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synced 2024-11-16 11:27:33 -08:00
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573db5b1b4
commit
3a7edf8b1a
@ -391,19 +391,16 @@ AIScoring_Smart: ; 386be
|
||||
|
||||
|
||||
AIScoring_Sleep: ; 387e3
|
||||
ld b, $8
|
||||
call Function_0x392ca
|
||||
|
||||
ld b, EFFECT_DREAM_EATER
|
||||
call AIHasMove
|
||||
jr c, .asm_387f0
|
||||
|
||||
ld b, $6b
|
||||
call Function_0x392ca
|
||||
|
||||
ld b, EFFECT_NIGHTMARE
|
||||
call AIHasMove
|
||||
ret nc
|
||||
|
||||
.asm_387f0
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -413,15 +410,13 @@ AIScoring_Sleep: ; 387e3
|
||||
|
||||
AIScoring_LeechHit: ; 387f7
|
||||
push hl
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld a, 1
|
||||
ld [hBattleTurn], a
|
||||
ld hl, $47c8
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x347c8
|
||||
pop hl
|
||||
|
||||
ld a, [$d265]
|
||||
cp $a
|
||||
cp 10 ; 1.0
|
||||
jr c, .asm_38815
|
||||
|
||||
ret z
|
||||
@ -564,31 +559,24 @@ AIScoring_LockOn: ; 3881d
|
||||
|
||||
AIScoring_Explosion: ; 388a6
|
||||
push hl
|
||||
ld a, $d
|
||||
ld hl, $49f4
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callba Function0x349f4
|
||||
pop hl
|
||||
jr nc, .asm_388b7
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
call Function_0x38e2e
|
||||
|
||||
call AICheckLastPlayerMon
|
||||
pop hl
|
||||
jr nz, .asm_388c6
|
||||
|
||||
|
||||
.asm_388b7
|
||||
call AICheckEnemyHalfHP
|
||||
|
||||
jr c, .asm_388c6
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyQuarterHP
|
||||
|
||||
ret nc
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $14
|
||||
call RNG
|
||||
cp 20
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
.asm_388c6
|
||||
@ -916,9 +904,7 @@ AIScoring_Bide: ; 38a1e
|
||||
|
||||
AIScoring_Whirlwind: ; 38a2a
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, $484e
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
callab Function0x3484e
|
||||
ld a, [$c716]
|
||||
cp $a
|
||||
pop hl
|
||||
@ -1171,7 +1157,7 @@ AIScoring_SpeedDownHit: ; 38b40
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
ret c
|
||||
call RNG
|
||||
cp $1e
|
||||
cp 30
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -1198,7 +1184,7 @@ AIScoring_HyperBeam: ; 38b63
|
||||
|
||||
.asm_38b72
|
||||
call RNG
|
||||
cp $28
|
||||
cp 40
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
@ -1725,7 +1711,6 @@ AIScoring_Conversion2: ; 38d98
|
||||
|
||||
AIScoring_Disable: ; 38dd1
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_38df3
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
@ -1738,8 +1723,7 @@ AIScoring_Disable: ; 38dd1
|
||||
jr nc, .asm_38dee
|
||||
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $64
|
||||
cp 100
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -1751,8 +1735,7 @@ AIScoring_Disable: ; 38dd1
|
||||
|
||||
.asm_38df3
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $14
|
||||
cp 20
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -1761,28 +1744,23 @@ AIScoring_Disable: ; 38dd1
|
||||
|
||||
AIScoring_MeanLook: ; 38dfb
|
||||
call AICheckEnemyHalfHP
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_38e24
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
call Function_0x38e2e
|
||||
|
||||
call AICheckLastPlayerMon
|
||||
pop hl
|
||||
jp z, AIDiscourageMove
|
||||
|
||||
ld a, [EnemySubStatus5]
|
||||
bit 0, a
|
||||
bit SUBSTATUS_TOXIC, a
|
||||
jr nz, .asm_38e26
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus1]
|
||||
and $c9
|
||||
and 1<<SUBSTATUS_IN_LOVE | 1<<SUBSTATUS_ENCORED | 1<<SUBSTATUS_IDENTIFIED | 1<<SUBSTATUS_NIGHTMARE
|
||||
jr nz, .asm_38e26
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, $484e
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x3484e
|
||||
ld a, [$c716]
|
||||
cp $b
|
||||
pop hl
|
||||
@ -1794,7 +1772,6 @@ AIScoring_MeanLook: ; 38dfb
|
||||
|
||||
.asm_38e26
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -1803,7 +1780,7 @@ AIScoring_MeanLook: ; 38dfb
|
||||
; 38e2e
|
||||
|
||||
|
||||
Function_0x38e2e: ; 38e2e
|
||||
AICheckLastPlayerMon: ; 38e2e
|
||||
ld a, [PartyCount]
|
||||
ld b, a
|
||||
ld c, 0
|
||||
@ -1832,7 +1809,6 @@ Function_0x38e2e: ; 38e2e
|
||||
|
||||
AIScoring_Nightmare: ; 38e4a
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -1841,7 +1817,7 @@ AIScoring_Nightmare: ; 38e4a
|
||||
|
||||
AIScoring_FlameWheel: ; 38e50
|
||||
ld a, [EnemyMonStatus]
|
||||
bit 5, a
|
||||
bit FRZ, a
|
||||
ret z
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -1854,34 +1830,30 @@ AIScoring_FlameWheel: ; 38e50
|
||||
|
||||
AIScoring_Curse: ; 38e5c
|
||||
ld a, [EnemyMonType1]
|
||||
cp $8
|
||||
jr z, .asm_38e95
|
||||
|
||||
cp GHOST
|
||||
jr z, .ghostcurse
|
||||
ld a, [EnemyMonType2]
|
||||
cp $8
|
||||
jr z, .asm_38e95
|
||||
cp GHOST
|
||||
jr z, .ghostcurse
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyHalfHP
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_38e93
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyAtkLevel]
|
||||
cp $b
|
||||
jr nc, .asm_38e93
|
||||
|
||||
cp $9
|
||||
ret nc
|
||||
ld a, [BattleMonType1]
|
||||
cp $8
|
||||
jr z, .asm_38e92
|
||||
|
||||
cp $14
|
||||
ld a, [BattleMonType1]
|
||||
cp GHOST
|
||||
jr z, .asm_38e92
|
||||
cp FIRE
|
||||
ret nc
|
||||
ld a, [BattleMonType2]
|
||||
cp $14
|
||||
cp FIRE
|
||||
ret nc
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -1890,30 +1862,24 @@ AIScoring_Curse: ; 38e5c
|
||||
.asm_38e90
|
||||
inc [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
|
||||
.asm_38e92
|
||||
inc [hl]
|
||||
|
||||
.asm_38e93
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_38e95
|
||||
.ghostcurse
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus1]
|
||||
bit 1, a
|
||||
bit SUBSTATUS_CURSE, a
|
||||
jp nz, AIDiscourageMove
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
ld a, $d
|
||||
ld hl, $49f4
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callba Function0x349f4
|
||||
pop hl
|
||||
jr nc, .asm_38eb0
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
call Function_0x38e2e
|
||||
|
||||
call AICheckLastPlayerMon
|
||||
pop hl
|
||||
jr nz, .asm_38e90
|
||||
|
||||
@ -1922,24 +1888,21 @@ AIScoring_Curse: ; 38e5c
|
||||
|
||||
.asm_38eb0
|
||||
push hl
|
||||
call Function_0x38e2e
|
||||
|
||||
call AICheckLastPlayerMon
|
||||
pop hl
|
||||
jr z, .asm_38ecb
|
||||
|
||||
|
||||
.asm_38eb7
|
||||
call AICheckEnemyQuarterHP
|
||||
|
||||
jp nc, .asm_38e90
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyHalfHP
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_38e92
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyMaxHP
|
||||
|
||||
ret nc
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerTurnsTaken]
|
||||
and a
|
||||
ret nz
|
||||
@ -1960,40 +1923,36 @@ AIScoring_Protect: ; 38ed2
|
||||
jr nz, .asm_38f13
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus5]
|
||||
bit 5, a
|
||||
bit SUBSTATUS_LOCK_ON, a
|
||||
jr nz, .asm_38f14
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerFuryCutterCount]
|
||||
cp $3
|
||||
cp 3
|
||||
jr nc, .asm_38f0d
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus3]
|
||||
bit 4, a
|
||||
bit SUBSTATUS_CHARGED, a
|
||||
jr nz, .asm_38f0d
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus5]
|
||||
bit 0, a
|
||||
bit SUBSTATUS_TOXIC, a
|
||||
jr nz, .asm_38f0d
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus4]
|
||||
bit 7, a
|
||||
bit SUBSTATUS_LEECH_SEED, a
|
||||
jr nz, .asm_38f0d
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus1]
|
||||
bit 1, a
|
||||
bit SUBSTATUS_CURSE, a
|
||||
jr nz, .asm_38f0d
|
||||
|
||||
bit 6, a
|
||||
bit SUBSTATUS_ENCORED, a
|
||||
jr z, .asm_38f14
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerRolloutCount]
|
||||
cp $3
|
||||
cp 3
|
||||
jr c, .asm_38f14
|
||||
|
||||
|
||||
.asm_38f0d
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2003,8 +1962,7 @@ AIScoring_Protect: ; 38ed2
|
||||
|
||||
.asm_38f14
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $14
|
||||
cp 20
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
@ -2016,30 +1974,26 @@ AIScoring_Foresight: ; 38f1d
|
||||
ld a, [EnemyAccLevel]
|
||||
cp $5
|
||||
jr c, .asm_38f41
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerEvaLevel]
|
||||
cp $a
|
||||
jr nc, .asm_38f41
|
||||
|
||||
ld a, [BattleMonType1]
|
||||
cp $8
|
||||
cp GHOST
|
||||
jr z, .asm_38f41
|
||||
|
||||
ld a, [BattleMonType2]
|
||||
cp $8
|
||||
cp GHOST
|
||||
jr z, .asm_38f41
|
||||
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $14
|
||||
cp 20
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_38f41
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $64
|
||||
cp 100
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -2049,10 +2003,7 @@ AIScoring_Foresight: ; 38f1d
|
||||
|
||||
AIScoring_PerishSong: ; 38f4a
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, $49f4
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x349f4
|
||||
pop hl
|
||||
jr c, .asm_38f75
|
||||
|
||||
@ -2061,17 +2012,15 @@ AIScoring_PerishSong: ; 38f4a
|
||||
jr nz, .asm_38f6f
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, $484e
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x3484e
|
||||
ld a, [$c716]
|
||||
cp $a
|
||||
cp 10 ; 1.0
|
||||
pop hl
|
||||
ret c
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
@ -2084,7 +2033,7 @@ AIScoring_PerishSong: ; 38f4a
|
||||
|
||||
.asm_38f75
|
||||
ld a, [hl]
|
||||
add $5
|
||||
add 5
|
||||
ld [hl], a
|
||||
ret
|
||||
; 38f7a
|
||||
@ -2137,21 +2086,18 @@ AIScoring_Endure: ; 38fac
|
||||
jr nz, .asm_38fd8
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyMaxHP
|
||||
|
||||
jr c, .asm_38fd8
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyQuarterHP
|
||||
|
||||
jr c, .asm_38fd9
|
||||
|
||||
ld b, $63
|
||||
call Function_0x392ca
|
||||
|
||||
ld b, EFFECT_REVERSAL
|
||||
call AIHasMove
|
||||
jr nc, .asm_38fcb
|
||||
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -2159,7 +2105,7 @@ AIScoring_Endure: ; 38fac
|
||||
|
||||
.asm_38fcb
|
||||
ld a, [EnemySubStatus5]
|
||||
bit 5, a
|
||||
bit SUBSTATUS_LOCK_ON, a
|
||||
ret z
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
@ -2180,20 +2126,21 @@ AIScoring_Endure: ; 38fac
|
||||
AIScoring_FuryCutter: ; 38fdb
|
||||
ld a, [EnemyFuryCutterCount]
|
||||
and a
|
||||
jr z, AIScoring_Rollout
|
||||
jr z, .end
|
||||
dec [hl]
|
||||
|
||||
cp 2
|
||||
jr c, .end
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
cp $2
|
||||
jr c, AIScoring_Rollout
|
||||
|
||||
cp 3
|
||||
jr c, .end
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
cp $3
|
||||
jr c, AIScoring_Rollout
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
.end
|
||||
|
||||
; fallthrough
|
||||
; 38fef
|
||||
@ -2201,32 +2148,29 @@ AIScoring_FuryCutter: ; 38fdb
|
||||
|
||||
AIScoring_Rollout: ; 38fef
|
||||
ld a, [EnemySubStatus1]
|
||||
bit 7, a
|
||||
bit SUBSTATUS_IN_LOVE, a
|
||||
jr nz, .asm_39020
|
||||
|
||||
ld a, [EnemySubStatus3]
|
||||
bit 7, a
|
||||
bit SUBSTATUS_CONFUSED, a
|
||||
jr nz, .asm_39020
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyMonStatus]
|
||||
bit 6, a
|
||||
bit PAR, a
|
||||
jr nz, .asm_39020
|
||||
|
||||
call AICheckEnemyQuarterHP
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_39020
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyAccLevel]
|
||||
cp $7
|
||||
cp 7
|
||||
jr c, .asm_39020
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerEvaLevel]
|
||||
cp $8
|
||||
cp 8
|
||||
jr nc, .asm_39020
|
||||
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $c8
|
||||
cp 200
|
||||
ret nc
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -2234,7 +2178,6 @@ AIScoring_Rollout: ; 38fef
|
||||
|
||||
.asm_39020
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2248,15 +2191,13 @@ AIScoring_Attract: ; 39026
|
||||
jr z, .asm_39032
|
||||
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_39032
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $c8
|
||||
cp 200
|
||||
ret nc
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2265,10 +2206,8 @@ AIScoring_Attract: ; 39026
|
||||
|
||||
AIScoring_Safeguard: ; 3903a
|
||||
call AICheckPlayerHalfHP
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2278,14 +2217,14 @@ AIScoring_Safeguard: ; 3903a
|
||||
AIScoring_Magnitude:
|
||||
AIScoring_Earthquake: ; 39044
|
||||
ld a, [LastEnemyCounterMove]
|
||||
cp $5b
|
||||
cp DIG
|
||||
ret nz
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus3]
|
||||
bit 5, a
|
||||
bit SUBSTATUS_UNDERGROUND, a
|
||||
jr z, .asm_39058
|
||||
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
ret nc
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -2293,10 +2232,8 @@ AIScoring_Earthquake: ; 39044
|
||||
|
||||
.asm_39058
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2305,12 +2242,9 @@ AIScoring_Earthquake: ; 39044
|
||||
|
||||
AIScoring_BatonPass: ; 39062
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, $484e
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x3484e
|
||||
ld a, [$c716]
|
||||
cp $a
|
||||
cp 10 ; 1.0
|
||||
pop hl
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
@ -2320,18 +2254,14 @@ AIScoring_BatonPass: ; 39062
|
||||
|
||||
AIScoring_Pursuit: ; 39072
|
||||
call AICheckPlayerQuarterHP
|
||||
|
||||
jr nc, .asm_3907d
|
||||
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_3907d
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
@ -2345,11 +2275,11 @@ AIScoring_RapidSpin: ; 39084
|
||||
jr nz, .asm_39097
|
||||
|
||||
ld a, [EnemySubStatus4]
|
||||
bit 7, a
|
||||
bit SUBSTATUS_LEECH_SEED, a
|
||||
jr nz, .asm_39097
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyScreens]
|
||||
bit 0, a
|
||||
bit SCREENS_SPIKES, a
|
||||
ret z
|
||||
|
||||
.asm_39097
|
||||
@ -2364,17 +2294,14 @@ AIScoring_RapidSpin: ; 39084
|
||||
|
||||
AIScoring_HiddenPower: ; 3909e
|
||||
push hl
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld a, 1
|
||||
ld [hBattleTurn], a
|
||||
ld hl, $7ced
|
||||
ld a, $3e
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
ld hl, $47c8
|
||||
ld a, $d
|
||||
rst FarCall
|
||||
|
||||
callab Function0x347c8
|
||||
pop hl
|
||||
|
||||
ld a, [$d265]
|
||||
cp $a
|
||||
jr c, .asm_390c9
|
||||
@ -2404,22 +2331,21 @@ AIScoring_HiddenPower: ; 3909e
|
||||
AIScoring_RainDance: ; 390cb
|
||||
ld a, [BattleMonType1]
|
||||
cp WATER
|
||||
jr z, Function_0x3911e
|
||||
jr z, AIBadWeatherType
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr z, Function_0x39122
|
||||
jr z, AIGoodWeatherType
|
||||
|
||||
ld a, [BattleMonType2]
|
||||
cp WATER
|
||||
jr z, Function_0x3911e
|
||||
jr z, AIBadWeatherType
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr z, Function_0x39122
|
||||
jr z, AIGoodWeatherType
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, RainDanceMoves
|
||||
jr Function_0x3910d
|
||||
jr AIScoring_WeatherMove
|
||||
; 390e7
|
||||
|
||||
|
||||
RainDanceMoves: ; 390e7
|
||||
db WATER_GUN
|
||||
db HYDRO_PUMP
|
||||
@ -2439,15 +2365,15 @@ RainDanceMoves: ; 390e7
|
||||
AIScoring_SunnyDay: ; 390f3
|
||||
ld a, [BattleMonType1]
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr z, Function_0x3911e
|
||||
jr z, AIBadWeatherType
|
||||
cp WATER
|
||||
jr z, Function_0x39122
|
||||
jr z, AIGoodWeatherType
|
||||
|
||||
ld a, [BattleMonType2]
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr z, Function_0x3911e
|
||||
jr z, AIBadWeatherType
|
||||
cp WATER
|
||||
jr z, Function_0x39122
|
||||
jr z, AIGoodWeatherType
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, SunnyDayMoves
|
||||
@ -2456,39 +2382,41 @@ AIScoring_SunnyDay: ; 390f3
|
||||
; 3910d
|
||||
|
||||
|
||||
Function_0x3910d: ; 3910d
|
||||
call Function_0x392e6
|
||||
AIScoring_WeatherMove: ; 3910d
|
||||
call AIHasMoveInArray
|
||||
pop hl
|
||||
jr nc, Function_0x3911e
|
||||
jr nc, AIBadWeatherType
|
||||
|
||||
call AICheckPlayerHalfHP
|
||||
jr nc, Function_0x3911e
|
||||
jr nc, AIBadWeatherType
|
||||
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
; 3911e
|
||||
|
||||
Function_0x3911e: ; 3911e
|
||||
AIBadWeatherType: ; 3911e
|
||||
inc [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
inc [hl]
|
||||
ret
|
||||
; 39122
|
||||
|
||||
Function_0x39122: ; 39122
|
||||
AIGoodWeatherType: ; 39122
|
||||
call AICheckPlayerHalfHP
|
||||
ret nc
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerTurnsTaken]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_39131
|
||||
jr z, .good
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyTurnsTaken]
|
||||
and a
|
||||
ret nz
|
||||
|
||||
.asm_39131
|
||||
.good
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2597,7 +2525,7 @@ AIScoring_MirrorCoat: ; 3918b
|
||||
jr z, .asm_391a8
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyMoveType]
|
||||
cp $14
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr c, .asm_391a8
|
||||
|
||||
inc b
|
||||
@ -2625,16 +2553,14 @@ AIScoring_MirrorCoat: ; 3918b
|
||||
jr z, .asm_391d2
|
||||
|
||||
ld a, [EnemyMoveType]
|
||||
cp $14
|
||||
cp FIRE
|
||||
jr c, .asm_391d2
|
||||
|
||||
|
||||
.asm_391ca
|
||||
call RNG
|
||||
|
||||
cp $64
|
||||
cp 100
|
||||
jr c, .asm_391d2
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
|
||||
.asm_391d2
|
||||
@ -2649,25 +2575,24 @@ AIScoring_MirrorCoat: ; 3918b
|
||||
AIScoring_Twister:
|
||||
AIScoring_Gust: ; 391d5
|
||||
ld a, [LastEnemyCounterMove]
|
||||
cp $13
|
||||
cp FLY
|
||||
ret nz
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus3]
|
||||
bit 6, a
|
||||
bit SUBSTATUS_FLYING, a
|
||||
jr z, .asm_391e9
|
||||
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
ret nc
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
|
||||
.asm_391e9
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
call Function_0x39527
|
||||
|
||||
ret c
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2676,11 +2601,12 @@ AIScoring_Gust: ; 391d5
|
||||
|
||||
AIScoring_FutureSight: ; 391f3
|
||||
call AICompareSpeed
|
||||
|
||||
ret nc
|
||||
|
||||
ld a, [PlayerSubStatus3]
|
||||
and $60
|
||||
and 1<<SUBSTATUS_FLYING | 1<<SUBSTATUS_UNDERGROUND
|
||||
ret z
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
@ -2691,9 +2617,10 @@ AIScoring_Stomp: ; 39200
|
||||
ld a, [$c6fe]
|
||||
and a
|
||||
ret z
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
|
||||
call Function_0x39521
|
||||
ret c
|
||||
|
||||
dec [hl]
|
||||
ret
|
||||
; 3920b
|
||||
@ -2889,12 +2816,13 @@ AICheckPlayerQuarterHP: ; 392b3
|
||||
; 392ca
|
||||
|
||||
|
||||
Function_0x392ca: ; 392ca
|
||||
AIHasMove: ; 392ca
|
||||
; Return carry if the enemy has move b.
|
||||
push hl
|
||||
ld hl, EnemyMonMoves
|
||||
ld c, EnemyMonMovesEnd - EnemyMonMoves
|
||||
|
||||
.asm_392d0
|
||||
.checkmove
|
||||
ld a, [hli]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .asm_392e0
|
||||
@ -2906,7 +2834,7 @@ Function_0x392ca: ; 392ca
|
||||
jr z, .asm_392e3
|
||||
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .asm_392d0
|
||||
jr nz, .checkmove
|
||||
|
||||
.asm_392e0
|
||||
pop hl
|
||||
@ -2920,7 +2848,9 @@ Function_0x392ca: ; 392ca
|
||||
; 392e6
|
||||
|
||||
|
||||
Function_0x392e6: ; 392e6
|
||||
AIHasMoveInArray: ; 392e6
|
||||
; Return carry if the enemy has a move in array hl.
|
||||
|
||||
push hl
|
||||
push de
|
||||
push bc
|
||||
|
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