mirror of
https://gitlab.com/xCrystal/pokecrystal-board.git
synced 2024-11-16 11:27:33 -08:00
Move AI data tables into data/battle/ai (mirroring engine/battle/ai) so they're more discoverable.
This commit is contained in:
parent
7d3ad2136a
commit
d504fb8852
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||||||
NUM_TRAINER_ATTRIBUTES EQU const_value
|
NUM_TRAINER_ATTRIBUTES EQU const_value
|
||||||
|
|
||||||
; TRNATTR_AI_MOVE_WEIGHTS bit flags (wEnemyTrainerAIFlags)
|
; TRNATTR_AI_MOVE_WEIGHTS bit flags (wEnemyTrainerAIFlags)
|
||||||
|
; AIScoringPointers indexes (see engine/battle/ai/move.asm)
|
||||||
const_def
|
const_def
|
||||||
const NO_AI
|
const NO_AI
|
||||||
const_value = 0
|
const_value = 0
|
||||||
|
11
data/battle/ai/constant_damage_effects.asm
Normal file
11
data/battle/ai/constant_damage_effects.asm
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
; AIDamageCalc uses BattleCommand_ConstantDamage
|
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|
; to calculate damage for these instead of
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|
; BattleCommand_DamageCalc and BattleCommand_Stab.
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|
ConstantDamageEffects: ; 39413
|
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|
db EFFECT_SUPER_FANG
|
||||||
|
db EFFECT_STATIC_DAMAGE
|
||||||
|
db EFFECT_LEVEL_DAMAGE
|
||||||
|
db EFFECT_PSYWAVE
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 39418
|
35
data/battle/ai/encore_moves.asm
Normal file
35
data/battle/ai/encore_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
; AI_SMART encourages these moves with Encore.
|
||||||
|
|
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|
EncoreMoves: ; 38c85
|
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|
db SWORDS_DANCE
|
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|
db WHIRLWIND
|
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|
db LEER
|
||||||
|
db ROAR
|
||||||
|
db DISABLE
|
||||||
|
db MIST
|
||||||
|
db LEECH_SEED
|
||||||
|
db GROWTH
|
||||||
|
db POISONPOWDER
|
||||||
|
db STRING_SHOT
|
||||||
|
db MEDITATE
|
||||||
|
db AGILITY
|
||||||
|
db TELEPORT
|
||||||
|
db SCREECH
|
||||||
|
db HAZE
|
||||||
|
db FOCUS_ENERGY
|
||||||
|
db DREAM_EATER
|
||||||
|
db POISON_GAS
|
||||||
|
db SPLASH
|
||||||
|
db SHARPEN
|
||||||
|
db CONVERSION
|
||||||
|
db SUPER_FANG
|
||||||
|
db SUBSTITUTE
|
||||||
|
db TRIPLE_KICK
|
||||||
|
db SPIDER_WEB
|
||||||
|
db MIND_READER
|
||||||
|
db FLAME_WHEEL
|
||||||
|
db AEROBLAST
|
||||||
|
db COTTON_SPORE
|
||||||
|
db POWDER_SNOW
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 38ca4
|
16
data/battle/ai/rain_dance_moves.asm
Normal file
16
data/battle/ai/rain_dance_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
; AI_SMART prefers these moves during rain.
|
||||||
|
|
||||||
|
RainDanceMoves: ; 390e7
|
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|
db WATER_GUN
|
||||||
|
db HYDRO_PUMP
|
||||||
|
db SURF
|
||||||
|
db BUBBLEBEAM
|
||||||
|
db THUNDER
|
||||||
|
db WATERFALL
|
||||||
|
db CLAMP
|
||||||
|
db BUBBLE
|
||||||
|
db CRABHAMMER
|
||||||
|
db OCTAZOOKA
|
||||||
|
db WHIRLPOOL
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 390f3
|
10
data/battle/ai/reckless_moves.asm
Normal file
10
data/battle/ai/reckless_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
; AI_AGGRESSIVE does not discourage these moves
|
||||||
|
; even if a stronger one is available.
|
||||||
|
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|
RecklessMoves: ; 393e2
|
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|
db EFFECT_SELFDESTRUCT
|
||||||
|
db EFFECT_RAMPAGE
|
||||||
|
db EFFECT_MULTI_HIT
|
||||||
|
db EFFECT_DOUBLE_HIT
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 393e7
|
17
data/battle/ai/residual_moves.asm
Normal file
17
data/battle/ai/residual_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
; AI_CAUTIOUS discourages these moves after the first turn.
|
||||||
|
|
||||||
|
ResidualMoves:
|
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|
db MIST
|
||||||
|
db LEECH_SEED
|
||||||
|
db POISONPOWDER
|
||||||
|
db STUN_SPORE
|
||||||
|
db THUNDER_WAVE
|
||||||
|
db FOCUS_ENERGY
|
||||||
|
db BIDE
|
||||||
|
db POISON_GAS
|
||||||
|
db TRANSFORM
|
||||||
|
db CONVERSION
|
||||||
|
db SUBSTITUTE
|
||||||
|
db SPIKES
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 39453
|
8
data/battle/ai/risky_effects.asm
Normal file
8
data/battle/ai/risky_effects.asm
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
; AI_RISKY will not use these effects at max HP
|
||||||
|
; even if they would KO the player.
|
||||||
|
|
||||||
|
RiskyEffects: ; 394ff
|
||||||
|
db EFFECT_SELFDESTRUCT
|
||||||
|
db EFFECT_OHKO
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 39502
|
38
data/battle/ai/stall_moves.asm
Normal file
38
data/battle/ai/stall_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
; AI_OPPORTUNIST discourages these moves
|
||||||
|
; when the player's HP is low.
|
||||||
|
|
||||||
|
StallMoves: ; 39348
|
||||||
|
db SWORDS_DANCE
|
||||||
|
db TAIL_WHIP
|
||||||
|
db LEER
|
||||||
|
db GROWL
|
||||||
|
db DISABLE
|
||||||
|
db MIST
|
||||||
|
db COUNTER
|
||||||
|
db LEECH_SEED
|
||||||
|
db GROWTH
|
||||||
|
db STRING_SHOT
|
||||||
|
db MEDITATE
|
||||||
|
db AGILITY
|
||||||
|
db RAGE
|
||||||
|
db MIMIC
|
||||||
|
db SCREECH
|
||||||
|
db HARDEN
|
||||||
|
db WITHDRAW
|
||||||
|
db DEFENSE_CURL
|
||||||
|
db BARRIER
|
||||||
|
db LIGHT_SCREEN
|
||||||
|
db HAZE
|
||||||
|
db REFLECT
|
||||||
|
db FOCUS_ENERGY
|
||||||
|
db BIDE
|
||||||
|
db AMNESIA
|
||||||
|
db TRANSFORM
|
||||||
|
db SPLASH
|
||||||
|
db ACID_ARMOR
|
||||||
|
db SHARPEN
|
||||||
|
db CONVERSION
|
||||||
|
db SUBSTITUTE
|
||||||
|
db FLAME_WHEEL
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 39369
|
10
data/battle/ai/status_only_effects.asm
Normal file
10
data/battle/ai/status_only_effects.asm
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
; AI_BASIC discourages these effects if the player
|
||||||
|
; already has a status condition.
|
||||||
|
|
||||||
|
StatusOnlyEffects: ; 385db
|
||||||
|
db EFFECT_SLEEP
|
||||||
|
db EFFECT_TOXIC
|
||||||
|
db EFFECT_POISON
|
||||||
|
db EFFECT_PARALYZE
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 385e0
|
13
data/battle/ai/sunny_day_moves.asm
Normal file
13
data/battle/ai/sunny_day_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
; AI_SMART prefers these moves during harsh sunlight.
|
||||||
|
|
||||||
|
SunnyDayMoves: ; 39134
|
||||||
|
db FIRE_PUNCH
|
||||||
|
db EMBER
|
||||||
|
db FLAMETHROWER
|
||||||
|
db FIRE_SPIN
|
||||||
|
db FIRE_BLAST
|
||||||
|
db SACRED_FIRE
|
||||||
|
db MORNING_SUN
|
||||||
|
db SYNTHESIS
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 3913d
|
24
data/battle/ai/useful_moves.asm
Normal file
24
data/battle/ai/useful_moves.asm
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
; AI_SMART knows these moves are usable all-around.
|
||||||
|
|
||||||
|
UsefulMoves: ; 39301
|
||||||
|
db DOUBLE_EDGE
|
||||||
|
db SING
|
||||||
|
db FLAMETHROWER
|
||||||
|
db HYDRO_PUMP
|
||||||
|
db SURF
|
||||||
|
db ICE_BEAM
|
||||||
|
db BLIZZARD
|
||||||
|
db HYPER_BEAM
|
||||||
|
db SLEEP_POWDER
|
||||||
|
db THUNDERBOLT
|
||||||
|
db THUNDER
|
||||||
|
db EARTHQUAKE
|
||||||
|
db TOXIC
|
||||||
|
db PSYCHIC_M
|
||||||
|
db HYPNOSIS
|
||||||
|
db RECOVER
|
||||||
|
db FIRE_BLAST
|
||||||
|
db SOFTBOILED
|
||||||
|
db SUPER_FANG
|
||||||
|
db -1 ; end
|
||||||
|
; 39315
|
@ -202,6 +202,7 @@ AIChooseMove: ; 440ce
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AIScoringPointers: ; 441af
|
AIScoringPointers: ; 441af
|
||||||
|
; entries correspond to AI_* constants
|
||||||
dw AI_Basic
|
dw AI_Basic
|
||||||
dw AI_Setup
|
dw AI_Setup
|
||||||
dw AI_Types
|
dw AI_Types
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ AI_Basic: ; 38591
|
|||||||
push hl
|
push hl
|
||||||
push de
|
push de
|
||||||
push bc
|
push bc
|
||||||
ld hl, .statusonlyeffects
|
ld hl, StatusOnlyEffects
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
|
|
||||||
@ -63,13 +63,7 @@ AI_Basic: ; 38591
|
|||||||
jr .checkmove
|
jr .checkmove
|
||||||
; 385db
|
; 385db
|
||||||
|
|
||||||
.statusonlyeffects
|
INCLUDE "data/battle/ai/status_only_effects.asm"
|
||||||
db EFFECT_SLEEP
|
|
||||||
db EFFECT_TOXIC
|
|
||||||
db EFFECT_POISON
|
|
||||||
db EFFECT_PARALYZE
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 385e0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1502,7 +1496,7 @@ AI_Smart_Encore: ; 38c3b
|
|||||||
.asm_38c68
|
.asm_38c68
|
||||||
push hl
|
push hl
|
||||||
ld a, [LastPlayerCounterMove]
|
ld a, [LastPlayerCounterMove]
|
||||||
ld hl, .EncoreMoves
|
ld hl, EncoreMoves
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
pop hl
|
pop hl
|
||||||
@ -1522,39 +1516,7 @@ AI_Smart_Encore: ; 38c3b
|
|||||||
inc [hl]
|
inc [hl]
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.EncoreMoves:
|
INCLUDE "data/battle/ai/encore_moves.asm"
|
||||||
db SWORDS_DANCE
|
|
||||||
db WHIRLWIND
|
|
||||||
db LEER
|
|
||||||
db ROAR
|
|
||||||
db DISABLE
|
|
||||||
db MIST
|
|
||||||
db LEECH_SEED
|
|
||||||
db GROWTH
|
|
||||||
db POISONPOWDER
|
|
||||||
db STRING_SHOT
|
|
||||||
db MEDITATE
|
|
||||||
db AGILITY
|
|
||||||
db TELEPORT
|
|
||||||
db SCREECH
|
|
||||||
db HAZE
|
|
||||||
db FOCUS_ENERGY
|
|
||||||
db DREAM_EATER
|
|
||||||
db POISON_GAS
|
|
||||||
db SPLASH
|
|
||||||
db SHARPEN
|
|
||||||
db CONVERSION
|
|
||||||
db SUPER_FANG
|
|
||||||
db SUBSTITUTE
|
|
||||||
db TRIPLE_KICK
|
|
||||||
db SPIDER_WEB
|
|
||||||
db MIND_READER
|
|
||||||
db FLAME_WHEEL
|
|
||||||
db AEROBLAST
|
|
||||||
db COTTON_SPORE
|
|
||||||
db POWDER_SNOW
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 38ca4
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AI_Smart_PainSplit: ; 38ca4
|
AI_Smart_PainSplit: ; 38ca4
|
||||||
@ -2521,20 +2483,7 @@ AI_Smart_RainDance: ; 390cb
|
|||||||
jr AI_Smart_WeatherMove
|
jr AI_Smart_WeatherMove
|
||||||
; 390e7
|
; 390e7
|
||||||
|
|
||||||
RainDanceMoves: ; 390e7
|
INCLUDE "data/battle/ai/rain_dance_moves.asm"
|
||||||
db WATER_GUN
|
|
||||||
db HYDRO_PUMP
|
|
||||||
db SURF
|
|
||||||
db BUBBLEBEAM
|
|
||||||
db THUNDER
|
|
||||||
db WATERFALL
|
|
||||||
db CLAMP
|
|
||||||
db BUBBLE
|
|
||||||
db CRABHAMMER
|
|
||||||
db OCTAZOOKA
|
|
||||||
db WHIRLPOOL
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 390f3
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AI_Smart_SunnyDay: ; 390f3
|
AI_Smart_SunnyDay: ; 390f3
|
||||||
@ -2613,17 +2562,7 @@ AIGoodWeatherType: ; 39122
|
|||||||
; 39134
|
; 39134
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
SunnyDayMoves: ; 39134
|
INCLUDE "data/battle/ai/sunny_day_moves.asm"
|
||||||
db FIRE_PUNCH
|
|
||||||
db EMBER
|
|
||||||
db FLAMETHROWER
|
|
||||||
db FIRE_SPIN
|
|
||||||
db FIRE_BLAST
|
|
||||||
db SACRED_FIRE
|
|
||||||
db MORNING_SUN
|
|
||||||
db SYNTHESIS
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 3913d
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AI_Smart_BellyDrum: ; 3913d
|
AI_Smart_BellyDrum: ; 3913d
|
||||||
@ -3104,29 +3043,7 @@ AIHasMoveInArray: ; 392e6
|
|||||||
; 39301
|
; 39301
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
UsefulMoves: ; 39301
|
INCLUDE "data/battle/ai/useful_moves.asm"
|
||||||
; Moves that are usable all-around.
|
|
||||||
db DOUBLE_EDGE
|
|
||||||
db SING
|
|
||||||
db FLAMETHROWER
|
|
||||||
db HYDRO_PUMP
|
|
||||||
db SURF
|
|
||||||
db ICE_BEAM
|
|
||||||
db BLIZZARD
|
|
||||||
db HYPER_BEAM
|
|
||||||
db SLEEP_POWDER
|
|
||||||
db THUNDERBOLT
|
|
||||||
db THUNDER
|
|
||||||
db EARTHQUAKE
|
|
||||||
db TOXIC
|
|
||||||
db PSYCHIC_M
|
|
||||||
db HYPNOSIS
|
|
||||||
db RECOVER
|
|
||||||
db FIRE_BLAST
|
|
||||||
db SOFTBOILED
|
|
||||||
db SUPER_FANG
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 39315
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AI_Opportunist: ; 39315
|
AI_Opportunist: ; 39315
|
||||||
@ -3161,7 +3078,7 @@ AI_Opportunist: ; 39315
|
|||||||
push hl
|
push hl
|
||||||
push de
|
push de
|
||||||
push bc
|
push bc
|
||||||
ld hl, .stallmoves
|
ld hl, StallMoves
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
|
|
||||||
@ -3176,41 +3093,7 @@ AI_Opportunist: ; 39315
|
|||||||
.asm_39347
|
.asm_39347
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.stallmoves
|
INCLUDE "data/battle/ai/stall_moves.asm"
|
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db SWORDS_DANCE
|
|
||||||
db TAIL_WHIP
|
|
||||||
db LEER
|
|
||||||
db GROWL
|
|
||||||
db DISABLE
|
|
||||||
db MIST
|
|
||||||
db COUNTER
|
|
||||||
db LEECH_SEED
|
|
||||||
db GROWTH
|
|
||||||
db STRING_SHOT
|
|
||||||
db MEDITATE
|
|
||||||
db AGILITY
|
|
||||||
db RAGE
|
|
||||||
db MIMIC
|
|
||||||
db SCREECH
|
|
||||||
db HARDEN
|
|
||||||
db WITHDRAW
|
|
||||||
db DEFENSE_CURL
|
|
||||||
db BARRIER
|
|
||||||
db LIGHT_SCREEN
|
|
||||||
db HAZE
|
|
||||||
db REFLECT
|
|
||||||
db FOCUS_ENERGY
|
|
||||||
db BIDE
|
|
||||||
db AMNESIA
|
|
||||||
db TRANSFORM
|
|
||||||
db SPLASH
|
|
||||||
db ACID_ARMOR
|
|
||||||
db SHARPEN
|
|
||||||
db CONVERSION
|
|
||||||
db SUBSTITUTE
|
|
||||||
db FLAME_WHEEL
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 39369
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -3304,7 +3187,7 @@ AI_Aggressive: ; 39369
|
|||||||
push de
|
push de
|
||||||
push bc
|
push bc
|
||||||
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
||||||
ld hl, .RecklessMoves
|
ld hl, RecklessMoves
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
pop bc
|
pop bc
|
||||||
@ -3319,13 +3202,7 @@ AI_Aggressive: ; 39369
|
|||||||
.done
|
.done
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.RecklessMoves:
|
INCLUDE "data/battle/ai/reckless_moves.asm"
|
||||||
db EFFECT_SELFDESTRUCT
|
|
||||||
db EFFECT_RAMPAGE
|
|
||||||
db EFFECT_MULTI_HIT
|
|
||||||
db EFFECT_DOUBLE_HIT
|
|
||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 393e7
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AIDamageCalc: ; 393e7
|
AIDamageCalc: ; 393e7
|
||||||
@ -3333,7 +3210,7 @@ AIDamageCalc: ; 393e7
|
|||||||
ld [hBattleTurn], a
|
ld [hBattleTurn], a
|
||||||
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
ld hl, .ConstantDamageEffects
|
ld hl, ConstantDamageEffects
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
jr nc, .asm_39400
|
jr nc, .asm_39400
|
||||||
callfar BattleCommand_ConstantDamage
|
callfar BattleCommand_ConstantDamage
|
||||||
@ -3345,13 +3222,7 @@ AIDamageCalc: ; 393e7
|
|||||||
callfar BattleCommand_Stab
|
callfar BattleCommand_Stab
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.ConstantDamageEffects:
|
INCLUDE "data/battle/ai/constant_damage_effects.asm"
|
||||||
db EFFECT_SUPER_FANG
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||||||
db EFFECT_STATIC_DAMAGE
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|
||||||
db EFFECT_LEVEL_DAMAGE
|
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||||||
db EFFECT_PSYWAVE
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||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 39418
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AI_Cautious: ; 39418
|
AI_Cautious: ; 39418
|
||||||
@ -3377,7 +3248,7 @@ AI_Cautious: ; 39418
|
|||||||
push hl
|
push hl
|
||||||
push de
|
push de
|
||||||
push bc
|
push bc
|
||||||
ld hl, .residualmoves
|
ld hl, ResidualMoves
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
|
|
||||||
@ -3393,21 +3264,7 @@ AI_Cautious: ; 39418
|
|||||||
inc [hl]
|
inc [hl]
|
||||||
jr .asm_39425
|
jr .asm_39425
|
||||||
|
|
||||||
.residualmoves
|
INCLUDE "data/battle/ai/residual_moves.asm"
|
||||||
db MIST
|
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||||||
db LEECH_SEED
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||||||
db POISONPOWDER
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db STUN_SPORE
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db THUNDER_WAVE
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||||||
db FOCUS_ENERGY
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||||||
db BIDE
|
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||||||
db POISON_GAS
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||||||
db TRANSFORM
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||||||
db CONVERSION
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||||||
db SUBSTITUTE
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||||||
db SPIKES
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||||||
db -1 ; end
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||||||
; 39453
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
|
||||||
@ -3504,7 +3361,7 @@ AI_Risky: ; 394a9
|
|||||||
; Don't use risky moves at max hp.
|
; Don't use risky moves at max hp.
|
||||||
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
ld a, [wEnemyMoveStruct + MOVE_EFFECT]
|
||||||
ld de, 1
|
ld de, 1
|
||||||
ld hl, .RiskyMoves
|
ld hl, RiskyEffects
|
||||||
call IsInArray
|
call IsInArray
|
||||||
jr nc, .checkko
|
jr nc, .checkko
|
||||||
|
|
||||||
@ -3541,11 +3398,7 @@ endr
|
|||||||
pop de
|
pop de
|
||||||
jr .checkmove
|
jr .checkmove
|
||||||
|
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||||||
.RiskyMoves:
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INCLUDE "data/battle/ai/risky_effects.asm"
|
||||||
db EFFECT_SELFDESTRUCT
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||||||
db EFFECT_OHKO
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||||||
db -1 ; end
|
|
||||||
; 39502
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