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synced 2025-09-12 18:50:22 -07:00
tests/shader_runner: Introduce the "u32" probe format.
This commit is contained in:
Notes:
Henri Verbeet
2025-06-10 18:06:45 +02:00
Approved-by: Giovanni Mascellani (@giomasce) Approved-by: Henri Verbeet (@hverbeet) Merge-Request: https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d/-/merge_requests/1555
@@ -26,10 +26,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
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[test]
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dispatch 4 1 1
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probe uav 1 (0) rui (1)
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probe uav 1 (1) rui (0)
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||||
probe uav 1 (2) rui (0)
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probe uav 1 (3) rui (0)
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probe uav 1 (0) u32(1)
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probe uav 1 (1) u32(0)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(0)
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||||
probe uav 1 (3) u32(0)
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[compute shader]
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@@ -48,10 +48,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
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[test]
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dispatch 4 1 1
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probe uav 1 (0) rui (0)
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probe uav 1 (1) rui (1)
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||||
probe uav 1 (2) rui (0)
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||||
probe uav 1 (3) rui (0)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(0)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(0)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(0)
|
||||
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||||
[compute shader]
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@@ -65,10 +65,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
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||||
[test]
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dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (0)
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||||
probe uav 1 (1) rui (1)
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||||
probe uav 1 (2) rui (2)
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||||
probe uav 1 (3) rui (3)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(0)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(2)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(3)
|
||||
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||||
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||||
[compute shader]
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||||
@@ -84,10 +84,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
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||||
[test]
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dispatch 4 1 1
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||||
probe uav 1 (0) rui (1)
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||||
probe uav 1 (1) rui (1)
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||||
probe uav 1 (2) rui (1)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (1)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(1)
|
||||
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||||
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||||
[compute shader]
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||||
@@ -103,10 +103,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
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[test]
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||||
dispatch 4 1 1
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||||
probe uav 1 (0) rui (8)
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probe uav 1 (1) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(8)
|
||||
|
||||
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||||
[compute shader]
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||||
@@ -122,10 +122,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
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||||
[test]
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||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(5)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -141,10 +141,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
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||||
[test]
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||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(23)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(23)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(23)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(23)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -160,10 +160,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
|
||||
[test]
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(18)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(18)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(18)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(18)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -180,10 +180,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
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||||
[test]
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (18)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (23)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(18)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(18)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(23)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(23)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -199,10 +199,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
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||||
[test]
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||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (2)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (2)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (2)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (2)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(2)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(2)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(2)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(2)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -218,10 +218,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
|
||||
[test]
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (0)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (1)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (1)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (2)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(0)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(1)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(2)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -236,10 +236,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
|
||||
[test]
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (41)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (41)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (41)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (41)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(41)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(41)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(41)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(41)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -254,10 +254,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
|
||||
[test]
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||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (8)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(8)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(8)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -272,10 +272,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
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||||
[test]
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (15)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (15)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (15)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (15)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(15)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(15)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(15)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(15)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -290,10 +290,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
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||||
[test]
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||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (5)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(5)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(5)
|
||||
|
||||
|
||||
[compute shader]
|
||||
@@ -320,10 +320,10 @@ void main(uint id : SV_GroupIndex)
|
||||
[test]
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||||
uniform 0 uint4 1 5 0 0
|
||||
dispatch 4 1 1
|
||||
probe uav 1 (0) rui (29)
|
||||
probe uav 1 (1) rui (29)
|
||||
probe uav 1 (2) rui (29)
|
||||
probe uav 1 (3) rui (29)
|
||||
probe uav 1 (0) u32(29)
|
||||
probe uav 1 (1) u32(29)
|
||||
probe uav 1 (2) u32(29)
|
||||
probe uav 1 (3) u32(29)
|
||||
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||||
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||||
[require]
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