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This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,21 @@
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// Parameters: dialog enum ID, (unused), lines per box, left offset, width
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#ifdef VERSION_JP
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#define HOW_TO_READ_SIGNS_1 "\
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カンバンを よむときも\n\
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たちどまって Bボタン!\n\
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AかBボタンですすめる!\n\
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まえにたつだけで はなし\n\
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かける、どうぶつもいます。"
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#else
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#define HOW_TO_READ_SIGNS_1 "\
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カンバンは まえにたって\n\
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AかBボタンでよめます。\n\
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まえにたつだけで はなし\n\
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かけてくれる どうぶつも\n\
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います。"
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#endif
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 5, 30, 200, _("\
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おおっと、ここはキケンな\n\
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せんじょうの どまんなか。\n\
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@@ -10,12 +26,8 @@ DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 5, 30, 200, _("\
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はなしかけてみるといい!\n\
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Bボタンではなしができる。\n\
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きっと、ちからになって\n\
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くれるはずだ。\n\
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カンバンを よむときも\n\
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||||
たちどまって Bボタン!\n\
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||||
AかBボタンですすめる!\n\
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||||
まえにたつだけで はなし\n\
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||||
かける、どうぶつもいます。"))
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||||
くれるはずだ。\n"\
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HOW_TO_READ_SIGNS_1))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_001, 1, 4, 95, 200, _("\
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||||
あぶない あぶない!!\n\
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@@ -1077,9 +1089,15 @@ DEFINE_DIALOG(DIALOG_094, 1, 3, 30, 200, _("\
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はしりながら Zボタンで\n\
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しゃがんで ジャンプだ!"))
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#ifdef VERSION_JP
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#define HOW_TO_READ_SIGNS_2 " Bボタンをおすと"
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#else
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#define HOW_TO_READ_SIGNS_2 "AかBボタンをおし"
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#endif
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_095, 1, 3, 30, 200, _("\
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このように カンバンの\n\
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まえで Bボタンをおすと\n\
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まえで" HOW_TO_READ_SIGNS_2 "\n\
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よむことができます。\n\
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ノコノコや どうぶつたち\n\
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と はなすときは、まえに\n\
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@@ -1863,15 +1881,32 @@ DEFINE_DIALOG(DIALOG_166, 1, 6, 30, 200, _("\
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||||
くるといいッス!\n\
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ノコノコ"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
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『ピーチの おしろ』\n\
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||||
すぐそこ\n\
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Aボタン『ジャンプ』\n\
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Zボタン『しゃがむ』\n\
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#ifdef VERSION_JP
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#define A_BUTTON_ACT "\
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Aボタン『ジャンプ』\n"
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#define B_BUTTON_ACT "\
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Bボタン『カンバンよむ』\n\
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||||
『パンチ』\n\
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||||
『ものをもつ』\n\
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||||
もういちどおす『なげる』"))
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もういちどおす『なげる』"
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#else
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||||
#define A_BUTTON_ACT "\
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||||
Aボタン『ジャンプ』\n\
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||||
『カンバンよむ』\n"
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||||
#define B_BUTTON_ACT "\
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||||
Bボタン『パンチ』\n\
|
||||
『カンバンよむ』\n\
|
||||
『ものをもつ』\n\
|
||||
もういちどおすと\n\
|
||||
『なげる』"
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||||
#endif
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||||
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||||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
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||||
『ピーチの おしろ』\n\
|
||||
すぐそこ\n"\
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||||
A_BUTTON_ACT \
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||||
"Zボタン『しゃがむ』\n"\
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||||
B_BUTTON_ACT))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_168, 1, 4, 30, 200, _("\
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アーン、またまた \n\
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