Added LICENSE and README.md

* the licensing is the same as sfall Script Editor.
This commit is contained in:
NovaRain
2022-03-17 10:43:17 +08:00
parent 7c3e87c1c0
commit c13781c60e
5 changed files with 711 additions and 30 deletions
+14 -14
View File
@@ -2,9 +2,9 @@
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Управление общими сведениями о сборке осуществляется с помощью
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов, чтобы изменить сведения,
// связанные со сборкой.
// General Information about an assembly is controlled through the following
// set of attributes. Change these attribute values to modify the information
// associated with an assembly.
[assembly: AssemblyTitle("Head FRM File Patcher")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
@@ -14,23 +14,23 @@ using System.Runtime.InteropServices;
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Параметр ComVisible со значением FALSE делает типы в сборке невидимыми
// для COM-компонентов. Если требуется обратиться к типу в этой сборке через
// COM, задайте атрибуту ComVisible значение TRUE для этого типа.
// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible
// to COM components. If you need to access a type in this assembly from
// COM, set the ComVisible attribute to true on that type.
[assembly: ComVisible(false)]
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
// The following GUID is for the ID of the typelib if this project is exposed to COM
[assembly: Guid("ca463a0c-667c-4b0b-a75b-fd515b4d590f")]
// Сведения о версии сборки состоят из следующих четырех значений:
// Version information for an assembly consists of the following four values:
//
// Основной номер версии
// Дополнительный номер версии
// Номер построения
// Редакция
// Major Version
// Minor Version
// Build Number
// Revision
//
// Можно задать все значения или принять номер построения и номер редакции по умолчанию,
// используя "*", как показано ниже:
// You can specify all the values or you can default the Build and Revision Numbers
// by using the '*' as shown below:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
+12 -12
View File
@@ -1,10 +1,10 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.233
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.233
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
@@ -13,12 +13,12 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
/// <summary>
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
/// A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc.
/// </summary>
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
// This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder
// class via a tool like ResGen or Visual Studio.
// To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen
// with the /str option, or rebuild your VS project.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
}
/// <summary>
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
/// Returns the cached ResourceManager instance used by this class.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
@@ -47,8 +47,8 @@ namespace HeadFRM_Patcher.Properties {
}
/// <summary>
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
/// Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all
/// resource lookups using this strongly typed resource class.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
+4 -4
View File
@@ -1,10 +1,10 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.233
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.233
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
+674
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
# Head FRM Patcher
[![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0)
Head FRM file patcher for [sfall](https://github.com/phobos2077/sfall) 32-bit talking head option (**Use32BitHeadGraphics** in ddraw.ini). Requires .NET Framework 2.0.
This is the standalone version of the same tool in the old [sfall Script Editor](https://github.com/phobos2077/sfall_script_editor). Starting from sfall 4.1.7/3.8.17, you don't have to patch FRM files to load 32-bit images, so the utility is now largely redundant. But it is still included in [the modders pack](https://sourceforge.net/projects/sfall/files/Modders%20pack/) just in case.