mirror of
https://github.com/sfall-team/sfall.git
synced 2026-07-27 16:52:34 -07:00
Disabled the improved implementation of animation registration
(for release build) Updated version number and Russian translation file.
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ KarmaLoss=
|
||||
HighlightFail1=Сенсор движения недоступен.
|
||||
HighlightFail2=Сенсор движения разряжен.
|
||||
SuperStimExploitMsg=Вы не можете использовать суперстимулятор на здоровом персонаже!
|
||||
BlockedCombat=Вы не можете сейчас начать бой.
|
||||
BlockedCombat=Начать бой в данный момент невозможно.
|
||||
SaveSfallDataFail=ОШИБКА записи расширенной информации! Убедитесь что другие программы не обращаются к файлам/каталогам сохраняемой игры и попробуйте еще раз.
|
||||
PartyLvlMsg=Ур.:
|
||||
PartyACMsg=КБ:
|
||||
|
||||
@@ -544,6 +544,7 @@ void Animations_Init() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Improved implementation of animation registration
|
||||
#ifndef NDEBUG
|
||||
MakeCall(0x413E88, check_registry_hack, 2);
|
||||
MakeCall(0x413DCE, anim_cleanup_hack, 1);
|
||||
SafeWrite16(0x413DD4, 0x4478); // js 0x413E1A
|
||||
@@ -551,6 +552,7 @@ void Animations_Init() {
|
||||
MakeJump(0x413D64, register_end_hack_end);
|
||||
SafeWrite16(0x413D0B, 0xC689); // and dl, not 8 > mov esi, eax (keep offset to anim_set slot)
|
||||
SafeWrite8(0x413D0D, CODETYPE_Nop);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Implement a temporary lock on an animation slot after it is cleared by the register_clear_ function
|
||||
// to prevent it from being used as a free slot when registering a nested animation
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -25,6 +25,6 @@
|
||||
#define VERSION_MAJOR 3
|
||||
#define VERSION_MINOR 8
|
||||
#define VERSION_BUILD 30
|
||||
#define VERSION_REV 0
|
||||
#define VERSION_REV 1
|
||||
|
||||
#define VERSION_STRING "3.8.30"
|
||||
#define VERSION_STRING "3.8.30.1"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user