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2024-04-11 21:19:59 +10:00

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# 菜单
可以将应用程序菜单添加到 Wails 项目。 可以通过定义一个 [菜单结构体](#菜单结构体) 并设置 [`菜单选项`](../reference/options#菜单) 或者通过调用运行时方法 [设置应用程序菜单](../reference/runtime/menu#设置应用程序菜单) 来将应用程序菜单添加到 Wails 项目。
如何创建菜单的示例:
```go
app := NewApp()
AppMenu := menu.NewMenu()
FileMenu := AppMenu.AddSubmenu("File")
FileMenu.AddText("&Open", keys.CmdOrCtrl("o"), openFile)
FileMenu.AddSeparator()
FileMenu.AddText("Quit", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) {
runtime.Quit(app.ctx)
})
if runtime.GOOS == "darwin" {
AppMenu.Append(menu.EditMenu()) // on macos platform, we should append EditMenu to enable Cmd+C,Cmd+V,Cmd+Z... shortcut
}
err := wails.Run(&options.App{
Title: "Menus Demo",
Width: 800,
Height: 600,
Menu: AppMenu, // reference the menu above
Bind: []interface{}{
app,
},
)
// ...
```
也可以通过更新菜单结构体并调用 [更新应用程序菜单](../reference/runtime/menu#更新应用程序菜单) 来动态更新菜单 。
上面的示例使用辅助方法,但是可以手动构建菜单结构。
## 菜单结构体
Menu 是 MenuItem 的集合:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
type Menu struct {
Items []*MenuItem
}
```
对于应用程序菜单,每个 MenuItem 代表一个菜单,例如“编辑”。
提供了一个简单的辅助方法来构建菜单:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
func NewMenuFromItems(first *MenuItem, rest ...*MenuItem) *Menu
```
这使得代码的布局更像菜单的布局,而无需在创建菜单项后手动添加它们。 或者,您可以只创建菜单项并将它们手动添加到菜单中。
## 菜单项结构体
MenuItem 表示菜单中的一个项目。
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
// MenuItem represents a menu item contained in a menu
type MenuItem struct {
Label string
Role Role
Accelerator *keys.Accelerator
Type Type
Disabled bool
Hidden bool
Checked bool
SubMenu *Menu
Click Callback
}
```
| 字段 | 类型 | 注解 |
| ----------- | ------------------------------------ | ---------------------------- |
| Label | string | 菜单文字 |
| Accelerator | [\*keys.Accelerator](#accelerator) | 此菜单项的键绑定 |
| 类型 | [类型](#type) | 菜单项的类型 |
| Disabled | bool | 禁用菜单项 |
| Hidden | bool | 隐藏此菜单项 |
| Checked | bool | 添加检查项目 (复选框和单选类型) |
| SubMenu | [\*Menu](#menu) | 设置子菜单 |
| Click | [Callback](#callback) | 单击菜单时的回调函数 |
| Role | string | 定义此菜单项的 [角色](#角色)。 暂时只支持 Mac |
### 快捷键
加速器(有时称为键盘快捷键)定义了按键和菜单项之间的绑定。 Wails 将加速器定义为一个组合或键 + [修饰符](#修饰符)。 它们在 `"github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"` 包中提供。
示例:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut := keys.CmdOrCtrl("o")
```
键是键盘上除了`+`的任何字符,它被定义为`加号`。 有些键不能表示为字符,因此可以使用一组命名字符:
| | | | |
|:-----------:|:-----:|:---------:|:---------:|
| `backspace` | `f1` | `f16` | `f31` |
| `tab` | `f2` | `f17` | `f32` |
| `return` | `f3` | `f18` | `f33` |
| `enter` | `f4` | `f19` | `f34` |
| `escape` | `f5` | `f20` | `f35` |
| `left` | `f6` | `f21` | `numlock` |
| `right` | `f7` | `f22` | |
| `up` | `f8` | `f23` | |
| `down` | `f9` | `f24` | |
| `space` | `f10` | `f25` | |
| `delete` | `f11` | `f36` | |
| `home` | `f12` | `f37` | |
| `end` | `f13` | `f38` | |
| `page up` | `f14` | `page up` | |
| `page down` | `f15` | `f30` | |
Wails 还支持使用与 Electron 相同的语法来解析加速器。 这对于将加速器存储在配置文件中很有用。
示例:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut, err := keys.Parse("Ctrl+Option+A")
```
#### 修饰符
以下修饰符是可以与加速键结合使用的键:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
const (
// CmdOrCtrlKey represents Command on Mac and Control on other platforms
CmdOrCtrlKey Modifier = "cmdorctrl"
// OptionOrAltKey represents Option on Mac and Alt on other platforms
OptionOrAltKey Modifier = "optionoralt"
// ShiftKey represents the shift key on all systems
ShiftKey Modifier = "shift"
// ControlKey represents the control key on all systems
ControlKey Modifier = "ctrl"
)
```
许多辅助方法可用于使用修饰符创建加速器:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
func CmdOrCtrl(key string) *Accelerator
func OptionOrAlt(key string) *Accelerator
func Shift(key string) *Accelerator
func Control(key string) *Accelerator
```
可以使用 `keys.Combo(key string, modifier1 Modifier, modifier2 Modifier, rest ...Modifier)` 用以下方式组合修饰符 :
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys"
// Defines "Ctrl+Option+A" on Mac and "Ctrl+Alt+A" on Window/Linux
myShortcut := keys.Combo("a", ControlKey, OptionOrAltKey)
```
### 类型
每个菜单项必须有一个类型,有 5 种类型可用:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
const (
TextType Type = "Text"
SeparatorType Type = "Separator"
SubmenuType Type = "Submenu"
CheckboxType Type = "Checkbox"
RadioType Type = "Radio"
)
```
为方便起见,提供了帮助方法来快速创建菜单项:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
func Text(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Separator() *MenuItem
func Radio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Checkbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func SubMenu(label string, menu *Menu) *Menu
```
您还可以使用“添加”助手直接在菜单上创建菜单项:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
func (m *Menu) AddText(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddSeparator() *MenuItem
func (m *Menu) AddRadio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddCheckbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddSubMenu(label string, menu *Menu) *MenuI
```
关于单选组的说明:单选组被定义为在菜单中彼此相邻的多个单选菜单项。 这意味着您不需要将项目组合在一起,因为它是自动的。 但是,这也意味着您不能有 2 个彼此相邻的无线电组 - 它们之间必须有一个非无线电项目。
### 回调
每个菜单项都可能有一个回调,在单击该项时执行:
```go title="Package: github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu"
type Callback func(*CallbackData)
type CallbackData struct {
MenuItem *MenuItem
}
```
该函数被赋予一个 `CallbackData` 结构,该结构指示哪个菜单项触发了回调。 这在使用可能共享回调的单选组时很有用。
### 角色
:::info 角色
目前仅 Mac 支持角色。
:::
一个菜单项可能有一个角色,它本质上是一个预定义的菜单项。 我们目前支持以下角色:
| 角色 | 描述 |
| ------------ | ---------------------------------------- |
| AppMenuRole | 标准的 Mac 应用程序菜单。 可以使用 `menu.AppMenu()` 创建 |
| EditMenuRole | 标准的 Mac 编辑菜单。 可以使用 `menu.EditMenu()` 创建 |