You've already forked Microtransactions64
mirror of
https://github.com/Print-and-Panic/Microtransactions64.git
synced 2026-01-21 10:17:19 -08:00
Merge branch 'master' of https://github.com/CrashOveride95/ultrasm64
This commit is contained in:
16
sm64.ld
16
sm64.ld
@@ -148,9 +148,8 @@ SECTIONS
|
||||
{
|
||||
KEEP(BUILD_DIR/asm/entry.o(.text));
|
||||
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/boot*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/hvqm*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/gdb*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/usb*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/audio*.o(.text);
|
||||
#ifdef S2DEX_TEXT_ENGINE
|
||||
@@ -169,8 +168,7 @@ SECTIONS
|
||||
lib/PR/hvqm/hvqm2sp1.o(.text);
|
||||
|
||||
/* data */
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.*data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/gdb*.o(.*data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/boot*.o(.*data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/usb*.o(.*data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/audio*.o(.*data*);
|
||||
#ifdef S2DEX_TEXT_ENGINE
|
||||
@@ -188,8 +186,7 @@ SECTIONS
|
||||
lib/PR/hvqm/hvqm2sp1.o(.data*);
|
||||
|
||||
/* rodata */
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.rodata*);
|
||||
BUILD_DIR/src/gdb*.o(.*rodata*);
|
||||
BUILD_DIR/src/boot*.o(.rodata*);
|
||||
BUILD_DIR/src/usb*.o(.rodata*);
|
||||
BUILD_DIR/src/audio*.o(.rodata*);
|
||||
#ifdef S2DEX_TEXT_ENGINE
|
||||
@@ -212,9 +209,8 @@ SECTIONS
|
||||
#endif
|
||||
BEGIN_NOLOAD(main)
|
||||
{
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/boot*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/hvqm*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/gdb*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/usb*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/audio*.o(.*bss*);
|
||||
#ifdef S2DEX_TEXT_ENGINE
|
||||
@@ -239,16 +235,20 @@ SECTIONS
|
||||
|
||||
BEGIN_SEG(engine, .)
|
||||
{
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.text);
|
||||
BUILD_DIR/src/engine*.o(.text);
|
||||
/* data */
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.*data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/engine*.o(.data*);
|
||||
BUILD_DIR/src/engine*.o(.sdata*);
|
||||
/* rodata */
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.rodata*);
|
||||
BUILD_DIR/src/engine*.o(.rodata*);
|
||||
}
|
||||
END_SEG(engine)
|
||||
BEGIN_NOLOAD(engine)
|
||||
{
|
||||
BUILD_DIR/src/game*.o(.*bss*);
|
||||
BUILD_DIR/src/engine*.o(.bss*);
|
||||
. = ALIGN(0x40);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user