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2026-02-16 18:58:09 +02:00

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Plaintext

[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="OpenGL",Parent="Rendering",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)
[Errors]
; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls"
NoFindGL="Konnte keinen OpenGL Treiber finden %ls"
; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)"
MissingFunc="Fehlende OpenGL Funktion %ls (%i)"
; EN: ResFailed="Failed to set resolution"
ResFailed="Fehler beim Einstellen der Auflösung"
[OpenGLRenderDevice]
; EN: ClassCaption="OpenGL"
ClassCaption="OpenGL"
; EN: AskInstalled="Do you have a OpenGL compatible 3D accelerator installed?"
AskInstalled="Hast du eine OpenGL kompatible 3D Grafikkarte installiert?"
; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your OpenGL accelerator?"
AskUse="Soll Unreal Tournament deinen OpenGL-Beschleuniger verwenden?"