pokecrystal-board/constants/animation_constants.asm
2015-12-23 17:10:50 -05:00

341 lines
7.9 KiB
NASM

const_def
const BATTLEANIMSTRUCT_INDEX
const BATTLEANIMSTRUCT_01
const BATTLEANIMSTRUCT_02
const BATTLEANIMSTRUCT_FRAMESET_ID
const BATTLEANIMSTRUCT_FUNCTION
const BATTLEANIMSTRUCT_05
const BATTLEANIMSTRUCT_TILEID
const BATTLEANIMSTRUCT_07
const BATTLEANIMSTRUCT_08
const BATTLEANIMSTRUCT_09
const BATTLEANIMSTRUCT_0A
const BATTLEANIMSTRUCT_0B
const BATTLEANIMSTRUCT_DURATION
const BATTLEANIMSTRUCT_FRAME
const BATTLEANIMSTRUCT_ANON_JT_INDEX
const BATTLEANIMSTRUCT_0F
const BATTLEANIMSTRUCT_10
const BATTLEANIMSTRUCT_11
const BATTLEANIMSTRUCT_12
const BATTLEANIMSTRUCT_13
const BATTLEANIMSTRUCT_14
const BATTLEANIMSTRUCT_15
const BATTLEANIMSTRUCT_16
const BATTLEANIMSTRUCT_17
BATTLEANIMSTRUCT_LENGTH EQU const_value
const_def
const ANIM_OBJ_00
const ANIM_OBJ_01
const ANIM_OBJ_02
const ANIM_OBJ_03
const ANIM_OBJ_04
const ANIM_OBJ_05
const ANIM_OBJ_06
const ANIM_OBJ_07
const ANIM_OBJ_08
const ANIM_OBJ_09
const ANIM_OBJ_0A
const ANIM_OBJ_0B
const ANIM_OBJ_0C
const ANIM_OBJ_0D
const ANIM_OBJ_0E
const ANIM_OBJ_0F
const ANIM_OBJ_BURNED
const ANIM_OBJ_11
const ANIM_OBJ_12
const ANIM_OBJ_13
const ANIM_OBJ_14
const ANIM_OBJ_15
const ANIM_OBJ_16
const ANIM_OBJ_17
const ANIM_OBJ_18
const ANIM_OBJ_19
const ANIM_OBJ_1A
const ANIM_OBJ_1B
const ANIM_OBJ_1C
const ANIM_OBJ_1D
const ANIM_OBJ_1E
const ANIM_OBJ_1F
const ANIM_OBJ_20
const ANIM_OBJ_21
const ANIM_OBJ_22
const ANIM_OBJ_23
const ANIM_OBJ_24
const ANIM_OBJ_25
const ANIM_OBJ_26
const ANIM_OBJ_27
const ANIM_OBJ_28
const ANIM_OBJ_29
const ANIM_OBJ_FROZEN
const ANIM_OBJ_2B
const ANIM_OBJ_2C
const ANIM_OBJ_2D
const ANIM_OBJ_2E
const ANIM_OBJ_2F
const ANIM_OBJ_30
const ANIM_OBJ_31
const ANIM_OBJ_32
const ANIM_OBJ_33
const ANIM_OBJ_34
const ANIM_OBJ_35
const ANIM_OBJ_36
const ANIM_OBJ_37
const ANIM_OBJ_38
const ANIM_OBJ_39
const ANIM_OBJ_3A
const ANIM_OBJ_3B
const ANIM_OBJ_3C
const ANIM_OBJ_3D
const ANIM_OBJ_GUST
const ANIM_OBJ_3F
const ANIM_OBJ_40
const ANIM_OBJ_41
const ANIM_OBJ_42
const ANIM_OBJ_43
const ANIM_OBJ_44
const ANIM_OBJ_45
const ANIM_OBJ_46
const ANIM_OBJ_47
const ANIM_OBJ_48
const ANIM_OBJ_49
const ANIM_OBJ_4A
const ANIM_OBJ_4B
const ANIM_OBJ_4C
const ANIM_OBJ_4D
const ANIM_OBJ_4E
const ANIM_OBJ_4F
const ANIM_OBJ_50
const ANIM_OBJ_51
const ANIM_OBJ_CHICK
const ANIM_OBJ_53
const ANIM_OBJ_54
const ANIM_OBJ_SKULL
const ANIM_OBJ_56
const ANIM_OBJ_57
const ANIM_OBJ_58
const ANIM_OBJ_PARALYZED
const ANIM_OBJ_5A
const ANIM_OBJ_5B
const ANIM_OBJ_5C
const ANIM_OBJ_5D
const ANIM_OBJ_5E
const ANIM_OBJ_5F
const ANIM_OBJ_60
const ANIM_OBJ_61
const ANIM_OBJ_62
const ANIM_OBJ_63
const ANIM_OBJ_64
const ANIM_OBJ_65
const ANIM_OBJ_66
const ANIM_OBJ_67
const ANIM_OBJ_68
const ANIM_OBJ_69
const ANIM_OBJ_6A
const ANIM_OBJ_6B
const ANIM_OBJ_6C
const ANIM_OBJ_6D
const ANIM_OBJ_6E
const ANIM_OBJ_6F
const ANIM_OBJ_70
const ANIM_OBJ_71
const ANIM_OBJ_72
const ANIM_OBJ_73
const ANIM_OBJ_74
const ANIM_OBJ_75
const ANIM_OBJ_76
const ANIM_OBJ_77
const ANIM_OBJ_78
const ANIM_OBJ_79
const ANIM_OBJ_7A
const ANIM_OBJ_7B
const ANIM_OBJ_7C
const ANIM_OBJ_7D
const ANIM_OBJ_HEART
const ANIM_OBJ_7F
const ANIM_OBJ_80
const ANIM_OBJ_81
const ANIM_OBJ_82
const ANIM_OBJ_83
const ANIM_OBJ_84
const ANIM_OBJ_85
const ANIM_OBJ_86
const ANIM_OBJ_87
const ANIM_OBJ_88
const ANIM_OBJ_89
const ANIM_OBJ_8A
const ANIM_OBJ_8B
const ANIM_OBJ_8C
const ANIM_OBJ_8D
const ANIM_OBJ_8E
const ANIM_OBJ_8F
const ANIM_OBJ_90
const ANIM_OBJ_91
const ANIM_OBJ_92
const ANIM_OBJ_93
const ANIM_OBJ_94
const ANIM_OBJ_95
const ANIM_OBJ_96
const ANIM_OBJ_97
const ANIM_OBJ_98
const ANIM_OBJ_99
const ANIM_OBJ_9A
const ANIM_OBJ_9B
const ANIM_OBJ_9C
const ANIM_OBJ_9D
const ANIM_OBJ_9E
const ANIM_OBJ_9F
const ANIM_OBJ_A0
const ANIM_OBJ_A1
const ANIM_OBJ_A2
const ANIM_OBJ_A3
const ANIM_OBJ_A4
const ANIM_OBJ_A5
const ANIM_OBJ_A6
const ANIM_OBJ_A7
const ANIM_OBJ_A8
const ANIM_OBJ_A9
const ANIM_OBJ_AA
const ANIM_OBJ_AB
const ANIM_OBJ_AC
const ANIM_OBJ_AD
const ANIM_OBJ_AE
const ANIM_OBJ_AF
const ANIM_OBJ_B0
const ANIM_OBJ_B1
const ANIM_OBJ_B2
const ANIM_OBJ_B3
const ANIM_OBJ_B4
const ANIM_OBJ_B5
const ANIM_OBJ_FLOWER
const ANIM_OBJ_COTTON
const ANIM_OBJ_B8
const ANIM_OBJ_B9
const ANIM_OBJ_BA
const ANIM_OBJ_BB
const_def
const BATTLEANIMFUNC_00
const BATTLEANIMFUNC_01
const BATTLEANIMFUNC_02
const BATTLEANIMFUNC_03
const BATTLEANIMFUNC_04
const BATTLEANIMFUNC_05
const BATTLEANIMFUNC_06
const BATTLEANIMFUNC_07
const BATTLEANIMFUNC_08
const BATTLEANIMFUNC_09
const BATTLEANIMFUNC_0A
const BATTLEANIMFUNC_0B
const BATTLEANIMFUNC_0C
const BATTLEANIMFUNC_0D
const BATTLEANIMFUNC_0E
const BATTLEANIMFUNC_0F
const BATTLEANIMFUNC_10
const BATTLEANIMFUNC_11
const BATTLEANIMFUNC_12
const BATTLEANIMFUNC_13
const BATTLEANIMFUNC_14
const BATTLEANIMFUNC_15
const BATTLEANIMFUNC_16
const BATTLEANIMFUNC_17
const BATTLEANIMFUNC_18
const BATTLEANIMFUNC_19
const BATTLEANIMFUNC_1A
const BATTLEANIMFUNC_1B
const BATTLEANIMFUNC_1C
const BATTLEANIMFUNC_1D
const BATTLEANIMFUNC_1E
const BATTLEANIMFUNC_1F
const BATTLEANIMFUNC_20
const BATTLEANIMFUNC_21
const BATTLEANIMFUNC_22
const BATTLEANIMFUNC_23
const BATTLEANIMFUNC_24
const BATTLEANIMFUNC_25
const BATTLEANIMFUNC_26
const BATTLEANIMFUNC_27
const BATTLEANIMFUNC_28
const BATTLEANIMFUNC_29
const BATTLEANIMFUNC_2A
const BATTLEANIMFUNC_2B
const BATTLEANIMFUNC_2C
const BATTLEANIMFUNC_2D
const BATTLEANIMFUNC_2E
const BATTLEANIMFUNC_2F
const BATTLEANIMFUNC_30
const BATTLEANIMFUNC_31
const BATTLEANIMFUNC_32
const BATTLEANIMFUNC_33
const BATTLEANIMFUNC_34
const BATTLEANIMFUNC_35
const BATTLEANIMFUNC_36
const BATTLEANIMFUNC_37
const BATTLEANIMFUNC_38
const BATTLEANIMFUNC_39
const BATTLEANIMFUNC_3A
const BATTLEANIMFUNC_3B
const BATTLEANIMFUNC_3C
const BATTLEANIMFUNC_3D
const BATTLEANIMFUNC_3E
const BATTLEANIMFUNC_3F
const BATTLEANIMFUNC_40
const BATTLEANIMFUNC_41
const BATTLEANIMFUNC_42
const BATTLEANIMFUNC_43
const BATTLEANIMFUNC_44
const BATTLEANIMFUNC_45
const BATTLEANIMFUNC_46
const BATTLEANIMFUNC_47
const BATTLEANIMFUNC_48
const BATTLEANIMFUNC_49
const BATTLEANIMFUNC_4A
const BATTLEANIMFUNC_4B
const BATTLEANIMFUNC_4C
const BATTLEANIMFUNC_4D
const BATTLEANIMFUNC_4E
const BATTLEANIMFUNC_4F
ANIM_BG_FLASH_INVERTED EQU $01
ANIM_BG_FLASH_WHITE EQU $02
ANIM_BG_WHITE_HUES EQU $03
ANIM_BG_BLACK_HUES EQU $04
ANIM_BG_ALTERNATE_HUES EQU $05
; ???? EQU $06
; ???? EQU $07
; ???? EQU $08
ANIM_BG_HIDE_MON EQU $09
ANIM_BG_SHOW_MON EQU $0a
ANIM_BG_ENTER_MON EQU $0b
ANIM_BG_RETURN_MON EQU $0c
ANIM_BG_SURF EQU $0d
ANIM_BG_WHIRLPOOL EQU $0e
ANIM_BG_TELEPORT EQU $0f
ANIM_BG_NIGHT_SHADE EQU $10
ANIM_BG_FEET_FOLLOW EQU $11
ANIM_BG_HEAD_FOLLOW EQU $12
ANIM_BG_DOUBLE_TEAM EQU $13
ANIM_BG_ACID_ARMOR EQU $14
ANIM_BG_RAPID_FLASH EQU $15 ; unused
ANIM_BG_TACKLE EQU $24
ANIM_BG_PSYCHIC EQU $29
ANIM_BG_VIBRATE_MON EQU $33
ANIM_BG_WOBBLE_MON EQU $34
const_def
const ANIM_MON_SLOW ; 0
const ANIM_MON_NORMAL ; 1
const ANIM_MON_MENU ; 2
const ANIM_MON_TRADE ; 3
const ANIM_MON_EVOLVE ; 4
const ANIM_MON_HATCH ; 5
const ANIM_MON_UNUSED ; 6
const ANIM_MON_EGG1 ; 7
const ANIM_MON_EGG2 ; 8