mirror of
https://gitlab.com/xCrystal/pokecrystal-board.git
synced 2024-09-09 09:51:34 -07:00
Various battle-related bank0 asm and wram/constants
This commit is contained in:
parent
87c36ebbc0
commit
edfffec831
@ -3442,6 +3442,22 @@ BATTLE_VARS_LAST_MOVE EQU 19
|
|||||||
BATTLE_VARS_LAST_MOVE_OPP EQU 20
|
BATTLE_VARS_LAST_MOVE_OPP EQU 20
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; battle animations
|
||||||
|
; animations below fc are 1:1 with move constants
|
||||||
|
ANIM_CONFUSED EQU $103
|
||||||
|
ANIM_SLEEP EQU $104
|
||||||
|
|
||||||
|
ANIM_INLOVE EQU $10a
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
WEATHER_RAIN EQU 1
|
||||||
|
WEATHER_SUN EQU 2
|
||||||
|
WEATHER_SANDSTORM EQU 3
|
||||||
|
WEATHER_RAIN_END EQU 4
|
||||||
|
WEATHER_SUN_END EQU 5
|
||||||
|
WEATHER_SANDSTORM_END EQU 6
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; joypad
|
; joypad
|
||||||
BUTTONS EQU %00010000
|
BUTTONS EQU %00010000
|
||||||
D_PAD EQU %00100000
|
D_PAD EQU %00100000
|
||||||
|
308
main.asm
308
main.asm
@ -1128,6 +1128,7 @@ FarCopyBytesDouble: ; e9b
|
|||||||
|
|
||||||
INCBIN "baserom.gbc",$eba,$fc8 - $eba
|
INCBIN "baserom.gbc",$eba,$fc8 - $eba
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ClearTileMap: ; fc8
|
ClearTileMap: ; fc8
|
||||||
; Fill the tile map with blank tiles
|
; Fill the tile map with blank tiles
|
||||||
ld hl, TileMap
|
ld hl, TileMap
|
||||||
@ -1142,7 +1143,26 @@ ClearTileMap: ; fc8
|
|||||||
jp WaitBGMap
|
jp WaitBGMap
|
||||||
; fdb
|
; fdb
|
||||||
|
|
||||||
INCBIN "baserom.gbc",$fdb,$ff1 - $fdb
|
|
||||||
|
INCBIN "baserom.gbc",$fdb,$fe8 - $fdb
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
TextBox: ; fe8
|
||||||
|
; draw a text box of given location/size
|
||||||
|
; ? hl
|
||||||
|
; size bc
|
||||||
|
; ? de
|
||||||
|
|
||||||
|
; draw border
|
||||||
|
push bc
|
||||||
|
push hl
|
||||||
|
call TextBoxBorder
|
||||||
|
pop hl
|
||||||
|
pop bc
|
||||||
|
; fill textbox area with palette 7
|
||||||
|
jr TextBoxPalette
|
||||||
|
; ff1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
TextBoxBorder: ; ff1
|
TextBoxBorder: ; ff1
|
||||||
; draw a text box
|
; draw a text box
|
||||||
@ -1197,11 +1217,62 @@ NPlaceChar: ; 0x101e
|
|||||||
ret
|
ret
|
||||||
; 0x1024
|
; 0x1024
|
||||||
|
|
||||||
INCBIN "baserom.gbc",$1024,$1078 - $1024
|
|
||||||
|
|
||||||
PlaceString: ; $1078
|
TextBoxPalette: ; 1024
|
||||||
|
; fill textbox area with pal 07
|
||||||
|
; hl: tile address
|
||||||
|
; b: height
|
||||||
|
; c: width
|
||||||
|
ld de, AttrMap - TileMap
|
||||||
|
add hl, de
|
||||||
|
inc b
|
||||||
|
inc b
|
||||||
|
inc c
|
||||||
|
inc c
|
||||||
|
ld a, $07 ; palette
|
||||||
|
.gotoy
|
||||||
|
push bc
|
||||||
push hl
|
push hl
|
||||||
PlaceNextChar:
|
.gotox
|
||||||
|
ld [hli], a
|
||||||
|
dec c
|
||||||
|
jr nz, .gotox
|
||||||
|
pop hl
|
||||||
|
ld de, $0014 ; screen width in tiles (20)
|
||||||
|
add hl, de
|
||||||
|
pop bc
|
||||||
|
dec b
|
||||||
|
jr nz, .gotoy
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 103e
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
SpeechTextBox: ; 103e
|
||||||
|
; Standard textbox.
|
||||||
|
ld hl, $c590 ; tile 0, 12
|
||||||
|
ld b, $4 ; height
|
||||||
|
ld c, $12 ; width ; SCREEN_WIDTH - 2 (border)
|
||||||
|
jp TextBox
|
||||||
|
; 1048
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
INCBIN "baserom.gbc", $1048, $1065 - $1048
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PrintTextBoxText: ; 1065
|
||||||
|
ld bc, $c5b9 ; TileMap(1,14)
|
||||||
|
call $13e5 ; PrintText
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 106c
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
INCBIN "baserom.gbc", $106c, $1078 - $106c
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PlaceString: ; 1078
|
||||||
|
push hl
|
||||||
|
|
||||||
|
PlaceNextChar: ; 1079
|
||||||
ld a, [de]
|
ld a, [de]
|
||||||
cp "@"
|
cp "@"
|
||||||
jr nz, CheckDict
|
jr nz, CheckDict
|
||||||
@ -1215,7 +1286,7 @@ NextChar: ; 1083
|
|||||||
inc de
|
inc de
|
||||||
jp PlaceNextChar
|
jp PlaceNextChar
|
||||||
|
|
||||||
CheckDict:
|
CheckDict: ; 1087
|
||||||
cp $15
|
cp $15
|
||||||
jp z, $117b
|
jp z, $117b
|
||||||
cp $4f
|
cp $4f
|
||||||
@ -3407,15 +3478,19 @@ GetPartyParamLocation: ; 3917
|
|||||||
; 3927
|
; 3927
|
||||||
|
|
||||||
GetPartyLocation: ; 3927
|
GetPartyLocation: ; 3927
|
||||||
; Add the length of a PartyMon struct to hl a times
|
; Add the length of a PartyMon struct to hl a times.
|
||||||
; input:
|
ld bc, PartyMon2 - PartyMon1
|
||||||
; a: partymon #
|
|
||||||
; hl: partymon struct
|
|
||||||
ld bc, $0030 ; PARTYMON_LENGTH
|
|
||||||
jp AddNTimes
|
jp AddNTimes
|
||||||
; 392d
|
; 392d
|
||||||
|
|
||||||
INCBIN "baserom.gbc", $392d, $3985 - $392d
|
INCBIN "baserom.gbc", $392d, $397d - $392d
|
||||||
|
|
||||||
|
ResetDamage: ; 397d
|
||||||
|
xor a
|
||||||
|
ld [CurDamage], a
|
||||||
|
ld [CurDamage + 1], a
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 3985
|
||||||
|
|
||||||
SetPlayerTurn: ; 3985
|
SetPlayerTurn: ; 3985
|
||||||
xor a
|
xor a
|
||||||
@ -3429,7 +3504,216 @@ SetEnemyTurn: ; 3989
|
|||||||
ret
|
ret
|
||||||
; 398e
|
; 398e
|
||||||
|
|
||||||
INCBIN "baserom.gbc", $398e, $3b86 - $398e
|
INCBIN "baserom.gbc", $398e, $39e1 - $398e
|
||||||
|
|
||||||
|
CleanGetBattleVarPair: ; 39e1
|
||||||
|
; Preserves hl.
|
||||||
|
push hl
|
||||||
|
call GetBattleVarPair
|
||||||
|
pop hl
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 39e7
|
||||||
|
|
||||||
|
GetBattleVarPair: ; 39e7
|
||||||
|
; Get variable from pair a, depending on whose turn it is.
|
||||||
|
; There are 21 variable pairs.
|
||||||
|
|
||||||
|
push bc
|
||||||
|
|
||||||
|
; get var pair
|
||||||
|
ld hl, .battlevarpairs
|
||||||
|
ld c, a
|
||||||
|
ld b, 0
|
||||||
|
add hl, bc
|
||||||
|
add hl, bc
|
||||||
|
|
||||||
|
ld a, [hli]
|
||||||
|
ld h, [hl]
|
||||||
|
ld l, a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Enemy turn uses the second byte instead.
|
||||||
|
; This lets battle variable calls be side-neutral.
|
||||||
|
ld a, [hBattleTurn]
|
||||||
|
and a
|
||||||
|
jr z, .getvar
|
||||||
|
inc hl
|
||||||
|
|
||||||
|
.getvar
|
||||||
|
; get var id
|
||||||
|
ld a, [hl]
|
||||||
|
ld c, a
|
||||||
|
ld b, $0
|
||||||
|
|
||||||
|
; seek
|
||||||
|
ld hl, .vars
|
||||||
|
add hl, bc
|
||||||
|
add hl, bc
|
||||||
|
|
||||||
|
; get var address
|
||||||
|
ld a, [hli]
|
||||||
|
ld h, [hl]
|
||||||
|
ld l, a
|
||||||
|
|
||||||
|
ld a, [hl]
|
||||||
|
|
||||||
|
pop bc
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.battlevarpairs
|
||||||
|
dw .substatus1 ; 0
|
||||||
|
dw .substatus2 ; 1
|
||||||
|
dw .substatus3 ; 2
|
||||||
|
dw .substatus4 ; 3
|
||||||
|
dw .substatus5 ; 4
|
||||||
|
dw .substatus1opp ; 5
|
||||||
|
dw .substatus2opp ; 6
|
||||||
|
dw .substatus3opp ; 7
|
||||||
|
dw .substatus4opp ; 8
|
||||||
|
dw .substatus5opp ; 9
|
||||||
|
dw .status ; a
|
||||||
|
dw .statusopp ; b
|
||||||
|
dw .animation ; c
|
||||||
|
dw .effect ; d
|
||||||
|
dw .power ; e
|
||||||
|
dw .type ; f
|
||||||
|
dw .curmove ; 10
|
||||||
|
dw .lastcountermove ; 11
|
||||||
|
dw .lastcountermoveopp ; 12
|
||||||
|
dw .lastmove ; 13
|
||||||
|
dw .lastmoveopp ; 14
|
||||||
|
|
||||||
|
; player enemy
|
||||||
|
.substatus1
|
||||||
|
db $00, $01 ; PLAYER_SUBSTATUS1, ENEMY_SUBSTATUS1
|
||||||
|
.substatus1opp
|
||||||
|
db $01, $00 ; ENEMY_SUBSTATUS1, PLAYER_SUBSTATUS1
|
||||||
|
.substatus2
|
||||||
|
db $02, $03 ; PLAYER_SUBSTATUS2, ENEMY_SUBSTATUS2
|
||||||
|
.substatus2opp
|
||||||
|
db $03, $02 ; ENEMY_SUBSTATUS2, PLAYER_SUBSTATUS2
|
||||||
|
.substatus3
|
||||||
|
db $04, $05 ; PLAYER_SUBSTATUS3, ENEMY_SUBSTATUS3
|
||||||
|
.substatus3opp
|
||||||
|
db $05, $04 ; ENEMY_SUBSTATUS3, PLAYER_SUBSTATUS3
|
||||||
|
.substatus4
|
||||||
|
db $06, $07 ; PLAYER_SUBSTATUS4, ENEMY_SUBSTATUS4
|
||||||
|
.substatus4opp
|
||||||
|
db $07, $06 ; ENEMY_SUBSTATUS4, PLAYER_SUBSTATUS4
|
||||||
|
.substatus5
|
||||||
|
db $08, $09 ; PLAYER_SUBSTATUS5, ENEMY_SUBSTATUS5
|
||||||
|
.substatus5opp
|
||||||
|
db $09, $08 ; ENEMY_SUBSTATUS5, PLAYER_SUBSTATUS5
|
||||||
|
.status
|
||||||
|
db $0a, $0b ; PLAYER_STATUS, ENEMY_STATUS
|
||||||
|
.statusopp
|
||||||
|
db $0b, $0a ; ENEMY_STATUS, PLAYER_STATUS
|
||||||
|
.animation
|
||||||
|
db $0c, $0d ; PLAYER_MOVE_ANIMATION, ENEMY_MOVE_ANIMATION
|
||||||
|
.effect
|
||||||
|
db $0e, $0f ; PLAYER_MOVE_EFFECT, ENEMY_MOVE_EFFECT
|
||||||
|
.power
|
||||||
|
db $10, $11 ; PLAYER_MOVE_POWER, ENEMY_MOVE_POWER
|
||||||
|
.type
|
||||||
|
db $12, $13 ; PLAYER_MOVE_TYPE, ENEMY_MOVE_TYPE
|
||||||
|
.curmove
|
||||||
|
db $14, $15 ; PLAYER_CUR_MOVE, ENEMY_CUR_MOVE
|
||||||
|
.lastcountermove
|
||||||
|
db $16, $17 ; ENEMY_LAST_COUNTER_MOVE, PLAYER_LAST_COUNTER_MOVE
|
||||||
|
.lastcountermoveopp
|
||||||
|
db $17, $16 ; PLAYER_LAST_COUNTER_MOVE, ENEMY_LAST_COUNTER_MOVE
|
||||||
|
.lastmove
|
||||||
|
db $18, $19 ; PLAYER_LAST_MOVE, ENEMY_LAST_MOVE
|
||||||
|
.lastmoveopp
|
||||||
|
db $19, $18 ; ENEMY_LAST_MOVE, PLAYER_LAST_MOVE
|
||||||
|
|
||||||
|
.vars
|
||||||
|
dw PlayerSubStatus1
|
||||||
|
dw EnemySubStatus1
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerSubStatus2
|
||||||
|
dw EnemySubStatus2
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerSubStatus3
|
||||||
|
dw EnemySubStatus3
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerSubStatus4
|
||||||
|
dw EnemySubStatus4
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerSubStatus5
|
||||||
|
dw EnemySubStatus5
|
||||||
|
|
||||||
|
dw BattleMonStatus
|
||||||
|
dw EnemyMonStatus
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerMoveAnimation
|
||||||
|
dw EnemyMoveAnimation
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerMoveEffect
|
||||||
|
dw EnemyMoveEffect
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerMovePower
|
||||||
|
dw EnemyMovePower
|
||||||
|
|
||||||
|
dw PlayerMoveType
|
||||||
|
dw EnemyMoveType
|
||||||
|
|
||||||
|
dw CurPlayerMove
|
||||||
|
dw CurEnemyMove
|
||||||
|
|
||||||
|
dw LastEnemyCounterMove
|
||||||
|
dw LastPlayerCounterMove
|
||||||
|
|
||||||
|
dw LastPlayerMove
|
||||||
|
dw LastEnemyMove
|
||||||
|
; 3a90
|
||||||
|
|
||||||
|
INCBIN "baserom.gbc", $3a90, $3ab2 - $3a90
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MobileTextBorder: ; 3ab2
|
||||||
|
; For mobile link battles only.
|
||||||
|
ld a, [InLinkBattle]
|
||||||
|
cp 4
|
||||||
|
ret c
|
||||||
|
; Draw a cell phone icon at the top right corner of the border.
|
||||||
|
ld hl, $c5a3 ; TileMap(19,12)
|
||||||
|
ld [hl], $5e ; cell phone top
|
||||||
|
ld hl, $c5b7 ; TileMap(19,13)
|
||||||
|
ld [hl], $5f ; cell phone bottom
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 3ac3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
BattleTextBox: ; 3ac3
|
||||||
|
push hl
|
||||||
|
call SpeechTextBox
|
||||||
|
call MobileTextBorder
|
||||||
|
call $1ad2 ; UpdateSprites
|
||||||
|
call $321c ; refresh?
|
||||||
|
pop hl
|
||||||
|
call PrintTextBoxText
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 3ad5
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
FarBattleTextBox: ; 3ad5
|
||||||
|
; save bank
|
||||||
|
ld a, [$ff9d] ; bank
|
||||||
|
push af
|
||||||
|
; bank 20
|
||||||
|
ld a, $20
|
||||||
|
rst $10
|
||||||
|
; print text at hl
|
||||||
|
call BattleTextBox
|
||||||
|
; restore bank
|
||||||
|
pop af
|
||||||
|
rst $10
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
; 3ae1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
INCBIN "baserom.gbc", $3ae1, $3b86 - $3ae1
|
||||||
|
|
||||||
LoadMusicByte: ; 3b86
|
LoadMusicByte: ; 3b86
|
||||||
; load music data into CurMusicByte
|
; load music data into CurMusicByte
|
||||||
|
135
wram.asm
135
wram.asm
@ -476,12 +476,33 @@ BattleMonSpclAtk: ; c646
|
|||||||
BattleMonSpclDef: ; c648
|
BattleMonSpclDef: ; c648
|
||||||
ds 2
|
ds 2
|
||||||
|
|
||||||
ds 25
|
BattleMonType1: ; c64a
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
BattleMonType2: ; c64b
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
ds 23
|
||||||
|
|
||||||
CurOTMon: ; c663
|
CurOTMon: ; c663
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
ds 4
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
TypeModifier: ; c665
|
||||||
|
; >10: super-effective
|
||||||
|
; 10: normal
|
||||||
|
; <10: not very effective
|
||||||
|
|
||||||
|
; bit 7 is used for something else
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
CriticalHit: ; c666
|
||||||
|
; nonzero for a critical hit
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
AttackMissed: ; c667
|
||||||
|
; nonzero for a miss
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
PlayerSubStatus1: ; c668
|
PlayerSubStatus1: ; c668
|
||||||
; bit
|
; bit
|
||||||
@ -495,15 +516,23 @@ PlayerSubStatus1: ; c668
|
|||||||
; 0 nightmare
|
; 0 nightmare
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
PlayerSubStatus2: ; c669
|
PlayerSubStatus2: ; c669
|
||||||
; unknown
|
; bit
|
||||||
|
; 7
|
||||||
|
; 6
|
||||||
|
; 5
|
||||||
|
; 4
|
||||||
|
; 3
|
||||||
|
; 2
|
||||||
|
; 1
|
||||||
|
; 0
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
PlayerSubStatus3: ; c66a
|
PlayerSubStatus3: ; c66a
|
||||||
; bit
|
; bit
|
||||||
; 7 confusion
|
; 7 confusion
|
||||||
; 6
|
; 6 flying
|
||||||
; 5
|
; 5 underground
|
||||||
; 4 charged
|
; 4 charged
|
||||||
; 3
|
; 3 flinch
|
||||||
; 2
|
; 2
|
||||||
; 1 rollout
|
; 1 rollout
|
||||||
; 0 bide
|
; 0 bide
|
||||||
@ -515,18 +544,26 @@ PlayerSubStatus4: ; c66b
|
|||||||
; 5 recharge
|
; 5 recharge
|
||||||
; 4 substitute
|
; 4 substitute
|
||||||
; 3
|
; 3
|
||||||
|
; 2 focus energy
|
||||||
|
; 1
|
||||||
|
; 0 bide: unleashed energy
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerSubStatus5: ; c66c
|
||||||
|
; bit
|
||||||
|
; 7
|
||||||
|
; 6
|
||||||
|
; 5 lock-on
|
||||||
|
; 4
|
||||||
|
; 3
|
||||||
; 2
|
; 2
|
||||||
; 1
|
; 1
|
||||||
; 0
|
; 0
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
PlayerSubStatus5: ; c66c
|
|
||||||
; unknown
|
|
||||||
ds 1
|
|
||||||
|
|
||||||
EnemySubStatus1: ; c66d
|
EnemySubStatus1: ; c66d
|
||||||
; see PlayerSubStatus1
|
; see PlayerSubStatus1
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
EnemySubstatus2: ; c66e
|
EnemySubStatus2: ; c66e
|
||||||
; see PlayerSubStatus2
|
; see PlayerSubStatus2
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
EnemySubStatus3: ; c66f
|
EnemySubStatus3: ; c66f
|
||||||
@ -539,8 +576,15 @@ EnemySubStatus5: ; c671
|
|||||||
; see PlayerSubStatus5
|
; see PlayerSubStatus5
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
ds 4
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PlayerConfuseCount: ; c673
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PlayerDisableCount: ; c675
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
PlayerEncoreCount: ; c676
|
PlayerEncoreCount: ; c676
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
PlayerPerishCount: ; c677
|
PlayerPerishCount: ; c677
|
||||||
@ -572,10 +616,42 @@ BattleScriptBufferLoc: ; c6b2
|
|||||||
|
|
||||||
PlayerStatLevels: ; c6cc
|
PlayerStatLevels: ; c6cc
|
||||||
; 07 neutral
|
; 07 neutral
|
||||||
ds 8
|
PlayerAtkLevel: ; c6cc
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerDefLevel: ; c6cd
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerSpdLevel: ; c6ce
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerSAtkLevel: ; c6cf
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerSDefLevel: ; c6d0
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerAccLevel: ; c6d1
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerEvaLevel: ; c6d2
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
; c6d3
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
PlayerStatLevelsEnd
|
||||||
|
|
||||||
EnemyStatLevels: ; c6d4
|
EnemyStatLevels: ; c6d4
|
||||||
; 07 neutral
|
; 07 neutral
|
||||||
ds 8
|
EnemyAtkLevel: ; c6d4
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemyDefLevel: ; c6d5
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemySpdLevel: ; c6d6
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemySAtkLevel: ; c6d7
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemySDefLevel: ; c6d8
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemyAccLevel: ; c6d9
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemyEvaLevel: ; c6da
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
; c6db
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
EnemyTurnsTaken: ; c6dc
|
EnemyTurnsTaken: ; c6dc
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
@ -593,12 +669,21 @@ LinkBattleRNCount: ; c6e5
|
|||||||
; how far through the prng stream
|
; how far through the prng stream
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
ds 15
|
ds 3
|
||||||
|
|
||||||
|
CurEnemyMoveNum: ; c6e9
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
ds 10
|
||||||
|
|
||||||
|
AlreadyDisobeyed: ; c6f4
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
DisabledMove: ; c6f5
|
DisabledMove: ; c6f5
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
|
EnemyEncoredMove: ; c6f6
|
||||||
ds 2
|
ds 1
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
; exists so you can't counter on switch
|
; exists so you can't counter on switch
|
||||||
LastEnemyCounterMove: ; c6f8
|
LastEnemyCounterMove: ; c6f8
|
||||||
@ -606,7 +691,14 @@ LastEnemyCounterMove: ; c6f8
|
|||||||
LastPlayerCounterMove: ; c6f9
|
LastPlayerCounterMove: ; c6f9
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
ds 8
|
ds 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PlayerScreens: ; c6ff
|
||||||
|
; bit 4: reflect
|
||||||
|
; bit 3: light screen
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
ds 2
|
||||||
|
|
||||||
PlayerLightScreenCount: ; c702
|
PlayerLightScreenCount: ; c702
|
||||||
ds 1
|
ds 1
|
||||||
@ -928,6 +1020,12 @@ EnemyMonSpclAtk: ; d220
|
|||||||
EnemyMonSpclDef: ; d222
|
EnemyMonSpclDef: ; d222
|
||||||
ds 2
|
ds 2
|
||||||
|
|
||||||
|
EnemyMonType1: ; d224
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
EnemyMonType2: ; d225
|
||||||
|
ds 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
SECTION "Battle",BSS[$d22d]
|
SECTION "Battle",BSS[$d22d]
|
||||||
|
|
||||||
IsInBattle: ; d22d
|
IsInBattle: ; d22d
|
||||||
@ -974,6 +1072,9 @@ UnownLetter: ; d234
|
|||||||
CurBaseStats: ; d236
|
CurBaseStats: ; d236
|
||||||
ds 32
|
ds 32
|
||||||
|
|
||||||
|
CurDamage: ; d256
|
||||||
|
ds 2
|
||||||
|
|
||||||
SECTION "TimeOfDay",BSS[$d269]
|
SECTION "TimeOfDay",BSS[$d269]
|
||||||
|
|
||||||
TimeOfDay: ; d269
|
TimeOfDay: ; d269
|
||||||
|
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