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[Public]
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Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
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Preferences=(Caption="OpenGL",Parent="Rendering",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)
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[Errors]
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; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls"
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NoFindGL="Konnte keinen OpenGL Treiber finden %ls"
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; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)"
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MissingFunc="Fehlende OpenGL Funktion %ls (%i)"
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; EN: ResFailed="Failed to set resolution"
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ResFailed="Fehler beim Einstellen der Auflösung"
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[OpenGLRenderDevice]
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; EN: ClassCaption="OpenGL"
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ClassCaption="OpenGL"
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; EN: AskInstalled="Do you have a OpenGL compatible 3D accelerator installed?"
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AskInstalled="Hast du eine OpenGL kompatible 3D Grafikkarte installiert?"
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; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your OpenGL accelerator?"
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AskUse="Soll Unreal Tournament deinen OpenGL-Beschleuniger verwenden?"
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