#ifndef _SLDRINVENTORYSLOT #define _SLDRINVENTORYSLOT #include "Kyoto/Streams/CInputStream.hpp" struct SLdrInventorySlot { SLdrInventorySlot(); ~SLdrInventorySlot(); int value; }; void LoadTypedefSLdrInventorySlot(SLdrInventorySlot&, CInputStream&); #endif // _SLDRINVENTORYSLOT