PlayerPalette and PlayerAction wram labels

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yenatch 2013-08-27 13:49:32 -04:00
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commit 517da9357b

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@ -1627,7 +1627,12 @@ SATURDAY EQU 6
PlayerSprite: ; d4d8
ds 1
ds 5
ds 3
PlayerPalette: ; d4dc
ds 1
ds 1
PlayerDirection: ; d4de
; uses bits 2 and 3 / $0c / %00001100
@ -1638,7 +1643,16 @@ PlayerDirection: ; d4de
ds 1
SECTION "MapEngine",WRAMX[$d4e4],BANK[1]
SECTION "MapEngine",WRAMX[$d4e1],BANK[1]
PlayerAction: ; d4e1
; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
ds 2
StandingTile: ; d4e4
ds 1
StandingTile2: ; d4e5