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Unreal-Localization/itt/Intro1.itt
2026-02-16 15:43:51 +02:00

32 lines
1.7 KiB
Plaintext

[LevelInfo0]
; EN: Title="Intro 1"
Title="Introduzione 1"
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; EN: Title="Intro 1"
Title="Introduzione 1"
[TransitionGenderEvent0]
; N_K: Make the texts and their length coincide with their equivalents in Sounds/itt/IntroSnd2.uax
OutDelays[1]=7.000000
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; EN:
CommonText[0]="La nave da guerra nello spazio profondo UMS Bodega Bay richiede una comunicazione trans-leggera prioritaria con UMS Sector Control."
; EN:
CommonText[1]="Bodega Bay, questa è Starlight Base. Vai avanti."
; EN:
CommonText[2]="Starlight Base, abbiamo raccolto un salvagente di origine aliena quando siamo entrati in orbita. C'era un sopravvissuto umano a bordo e afferma di essere scappato dal pianeta. Il sopravvissuto non rivelerà l'identità, nemmeno durante l'interrogatorio. Le scansioni del DNA vengono caricate per l'identificazione. Si prega di avvisare."
; EN:
CommonText[3]="Attesa, Bodega Bay ..."
; EN:
CommonText[4]="Bodega Bay, il tuo sopravvissuto è il prigioniero UMS 849, assegnato per ultimo alla nave da trasporto carceraria Vortex Rikers; I Vortex Rikers sono recentemente scomparsi nel tuo settore. Il prigioniero 849 è classificato come disperso e presunto morto."
; EN:
CommonText[5]="Starlight Base, permesso di utilizzare il prigioniero salvato per l'operazione "Talon Hunter". Il prigioniero ha una vasta conoscenza della superficie planetaria e dei pericoli. Il prigioniero 849 è la scelta naturale per cercare il relitto del Prometheus e recuperare i data core di Talon."
; EN:
CommonText[6]="Bodega Bay, sei libero di prendere tutte le misure necessarie per garantire il successo dell'operazione "Talon Hunter"."