mirror of
https://github.com/sfall-team/HeadFrmPatcher.git
synced 2026-07-27 16:52:57 -07:00
Added LICENSE and README.md
* the licensing is the same as sfall Script Editor.
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,9 @@
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
// Управление общими сведениями о сборке осуществляется с помощью
|
||||
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов, чтобы изменить сведения,
|
||||
// связанные со сборкой.
|
||||
// General Information about an assembly is controlled through the following
|
||||
// set of attributes. Change these attribute values to modify the information
|
||||
// associated with an assembly.
|
||||
[assembly: AssemblyTitle("Head FRM File Patcher")]
|
||||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||
@@ -14,23 +14,23 @@ using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||
|
||||
// Параметр ComVisible со значением FALSE делает типы в сборке невидимыми
|
||||
// для COM-компонентов. Если требуется обратиться к типу в этой сборке через
|
||||
// COM, задайте атрибуту ComVisible значение TRUE для этого типа.
|
||||
// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible
|
||||
// to COM components. If you need to access a type in this assembly from
|
||||
// COM, set the ComVisible attribute to true on that type.
|
||||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||
|
||||
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
|
||||
// The following GUID is for the ID of the typelib if this project is exposed to COM
|
||||
[assembly: Guid("ca463a0c-667c-4b0b-a75b-fd515b4d590f")]
|
||||
|
||||
// Сведения о версии сборки состоят из следующих четырех значений:
|
||||
// Version information for an assembly consists of the following four values:
|
||||
//
|
||||
// Основной номер версии
|
||||
// Дополнительный номер версии
|
||||
// Номер построения
|
||||
// Редакция
|
||||
// Major Version
|
||||
// Minor Version
|
||||
// Build Number
|
||||
// Revision
|
||||
//
|
||||
// Можно задать все значения или принять номер построения и номер редакции по умолчанию,
|
||||
// используя "*", как показано ниже:
|
||||
// You can specify all the values or you can default the Build and Revision Numbers
|
||||
// by using the '*' as shown below:
|
||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||
|
||||
+12
-12
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Этот код создан программой.
|
||||
// Исполняемая версия:4.0.30319.233
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
// Runtime Version:4.0.30319.233
|
||||
//
|
||||
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
|
||||
// повторной генерации кода.
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -13,12 +13,12 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
|
||||
/// A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc.
|
||||
/// </summary>
|
||||
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
|
||||
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
|
||||
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
|
||||
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
|
||||
// This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder
|
||||
// class via a tool like ResGen or Visual Studio.
|
||||
// To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen
|
||||
// with the /str option, or rebuild your VS project.
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
|
||||
/// Returns the cached ResourceManager instance used by this class.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||
@@ -47,8 +47,8 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
|
||||
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
|
||||
/// Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all
|
||||
/// resource lookups using this strongly typed resource class.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Этот код создан программой.
|
||||
// Исполняемая версия:4.0.30319.233
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
// Runtime Version:4.0.30319.233
|
||||
//
|
||||
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
|
||||
// повторной генерации кода.
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
# Head FRM Patcher
|
||||
|
||||
[](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0)
|
||||
|
||||
Head FRM file patcher for [sfall](https://github.com/phobos2077/sfall) 32-bit talking head option (**Use32BitHeadGraphics** in ddraw.ini). Requires .NET Framework 2.0.
|
||||
|
||||
This is the standalone version of the same tool in the old [sfall Script Editor](https://github.com/phobos2077/sfall_script_editor). Starting from sfall 4.1.7/3.8.17, you don't have to patch FRM files to load 32-bit images, so the utility is now largely redundant. But it is still included in [the modders pack](https://sourceforge.net/projects/sfall/files/Modders%20pack/) just in case.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user