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sfx constants
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2acb46f6b5
commit
d2bf30db60
213
constants.asm
213
constants.asm
@ -3325,6 +3325,219 @@ MUSIC_MOBILE_CENTER EQU 102
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MUSIC_MAHOGANY_MART EQU 100 ; grandfathered from gold
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MUSIC_MAHOGANY_MART EQU 100 ; grandfathered from gold
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; sfx
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SFX_DEX_FANFARE_50_79 EQU $00
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SFX_ITEM EQU $01
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SFX_CAUGHT_MON EQU $02
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SFX_POKEBALLS_PLACED_ON_TABLE EQU $03
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SFX_POTION EQU $04
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SFX_FULL_HEAL EQU $05
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SFX_MENU EQU $06
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SFX_READ_TEXT EQU $07
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SFX_READ_TEXT_2 EQU $08
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SFX_DEX_FANFARE_20_49 EQU $09
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SFX_DEX_FANFARE_80_109 EQU $0a
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SFX_POISON EQU $0b
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SFX_GOT_SAFARI_BALLS EQU $0c
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SFX_BOOT_PC EQU $0d
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SFX_SHUT_DOWN_PC EQU $0e
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|
SFX_CHOOSE_PC_OPTION EQU $0f
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|
SFX_ESCAPE_ROPE EQU $10
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|
SFX_PUSH_BUTTON EQU $11
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|
SFX_SECOND_PART_OF_ITEMFINDER EQU $12
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SFX_WARP_TO EQU $13
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|
SFX_WARP_FROM EQU $14
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|
SFX_CHANGE_DEX_MODE EQU $15
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|
SFX_JUMP_OVER_LEDGE EQU $16
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|
SFX_GRASS_RUSTLE EQU $17
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|
SFX_FLY EQU $18
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|
SFX_WRONG EQU $19
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|
SFX_SQUEAK EQU $1a
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|
SFX_STRENGTH EQU $1b
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|
SFX_BOAT EQU $1c
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|
SFX_WALL_OPEN EQU $1d
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|
SFX_PLACE_PUZZLE_PIECE_DOWN EQU $1e
|
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|
SFX_ENTER_DOOR EQU $1f
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SFX_SWITCH_POKEMON EQU $20
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|
SFX_TALLY EQU $21
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|
SFX_TRANSACTION EQU $22
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SFX_EXIT_BUILDING EQU $23
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|
SFX_BUMP EQU $24
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SFX_SAVE EQU $25
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|
SFX_POKEFLUTE EQU $26
|
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|
SFX_ELEVATOR_END EQU $27
|
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|
SFX_THROW_BALL EQU $28
|
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|
SFX_BALL_POOF EQU $29
|
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|
SFX_UNKNOWN_3A EQU $2a
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|
SFX_RUN EQU $2b
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|
SFX_SLOT_MACHINE_START EQU $2c
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|
SFX_FANFARE EQU $2d
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|
SFX_PECK EQU $2e
|
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|
SFX_KINESIS EQU $2f
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|
SFX_LICK EQU $30
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|
SFX_POUND EQU $31
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|
SFX_MOVE_PUZZLE_PIECE EQU $32
|
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|
SFX_COMET_PUNCH EQU $33
|
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|
SFX_MEGA_PUNCH EQU $34
|
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|
SFX_SCRATCH EQU $35
|
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|
SFX_VICEGRIP EQU $36
|
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|
SFX_RAZOR_WIND EQU $37
|
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|
SFX_CUT EQU $38
|
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|
SFX_WING_ATTACK EQU $39
|
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|
SFX_WHIRLWIND EQU $3a
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|
SFX_BIND EQU $3b
|
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|
SFX_VINE_WHIP EQU $3c
|
||||||
|
SFX_DOUBLE_KICK EQU $3d
|
||||||
|
SFX_MEGA_KICK EQU $3e
|
||||||
|
SFX_HEADBUTT EQU $3f
|
||||||
|
SFX_HORN_ATTACK EQU $40
|
||||||
|
SFX_TACKLE EQU $41
|
||||||
|
SFX_POISON_STING EQU $42
|
||||||
|
SFX_POWDER EQU $43
|
||||||
|
SFX_DOUBLESLAP EQU $44
|
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|
SFX_BITE EQU $45
|
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|
SFX_JUMP_KICK EQU $46
|
||||||
|
SFX_STOMP EQU $47
|
||||||
|
SFX_TAIL_WHIP EQU $48
|
||||||
|
SFX_KARATE_CHOP EQU $49
|
||||||
|
SFX_SUBMISSION EQU $4a
|
||||||
|
SFX_WATER_GUN EQU $4b
|
||||||
|
SFX_SWORDS_DANCE EQU $4c
|
||||||
|
SFX_THUNDER EQU $4d
|
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|
SFX_SUPERSONIC EQU $4e
|
||||||
|
SFX_LEER EQU $4f
|
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|
SFX_EMBER EQU $50
|
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|
SFX_BUBBLEBEAM EQU $51
|
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|
SFX_HYDRO_PUMP EQU $52
|
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|
SFX_SURF EQU $53
|
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|
SFX_PSYBEAM EQU $54
|
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|
SFX_CHARGE EQU $55
|
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|
SFX_THUNDERSHOCK EQU $56
|
||||||
|
SFX_PSYCHIC EQU $57
|
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|
SFX_SCREECH EQU $58
|
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|
SFX_BONE_CLUB EQU $59
|
||||||
|
SFX_SHARPEN EQU $5a
|
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|
SFX_EGG_BOMB EQU $5b
|
||||||
|
SFX_SING EQU $5c
|
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|
SFX_HYPER_BEAM EQU $5d
|
||||||
|
SFX_SHINE EQU $5e
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_5F EQU $5f
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_60 EQU $60
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_61 EQU $61
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_62 EQU $62
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_63 EQU $63
|
||||||
|
SFX_BURN EQU $64
|
||||||
|
SFX_TITLE_SCREEN_ENTRANCE EQU $65
|
||||||
|
SFX_UNKNOWN_66 EQU $66
|
||||||
|
SFX_GET_COIN_FROM_SLOTS EQU $67
|
||||||
|
SFX_PAY_DAY EQU $68
|
||||||
|
SFX_METRONOME EQU $69
|
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|
SFX_CALL EQU $6a
|
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|
SFX_HANG_UP EQU $6b
|
||||||
|
SFX_NO_SIGNAL EQU $6c
|
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|
SFX_SANDSTORM EQU $6d
|
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|
SFX_ELEVATOR EQU $6e
|
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|
SFX_PROTECT EQU $6f
|
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|
SFX_SKETCH EQU $70
|
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|
SFX_RAIN_DANCE EQU $71
|
||||||
|
SFX_AEROBLAST EQU $72
|
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|
SFX_SPARK EQU $73
|
||||||
|
SFX_CURSE EQU $74
|
||||||
|
SFX_RAGE EQU $75
|
||||||
|
SFX_THIEF EQU $76
|
||||||
|
SFX_THIEF_2 EQU $77
|
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|
SFX_SPIDER_WEB EQU $78
|
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|
SFX_MIND_READER EQU $79
|
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|
SFX_NIGHTMARE EQU $7a
|
||||||
|
SFX_SNORE EQU $7b
|
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|
SFX_SWEET_KISS EQU $7c
|
||||||
|
SFX_SWEET_KISS_2 EQU $7d
|
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|
SFX_BELLY_DRUM EQU $7e
|
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|
SFX_UNKNOWN_7F EQU $7f
|
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|
SFX_SLUDGE_BOMB EQU $80
|
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|
SFX_FORESIGHT EQU $81
|
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|
SFX_SPITE EQU $82
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|
SFX_OUTRAGE EQU $83
|
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|
SFX_PERISH_SONG EQU $84
|
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|
SFX_GIGA_DRAIN EQU $85
|
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|
SFX_ATTRACT EQU $86
|
||||||
|
SFX_KINESIS_2 EQU $87
|
||||||
|
SFX_ZAP_CANNON EQU $88
|
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|
SFX_MEAN_LOOK EQU $89
|
||||||
|
SFX_HEAL_BELL EQU $8a
|
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|
SFX_RETURN EQU $8b
|
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|
SFX_EXP_BAR EQU $8c
|
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|
SFX_MILK_DRINK EQU $8d
|
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|
SFX_PRESENT EQU $8e
|
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|
SFX_MORNING_SUN EQU $8f
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|
SFX_LEVEL_UP EQU $90
|
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|
SFX_KEY_ITEM EQU $91
|
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|
SFX_FANFARE_2 EQU $92
|
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|
SFX_REGISTER_PHONE_# EQU $93
|
||||||
|
SFX_3RD_PLACE EQU $94
|
||||||
|
SFX_GET_EGG_FROM_DAYCARE_MAN EQU $95
|
||||||
|
SFX_GET_EGG_FROM_DAYCARE_LADY EQU $96
|
||||||
|
SFX_MOVE_DELETED EQU $97
|
||||||
|
SFX_2ND_PLACE EQU $98
|
||||||
|
SFX_1ST_PLACE EQU $99
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|
SFX_CHOOSE_A_CARD EQU $9a
|
||||||
|
SFX_GET_TM EQU $9b
|
||||||
|
SFX_GET_BADGE EQU $9c
|
||||||
|
SFX_QUIT_SLOTS EQU $9d
|
||||||
|
SFX_EGG_CRACK EQU $9e
|
||||||
|
SFX_DEX_FANFARE_LESS_THAN_20 EQU $9f
|
||||||
|
SFX_DEX_FANFARE_140_169 EQU $a0
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|
SFX_DEX_FANFARE_170_199 EQU $a1
|
||||||
|
SFX_DEX_FANFARE_200_229 EQU $a2
|
||||||
|
SFX_DEX_FANFARE_230_PLUS EQU $a3
|
||||||
|
SFX_EVOLVED EQU $a4
|
||||||
|
SFX_MASTER_BALL EQU $a5
|
||||||
|
SFX_EGG_HATCH EQU $a6
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||||||
|
SFX_GS_INTRO_CHARIZARD_FIREBALL EQU $a7
|
||||||
|
SFX_GS_INTRO_POKEMON_APPEARS EQU $a8
|
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|
SFX_FLASH EQU $a9
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SFX_GAME_FREAK_LOGO_GS EQU $aa
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||||||
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SFX_NOT_VERY_EFFECTIVE EQU $ab
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SFX_DAMAGE EQU $ac
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SFX_SUPER_EFFECTIVE EQU $ad
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SFX_BALL_BOUNCE EQU $ae
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SFX_MOONLIGHT EQU $af
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||||||
|
SFX_ENCORE EQU $b0
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||||||
|
SFX_BEAT_UP EQU $b1
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|
SFX_BATON_PASS EQU $b2
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||||||
|
SFX_BALL_WIGGLE EQU $b3
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||||||
|
SFX_SWEET_SCENT EQU $b4
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||||||
|
SFX_SWEET_SCENT_2 EQU $b5
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||||||
|
SFX_HIT_END_OF_EXP_BAR EQU $b6
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||||||
|
SFX_GIVE_TRADEMON EQU $b7
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||||||
|
SFX_GET_TRADEMON EQU $b8
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||||||
|
SFX_TRAIN_ARRIVED EQU $b9
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SFX_STOP_SLOT EQU $ba
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||||||
|
SFX_2_BOOPS EQU $bb
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||||||
|
SFX_GLASS_TING EQU $bc
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||||||
|
SFX_GLASS_TING_2 EQU $bd
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|
SFX_INTRO_UNOWN_1 EQU $be
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SFX_INTRO_UNOWN_2 EQU $bf
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|
SFX_INTRO_UNOWN_3 EQU $c0
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SFX_DITTO_POP_UP EQU $c1
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|
SFX_DITTO_TRANSFORM EQU $c2
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||||||
|
SFX_INTRO_SUICUNE_1 EQU $c3
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||||||
|
SFX_INTRO_PICHU EQU $c4
|
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|
SFX_INTRO_SUICUNE_2 EQU $c5
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||||||
|
SFX_INTRO_SUICUNE_3 EQU $c6
|
||||||
|
SFX_DITTO_BOUNCE EQU $c7
|
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|
SFX_INTRO_SUICUNE_4 EQU $c8
|
||||||
|
SFX_GAME_FREAK_PRESENTS EQU $c9
|
||||||
|
SFX_TINGLE EQU $ca
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||||||
|
SFX_UNKNOWN_CB EQU $cb
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||||||
|
SFX_TWO_PC_BEEPS EQU $cc
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|
SFX_4_NOTE_DITTY EQU $cd
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||||||
|
SFX_TWINKLE EQU $ce
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||||||
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; sound
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; sound
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_4CH1 EQU $c0
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_4CH1 EQU $c0
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_3CH1 EQU $80
|
_3CH1 EQU $80
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