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synced 2026-01-21 10:37:37 -08:00
Cleanup includes in header files (#2540)
* Cleanup includes in header files * include libc headers without libc/ prefix * fix * fix2 * fix3 * fix4 * some bss lol * bss * fix
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,6 @@
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#ifndef ATTRIBUTES_H
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#define ATTRIBUTES_H
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#include "versions.h"
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#if !defined(__GNUC__) && !defined(__attribute__)
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#define __attribute__(x)
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#endif
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef SOUNDFONT_FILE_H
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#define SOUNDFONT_FILE_H
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#include "libc/stdbool.h"
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#include "stdbool.h"
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#include "alignment.h"
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#include "attributes.h"
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#include "z64audio.h"
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@@ -1,6 +1,8 @@
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#ifndef FACE_CHANGE_H
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#define FACE_CHANGE_H
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#include "ultra64.h"
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typedef struct FaceChange {
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/* 0x00 */ s16 face;
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/* 0x02 */ s16 timer;
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@@ -3,6 +3,7 @@
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#include "ultra64.h"
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#include "ultra64/gbi.h"
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#include "alignment.h"
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#include "sched.h"
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#include "thga.h"
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#include "versions.h"
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#ifndef INFLATE_H
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#define INFLATE_H
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#include "libc/stddef.h"
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#include "libc/stdint.h"
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#include "stddef.h"
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#include "stdint.h"
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#include "ultra64.h"
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void gzip_decompress(uintptr_t romStart, u8* dst, size_t size);
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef IS_DEBUG_H
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#define IS_DEBUG_H
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#include "libc/stddef.h"
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#include "stddef.h"
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#include "attributes.h"
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#if DEBUG_FEATURES
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@@ -1,8 +1,6 @@
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#ifndef LIBC64_SPRINTF_H
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#define LIBC64_SPRINTF_H
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#include "ultra64.h"
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#include "stdarg.h"
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int vsprintf(char* dst, const char* fmt, va_list args);
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include "ultra64.h"
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#include "libu64/pad.h"
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#include "irqmgr.h"
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#include "versions.h"
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typedef enum ControllerPakType {
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CONT_PAK_NONE,
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef ROMFILE_H
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#define ROMFILE_H
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#include "ultra64.h"
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#include "stdint.h"
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typedef struct RomFile {
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/* 0x00 */ uintptr_t vromStart;
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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include "ultra64.h"
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#include "versions.h"
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#include "z64math.h"
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#include "libc/assert.h"
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#include "assert.h"
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#define MAX_CHANNELS_PER_BANK 3
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@@ -2,7 +2,6 @@
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#define THA_H
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#include "ultra64.h"
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#include "alignment.h"
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typedef struct TwoHeadArena {
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/* 0x00 */ size_t size;
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@@ -1,14 +1,14 @@
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||||
#ifndef ULTRA64_H
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#define ULTRA64_H
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#include "libc/assert.h"
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#include "libc/math.h"
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#include "libc/stdarg.h"
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#include "libc/stdbool.h"
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#include "libc/stddef.h"
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#include "libc/stdint.h"
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#include "libc/stdlib.h"
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#include "libc/string.h"
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#include "assert.h"
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||||
#include "math.h"
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||||
#include "stdarg.h"
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||||
#include "stdbool.h"
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||||
#include "stddef.h"
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||||
#include "stdint.h"
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#include "stdlib.h"
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#include "string.h"
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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#include "unk.h"
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#ifndef YAZ0_H
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#define YAZ0_H
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#include "libc/stddef.h"
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#include "libc/stdint.h"
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#include "stddef.h"
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#include "stdint.h"
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#include "ultra64.h"
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void Yaz0_Decompress(uintptr_t romStart, u8* dst, size_t size);
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@@ -2,7 +2,6 @@
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#define Z64ACTOR_H
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#include "color.h"
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#include "romfile.h"
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#include "z64actor_profile.h"
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#include "z64animation.h"
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#include "z64math.h"
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@@ -1,8 +1,7 @@
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#ifndef Z64_CURVE_H
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#define Z64_CURVE_H
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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#include "z64math.h"
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#include "ultra64.h"
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struct PlayState;
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struct Actor;
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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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#include "libu64/pad.h"
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#include "gamealloc.h"
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#include "romfile.h"
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#include "tha.h"
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struct GraphicsContext;
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include "ultra64.h"
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#include "ultra64/gbi.h"
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#include "z64math.h"
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#include "color.h"
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struct GraphicsContext;
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struct PlayState;
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@@ -4,8 +4,8 @@
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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#include "ultra64/gbi.h"
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#include "romfile.h"
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#include "z64math.h"
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#include "z64dma.h" // for RomFile
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struct GameState;
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struct GraphicsContext;
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef Z64SS_SRAM_H
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#define Z64SS_SRAM_H
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#include "libc/stddef.h"
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#include "stddef.h"
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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void SsSram_Init(s32 addr, u8 handleType, u8 handleDomain, u8 handleLatency, u8 handlePageSize, u8 handleRelDuration,
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@@ -2,7 +2,7 @@
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||||
#define Z64TRANSITION_H
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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#include "ultra64/gbi.h" // for Gfx
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#include "ultra64/gbi.h"
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#include "transition_circle.h"
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#include "transition_fade.h"
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#include "transition_triforce.h"
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