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[Public]
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Object=(Name=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
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Preferences=(Caption="XOpenGL",Parent="Rendering",LangCaption="XOpenGL",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="Options")
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Preferences=(Caption="Debug Options",Parent="XOpenGL",LangCaption="Debug-Optionen",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="DebugOptions")
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Preferences=(Caption="Render Options",Parent="XOpenGL",LangCaption="Render-Optionen",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="Client")
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[Errors]
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; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls"
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NoFindGL="Konnte keinen OpenGL Treiber finden %ls"
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; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)"
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MissingFunc="Fehlende OpenGL Funktion %ls (%i)"
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; EN: ResFailed="Failed to set resolution"
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ResFailed="Fehler beim Einstellen der Auflösung"
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[XOpenGLRenderDevice]
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; EN: ClassCaption="XOpenGL"
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ClassCaption="XOpenGL"
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; EN: AskInstalled="Do you have a graphics card supporting at least OpenGL version 3.3 or greater installed?"
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AskInstalled="Haben Sie eine Grafikkarte installiert, die mindestens OpenGL Version 3.3 oder höher unterstützt?"
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; EN: AskUse="Do you want Unreal to use your XOpenGL accelerator?"
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AskUse="Möchtest du das Unreal XOpenGL benutzt?"
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