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synced 2025-09-12 18:50:22 -07:00
vkd3d-shader/hlsl: Fold some general unary identities.
The following unary identities are applied: ||x|| -> |x| |-x| -> |x| ~(~x) -> x f(g(x)) -> g(x), where f(), g() are floor() or ceil() functions. -(-x) -> x !!x -> x !(x == y) -> x != y, !(x < y) -> x >= y, etc (for integers).
This commit is contained in:
Notes:
Henri Verbeet
2025-08-21 16:34:36 +02:00
Approved-by: Francisco Casas (@fcasas) Approved-by: Elizabeth Figura (@zfigura) Approved-by: Henri Verbeet (@hverbeet) Merge-Request: https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d/-/merge_requests/1648
@@ -1541,6 +1541,12 @@ static inline bool hlsl_var_has_buffer_offset_register_reservation(struct hlsl_c
|
|||||||
return var->reg_reservation.reg_type == 'c' && var->buffer == ctx->globals_buffer;
|
return var->reg_reservation.reg_type == 'c' && var->buffer == ctx->globals_buffer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline bool hlsl_is_comparison_op(enum hlsl_ir_expr_op op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return op == HLSL_OP2_EQUAL || op == HLSL_OP2_GEQUAL
|
||||||
|
|| op == HLSL_OP2_LESS || op == HLSL_OP2_NEQUAL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *hlsl_sprintf_alloc(struct hlsl_ctx *ctx, const char *fmt, ...) VKD3D_PRINTF_FUNC(2, 3);
|
char *hlsl_sprintf_alloc(struct hlsl_ctx *ctx, const char *fmt, ...) VKD3D_PRINTF_FUNC(2, 3);
|
||||||
|
|
||||||
const char *debug_hlsl_expr_op(enum hlsl_ir_expr_op op);
|
const char *debug_hlsl_expr_op(enum hlsl_ir_expr_op op);
|
||||||
|
|||||||
@@ -5029,8 +5029,7 @@ static bool lower_comparison_operators(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_ir_node
|
|||||||
if (instr->type != HLSL_IR_EXPR)
|
if (instr->type != HLSL_IR_EXPR)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
expr = hlsl_ir_expr(instr);
|
expr = hlsl_ir_expr(instr);
|
||||||
if (expr->op != HLSL_OP2_EQUAL && expr->op != HLSL_OP2_NEQUAL && expr->op != HLSL_OP2_LESS
|
if (!hlsl_is_comparison_op(expr->op))
|
||||||
&& expr->op != HLSL_OP2_GEQUAL)
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
arg1 = expr->operands[0].node;
|
arg1 = expr->operands[0].node;
|
||||||
@@ -8266,6 +8265,127 @@ void hlsl_lower_index_loads(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_block *body)
|
|||||||
lower_ir(ctx, lower_index_loads, body);
|
lower_ir(ctx, lower_index_loads, body);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static enum hlsl_ir_expr_op invert_comparison_op(enum hlsl_ir_expr_op op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case HLSL_OP2_EQUAL:
|
||||||
|
return HLSL_OP2_NEQUAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP2_GEQUAL:
|
||||||
|
return HLSL_OP2_LESS;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP2_LESS:
|
||||||
|
return HLSL_OP2_GEQUAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP2_NEQUAL:
|
||||||
|
return HLSL_OP2_EQUAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
vkd3d_unreachable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool fold_unary_identities(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_ir_node *instr, void *context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct hlsl_ir_node *res = NULL;
|
||||||
|
struct hlsl_ir_expr *expr, *x;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (instr->type != HLSL_IR_EXPR)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (instr->data_type->class > HLSL_CLASS_VECTOR)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
expr = hlsl_ir_expr(instr);
|
||||||
|
if (!expr->operands[0].node)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (expr->operands[0].node->type != HLSL_IR_EXPR)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
x = hlsl_ir_expr(expr->operands[0].node);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (expr->op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case HLSL_OP1_ABS:
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_ABS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* ||x|| -> |x| */
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, &x->node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_NEG)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* |-x| -> |x| */
|
||||||
|
hlsl_src_remove(&expr->operands[0]);
|
||||||
|
hlsl_src_from_node(&expr->operands[0], x->operands[0].node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP1_BIT_NOT:
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_BIT_NOT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* ~(~x) -> x */
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, x->operands[0].node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP1_CEIL:
|
||||||
|
case HLSL_OP1_FLOOR:
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_CEIL || x->op == HLSL_OP1_FLOOR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* f(g(x)) -> g(x), where f(), g() are floor() or ceil() functions. */
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, &x->node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP1_NEG:
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_NEG)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* -(-x) -> x */
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, x->operands[0].node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case HLSL_OP1_LOGIC_NOT:
|
||||||
|
if (x->op == HLSL_OP1_LOGIC_NOT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* !!x -> x */
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, x->operands[0].node);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hlsl_is_comparison_op(x->op)
|
||||||
|
&& hlsl_base_type_is_integer(x->operands[0].node->data_type->e.numeric.type)
|
||||||
|
&& hlsl_base_type_is_integer(x->operands[1].node->data_type->e.numeric.type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct hlsl_ir_node *operands[HLSL_MAX_OPERANDS] = {x->operands[0].node, x->operands[1].node};
|
||||||
|
struct hlsl_block block;
|
||||||
|
|
||||||
|
hlsl_block_init(&block);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* !(x == y) -> x != y, !(x < y) -> x >= y, etc. */
|
||||||
|
res = hlsl_block_add_expr(ctx, &block, invert_comparison_op(x->op),
|
||||||
|
operands, instr->data_type, &instr->loc);
|
||||||
|
|
||||||
|
list_move_before(&instr->entry, &block.instrs);
|
||||||
|
hlsl_replace_node(instr, res);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool simplify_exprs(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_block *block)
|
static bool simplify_exprs(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_block *block)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -8275,6 +8395,7 @@ static bool simplify_exprs(struct hlsl_ctx *ctx, struct hlsl_block *block)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
progress = hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_exprs, block, NULL);
|
progress = hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_exprs, block, NULL);
|
||||||
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_normalize_binary_exprs, block, NULL);
|
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_normalize_binary_exprs, block, NULL);
|
||||||
|
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, fold_unary_identities, block, NULL);
|
||||||
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_identities, block, NULL);
|
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_identities, block, NULL);
|
||||||
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_swizzles, block, NULL);
|
progress |= hlsl_transform_ir(ctx, hlsl_fold_constant_swizzles, block, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -127,6 +127,37 @@ uniform 8 float4 1.00000007 -1.0 0.5 -0.5
|
|||||||
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
||||||
probe (0, 0) rgba (2.62500048, 209.5, 17.0, 224.5) 1
|
probe (0, 0) rgba (2.62500048, 209.5, 17.0, 224.5) 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader]
|
||||||
|
uniform float4 a;
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return float4(abs(abs(a.x)), abs(-a.y), -(-a.z), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[test]
|
||||||
|
uniform 0 float4 -1.0 -2.0 -3.0 0.0
|
||||||
|
draw quad
|
||||||
|
probe (0, 0) f32(1.0, 2.0, -3.0, 0.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader]
|
||||||
|
uniform float4 a;
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 main() : sv_target
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float4 ret;
|
||||||
|
ret.x = floor(floor(a.x));
|
||||||
|
ret.y = floor(ceil(a.y));
|
||||||
|
ret.z = ceil(floor(a.z));
|
||||||
|
ret.w = ceil(ceil(a.w));
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[test]
|
||||||
|
uniform 0 float4 1.5 1.5 -1.5 -1.5
|
||||||
|
draw quad
|
||||||
|
probe (0, 0) f32(1.0, 2.0, -2.0, -1.0)
|
||||||
|
|
||||||
[require]
|
[require]
|
||||||
shader model >= 5.0
|
shader model >= 5.0
|
||||||
float64
|
float64
|
||||||
|
|||||||
@@ -89,6 +89,21 @@ uniform 0 uint 7
|
|||||||
draw quad
|
draw quad
|
||||||
probe (0, 0) rgba(38.0, 5.0, 7.0, 0.0)
|
probe (0, 0) rgba(38.0, 5.0, 7.0, 0.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader]
|
||||||
|
uniform uint x;
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 main() : SV_TARGET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint4 res = 0;
|
||||||
|
res.x = ~(~x);
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[test]
|
||||||
|
uniform 0 uint 7
|
||||||
|
draw quad
|
||||||
|
probe (0, 0) f32(7.0, 0.0, 0.0, 0.0)
|
||||||
|
|
||||||
[rtv 0]
|
[rtv 0]
|
||||||
format r32g32b32a32-uint
|
format r32g32b32a32-uint
|
||||||
size (2d, 640, 480)
|
size (2d, 640, 480)
|
||||||
|
|||||||
@@ -179,3 +179,25 @@ if(sm>=4) uniform 0 int -1
|
|||||||
if(sm>=4) uniform 1 int 3
|
if(sm>=4) uniform 1 int 3
|
||||||
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
||||||
probe (0, 0) rgba (0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
|
probe (0, 0) rgba (0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
[pixel shader]
|
||||||
|
int a, b;
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 main() : SV_TARGET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return float4(!(a == b), !(a != b), !(a < b), !(a >= b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[test]
|
||||||
|
if(sm<4) uniform 0 float 0
|
||||||
|
if(sm<4) uniform 4 float 5
|
||||||
|
if(sm>=4) uniform 0 int 0
|
||||||
|
if(sm>=4) uniform 1 int 5
|
||||||
|
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
||||||
|
probe (0, 0) f32(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
|
||||||
|
if(sm<4) uniform 0 float -1
|
||||||
|
if(sm<4) uniform 4 float -1
|
||||||
|
if(sm>=4) uniform 0 int -1
|
||||||
|
if(sm>=4) uniform 1 int -1
|
||||||
|
todo(msl & sm>=6) draw quad
|
||||||
|
probe (0, 0) f32(0.0, 1.0, 1.0, 0.0)
|
||||||
|
|||||||
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