wram: object structs

these are separate from MapObjects but not enough attributes are defined yet to know how
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yenatch 2013-11-28 00:49:59 -05:00
parent 7b02d57a8c
commit 7d2b45cc3d

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@ -1636,18 +1636,15 @@ CurDay: ; d4cb
ds 10
ds 2
PlayerStruct: ; d4d6
ds 2
PlayerSprite: ; d4d8
ds 1
ds 3
PlayerPalette: ; d4dc
ds 1
ds 1
PlayerDirection: ; d4de
; uses bits 2 and 3 / $0c / %00001100
; %00 down
@ -1655,23 +1652,18 @@ PlayerDirection: ; d4de
; %10 left
; $11 right
ds 1
ds 2
PlayerAction: ; d4e1
; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
ds 2
StandingTile: ; d4e4
ds 1
StandingTile2: ; d4e5
ds 1
; relative to the map struct including borders
MapX: ; d4e6
ds 1
@ -1681,15 +1673,39 @@ MapX2: ; d4e8
ds 1
MapY2: ; d4e9
ds 1
ds 3
; relative to the bg map, in px
PlayerSpriteX: ; d4ed
ds 1
PlayerSpriteY: ; d4ee
ds 1
ds 15
ObjectStruct1: ; d4fe
ds 40
ObjectStruct2: ; d526
ds 40
ObjectStruct3: ; d54e
ds 40
ObjectStruct4: ; d576
ds 40
ObjectStruct5: ; d59e
ds 40
ObjectStruct6: ; d5c6
ds 40
ObjectStruct7: ; d5ee
ds 40
ObjectStruct8: ; d616
ds 40
ObjectStruct9: ; d63e
ds 40
ObjectStruct10: ; d666
ds 40
ObjectStruct11: ; d68e
ds 40
ObjectStruct12: ; d6b6
ds 40
; d6de
SECTION "Objects",WRAMX[$d71e],BANK[1]
MapObjects: ; d71e