; move ids ; indexes for: ; - Moves (see data/moves/moves.asm) ; - MoveNames (see data/moves/names.asm) ; - MoveDescriptions (see data/moves/descriptions.asm) ; - BattleAnimations (see data/moves/animations.asm) const_def const NO_MOVE ; 00 const POUND ; 01 const KARATE_CHOP ; 02 const DOUBLESLAP ; 03 const COMET_PUNCH ; 04 const MEGA_PUNCH ; 05 const PAY_DAY ; 06 const FIRE_PUNCH ; 07 const ICE_PUNCH ; 08 const THUNDERPUNCH ; 09 const SCRATCH ; 0a const VICEGRIP ; 0b const GUILLOTINE ; 0c const RAZOR_WIND ; 0d const SWORDS_DANCE ; 0e const CUT ; 0f const GUST ; 10 const WING_ATTACK ; 11 const WHIRLWIND ; 12 const FLY ; 13 const BIND ; 14 const SLAM ; 15 const VINE_WHIP ; 16 const STOMP ; 17 const DOUBLE_KICK ; 18 const MEGA_KICK ; 19 const JUMP_KICK ; 1a const ROLLING_KICK ; 1b const SAND_ATTACK ; 1c const HEADBUTT ; 1d const HORN_ATTACK ; 1e const FURY_ATTACK ; 1f const HORN_DRILL ; 20 const TACKLE ; 21 const BODY_SLAM ; 22 const WRAP ; 23 const TAKE_DOWN ; 24 const THRASH ; 25 const DOUBLE_EDGE ; 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