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-27
@@ -1474,57 +1474,60 @@ s32 func_80114978(u8 arg0) {
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return func_801143CC(arg0);
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}
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void func_801149A0(s16 arg0, s16 arg1) {
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s16 phi_v0;
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void func_801149A0(s16 itemId, s16 invSlot) {
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s16 i;
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s16 new_var;
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s32 phi_a1;
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gSaveContext.save.inventory.items[arg1] = 0xFF;
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gSaveContext.save.inventory.items[invSlot] = ITEM_NONE;;
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for (phi_v0 = 1; phi_v0 < 4; phi_v0++) {
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if (phi_v0 == 0) {
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[CUR_FORM][phi_v0];
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for (i = 1; i < 4; i++) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = CUR_FORM_EQUIP(i);
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} else {
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][phi_v0];
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||||
phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][i];
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}
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if (arg0 == (phi_a1 & 0xFF)) {
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if (phi_v0 == 0) {
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if (itemId == (phi_a1 & 0xFF)) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = CUR_FORM;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[phi_a1][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[phi_a1][i] = ITEM_NONE;;
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} else {
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][i] = ITEM_NONE;;
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}
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if (phi_v0 == 0) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = CUR_FORM;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[phi_a1][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[phi_a1][i] = ITEM_NONE;;
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} else {
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[0][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[0][i] = ITEM_NONE;;
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}
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}
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}
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}
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void func_80114A9C(s16 arg0) {
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s16 phi_v0;
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void func_80114A9C(s16 itemId) {
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||||
s16 i;
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s32 phi_a1;
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||||
for (phi_v0 = 1; phi_v0 < 4; phi_v0++) {
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if (phi_v0 == 0) {
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[CUR_FORM][phi_v0];
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for (i = 1; i < 4; i++) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[CUR_FORM][i];
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} else {
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][phi_v0];
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phi_a1 = gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][i];
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}
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if (arg0 == (phi_a1 & 0xFF)) {
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if (phi_v0 == 0) {
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if (itemId == (phi_a1 & 0xFF)) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = CUR_FORM;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[phi_a1][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[phi_a1][i] = ITEM_NONE;
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} else {
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.buttonItems[0][i] = ITEM_NONE;
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}
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if (phi_v0 == 0) {
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if (i == 0) {
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phi_a1 = CUR_FORM;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[phi_a1][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[phi_a1][i] = ITEM_NONE;
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} else {
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[0][phi_v0] = 0xFF;
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gSaveContext.save.equips.cButtonSlots[0][i] = ITEM_NONE;
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}
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}
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}
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