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synced 2025-09-08 08:13:02 -07:00
Identify PLAYERMOVEMENT_* constants
This commit is contained in:
@@ -92,6 +92,17 @@ RETVAR_EXECUTE EQU (2 << 6)
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|||||||
const PLAYEREVENT_JOYCHANGEFACING
|
const PLAYEREVENT_JOYCHANGEFACING
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||||||
NUM_PLAYER_EVENTS EQU const_value
|
NUM_PLAYER_EVENTS EQU const_value
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||||||
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||||||
|
; PlayerMovement.pointers indexes (see engine/overworld/events.asm)
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||||||
|
const_def
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||||||
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const PLAYERMOVEMENT_NORMAL
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||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_WARP
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||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_TURN
|
||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_FORCE_TURN
|
||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_FINISH
|
||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_CONTINUE
|
||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_EXIT_WATER
|
||||||
|
const PLAYERMOVEMENT_JUMP
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||||||
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||||||
; script data sizes (see macros/scripts/maps.asm)
|
; script data sizes (see macros/scripts/maps.asm)
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||||||
SCENE_SCRIPT_SIZE EQU 4 ; scene_script
|
SCENE_SCRIPT_SIZE EQU 4 ; scene_script
|
||||||
CALLBACK_SIZE EQU 3 ; callback
|
CALLBACK_SIZE EQU 3 ; callback
|
||||||
|
@@ -759,40 +759,41 @@ PlayerMovement:
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|||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.pointers
|
.pointers
|
||||||
dw .zero
|
; entries correspond to PLAYERMOVEMENT_* constants
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dw .one
|
dw .normal
|
||||||
dw .two
|
dw .warp
|
||||||
dw .three
|
dw .turn
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||||||
dw .four
|
dw .force_turn
|
||||||
dw .five
|
dw .finish
|
||||||
dw .six
|
dw .continue
|
||||||
dw .seven
|
dw .exit_water
|
||||||
|
dw .jump
|
||||||
|
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||||||
.zero
|
.normal:
|
||||||
.four
|
.finish:
|
||||||
xor a
|
xor a
|
||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.seven
|
.jump:
|
||||||
call ret_968d7 ; mobile
|
call ret_968d7 ; mobile
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||||||
xor a
|
xor a
|
||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
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||||||
.one
|
.warp:
|
||||||
ld a, 5
|
ld a, PLAYEREVENT_WARP
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||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
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||||||
.two
|
.turn:
|
||||||
ld a, 9
|
ld a, PLAYEREVENT_JOYCHANGEFACING
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||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.three
|
.force_turn:
|
||||||
; force the player to move in some direction
|
; force the player to move in some direction
|
||||||
ld a, BANK(Script_ForcedMovement)
|
ld a, BANK(Script_ForcedMovement)
|
||||||
ld hl, Script_ForcedMovement
|
ld hl, Script_ForcedMovement
|
||||||
@@ -802,8 +803,8 @@ PlayerMovement:
|
|||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.five
|
.continue:
|
||||||
.six
|
.exit_water:
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||||||
ld a, -1
|
ld a, -1
|
||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
and a
|
and a
|
||||||
@@ -923,13 +924,13 @@ CountStep:
|
|||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.hatch
|
.hatch
|
||||||
ld a, 8
|
ld a, PLAYEREVENT_HATCH
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
; unused
|
; unused
|
||||||
.unreferenced
|
.unreferenced
|
||||||
ld a, 7
|
ld a, PLAYEREVENT_WHITEOUT
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -120,7 +120,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
ld c, a
|
ld c, a
|
||||||
call CheckWhirlpoolTile
|
call CheckWhirlpoolTile
|
||||||
jr c, .not_whirlpool
|
jr c, .not_whirlpool
|
||||||
ld a, 3
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_FORCE_TURN
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
@@ -222,7 +222,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
.continue_walk
|
.continue_walk
|
||||||
ld a, STEP_WALK
|
ld a, STEP_WALK
|
||||||
call .DoStep
|
call .DoStep
|
||||||
ld a, 5
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_CONTINUE
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
@@ -247,7 +247,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
|
|
||||||
ld a, STEP_TURN
|
ld a, STEP_TURN
|
||||||
call .DoStep
|
call .DoStep
|
||||||
ld a, 2
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_TURN
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
@@ -345,7 +345,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
call PlayMapMusic
|
call PlayMapMusic
|
||||||
ld a, STEP_WALK
|
ld a, STEP_WALK
|
||||||
call .DoStep
|
call .DoStep
|
||||||
ld a, 6
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_EXIT_WATER
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
@@ -374,7 +374,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
call PlaySFX
|
call PlaySFX
|
||||||
ld a, STEP_LEDGE
|
ld a, STEP_LEDGE
|
||||||
call .DoStep
|
call .DoStep
|
||||||
ld a, 7
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_JUMP
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
@@ -428,11 +428,11 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
|
|
||||||
call .StandInPlace
|
call .StandInPlace
|
||||||
scf
|
scf
|
||||||
ld a, 1
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_WARP
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
.not_warp
|
.not_warp
|
||||||
xor a
|
xor a ; PLAYERMOVEMENT_NORMAL
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
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||||||
.EdgeWarps:
|
.EdgeWarps:
|
||||||
@@ -465,7 +465,7 @@ DoPlayerMovement::
|
|||||||
ld a, [hl]
|
ld a, [hl]
|
||||||
ld [wPlayerTurningDirection], a
|
ld [wPlayerTurningDirection], a
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||||||
|
|
||||||
ld a, 4
|
ld a, PLAYERMOVEMENT_FINISH
|
||||||
ret
|
ret
|
||||||
|
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.Steps:
|
.Steps:
|
||||||
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