурация клавиатуры"
|
||||
Up_Tip = "Изменить кнопку для: Вверх"
|
||||
@@ -162,7 +164,7 @@ WeaponCancel_Tip = "Изменить кнопку для: Отмена оруд
|
||||
Start_Tip = "Изменить кнопку для: Старт / Меню"
|
||||
MenuAccept_Tip = "Изменить кнопку для принятия изменений в меню"
|
||||
MenuBack_Tip = "Изменить кнопку для возврата в предыдущее меню"
|
||||
|
||||
|
||||
[OptionsControlJoypad]
|
||||
Title_Joypad = "Конфигурация геймпада"
|
||||
Title_XBox360Joypad = "Конфигурация геймпада XBox 360"
|
||||
@@ -193,7 +195,7 @@ WeaponCancel_Tip = "Изменить кнопку для: Отмена оруд
|
||||
Start_Tip = "Изменить кнопку для: Старт / Меню"
|
||||
MenuAccept_Tip = "Изменить кнопку для принятия изменений в меню"
|
||||
MenuBack_Tip = "Изменить кнопку для возврата в предыдущее меню"
|
||||
|
||||
|
||||
[PauseMenu]
|
||||
Resume = "Продолжить"
|
||||
Resume_Tip = "Продолжить текущую игру"
|
||||
@@ -203,12 +205,12 @@ Options = "Настройки"
|
||||
Options_Tip = "Изменить настройки игры"
|
||||
Quit = "Выйти"
|
||||
Quit_Tip = "Отказаться от текущей игры и выйти в главное меню"
|
||||
|
||||
|
||||
[QuitMenu]
|
||||
Exit = "Выход - Вы уверены?"
|
||||
Reload = "Перезагрузка - Вы уверены?"
|
||||
Warning = "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Все несохранённые данные будут утеряны"
|
||||
|
||||
|
||||
[Subscreen]
|
||||
Title_Map = "ПЛАНЕТА SR-388"
|
||||
Title_Options = "Меню паузы"
|
||||
@@ -225,7 +227,7 @@ SelectLog_Tip = " - Выбрать запись"
|
||||
ExpandLog_Tip = "| - Раскрыть запись"
|
||||
ScrollText_Tip = " - Прокрутка текста"
|
||||
Back_Tip = "| - Назад"
|
||||
|
||||
|
||||
[Equipment]
|
||||
PowerSuit_Tip = "Стандартный бронированный костюм Самус."
|
||||
VariaSuit_Tip = "Снабжает дополнительной защитой от врагов и опасного окружения."
|
||||
@@ -244,13 +246,13 @@ ScrewAttack_Tip = "Источает смертельное количество
|
||||
HiJump_Tip = "Увеличивает максимальную высоту прыжка."
|
||||
SpaceJump_Tip = "Позволяет исполнять множество кручёных прыжков в воздухе."
|
||||
SpeedBooster_Tip = "Бегите без остановки, чтобы ранить врагов и ломать препятствия."
|
||||
|
||||
|
||||
[LogsCategories]
|
||||
Intel = "Разведданные"
|
||||
Monsters = "Метроиды"
|
||||
TheChozo = "Раса Чозо"
|
||||
Hostiles = "Обитатели"
|
||||
|
||||
|
||||
[Logs]
|
||||
Briefing = "Инструктаж о миссии"
|
||||
Briefing_Text = "- Основная цель: #Истребить все организмы вида Метроид на планете SR388. # #- Второстепенные цели: #Обнаружить и содействовать исследовательской и спасательной командам Галактической Федерации."
|
||||
@@ -322,7 +324,7 @@ Serris = "Сэррис"
|
||||
Serris_Text = "Земноводный хищник, способный достигать ультра-высоких скоростей, делая его самым быстрым животным на планете SR388. Слой кожи на его брюхе служит респираторным органом и чувствителен к перепадам температуры. Множество глаз и сегментированное тело предоставляют чёткое зрение и позволяют эффективно двигаться в воде.# #Когда Сэррис перемещается на новое место, он выкапывает проходы, чтобы провести воду из предыдущего дома в целях избегания дегидратации. Такое поведение вероятно стало причиной затопления Центра Распределений."
|
||||
Genesis = "Генезис"
|
||||
Genesis_Text = "Хищник, охотящийся из засад. Это слепое животное приспособилось охотиться в темноте, полагаясь на свои чувства, специализированные под преследование добычи. Его тело не обладает прочной защитой, и в результате - попытается скрыть себя в тени. Его едкая, кислотная кровь используется в качестве оружия путём аутокровопускания.# #В естественной среде Генезис охотится группами, что делает его весьма успешным видом без особой необходимости развиваться далее или эволюционировать; Его ДНК говорит о его принадлежности к старейшей родословной на SR388, от чего и пошло его имя."
|
||||
|
||||
|
||||
[Items]
|
||||
MissileTank = "Контейнер Ракет"
|
||||
MissileTank_Text = "Запас ракет увеличен на 5"
|
||||
@@ -366,7 +368,7 @@ SpazerBeam = "Распорка"
|
||||
SpazerBeam_Text = "Лучи теперь обладают более широкой зоной поражения"
|
||||
PlasmaBeam = "Луч Плазмы"
|
||||
PlasmaBeam_Text = "Лучи теперь проникают сквозь врагов"
|
||||
|
||||
|
||||
[InGameHints]
|
||||
DiagonalAiming = "Прицел по диагонали"
|
||||
DiagonalAiming_Text = "Удерживайте | , чтобы целиться по диагонали вверх"
|
||||
@@ -380,7 +382,7 @@ ShootingMissiles_Text1 = "Нажмите | , чтобы выбрать Раке
|
||||
ShootingMissiles_Text2 = "Удерживайте | , чтобы включить Ракеты"
|
||||
Autoad = "Autoad"
|
||||
Autoad_Text = "Удерживайте | - Прыжок / | - Захват"
|
||||
|
||||
|
||||
[ScanEvents]
|
||||
ScanEnvironment = "Идёт сканирование ареала"
|
||||
ScanBioform = "Идёт сканирование формы жизни"
|
||||
@@ -392,7 +394,7 @@ UpdateLog_Text = "Нажмите | , чтобы открыть Журнал"
|
||||
UpdateLog_Start = "Начать"
|
||||
Monsters = "Сканирование энергомоделей"
|
||||
Monsters_Text = "Метроиды обнаружены в ареале"
|
||||
|
||||
|
||||
[SaveLocation]
|
||||
Save00 = "Место Приземления"
|
||||
Save01 = "Внешняя Пещера"
|
||||
@@ -421,14 +423,14 @@ Save23 = "Гнездо Омега: Выход"
|
||||
Save24 = "Генетическая Лаборатория"
|
||||
Save25 = "ККГФ Тот"
|
||||
Save26 = "Глубины Главной Пещеры"
|
||||
|
||||
|
||||
[ScoreScreen]
|
||||
ClearTime = "ВРЕМЯ"
|
||||
ItemCollection = "ПРЕДМЕТОВ СОБРАНО"
|
||||
SeeYouNextMission = "УВИДИМСЯ В СЛЕДУЮЩЕЙ МИССИИ!"
|
||||
TheLastMonster = "ПОСЛЕДНИЙ МЕТРОИД БЫЛ ПОЙМАН#ГАЛАКТИКА МОЖЕТ СПАТЬ СПОКОЙНО"
|
||||
ToBeContinued = "Продолжение следует..."
|
||||
|
||||
|
||||
[Notifications]
|
||||
GameSaved = "Игра сохранена"
|
||||
EnergyTank = "Получен Энергоконтейнер"
|
||||
@@ -438,15 +440,15 @@ PowerBombTank = "Получены Силовые Бомбы"
|
||||
ScanningBioform = "Идёт скан формы жизни"
|
||||
ScanningMechanism = "Идёт скан механизма"
|
||||
ScanningEnvironment = "Идёт скан окружения"
|
||||
|
||||
|
||||
[IntroCutscene]
|
||||
Scene1 = "Метроиды. #Бесчисленные инциденты в прошлом вывели#эти крайне деструктивные формы жизни#на свет, распространяя страх по всем#известным планетарным системам."
|
||||
Scene2 = "Надеясь сохранить мир в галактике,#Галактическая Федерация распорядилась#устранить Метроидов как вид.#Я была лучшим кандидатом для этого дела."
|
||||
Scene3 = "В который раз я стою одна, лицом к лицу#к опасности, которую таят в себе Метроиды.#Какие ужасы ожидают меня в глубинах#их родной планеты?"
|
||||
|
||||
|
||||
[--------------------Continued Revisions Additions--------------------]
|
||||
Ex = "Ниже приведены все поля, которые были добавлены в языковой файл в обновлениях."
|
||||
|
||||
|
||||
[Title-Additions]
|
||||
GameSlot_NewGame_NormalGame = "Стандартная игра"
|
||||
GameSlot_NewGame_NewGamePlus = "Новая игра+"
|
||||
@@ -457,7 +459,7 @@ GameSlot_NewGame_StartingPaths = "Начальные пути"
|
||||
GameSlot_NewGame_SplitRandom = "Разделённый рандом"
|
||||
GameSlot_NewGame_AM2Random = "AM2Rандом"
|
||||
GameSlot_NewGame_Fusion = "Слияние"
|
||||
|
||||
|
||||
[ItemsMenu]
|
||||
Suits = "КОСТЮМ"
|
||||
PowerSuit = "СИЛОВОЙ"
|
||||
@@ -480,7 +482,7 @@ Boots = "САПОГИ"
|
||||
HiJumpBoots = "ВЫШЕ-БОТЫ"
|
||||
SpaceJump = "КОСМОПРЫЖОК"
|
||||
SpeedBooster = "УСКОРИТЕЛЬ"
|
||||
|
||||
|
||||
[Buttons]
|
||||
Button = "Button"
|
||||
Aim = "Aim"
|
||||
@@ -560,11 +562,11 @@ RAxis = "Ось R"
|
||||
UAxis = "Ось U"
|
||||
VAxis = "Ось V"
|
||||
POV = "POV"
|
||||
|
||||
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "ТЕМПЕРАТУРА СИЛОВОЙ КАМЕРЫ"
|
||||
Monster_Text = "Были выявлены Метроиды в области"
|
||||
Metroid2 = "Метроид 2"
|
||||
Monster2 = "Метроид 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Собранные предметы"
|
||||
Translation = "Завершение перевода"
|
||||
FusionUnlock = "Открыта сложность 'Слияние'"
|
||||
@@ -574,7 +576,7 @@ SensitivityMode = "Чувствительный режим"
|
||||
SensitivityMode_Tip = "Снижает интенсивность некоторых световых эффектов"
|
||||
Widescreen = "Широкий экран"
|
||||
Widescreen_Tip = "Переключает широкоэкранный режим. Требует смены комнаты в игре"
|
||||
|
||||
|
||||
[ExtrasMenu]
|
||||
Extras = "Дополнительно"
|
||||
Extras_Tip = "Дополнительный контент"
|
||||
@@ -595,8 +597,8 @@ FusionMSRsuit = "Костюм 'Слияние'"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Настройка цветов костюма 'Слияния' в режиме 'Слияние'"
|
||||
Default = "По умолчанию"
|
||||
MSR = "M:ВС"
|
||||
ExtremeMetroids = "Опасные лаб. Метроиды"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Количество и урон Метроидов из Генетической Лаборатории повышены"
|
||||
ExtremeMonsters = "Опасные лаб. Метроиды"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Количество и урон Метроидов из Генетической Лаборатории повышены"
|
||||
GBFilter = "8-Битный шейдер"
|
||||
GBFilter_Tip = "Настройка стиля 8-Битного фильтра (клавиша F9 на ПК)"
|
||||
Fusion = "Слияние"
|
||||
@@ -623,7 +625,7 @@ InsanityMode_Tip = "Отключает станции сохранения. С
|
||||
|
||||
[NewLogsCategories]
|
||||
Federation = "Федерация"
|
||||
|
||||
|
||||
[NewLogs]
|
||||
Nuclei = "Ядра"
|
||||
Nuclei_Text = "ДНЕВНИК ЭША, АБЗАЦ №68# #ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ЗАПИСИ:#У Метроида-личинки есть четыре органа-'ядра', которые в основном используются для хранения энергии, поглощённой от добычи. Для защиты он распределяет часть энергии ядер в окружающую их мембрану и укрепляет её. Только температуры ниже нуля могут воспрепятствовать этому потоку энергии и ослабить его защиту.# #Недавние находки и события предполагают, что исключительно на планете SR388 три ядра Метроида-личинки в конечном итоге превращаются в стволовые клетки, которые в будущем используются в качестве строительных ресурсов для последующих форм. Но почему только здесь? Это из-за пищи, или может быть излучения самой планеты?"
|
||||
@@ -644,11 +646,11 @@ TrooperLogs_Text5 = "Ефрейтор, Нолан Д.# #Большинство
|
||||
TrooperLogs_Text6 = "Лейтенант 1го разряда, Палмер Н.# #Это катастрофа. Сначала взорвался лифт подземного исследовательского лагеря, а затем внезапно радар Эша уловил 3 сигнала Метроида, направляющихся в нашу сторону. Один из них был... непохож на остальных. Выглядел как какое-то насекомое. Стрелял молниями. Наши ледяные винтовки не могли его сдержать. Оракка отдала свою жизнь, прикрывая нас, пока мы бежали обратно на корабль. Последний раз, когда я её видел, был когда та штука улетела с её телом, нанизанным на его рога.# #Крики. Я не могу выбросить её крики из своей головы."
|
||||
TrooperLogs_Text7 = "Рядовой 1го класса, Хадсон М.# #Нам удалось послать сигнал бедствия до того, как этот жук-метроид сжёг антенну связи, но капитан - это тоже та ещё проблема. Он хочет искать команду, ушедшую дальше в глубь пещер. Нам только что задницы надрали, а он хочет, чтобы мы вернулись туда? У меня есть идея получше. Как насчёт того, чтобы бросить их там и просто улететь с планеты? Мне всё равно, если меня заклеймят трусом или запрут с дружками пиратами в штабе, я просто хочу СВАЛИТЬ с этой планеты."
|
||||
TrooperLogs_Text8 = "Специалист, Мэк Ф.# #С базой покончено. Я побежал к лифту с Блейном, когда в него вцепился тот мерзкий Метроид. Его последними словами были: 'Кончай лыбиться', после чего он сунул бомбу для сноса объектов в рот Метроиду. Меня сразу снесло с ног, лифт похоронен под обломками, а Метроид просто уходит, залитый его кровью. Чёрт возьми, Блейн, наша технология работает не так, как у Аран.#Но я не позволил ему сбежать! Следил за ним, пока тот не лёг и не сменил цвет.#Время мести. Сейчас я повеселюсь. Сейчас повеселюсь. Сейчас повеселюсь."
|
||||
|
||||
|
||||
[DPadMenu]
|
||||
DPadRebind = "Перенастроить направления"
|
||||
DPadRebind_Tip = "Позволяет перенастроить направленное движение на индивидуальные кнопки"
|
||||
|
||||
|
||||
[Android]
|
||||
TouchStart = "Коснитесь чтобы начать"
|
||||
Haptics = "Тактильные эффекты"
|
||||
@@ -661,4 +663,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Конфигурация Bluetooth-геймпада"
|
||||
CompatibilityMode = "Режим совместимости"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Меняет режим чтения нажатия кнопок с виртуального на физический"
|
||||
TouchScale = "Масштаб сенсора"
|
||||
TouchScale_Tip = "Изменяет размер панели сенсорного управления."
|
||||
TouchScale_Tip = "Изменяет размер панели сенсорного управления."
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
[Header]
|
||||
Language = "Castellano"
|
||||
Author = "DoctorM64"
|
||||
Localization = "Diegomg (u/atemporalDarkness), Imsu"
|
||||
Version = "1.5.1"
|
||||
Author = "atemporalDarkness, Imsu"
|
||||
Author2 = ""
|
||||
Version = "1.5.2"
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
ControllerRecommended = "SE RECOMIENDA EL USO DE MANDO"
|
||||
@@ -81,6 +81,7 @@ MedalNotifications = "Notificación de Medallas"
|
||||
MedalNotifications_Tip = "Muestra un mensaje en pantalla cuando se desbloquean Medallas"
|
||||
Language = "Idioma"
|
||||
Language_Tip = "Cambia el idioma del texto"
|
||||
Author = "Traductores:"
|
||||
|
||||
[OptionsSound]
|
||||
Title_Sound = "Opciones de Sonido"
|
||||
@@ -402,7 +403,7 @@ Save03 = "Zona de Cría del Tempo Dorado"
|
||||
Save04 = "El Templo Dorado"
|
||||
Save05 = "El Templo Dorado"
|
||||
Save06 = "Estación Hidrológica"
|
||||
Save07 = "Zona de Cría de la Estación Hidrológica"
|
||||
Save07 = "Estación Hidrológica: Zona de Cría"
|
||||
Save08 = "Estación Hidrológica"
|
||||
Save09 = "Este de la Caverna"
|
||||
Save10 = "Entrada a la Fábrica de Robots"
|
||||
@@ -413,8 +414,8 @@ Save14 = "Entrada a la Torre"
|
||||
Save15 = "Exterior de la Torre"
|
||||
Save16 = "Planta Geotermal"
|
||||
Save17 = "Entrada al Centro de Distribución"
|
||||
Save18 = "Instalación de Distribución Principal"
|
||||
Save19 = "Almacén de la Instalación de Distribución"
|
||||
Save18 = "Centro de Distribución Principal"
|
||||
Save19 = "Centro de Distribución: Almacén"
|
||||
Save20 = "Profundidades de la Caverna Principal"
|
||||
Save21 = "Entrada al Nido de Omegas"
|
||||
Save22 = "El Nido de Omegas"
|
||||
@@ -435,7 +436,7 @@ GameSaved = "Datos Guardados"
|
||||
EnergyTank = "Tanque de Energía Obtenido"
|
||||
MissileTank = "Tanque de Misiles Obtenido"
|
||||
SuperMissileTank = "Tanque de Súper Misiles Obtenido"
|
||||
BombTank = "Tanque de Bombas de Energía Obtenido"
|
||||
PowerBombTank = "Tanque de Bombas de Energía Obtenido"
|
||||
ScanningBioform = "Escaneando Organismo"
|
||||
ScanningMechanism = "Escaneando Mecanismo"
|
||||
ScanningEnvironment = "Escaneando Entorno"
|
||||
@@ -565,7 +566,7 @@ POV = "POV"
|
||||
[Misc]
|
||||
TowerCellTemp = "TEMPERATURA DE LA CÉLULA DE ENERGÍA"
|
||||
Monster_Text = "Presencia Metroid detectada en el área"
|
||||
Metroid2 = "Metroid 2"
|
||||
Monster2 = "Metroid 2"
|
||||
Items_Tip = "| - Objetos Conseguidos"
|
||||
Translation = "Finalizando Traducción"
|
||||
FusionUnlock = "Dificultad Fusion desbloqueada"
|
||||
@@ -599,8 +600,8 @@ FusionMSRsuit = "Trajes Modo Fusion"
|
||||
FusionMSRsuit_Tip = "Utiliza los colores del Traje Fusion en el Modo Fusion"
|
||||
Default = "Predeterminado"
|
||||
MSR = "M:SR"
|
||||
ExtremeMetroids = "Laboratorio Difícil"
|
||||
ExtremeMetroids_Tip = "Aumenta la cantidad y daño de los Metroides del Laboratorio Genético"
|
||||
ExtremeMonsters = "Laboratorio Difícil"
|
||||
ExtremeMonsters_Tip = "Aumenta la cantidad y daño de los Metroides del Laboratorio Genético"
|
||||
GBFilter = "Filtro de 8-Bits"
|
||||
GBFilter_Tip = "Elige el estilo usado en el filtro de 8-Bits, tecla F9 en PC"
|
||||
Fusion = "Fusion"
|
||||
@@ -665,4 +666,4 @@ Title_BluetoothJoypad = "Configuración Bluetooth de Mando"
|
||||
CompatibilityMode = "Modo de Compatibilidad"
|
||||
CompatibilityMode_Tip = "Leer los comandos como teclas físicas y no virtuales"
|
||||
TouchScale = "Tamaño de Controles Táctiles"
|
||||
TouchScale_Tip = "Cambia el tamaño de los botones en pantalla."
|
||||
TouchScale_Tip = "Cambia el tamaño de los botones en pantalla."
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
PROJECT AM2R
|
||||
v1.5.4
|
||||
v1.5.5
|
||||
|
||||
bit.ly/AM2Rblog
|
||||
reddit.com/r/AM2R
|
||||
@@ -31,6 +31,9 @@ FAQ
|
||||
Look in your AppData/Local folder, it's usually in this location:
|
||||
C:\Users\[Your User Name]\AppData\Local\AM2R
|
||||
|
||||
For Linux, it can be found at this location:
|
||||
/home/[Your User Name]/.config/AM2R
|
||||
|
||||
- Why are my screenshots so big?
|
||||
The screenshots are now taken with the size of the displayed window.
|
||||
If you want the classic 320x240 screenshots, set the display to Windowed 1x
|
||||
@@ -42,7 +45,7 @@ No. The game has changed a lot since the demo, along with the save format.
|
||||
- Can I use save files from versions before 1.4.3?
|
||||
Yes, but compatability is not guaranteed. Saves are located in C:\Users\[Your User Name]\AppData\Local\AM2R.
|
||||
1.0/1.1 saves use the filename savN.
|
||||
1.5 saves use the filename saveN.
|
||||
1.5+ saves use the filename saveN.
|
||||
Some older Community Update saves use the filename saveXN.
|
||||
|
||||
- I have an Arcade cabinet, can I exit AM2R with just 1 key?
|
||||
@@ -54,6 +57,13 @@ KeyboardButtonExit, JoystickButtonExit and XBJoypadButtonExit can be used to
|
||||
customize which button / key is used to exit. Default is ESC for keyboard,
|
||||
Back for XInput, and button 10 for DirectInput.
|
||||
|
||||
FAQ Continued Revisions
|
||||
- Did DoctorM64 have anything to do with this?
|
||||
DoctorM64 has nothing to do with this. He did not supply the source code.
|
||||
|
||||
- How did you get the source code for AM2R?
|
||||
https://gitlab.com/users/yellowafterlife/projects
|
||||
|
||||
- The Fusion suit doesn't change colors for the different types. Help!
|
||||
AM2R requires DirectX9.0 installed and hardware shader support to properly
|
||||
display art in Fusion mode, allow the 8-bit shader to work, and enable custom
|
||||
@@ -64,40 +74,29 @@ features will not work properly.
|
||||
The required DirectX version (June 2010) can be found on Microsoft's website here:
|
||||
https://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe
|
||||
|
||||
|
||||
FAQ Continued Revisions
|
||||
- Did DoctorM64 have anything to do with this?
|
||||
DoctorM64 has nothing to do with this. He did not supply the source code.
|
||||
|
||||
- How did you get the source code for AM2R?
|
||||
https://gitlab.com/users/yellowafterlife/projects
|
||||
|
||||
- Will you add Ridley?
|
||||
Ridley will not be added to AM2R, as he does not fit well within the story of AM2R.
|
||||
In addition, no other bosses will be added to the game.
|
||||
...
|
||||
|
||||
- Will you add new areas or powerups?
|
||||
No. The development team believes that the world of AM2R is complete, and we are
|
||||
focusing on improving what exists rather than adding totally new content.
|
||||
|
||||
- Will you add mod support?
|
||||
Outside of the damage modifiers, no other user modifications are currently planned.
|
||||
|
||||
- What's the most up-to-date version?
|
||||
The latest version of AM2R will always be posted at www.reddit.com/r/AM2R.
|
||||
The latest version of AM2R will always be posted at www.reddit.com/r/AM2R and will
|
||||
automatically be installed if you are using the AM2RLauncher.
|
||||
|
||||
- What platforms is AM2R availible on?
|
||||
- What platforms is AM2R available on?
|
||||
Currently, AM2R runs natively on Windows, Android, and Linux platforms.
|
||||
Linux support is provided as-is and is not guaranteed to run on any given machine.
|
||||
AM2R is capable of running on older Mac devices using Wine.
|
||||
|
||||
- Will you release the source code?
|
||||
We currently have no plans to release the source code.
|
||||
It's public! Check out the AM2R-Community-Updates repository on GitHub.
|
||||
|
||||
- How do I load custom title images/backgrounds/area intros?
|
||||
|
||||
Title images: Place your custom image within the /lang/titles/ folder. It must use the following name format: 'language_x000_y000.png'.
|
||||
- Replace 'language' with the same name as the language file you use.
|
||||
- Replace 'language' with the same name as the language file you use. This is the name in the file header, not the filename.
|
||||
- Replace '000' after both 'x' and 'y' with the necessary coordinate offsets.
|
||||
- For example, a valid title file might be named 'english_x048_y032.png'
|
||||
- If you need a negative 'x' title offset (for say, widescreen) simply add a minus sign in front of the 'x' coordinate: 'language_-x000_y000.png'.
|
||||
@@ -771,6 +770,10 @@ CHANGELOG
|
||||
1.5.4
|
||||
- Fixed shader crash on Fusion Difficulty.
|
||||
|
||||
1.5.5
|
||||
- Fixed credits fadein.
|
||||
- Fixed missing credits entry.
|
||||
- Fixed missing font characters.
|
||||
|
||||
|
||||
Thanks for supporting this continued effort. See you next mission!
|
||||
@@ -852,8 +855,10 @@ Alex 'Wanderer' Mack
|
||||
Lojemiru
|
||||
|
||||
Programming
|
||||
Craig Kostelecky
|
||||
Metroid3D
|
||||
Scooterboot
|
||||
Craig Kostelecky
|
||||
milesthenerd
|
||||
|
||||
Art Lead
|
||||
Dannon 'Shmegleskimo' Yates
|
||||
@@ -897,4 +902,4 @@ Japanese Community
|
||||
For updates on the project, please visit:
|
||||
bit.ly/AM2Rblog
|
||||
reddit.com/r/AM2R
|
||||
discord.gg/YTQnkAJ
|
||||
discord.gg/YTQnkAJ
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
VERSION="15_4"
|
||||
VERSION="15_5"
|
||||
OUTPUT="am2r_"${VERSION}
|
||||
INPUT=""
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user