diff --git a/tests/hlsl/calculate-lod.shader_test b/tests/hlsl/calculate-lod.shader_test index 47c2958ba..715b792c9 100644 --- a/tests/hlsl/calculate-lod.shader_test +++ b/tests/hlsl/calculate-lod.shader_test @@ -34,7 +34,7 @@ float4 main(float4 pos : sv_position) : sv_target [test] todo(sm<6) draw quad -probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 1.0, 0.0, 14.0) +bug(mvk<1.2.11) probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 1.0, 0.0, 14.0) [pixel shader todo] @@ -51,7 +51,7 @@ float4 main(float4 pos : sv_position) : sv_target [test] todo(sm<6) draw quad -probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 2.0, 0.0, 0.0) +bug(mvk<1.2.11) probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 2.0, 0.0, 0.0) [pixel shader todo] @@ -68,7 +68,7 @@ float4 main(float4 pos : sv_position) : sv_target [test] todo(sm<6) draw quad -probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 1.0, 0.0, 14.0) +bug(mvk<1.2.11) probe (0, 0, 640, 480) rgba (2.0, 1.0, 0.0, 14.0) [pixel shader todo] @@ -85,4 +85,4 @@ float4 main(float4 pos : sv_position) : sv_target [test] todo(sm<6) draw quad -probe (0, 0, 640, 480) rgba (45.0, 50.0, -14.0, -47.0) +bug(mvk<1.2.11) probe (0, 0, 640, 480) rgba (45.0, 50.0, -14.0, -47.0)