Files
2026-03-17 16:50:46 -03:00

3693 lines
239 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
[AdminPanelLogin]
; EN: WaitingForLoginText="Please wait while your login credentials are verified..."
WaitingForLoginText="Пожалуйста, ожидайте подтверждения авторизации..."
; EN: PanelCaption="Login"
PanelCaption="Авторизация"
; EN: LoginButton.Caption="LOGIN"
LoginButton.Caption="АВТОРИЗАЦИЯ"
; EN: LoginNameEditbox.Caption="Login Name: "
LoginNameEditbox.Caption="Имя пользователя:"
; EN: LoginNameEditbox.Hint="Enter your admin username"
LoginNameEditbox.Hint="Введите ваше имя администратора"
; EN: LoginPasswordEditBox.Caption="Login Password: "
LoginPasswordEditBox.Caption="Пароль:"
; EN: LoginPasswordEditBox.Hint="Enter your admin password"
LoginPasswordEditBox.Hint="Введите ваш пароль администратора"
; EN: LogoutButton.Caption="LOGOUT"
LogoutButton.Caption="ВЫЙТИ"
[AdminPanelMaps]
; EN: PanelCaption="Maps"
PanelCaption="Карты"
[AdminPanelPlayers]
; EN: PanelCaption="Players"
PanelCaption="Игроки"
; EN: BanButton.Caption="Ban"
BanButton.Caption="Бан"
; EN: BanButton.Hint="Ban this player"
BanButton.Hint="Забанить игрока"
; EN: KickButton.Caption="Kick"
KickButton.Caption="Выгнать"
; EN: KickButton.Hint="Kick this Player"
KickButton.Hint="Исключить игрока"
[ControlBinder]
; EN: BindingLabel[0]="Movement"
BindingLabel[0]="Передвижение"
; EN: BindingLabel[1]="Forward"
BindingLabel[1]="Вперёд"
; EN: BindingLabel[2]="Backward"
BindingLabel[2]="Назад"
; EN: BindingLabel[3]="Strafe Left"
BindingLabel[3]="Движение влево"
; EN: BindingLabel[4]="Strafe Right"
BindingLabel[4]="Движение вправо"
; EN: BindingLabel[5]="Jump"
BindingLabel[5]="Прыжок"
; EN: BindingLabel[6]="Walk"
BindingLabel[6]="Ходьба"
; EN: BindingLabel[7]="Crouch"
BindingLabel[7]="Присед"
; EN: BindingLabel[8]="Strafe Toggle"
BindingLabel[8]="Переключение движения боком"
; EN: BindingLabel[9]="Looking"
BindingLabel[9]="Взгляд"
; EN: BindingLabel[10]="Turn Left"
BindingLabel[10]="Повернуться налево"
; EN: BindingLabel[11]="Turn Right"
BindingLabel[11]="Повернуться направо"
; EN: BindingLabel[12]="Look Up"
BindingLabel[12]="Посмотреть вверх"
; EN: BindingLabel[13]="Look Down"
BindingLabel[13]="Посмотреть вниз"
; EN: BindingLabel[14]="Center View"
BindingLabel[14]="Центрировать взгляд"
; EN: BindingLabel[15]="Toggle "BehindView""
BindingLabel[15]="Режим камеры от третьего лица"
; EN: BindingLabel[16]="Toggle Camera Mode"
BindingLabel[16]="Переключить режим камеры"
; EN: BindingLabel[17]="Weapons"
BindingLabel[17]="Оружие"
; EN: BindingLabel[18]="Fire"
BindingLabel[18]="Стрельба"
; EN: BindingLabel[19]="Alt-Fire"
BindingLabel[19]="Альт. режим стрельбы"
; EN: BindingLabel[20]="Throw Weapon"
BindingLabel[20]="Выбросить оружие"
; EN: BindingLabel[21]="Best Weapon"
BindingLabel[21]="Лучшее оружие"
; EN: BindingLabel[22]="Next Weapon"
BindingLabel[22]="След. оружие"
; EN: BindingLabel[23]="Prev Weapon"
BindingLabel[23]="Пред. оружие"
; EN: BindingLabel[24]="Last Weapon"
BindingLabel[24]="Последнее исп. оружие"
; EN: BindingLabel[25]="Weapon Selection"
BindingLabel[25]="Выбор оружия"
; EN: BindingLabel[26]="Super Weapon"
BindingLabel[26]="Супероружие"
; EN: BindingLabel[27]="Shield Gun"
BindingLabel[27]="Щитовая пушка"
; EN: BindingLabel[28]="Assault Rifle"
BindingLabel[28]="Штурмовая винтовка"
; EN: BindingLabel[29]="Bio Rifle"
BindingLabel[29]="Биовинтовка"
; EN: BindingLabel[30]="Shock Rifle"
BindingLabel[30]="Шоковая винтовка"
; EN: BindingLabel[31]="Link Gun"
BindingLabel[31]="Связующая пушка"
; EN: BindingLabel[32]="Minigun"
BindingLabel[32]="Миниган"
; EN: BindingLabel[33]="Flak Cannon"
BindingLabel[33]="Осколочная пушка"
; EN: BindingLabel[34]="Rocket Launcher"
BindingLabel[34]="Ракетная установка"
; EN: BindingLabel[35]="Lightning Rifle"
BindingLabel[35]="Громобой"
; EN: BindingLabel[36]="Translocator"
BindingLabel[36]="Транслокатор"
; EN: BindingLabel[37]="Communication"
BindingLabel[37]="Общение"
; EN: BindingLabel[38]="Say"
BindingLabel[38]="Сказать"
; EN: BindingLabel[39]="Team Say"
BindingLabel[39]="Сказать команде"
; EN: BindingLabel[40]="In Game Chat"
BindingLabel[40]="Внутриигровой чат"
; EN: BindingLabel[41]="Speech Menu"
BindingLabel[41]="Меню общения"
; EN: BindingLabel[42]="Activate Microphone"
BindingLabel[42]="Включить микрофон"
; EN: BindingLabel[43]="Speak in Public Channel"
BindingLabel[43]="Говорить в публичном канале"
; EN: BindingLabel[44]="Speak in local Channel"
BindingLabel[44]="Говорить в локальном канале"
; EN: BindingLabel[45]="Speak in Team Channel"
BindingLabel[45]="Говорить с командой"
; EN: BindingLabel[46]="Toggle Public Channel"
BindingLabel[46]="Переключиться на публичный канал"
; EN: BindingLabel[47]="Toggle Local Channel"
BindingLabel[47]="Переключиться на локальный канал"
; EN: BindingLabel[48]="Toggle Team Channel"
BindingLabel[48]="Переключиться на канал команды"
; EN: BindingLabel[49]="Taunts"
BindingLabel[49]="Насмешки"
; EN: BindingLabel[50]="Pelvic Thrust"
BindingLabel[50]="Вращение таза"
; EN: BindingLabel[51]="Ass Smack"
BindingLabel[51]="Шлепок по заднице"
; EN: BindingLabel[52]="Throat Cut"
BindingLabel[52]="Перерезать глотку"
; EN: BindingLabel[53]="Brag"
BindingLabel[53]="Хвастовство"
; EN: BindingLabel[54]="Hud"
BindingLabel[54]="Интерфейс (HUD)"
; EN: BindingLabel[55]="Grow Hud"
BindingLabel[55]="Увеличить размер интерфейса"
; EN: BindingLabel[56]="Shrink Hud"
BindingLabel[56]="Уменьшить размер интерфейса"
; EN: BindingLabel[57]="Show Radar Map"
BindingLabel[57]="Показать радар"
; EN: BindingLabel[58]="ScoreBoard Toggle"
BindingLabel[58]="Перекл. таблицы результатов"
; EN: BindingLabel[59]="ScoreBoard"
BindingLabel[59]="Таблица результатов"
; EN: BindingLabel[60]="Game"
BindingLabel[60]="Игра"
; EN: BindingLabel[61]="Use"
BindingLabel[61]="Использовать"
; EN: BindingLabel[62]="Pause"
BindingLabel[62]="Пауза"
; EN: BindingLabel[63]="Screenshot"
BindingLabel[63]="Снимок экрана"
; EN: BindingLabel[64]="Find Red Base"
BindingLabel[64]="Найти Красную базу"
; EN: BindingLabel[65]="Find Blue Base"
BindingLabel[65]="Найти Синюю базу"
; EN: BindingLabel[66]="Next Inventory Item"
BindingLabel[66]="Следующий предмет в инвентаре"
; EN: BindingLabel[67]="Previous Inventory Item"
BindingLabel[67]="Предыдущий предмет в инвентаре"
; EN: BindingLabel[68]="Activate Current Inventory Item"
BindingLabel[68]="Использовать текущий предмет в инвентаре"
; EN: BindingLabel[69]="Show Personal Stats"
BindingLabel[69]="Показать персональную статистику"
; EN: BindingLabel[70]="View Next Player's Stats"
BindingLabel[70]="Показать статистику следующего игрока"
; EN: BindingLabel[71]="Server Info"
BindingLabel[71]="Информация о сервере"
; EN: BindingLabel[72]="Vehicle Horn"
BindingLabel[72]="Гудок"
; EN: BindingLabel[73]="Miscellaneous"
BindingLabel[73]="Прочее"
; EN: BindingLabel[74]="Menu"
BindingLabel[74]="Меню"
; EN: BindingLabel[75]="Music Player"
BindingLabel[75]="Музыкальный плеер"
; EN: BindingLabel[76]="Voting Menu"
BindingLabel[76]="Меню голосования"
; EN: BindingLabel[77]="Toggle Console"
BindingLabel[77]="Переключить консоль"
; EN: BindingLabel[78]="View Connection Status"
BindingLabel[78]="Посмотреть состояние подключения"
; EN: BindingLabel[79]="Cancel Pending Connection"
BindingLabel[79]="Отменить ожидающее соединение"
; EN: Headings[0]="Action"
Headings[0]="Действие"
; EN: PageCaption="Configure Keys"
PageCaption="Настроить клавиши"
[CustomHUDMenuAssault]
; EN: WindowName="Assault HUD Configuration"
WindowName="Настройка интерфейса режима 'Штурм'"
; EN: CancelButton.Caption="Cancel"
CancelButton.Caption="Отмена"
; EN: CancelButton.Hint="Click to close this menu, discarding changes."
CancelButton.Hint="Нажмите, чтобы закрыть меню, отменив изменения."
; EN: DrawAllObjectives.Caption="Show Full Indicators"
DrawAllObjectives.Caption="Показать все индикаторы"
; EN: DrawAllObjectives.Hint="Draw Indicators when Objective is behind player."
DrawAllObjectives.Hint="Отображать индикаторы, даже когда цель задания находится за спиной."
; EN: InfoPods.Caption="Display Info Pods"
InfoPods.Caption="Отображение информационных блоков"
; EN: InfoPods.Hint="Show Info Pods."
InfoPods.Hint="Показывать информационные блоки."
; EN: MiscBackground.Caption="Misc."
MiscBackground.Caption="Прочее"
; EN: ObjectiveBackground.Caption="Objectives"
ObjectiveBackground.Caption="Задачи"
; EN: ObjectiveReminder.Caption="Objective Reminder Announcer"
ObjectiveReminder.Caption="Оповещать об оставшихся целях"
; EN: ObjectiveReminder.Hint="Remind objective goals at respawn."
ObjectiveReminder.Hint="Напоминать о целях задания во время возрождения."
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
; EN: OkButton.Hint="Click to close this menu, saving changes."
OkButton.Hint="Нажмите, чтобы закрыть меню, сохранив изменения."
; EN: PulseTime.Caption="Objective Update Time"
PulseTime.Caption="Время отображения цели"
; EN: PulseTime.Hint="Number of seconds current Objective will be highlighted."
PulseTime.Hint="Количество секунд, в течение которых будет выделена текущая цель задания."
; EN: ResetButton.Caption="Defaults"
ResetButton.Caption="По умолчанию"
; EN: ResetButton.Hint="Restore all settings to their default value."
ResetButton.Hint="Сброс всех настроек к значениям по умолчанию."
; EN: ReticleSize.Caption="Objective Indicators Scale"
ReticleSize.Caption="Размер индикаторов цели"
; EN: ReticleSize.Hint="Size scale of on HUD Objective Indicators."
ReticleSize.Hint="Размер индикаторов интерфейса для целей задания."
; EN: Reticles.Caption="Objective Reticles"
Reticles.Caption="Навигационная сетка"
; EN: Reticles.Hint="Draw Objective tracking indicators."
Reticles.Hint="Отображение индикаторов отслеживания цели задания."
; EN: Show3DArrow.Caption="Show 3D Arrow"
Show3DArrow.Caption="Показывать 3D стрелку"
; EN: Show3DArrow.Hint="Draw 3D Objective tracking arrow."
Show3DArrow.Hint="Отображение навигационной 3D стрелки, ведущей к цели."
; EN: ShowWillowWhisp.Caption="Enable Willow Whisp"
ShowWillowWhisp.Caption="Включить светлячков"
; EN: ShowWillowWhisp.Hint="Enable particle trail, showing path to objective."
ShowWillowWhisp.Hint="Включить след из частиц, сопровождающий вас на пути к цели."
[CustomHUDMenuOnslaught]
; EN: ShowRadarText="Show Only Radar"
ShowRadarText="Показывать только радар"
; EN: ShowScreenText="Show Entire Screen"
ShowScreenText="Показывать экран целиком"
; EN: CancelButton.Caption="Cancel"
CancelButton.Caption="Отмена"
; EN: CancelButton.Hint="Click to close this menu, discarding changes."
CancelButton.Hint="Нажмите, чтобы закрыть меню, отменив изменения."
; EN: EnableMap.Caption="Enable Radar Map"
EnableMap.Caption="Включить радиолокационную карту"
; EN: EnableMap.Hint="The radar map is an bird's eye view of the current map, showing indicators for node positions and status"
EnableMap.Hint="Радиолокационная карта представляет собой текущую карту с высоты птичьего полёта, отображающую индикаторы положения и состояния узлов."
; EN: IconScaleSlider.Caption="Radar Map Icon Scale"
IconScaleSlider.Caption="Размер иконок карты"
; EN: IconScaleSlider.Hint="Changes the scaling of the icons displayed on the radar map"
IconScaleSlider.Hint="Изменение размера иконок, отображаемых на карте."
; EN: NodeBeamCheck.Caption="Show Node Beams"
NodeBeamCheck.Caption="Подсвечивать узлы"
; EN: NodeBeamCheck.Hint="Display beams of light above nodes which are vulnerable to attack"
NodeBeamCheck.Hint="Отображение лучей света над уязвимыми узлами."
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
; EN: OkButton.Hint="Click to close this menu, saving changes."
OkButton.Hint="Нажмите, чтобы закрыть меню, сохранив изменения."
; EN: OptionBackground.Caption="Onslaught HUD Options"
OptionBackground.Caption="Настройка интерфейса режима 'Натиск'"
; EN: PreviewBackground.Caption="Preview"
PreviewBackground.Caption="Предпросмотр"
RadarPosXFloat.Caption="X:"
; EN: RadarPosXFloat.Hint="Adjust the horizontal position (left-to-right) of the radar map."
RadarPosXFloat.Hint="Отрегулируйте горизонтальное положение (слева направо) радиолокационной карты."
RadarPosYFloat.Caption="Y:"
; EN: RadarPosYFloat.Hint="Adjust the horizontal position (top-to-bottom) of the radar map"
RadarPosYFloat.Hint="Отрегулируйте вертикальное положение (сверху вниз) радиолокационной карты."
; EN: RadarPositionBackground.Caption="Radar Position"
RadarPositionBackground.Caption="Позиция радара"
; EN: RadarScaleSlider.Caption="Radar Map Scale"
RadarScaleSlider.Caption="Размер радиолокационной карты"
; EN: RadarScaleSlider.Hint="Change the size of the radar map on the HUD"
RadarScaleSlider.Hint="Изменить размер радиолокационной карты на интерфейсе."
; EN: RadarTransparencySlider.Caption="Radar Map Opacity"
RadarTransparencySlider.Caption="Непрозрачность радиолокационной карты"
; EN: RadarTransparencySlider.Hint="Change the opacity of the radar map's background."
RadarTransparencySlider.Hint="Изменить непрозрачность фона радиолокационной карты."
; EN: ResetButton.Caption="Defaults"
ResetButton.Caption="По умолчанию"
; EN: ResetButton.Hint="Restore all settings to their default value."
ResetButton.Hint="Сброс всех настроек к значениям по умолчанию."
[EditFavoritePage]
; EN: UnknownText="Unknown Server"
UnknownText="Неизвестный сервер"
; EN: OKButtonHint="Close the page and save the new IP to your favorites list."
OKButtonHint="Закрыть страницу и добавить новый IP в ваш список избранного."
; EN: CancelButtonHint="Close the page and discard any changes."
CancelButtonHint="Закрыть страницу и отменить все изменения."
; EN: EditBoxHint="Enter the URL for this favorite - separate IP and port with the ":" (colon) symbol."
EditBoxHint="Введите URL-адрес избранного сервера, разделив IP-адрес и порт символом ":" (двоеточие)."
; EN: IpEntryBox.Caption="IP Address: "
IpEntryBox.Caption="IP-адрес: "
[FilterPageBase]
; EN: SaveString="Setting saved successfully!"
SaveString="Настройки успешно сохранены!"
[GUIDynArrayPage]
; EN: NewText="New"
NewText="Добавить"
; EN: RemoveText="Remove"
RemoveText="Удалить"
[IAMultiColumnRulesPanel]
; EN: AdvancedButton.Caption="View Advanced Options"
AdvancedButton.Caption="Посмотреть расширенные настройки"
; EN: AdvancedButton.Hint="Toggles whether advanced properties are displayed"
AdvancedButton.Hint="Переключает отображение расширенных опций."
; EN: SymbolButton.ButtonCaption="Configure"
SymbolButton.ButtonCaption="Изменить"
; EN: SymbolButton.Caption="Team Symbols"
SymbolButton.Caption="Символика команд"
; EN: SymbolButton.Hint="Choose the banner symbols for each team."
SymbolButton.Hint="Выберите символ для баннера каждой команды."
[ID3TagEditor]
; EN: EditBoxHint="Click to edit"
EditBoxHint="Нажмите для редактирования"
; EN: WindowName="Tag Editor"
WindowName="Редактор тэгов"
[KeyBindMenu]
; EN: Headings[1]="Key 1"
Headings[1]="Клавиша 1"
; EN: Headings[2]="Key 2"
Headings[2]="Клавиша 2"
; EN: CloseCaption="CLOSE"
CloseCaption="ЗАКРЫТЬ"
; EN: ResetCaption="RESET"
ResetCaption="СБРОС"
; EN: ClearCaption="Press '%backspace%' to unbind %keybind% from %keyname%."
ClearCaption="Нажмите '%backspace%', чтобы отвязать %keybind% от %keyname%."
; EN: ActionText="{%keybinds%} - currently bound to this key."
ActionText="{%keybinds%} привязана к этой клавише."
[LockedFloatingWindow]
; EN: LockedCancelButton.Caption="Cancel"
LockedCancelButton.Caption="Отмена"
; EN: LockedOKButton.Caption="OK"
LockedOKButton.Caption="ОК"
[MapListBox]
; EN: RCMenu.ContextItems=("Play This Map","Spectate This Map","-","Add To Maplist","Remove From Maplist","Filter Maplist")
RCMenu.ContextItems=("Играть на карте","Стать зрителем","-","Добавить в список","Удалить из списка","Отсортировать список")
[MaplistEditor]
; EN: InvalidMaplistClassText="Could not create new custom maplist %name% because %game% has an invalid maplist class: '%mapclass%'!"
InvalidMaplistClassText="Не удалось создать новый пользовательский список '%name%', потому что для режима %game% выбран неверный тип карт: '%mapclass%'!"
; EN: NewMaplistPageCaption="Create custom maplist"
NewMaplistPageCaption="Создать пользовательский список карт"
; EN: MaplistEditCaption="Maplist name: "
MaplistEditCaption="Название списка: "
; EN: RenameMaplistPageCaption="Rename maplist"
RenameMaplistPageCaption="Переименовать список"
; EN: LinkText="Link Setup"
LinkText="Конфигурация связи"
; EN: AutoSelectText="Random"
AutoSelectText="Случайный выбор"
; EN: BonusVehicles=" (Bonus Vehicles)"
BonusVehicles=" (Бонусный транспорт)"
; EN: WindowName="Maplist Configuration"
WindowName="Изменение списка карт"
; EN: ActiveBackground.Caption="Active Maps"
ActiveBackground.Caption="Действующие карты"
; EN: AddAllButton.Caption="Add All"
AddAllButton.Caption="Добавить все"
; EN: AddAllButton.Hint="Add all maps to your map list."
AddAllButton.Hint="Добавить все карты в ваш список."
; EN: AddButton.Caption="Add"
AddButton.Caption="Добавить"
; EN: AddButton.Hint="Add the selected maps to your map list."
AddButton.Hint="Добавить выбранные карты в ваш список."
; EN: DeleteMaplistButton.Caption="DELETE"
DeleteMaplistButton.Caption="УДАЛИТЬ"
; EN: DeleteMaplistButton.Hint="Delete the currently selected maplist. If this is the last maplist for this gametype, a new default maplist will be generated."
DeleteMaplistButton.Hint="Удалить выбранный список карт. Если это последний список для данного типа игры, будет сгенерирован новый (по умолчанию)."
; EN: InactiveBackground.Caption="Inactive Maps"
InactiveBackground.Caption="Неиспользуемые карты"
; EN: MoveDownButton.Caption="Down"
MoveDownButton.Caption="Ниже"
; EN: MoveDownButton.Hint="Move this map lower down in the list"
MoveDownButton.Hint="Переместить выбранную карту ниже по списку."
; EN: MoveUpButton.Caption="Up"
MoveUpButton.Caption="Выше"
; EN: MoveUpButton.Hint="Move this map higher up in the list"
MoveUpButton.Hint="Переместить эту карту выше по списку."
; EN: NewMaplistButton.Caption="NEW"
NewMaplistButton.Caption="СОЗДАТЬ"
; EN: NewMaplistButton.Hint="Create a new custom maplist."
NewMaplistButton.Hint="Создать новый пользовательский список карт."
; EN: RemoveAllButton.Caption="Remove All"
RemoveAllButton.Caption="Убрать все"
; EN: RemoveAllButton.Hint="Remove all maps from your map list."
RemoveAllButton.Hint="Убрать все карты из вашего списка."
; EN: RemoveButton.Caption="Remove"
RemoveButton.Caption="Удалить"
; EN: RemoveButton.Hint="Remove the selected maps from your map list."
RemoveButton.Hint="Удалить выбранную карту из вашего списка."
; EN: RenameMaplistButton.Caption="RENAME"
RenameMaplistButton.Caption="ПЕРЕИМЕНОВАТЬ"
; EN: RenameMaplistButton.Hint="Rename the currently selected maplist."
RenameMaplistButton.Hint="Переименовать текущий список."
; EN: SelectMaplistCombo.Hint="Load a existing custom maplist."
SelectMaplistCombo.Hint="Загрузить существующий пользовательский список."
[MutatorConfigMenu]
; EN: ConfigButtonText="Open"
ConfigButtonText="Открыть"
; EN: EditButtonText="Edit"
EditButtonText="Редактировать"
; EN: NoPropsMessage="No Configurable Properties"
NoPropsMessage="Нет настраиваемых параметров"
; EN: SubCaption="Mutator Configuration"
SubCaption="Настройка мутаторов"
; EN: WindowName="Custom Configuration Page"
WindowName="Страницу пользовательских конфигураций"
; EN: AdvancedButton.Caption="View Advanced Options"
AdvancedButton.Caption="Расширенные настройки"
; EN: AdvancedButton.Hint="Toggles whether advanced properties are displayed"
AdvancedButton.Hint="Переключает отображение расширенных опций."
[MySubTestPanelA]
; EN: cTestMenu.ContextItems=("Test 0","Test 1","Fuck YOU","ABCDEFGHIJKLM","NOPQR")
cTestMenu.ContextItems=("Тест 0","Тест 1","Иди в ЖОПУ","ABCDEFGHIJKLM","NOPQR")
[MyTestMultiColumnList]
; EN: ColumnHeadings=("Caption","Value","Key")
ColumnHeadings=("Название","Значение","Клавиша")
[MyTestPage]
; EN: MyBackButton.Caption="BACK"
MyBackButton.Caption="НАЗАД"
; EN: MyBackButton.Hint="Return to Previous Menu"
MyBackButton.Hint="Вернуться в прошлое меню."
; EN: MyHeader.Caption="Settings"
MyHeader.Caption="Настройки"
[MyTestPanelA]
; EN: cFive.Caption="moNumericEdit Test"
cFive.Caption="moNumericEdit (тест числового значения)"
; EN: cFive.Hint="This is a INT numeric Edit Box."
cFive.Hint="Это поле ввода целочисленного значения (INT)."
; EN: cFour.Caption="moFloatEdit Test"
cFour.Caption="moFloatEdit (тест дробного значения)"
; EN: cFour.Hint="This is a FLOAT numeric Edit Box"
cFour.Hint="Это поле ввода дробного числового значения с плавающей запятой."
; EN: cSix.Hint="This is a Slider Test."
cSix.Hint="Это тест слайдера."
; EN: cThree.Caption="moEditBox Test"
cThree.Caption="Тест moEditBox"
; EN: cThree.Hint="This is an Edit Box"
cThree.Hint="Это окно редактирования."
; EN: cTwo.Caption="moCheckBox Test"
cTwo.Caption="Тест moCheckBox"
; EN: cTwo.Hint="This is a check Box"
cTwo.Hint="Это параметр с флажком (активен/отключён)."
; EN: laSix.Caption="Slider Test"
laSix.Caption="Тест слайдера"
[MyTestPanelB]
; EN: caOne.Caption="moComboBox Test"
caOne.Caption="Тест moComboBox"
; EN: caOne.Hint="This is a combo box"
caOne.Hint="Это комбинированное окно."
; EN: laThree.Caption="Scrolling Text Test"
laThree.Caption="Тест прокрутки текста"
; EN: laTwo.Caption="ListBox Test"
laTwo.Caption="Тест ListBox"
[PlayInfoList]
; EN: ColumnHeadings=("Setting Name","Value")
ColumnHeadings=("Название опции","Значение")
[RemoteAdmin]
; EN: LoggedInText="Logged in as '%name%'"
LoggedInText="Вошёл как '%name%'"
; EN: LoggedOutText="Not logged in"
LoggedOutText="Вышел из системы"
; EN: AutoLogout.Caption="Auto Logout"
AutoLogout.Caption="Автовыход"
; EN: AutoLogout.Hint="Enable to automatically logout as admin when this menu is closed."
AutoLogout.Hint="Активация автоматического выхода из системы от имени администратора при закрытии этого меню."
; EN: OptionsCombo.Caption="Section:"
OptionsCombo.Caption="Сегмент:"
; EN: OptionsCombo.Hint="Select the desired group of administration options to configure."
OptionsCombo.Hint="Выбор необходимой группы параметров администрирования для настройки."
[SPHighScore]
; EN: CheaterName="*** CHEATER ***"
CheaterName="*** ЧИТЕР ***"
[Settings_Tabs]
; EN: PerformanceWarningText="The change you are making may adversely affect your performance."
PerformanceWarningText="Внесённые изменения могут негативно сказаться производительности вашей игры."
[SimpleFilterPanel]
; EN: ViewStatsStrings[0]="Any Servers"
ViewStatsStrings[0]="Любой сервер"
; EN: ViewStatsStrings[1]="Only Stats Servers"
ViewStatsStrings[1]="Только сервера со статистикой"
; EN: ViewStatsStrings[2]="No Stats Servers"
ViewStatsStrings[2]="Сервера без статистики"
; EN: MutatorModeStrings[0]="Any Mutators"
MutatorModeStrings[0]="Любые мутаторы"
; EN: MutatorModeStrings[1]="This Mutator"
MutatorModeStrings[1]="Выбранные мутаторы"
; EN: MutatorModeStrings[2]="Not This Mutator"
MutatorModeStrings[2]="Исключить эти мутаторы"
; EN: MutatorModeStrings[3]="No Mutators"
MutatorModeStrings[3]="Без мутаторов"
; EN: WeaponStayStrings[0]="Any Servers"
WeaponStayStrings[0]="Любой сервер"
; EN: WeaponStayStrings[1]="Only Weapon Stay Servers"
WeaponStayStrings[1]="Только сервера без исчезающего оружия"
; EN: WeaponStayStrings[2]="No Weapon Stay Servers"
WeaponStayStrings[2]="Сервера с исчезающим оружием"
; EN: TranslocatorStrings[0]="Any Servers"
TranslocatorStrings[0]="Любой сервер"
; EN: TranslocatorStrings[1]="Only Translocator Servers"
TranslocatorStrings[1]="Только сервера с Транслокаторами"
; EN: TranslocatorStrings[2]="No Translocator Servers"
TranslocatorStrings[2]="Сервера без Транслокаторов"
; EN: SaveString="Setting saved successfully!"
SaveString="Настройки успешно сохранены!"
; EN: MainOptions.Caption="Game"
MainOptions.Caption="Игра"
; EN: MutatorCombo.Hint="Select the mutator that should be filtered"
MutatorCombo.Hint="Выберите мутатор для сортировки."
; EN: MutatorModeCombo.Hint="Select the type of mutator filter"
MutatorModeCombo.Hint="Выберите тип мутатора для сортировки."
; EN: MutatorOptions.Caption="Mutators"
MutatorOptions.Caption="Мутаторы"
; EN: NoBotServersCheckBox.Caption="No Servers With Bots"
NoBotServersCheckBox.Caption="Сервера без ботов"
; EN: NoBotServersCheckBox.Hint="Do not display servers that allow bots in the Server Browser"
NoBotServersCheckBox.Hint="Не отображать серверы в списке, на которых разрешены боты."
; EN: NoEmptyCheckBox.Caption="No Empty Servers"
NoEmptyCheckBox.Caption="Исключить пустые серверы"
; EN: NoEmptyCheckBox.Hint="Do not display empty servers in the Server Browser"
NoEmptyCheckBox.Hint="Не отображать пустые серверы в списке."
; EN: NoFullCheckBox.Caption="No Full Servers"
NoFullCheckBox.Caption="Исключить полные серверы"
; EN: NoFullCheckBox.Hint="Do not display full servers in the Server Browser"
NoFullCheckBox.Hint="Не отображать заполненные серверы в списке."
; EN: NoPasswdCheckBox.Caption="No Passworded"
NoPasswdCheckBox.Caption="Без пароля"
; EN: NoPasswdCheckBox.Hint="Do not display passworded servers in the Server Browser"
NoPasswdCheckBox.Hint="Не отображать защищённые паролем серверы в списке."
; EN: StatsViewCombo.Caption="Stats Servers"
StatsViewCombo.Caption="Сервера со статистикой"
; EN: StatsViewCombo.Hint="Only display servers with stats enabled in the Server Browser"
StatsViewCombo.Hint="Отображать только серверы с включённой статистикой."
; EN: TranslocatorCombo.Caption="Translocator"
TranslocatorCombo.Caption="Транслокатор"
; EN: TranslocatorCombo.Hint="Only display servers with translocator enabled in the Server Browser"
TranslocatorCombo.Hint="Отображать только серверы, на которых разрешён траслокатор."
; EN: WeaponStayCombo.Caption="Weapon Stay"
WeaponStayCombo.Caption="Оружие не исчезает"
; EN: WeaponStayCombo.Hint="Only display servers with weapons stay enabled in the Server Browser"
WeaponStayCombo.Hint="Отображать только серверы, на которых оружие не исчезает после подбора."
[SpeechBinder]
; EN: Headings[0]="Phrase"
Headings[0]="Фраза"
; EN: PageCaption="Speech Binder"
PageCaption="Клавиши быстрых фраз"
[StreamPlayer]
; EN: CollapsePlaylistHint="Hide Current Playlist"
CollapsePlaylistHint="Скрыть текущий плейлист"
; EN: ExpandPlaylistHint="Show Current Playlist"
ExpandPlaylistHint="Показать текущий плейлист"
; EN: PlayHint="Play"
PlayHint="Проиграть"
; EN: PauseHint="Pause"
PauseHint="Пауза"
; EN: CollapseManagementHint="Hide Playlist Options"
CollapseManagementHint="Скрыть настройки плейлиста"
; EN: ExpandManagementHint="Show Playlist Options"
ExpandManagementHint="Показать настройки плейлиста"
; EN: RenameCaption="Rename Playlist"
RenameCaption="Переименовать плейлист"
; EN: NewCaption="Create New Playlist"
NewCaption="Создать новый плейлист"
; EN: PlaylistNameCaption="Name: "
PlaylistNameCaption="Название: "
; EN: PLAdd="Add"
PLAdd="Добавить"
; EN: PLRemove="Remove"
PLRemove="Удалить"
; EN: PLClear="Clear"
PLClear="Очистить"
; EN: MGNew="New"
MGNew="Создать"
; EN: MGRemove="Remove"
MGRemove="Удалить"
; EN: MGRename="Rename"
MGRename="Переименовать"
; EN: WindowName="Music Player"
WindowName="Музыкальный плеер"
; EN: ManagePlaylistsButton.Hint="Manage Playlists"
ManagePlaylistsButton.Hint="Управление плейлистами"
; EN: NextTrackButton.Hint="Next"
NextTrackButton.Hint="Следующий"
; EN: PlayerRCMenu.ContextItems=("Change Settings")
PlayerRCMenu.ContextItems=("Изменить настройки")
; EN: PlaylistListBox.Hint="Current Playlist"
PlaylistListBox.Hint="Текущий плейлист"
; EN: PlaylistRCMenu.ContextItems=("Activate Playlist","Rename Playlist","Create new Playlist","-","Delete Playlist","Clear Playlist")
PlaylistRCMenu.ContextItems=("Выбрать плейлист","Переименовать плейлист","Создать новый плейлист","-","Удалить плейлист","Очистить плейлист")
; EN: PrevTrackButton.Hint="Previous"
PrevTrackButton.Hint="Прошлый"
; EN: RepeatAllCheck.Hint="Repeat All"
RepeatAllCheck.Hint="Повторить все"
; EN: RepeatCheck.Hint="Repeat"
RepeatCheck.Hint="Повтор"
; EN: SelectPlaylistListBox.Hint="Select A Playlist"
SelectPlaylistListBox.Hint="Выбрать плейлист"
; EN: ShuffleAllCheck.Hint="Shuffle All"
ShuffleAllCheck.Hint="Перемешать всё"
; EN: ShuffleCheck.Hint="Shuffle"
ShuffleCheck.Hint="Вперемешку"
; EN: SongRCMenu.ContextItems=("Play Selected","Open Playlist Editor","-","Remove From Playlist","Clear Playlist")
SongRCMenu.ContextItems=("Проиграть выбранное","Открыть редактор плейлиста","-","Удалить из плейлиста","Очистить плейлист")
SongTime.Caption="0:00"
; EN: StopButton.Hint="Stop"
StopButton.Hint="Стоп"
; EN: StreamVolume.Hint="Volume"
StreamVolume.Hint="Громкость"
; EN: bBotA.Caption="Add"
bBotA.Caption="Добавить"
; EN: bBotB.Caption="Remove"
bBotB.Caption="Удалить"
; EN: bBotC.Caption="Clear"
bBotC.Caption="Очистить"
; EN: sbManagement.Caption="Play List Manager"
sbManagement.Caption="Управление плейлистами"
; EN: sbPlayList.Caption="Current Playlist"
sbPlayList.Caption="Текущий плейлист"
[StreamPlaylistEditor]
; EN: GeneralFileItems=("Play selected")
GeneralFileItems=("Проиграть выбранное")
; EN: GeneralFolderItems=("Add to playlist")
GeneralFolderItems=("Добавить в плейлист")
; EN: PlaylistItems=("Remove from playlist")
PlaylistItems=("Удалить из плейлиста")
; EN: NonPlaylistItems=("Add to playlist","Add to playlist & play")
NonPlaylistItems=("Добавить в плейлист", "Добавить в плейлист и проиграть")
; EN: ImportItems=("Import to new playlist","Import to current playlist")
ImportItems=("Импортировать в новый плейлист", "Импортировать в текущий плейлист")
; EN: WindowName="Adding Songs to "
WindowName="Добавить песни в "
; EN: AddButton.Caption="Add"
AddButton.Caption="Добавить"
; EN: AddButton.Hint="Add selected item to playlist. If selected item is a directory, all songs in the directory will be added to the playlist."
AddButton.Hint="Добавить выбранный элемент в плейлист. Если выбранный элемент является каталогом, все песни из этого каталога будут добавлены в плейлист."
; EN: CloseButton.Caption="CLOSE"
CloseButton.Caption="ЗАКРЫТЬ"
; EN: lbDriveLetters.Caption="Directory:"
lbDriveLetters.Caption="Каталог:"
[TeamSymbolConfig]
; EN: ResetString="Reset"
ResetString="СБРОС"
; EN: RedString="Red Team"
RedString="Красная команда"
; EN: WindowName="Configure Team Symbols"
WindowName="Настроить символику команды"
; EN: back2.Caption="Blue Team"
back2.Caption="Синяя команда"
; EN: back3.Caption="Available Team Symbols"
back3.Caption="Доступные командные символы"
[UT2K4ArenaConfig]
; EN: DialogText.Caption="Weapon Arena"
DialogText.Caption="Оружие на арене"
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
; EN: WeaponSelect.Caption="Choose the weapon to populate your Arena."
WeaponSelect.Caption="Выберите оружие, которое будет использоваться на вашей арене."
[UT2K4BadCDKeyMsg]
; EN: BadCDLabel.Caption="Your CD key is invalid or in use by another player."
BadCDLabel.Caption="Ваш CD-ключ неверный или уже используется другим игроком."
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
[UT2K4BotConfigPage]
; EN: NoInformation="No Information Available!"
NoInformation="Информация отсутствует!"
; EN: NoPref="No Preference"
NoPref="Без предпочтений"
; EN: DefaultString="Default"
DefaultString="По умолчанию"
; EN: ResetString="Reset"
ResetString="Сброс"
; EN: AttributesString="Attributes"
AttributesString="Характеристики"
; EN: BotAccuracySlider.Caption="Accuracy"
BotAccuracySlider.Caption="Меткость"
; EN: BotAccuracySlider.Hint="Configures the accuracy rating of this bot."
BotAccuracySlider.Hint="Настраивает показатель меткости выбранного бота."
; EN: BotAggrSlider.Caption="Aggressiveness"
BotAggrSlider.Caption="Агрессивность"
; EN: BotAggrSlider.Hint="Configures the aggressiveness rating of this bot."
BotAggrSlider.Hint="Настраивает уровень агрессии выбранного бота."
; EN: BotCStyleSlider.Caption="Combat Style"
BotCStyleSlider.Caption="Боевой стиль"
; EN: BotCStyleSlider.Hint="Adjusts the combat style of this bot."
BotCStyleSlider.Hint="Изменяет стиль ведения боя выбранного бота."
; EN: BotJumpy.Caption="Jumpiness"
BotJumpy.Caption="Прыгучесть"
; EN: BotJumpy.Hint="Controls whether this bot jumps a lot during the game."
BotJumpy.Hint="Контролирует насколько часто прыгает бот на протяжении всей игры."
; EN: BotOrders.Caption="Orders"
BotOrders.Caption="Приказы"
; EN: BotOrders.Hint="Choose which role this bot will play in the game."
BotOrders.Hint="Назначает роль, которую бот будет отыгрывать."
; EN: BotReactionSlider.Caption="Reaction Time"
BotReactionSlider.Caption="Скорость реакции"
; EN: BotReactionSlider.Hint="Adjusts the reaction speed of this bot."
BotReactionSlider.Hint="Изменяет скорость реакции выбранного бота."
; EN: BotStrafeSlider.Caption="Strafing Ability"
BotStrafeSlider.Caption="Возможность уклонения"
; EN: BotStrafeSlider.Hint="Adjusts the strafing ability of this bot."
BotStrafeSlider.Hint="Определяет возможность движения (виляния) выбранного бота из стороны в сторону."
; EN: BotTacticsSlider.Caption="Tactics"
BotTacticsSlider.Caption="Тактичность"
; EN: BotTacticsSlider.Hint="Adjusts the team-play awareness ability of this bot."
BotTacticsSlider.Hint="Определяет склонность выбранного бота к командной игре."
; EN: BotVoice.Caption="Voice"
BotVoice.Caption="Голос"
; EN: BotVoice.Hint="Choose which voice this bot uses."
BotVoice.Hint="Определяет голос для выбранного бота."
; EN: BotWeapon.Caption="Preferred Weapon"
BotWeapon.Caption="Предпочитаемое оружие"
; EN: BotWeapon.Hint="Select which weapon this bot should prefer."
BotWeapon.Hint="Выберите оружие, которому выбранный бот будет отдавать наибольший приоритет."
[UT2K4BotInfoPage]
; EN: NoInformation="No Information Available!"
NoInformation="Информация отсутствует!"
; EN: AggressionCaption="Aggressiveness"
AggressionCaption="Агрессивность"
; EN: AccuracyCaption="Accuracy"
AccuracyCaption="Меткость"
; EN: AgilityCaption="Agility"
AgilityCaption="Ловкость"
; EN: TacticsCaption="Tactics"
TacticsCaption="Тактичность"
[UT2K4Browser_Page]
; EN: MustUpgradeString="Upgrade available. Please refresh the News page."
MustUpgradeString="Доступно обновление. Пожалуйста, обновите страницу новостей."
; EN: QueryCompleteString="Query Complete!"
QueryCompleteString="Запрос выполнен!"
; EN: StartQueryString="Querying Master Server"
StartQueryString="Отправляется запрос к главному серверу"
; EN: AuthFailString="Authentication Failed"
AuthFailString="Авторизация не выполнена"
; EN: ConnFailString="Connection Failed"
ConnFailString="Соединение разорвано"
; EN: ConnTimeoutString="Connection Timed Out"
ConnTimeoutString="Время подключения истекло"
; EN: RetryString=" - Retrying"
RetryString=" - повторная попытка"
; EN: ReadyString="Ready"
ReadyString="Готово"
; EN: BackCaption="BACK"
BackCaption="НАЗАД"
; EN: RefreshCaption="REFRESH"
RefreshCaption="ОБНОВИТЬ"
; EN: JoinCaption="JOIN"
JoinCaption="ПРИСОЕДИНИТЬСЯ"
; EN: SpectateCaption="SPECTATE"
SpectateCaption="НАБЛЮДАТЬ"
; EN: FilterCaption="FILTERS"
FilterCaption="ФИЛЬТРЫ"
; EN: UnspecifiedNetworkError="There was an unknown error while attempting to connect to the network."
UnspecifiedNetworkError="Возникла непредвиденная ошибка во время подключения к сети."
[UT2K4Browser_ServerListPageMS]
; EN: PanelCaption="Server Browser : Internet"
PanelCaption="Список серверов : Интернет"
[UT2K4ChatPassword]
; EN: IncorrectPassword="Incorrect password specified for channel '%ChatRoom%' ."
IncorrectPassword="Неверный пароль для подключения к '%ChatRoom%' ."
; EN: GetPassFail.Caption="CANCEL"
GetPassFail.Caption="ОТМЕНА"
; EN: GetPassLabel.Caption="A password is required to join this chat room."
GetPassLabel.Caption="Требуется пароль для подключения к этой комнате."
; EN: GetPassPW.Caption="Chat Room Password"
GetPassPW.Caption="Пароль комнаты"
; EN: GetPassRetry.Caption="RETRY"
GetPassRetry.Caption="ПОВТОРИТЬ"
[UT2K4CustomFilterPage]
; EN: PanelCaption=("Filter Summary","Custom Rules")
PanelCaption=("Сводка фильтра","Пользовательские правила")
; EN: PanelHint=("View currently configured rules for this filter","Additional custom filters","Filters")
PanelHint=("Просмотреть установленные правила для этого фильтра","Дополнительные пользовательские фильтры","Фильтры")
[UT2K4DefaultGame]
; EN: ModName="Epic's Unreal Tournament 2004"
ModName="Epic's Unreal Tournament 2004"
; EN: ModInfo="Activate this option to return to the default game"
ModInfo="Активируйте эту опцию, чтобы вернуться к обычной игре."
ModLogo=2K4Menus.Content.ModMenuLogo
[UT2K4Demo2AVI]
; EN: WindowName="Output to AVI..."
WindowName="Вывод в AVI..."
; EN: coResolution.Caption="Resolution"
coResolution.Caption="Разрешение"
; EN: coResolution.Hint="The resolution of the final movie."
coResolution.Hint="Разрешение клипа для экспорта."
; EN: ebFilename.Caption="Filename: "
ebFilename.Caption="Имя файла: "
; EN: ebFilename.Hint="The name of the AVI file to create."
ebFilename.Hint="Имя для создаваемого AVI-файла."
; EN: lbSavePos.Caption="AVI's saved to ..\UserMovies"
lbSavePos.Caption="AVI-файл будет сохранён в ..\UserMovies"
; EN: soQuality.Caption="Quality"
soQuality.Caption="Качество"
; EN: soQuality.Hint="The quality level of the compression used."
soQuality.Hint="Уровень качества используемой компрессии."
[UT2K4DemoPlayback]
; EN: lbMod.Caption="2X"
lbMod.Caption="2X"
[UT2K4Demos]
; EN: ltScoreLimit="Score Limit:"
ltScoreLimit="Лимит очковв:"
; EN: ltTimeLimit="Time Limit:"
ltTimeLimit="Лимит времени:"
; EN: UnknownText="Unknown"
UnknownText="Неизвестно"
; EN: CorruptDemText="Corrupted or missing .DEMO4 file !"
CorruptDemText="Файл .DEMO4 повреждён или отсутствует!"
; EN: ltSelectMsg="Please select a demo from the list to the left."
ltSelectMsg="Пожалуйста, выберите демо-запись из списка слева."
; EN: ltClientSide="Client Side Demo"
ltClientSide="Локальная демо-запись клиента"
; EN: ltServerSide="Server Side/Single Player Demo"
ltServerSide="Серверная демо-запись/Демо-запись одиночной игры"
; EN: ltRecordedBy="Recorded By:"
ltRecordedBy="Автор:"
; EN: ltGoodMsg="All of the packages required for this demo are installed."
ltGoodMsg="Для этой демо-записи установлены все необходимые пакеты."
; EN: ltBadMsg="In order to be played, this demo requires the packages listed below. If you are connected to the Internet, they will be autodownloaded when the demo is played.||::Required Packages::"
ltBadMsg="Для запуска этой демо-записи требуются перечисленные ниже пакеты. Если вы подключены к интернету, они будут автоматически загружены во время воспроизведения.||::Необходимые пакеты::"
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: iInfoBk.Caption="... Information ..."
iInfoBk.Caption="... Информация ..."
; EN: sb1.Caption="Demos"
sb1.Caption="Демо-записи"
; EN: sb3.Caption="Required Packages"
sb3.Caption="Необходимые пакеты"
[UT2K4DisconnectOptionPage]
; EN: MainMenuButton.Caption="MAIN MENU"
MainMenuButton.Caption="ГЛАВНОЕ МЕНЮ"
; EN: QuitButton.Caption="EXIT UT2004"
QuitButton.Caption="ВЫЙТИ ИЗ UT2004"
; EN: ReconnectButton.Caption="RECONNECT"
ReconnectButton.Caption="ПЕРЕПОДКЛЮЧИТЬСЯ"
; EN: ServerBrowserButton.Caption="SERVER BROWSER"
ServerBrowserButton.Caption="СПИСОК СЕРВЕРОВ"
; EN: cNetStatLabel.Caption="Select an option"
cNetStatLabel.Caption="Выбор параметра"
[UT2K4FilterControlPanel]
; EN: CopyText="Copy of"
CopyText="Копия"
; EN: CreateFilterCaption="Create Filter"
CreateFilterCaption="Создать фильтр"
; EN: RenameText="Rename Filter"
RenameText="Переименовать фильтр"
; EN: FilterNameCaption="Filter Name: "
FilterNameCaption="Название фильтра: "
; EN: BackgroundSec.Caption="Custom Filters"
BackgroundSec.Caption="Пользовательские фильтры"
; EN: CreateFButton.Caption="New"
CreateFButton.Caption="Создать"
; EN: CreateFButton.Hint="Create new custom filter."
CreateFButton.Hint="Создать новый пользовательский фильтр."
; EN: GameTypeCombo.Caption="Game Type"
GameTypeCombo.Caption="Режим игры"
; EN: GameTypeCombo.Hint="Only rules for this gametype will be shown."
GameTypeCombo.Hint="Отображать только правила для этого режима игры."
; EN: RCMenu.ContextItems=("Clone Filter","Rename Filter","-","Reset All Filters","Remove All Filters")
RCMenu.ContextItems=("Клонировать фильтр","Переименовать фильтр","-","Сбросить все фильтры","Убрать все фильтры")
; EN: RemoveFButton.Caption="Remove"
RemoveFButton.Caption="Удалить"
; EN: RemoveFButton.Hint="Permanently delete currently selected filter."
RemoveFButton.Hint="Навсегда удалить выбранные фильтры."
[UT2K4FilterRulesPanel]
; EN: EnableRule="Enable this filter"
EnableRule="Сделать фильтр активным"
; EN: MaxText="Max"
MaxText="Макс."
; EN: MinText="Min"
MinText="Мин."
[UT2K4FilterSummaryList]
; EN: ColumnHeadings=("Item Name","Filter","Value")
ColumnHeadings=("Название","Фильтр","Значение")
[UT2K4FilterSummaryListBox]
; EN: RCMenu.ContextItems=("Remove this rule","Edit this rule","-","Apply changes")
RCMenu.ContextItems=("Удалить правило","Редактировать правило","-","Применить изменения")
[UT2K4GameFooter]
; EN: GameBackButton.Caption="BACK"
GameBackButton.Caption="НАЗАД"
; EN: GameBackButton.Hint="Return to Previous Menu."
GameBackButton.Hint="Вернуться в предыдущее меню."
[UT2K4GamePageBase]
; EN: PanelCaption=("Gametype","Select Map","Game Rules","Mutators","Bot Config")
PanelCaption=("Режим игры","Выбрать карту","Правила игры","Мутаторы","Настройка ботов")
; EN: PanelHint=("Choose the gametype to play...","Preview the maps for the currently selected gametype...","Configure the current game type...","Select and configure any mutators to use...","Configure any bots that will be in the session...")
PanelHint=("Выбор игрового режима...","Предпросмотр доступных карт для выбранного режима...","Настройка текущего режима...","Выбор и настройка мутаторов для игры...","Настройка поведения ИИ для игровой сессии...")
[UT2K4GamePageMP]
; EN: PageCaption="Host Game"
PageCaption="Создать игру"
; EN: PanelCaption=("Gametype","Select Map","Game Rules","Mutators","Bot Config","Server Rules")
PanelCaption=("Режим игры","Выбрать карту","Правила игры","Мутаторы","Настройка ботов","Правила сервера")
; EN: PanelHint=("Choose the gametype to play...","Preview the maps for the currently selected gametype...","Configure the current game type...","Select and configure any mutators to use...","Configure any bots that will be in the session...","Configure the server settings...")
PanelHint=("Выбор игрового режима...","Предпросмотр доступных карт для выбранного режима...","Настройка текущего режима...","Выбор и настройка мутаторов для игры...","Настройка поведения ИИ для игровой сессии...","Настройка сервера...")
; EN: MPFooter.PrimaryCaption="LISTEN"
MPFooter.PrimaryCaption="СОЗДАТЬ"
; EN: MPFooter.PrimaryHint="Start A Listen Server With These Settings."
MPFooter.PrimaryHint="Запустить сервер-клиент для сетевой игры с выбранными настройками."
; EN: MPFooter.SecondaryCaption="DEDICATED"
MPFooter.SecondaryCaption="ВЫДЕЛЕННЫЙ"
; EN: MPFooter.SecondaryHint="Start a Dedicated Server With These Settings."
MPFooter.SecondaryHint="Запустить выделенный сервер для сетевой игры с выбранными настройками"
[UT2K4GamePageSP]
; EN: PageCaption="Instant Action"
PageCaption="Быстрая схватка"
; EN: SPFooter.PrimaryCaption="PLAY"
SPFooter.PrimaryCaption="ИГРАТЬ"
; EN: SPFooter.PrimaryHint="Start A Match With These Settings."
SPFooter.PrimaryHint="Начать матч с выбранными настройками."
; EN: SPFooter.SecondaryCaption="SPECTATE"
SPFooter.SecondaryCaption="НАБЛЮДАТЬ"
; EN: SPFooter.SecondaryHint="Spectate A Match With These Settings."
SPFooter.SecondaryHint="Наблюдайте за матчем в качестве зрителя с выбранными настройками."
[UT2K4GenericMessageBox]
; EN: DialogText.Caption="WARNING"
DialogText.Caption="ВНИМАНИЕ"
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
[UT2K4GetDataMenu]
; EN: CancelButton.Caption="CANCEL"
CancelButton.Caption="ОТМЕНА"
; EN: CancelButton.Hint="Close this menu, discarding changes."
CancelButton.Hint="Закройте меню, отменив все изменения."
[UT2K4GetPassword]
; EN: IncorrectPassword="Incorrect password specified. Please try again."
IncorrectPassword="Указан неверный пароль. Пожалуйста, повторите попытку."
; EN: GetPassFail.Caption="CANCEL"
GetPassFail.Caption="ОТМЕНА"
; EN: GetPassLabel.Caption="A password is required to play on this server."
GetPassLabel.Caption="Требуется пароль для игры на этом сервере."
; EN: GetPassPW.Caption="Server Password"
GetPassPW.Caption="Пароль"
; EN: GetPassRetry.Caption="SUBMIT"
GetPassRetry.Caption="ВВОД"
[UT2K4IRCLink]
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
InvalidAddressText="Неверный адрес сервера, отмена."
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
ErrorBindingText="Ошибка привязки локального порта, отмена."
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Не удалось определить адрес сервера, отмена."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Соединение установлено."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Идёт подключение к"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Истекло время ожидания при подключении к серверу."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="приглашает вас присоединиться"
[UT2K4IRC_ChanKey]
; EN: EditCaption="Channel key: "
EditCaption="Код канала: "
; EN: EditHint="Enter the channel key."
EditHint="Введите код канала."
; EN: msgCaption="%chan% is protected with a key."
msgCaption="%chan% защищён кодом."
[UT2K4IRC_Page]
; EN: HasLeftText="%Name% has left %Chan%."
HasLeftText="%Name% покинул %Chan%."
; EN: HasJoinedText="%Name% has joined %Chan%."
HasJoinedText="%Name% присоединился к %Chan%."
; EN: WasKickedByText="%Kicked% was kicked by %Kicker% ( %Reason% )."
WasKickedByText="%Kicked% исключён %Kicker% ( %Reason% )."
; EN: NowKnownAsText="%OldName% is now known as %NewName%."
NowKnownAsText="%OldName% теперь известен как %NewName%."
; EN: QuitText="*** %Name% Quit ( %Reason% )"
QuitText="*** %Name% выходит ( %Reason% )"
; EN: SetsModeText="*** %Name% sets mode: %mode%."
SetsModeText="*** %Name% устанавливает режим: %mode%."
; EN: NewTopicText="Topic"
NewTopicText="Тема"
[UT2K4InGameChat]
; EN: WindowName="In-Game Chat"
WindowName="Внутриигровой чат"
; EN: ebSend.Caption="Say: "
ebSend.Caption="Сказать: "
; EN: ebSend.Hint="Prefix a message with a dot (.) to send a team message or a slash (/) to send a command."
ebSend.Hint="Чтобы отправить сообщение вашей команде, добавьте перед ним точку (.) или косую черту (/) для отправки команды."
[UT2K4InternetSettingsPage]
; EN: InternetSettingsCancelButton.Caption="CANCEL"
InternetSettingsCancelButton.Caption="ОТМЕНА"
; EN: InternetSettingsOKButton.Caption="OK"
InternetSettingsOKButton.Caption="ОК"
; EN: NetspeedComboBox.Caption="Netspeed: "
NetspeedComboBox.Caption="Скорость сети: "
; EN: PlayerNameEditbox.Caption="Player Name: "
PlayerNameEditbox.Caption="Имя игрока: "
[UT2K4InvasionWaveConfig]
; EN: DiffHint="How hard should this wave be."
DiffHint="Сложность текущей волны."
; EN: DurationHint="How long should this wave last."
DurationHint="Длительность текущей волны."
; EN: MaxInvaderHint="What is the maximum number of monsters to spawn for this wave."
MaxInvaderHint="Максимальное число появляющихся монстров в текущей волне."
; EN: AIHint="Allow/Disallow this monster"
AIHint="Разрешить/Исключить этого монстра"
; EN: WaveMonsters[0].mName="Pupae"
WaveMonsters[0].mName="Личинка"
; EN: WaveMonsters[1].mName="Razor Fly"
WaveMonsters[1].mName="Бритвомуха"
; EN: WaveMonsters[2].mName="Manta"
WaveMonsters[2].mName="Манта"
; EN: WaveMonsters[3].mName="Krall"
WaveMonsters[3].mName="Кралл"
; EN: WaveMonsters[4].mName="Elite Krall"
WaveMonsters[4].mName="Элитный Кралл"
; EN: WaveMonsters[5].mName="Gasbag"
WaveMonsters[5].mName="Гэзбэг"
; EN: WaveMonsters[6].mName="Brute"
WaveMonsters[6].mName="Брут"
; EN: WaveMonsters[7].mName="Skaarj"
WaveMonsters[7].mName="Скаардж"
; EN: WaveMonsters[8].mName="Behemoth"
WaveMonsters[8].mName="Бегемот"
; EN: WaveMonsters[9].mName="Ice Skaarj"
WaveMonsters[9].mName="Ледяной Скаардж"
; EN: WaveMonsters[10].mName="Fire Skaarj"
WaveMonsters[10].mName="Огненный Скаардж"
; EN: WaveMonsters[11].mName="Warlord"
WaveMonsters[11].mName="Военачальник"
; EN: WaveMonsters[12].mName="Pupae"
WaveMonsters[12].mName="Личинка"
; EN: WaveMonsters[13].mName="Pupae"
WaveMonsters[13].mName="Личинка"
; EN: WaveMonsters[14].mName="Razor Fly"
WaveMonsters[14].mName="Бритвомуха"
; EN: WaveMonsters[15].mName="Razor Fly"
WaveMonsters[15].mName="Бритвомуха"
; EN: WaveNumber.Caption="Wave No."
WaveNumber.Caption="Номер волны"
; EN: WaveNumber.Hint="Select the wave you'd like to configure."
WaveNumber.Hint="Выберите волну, которую необходимо изменить."
[UT2K4MidGameMenu]
; EN: LeaveMPButtonText="DISCONNECT"
LeaveMPButtonText="ОТКЛЮЧИТЬСЯ"
; EN: LeaveSPButtonText="FORFEIT"
LeaveSPButtonText="СДАТЬСЯ"
; EN: LeaveEntryButtonText="SERVER BROWSER"
LeaveEntryButtonText="СПИСОК СЕРВЕРОВ"
; EN: AddFavoriteButton.Caption="ADD FAVORITE"
AddFavoriteButton.Caption="В ИЗБРАННОЕ"
; EN: BrowserButton.Caption="SERVER BROWSER"
BrowserButton.Caption="СПИСОК СЕРВЕРОВ"
; EN: ChangeTeamButton.Caption="CHANGE TEAM"
ChangeTeamButton.Caption="СМЕНА КОМАНДЫ"
; EN: ContMatchButton.Caption="CONTINUE"
ContMatchButton.Caption="ПРОДОЛЖИТЬ"
; EN: KickVotingButton.Caption="Kick Voting"
KickVotingButton.Caption="Голосовать за исключение игрока"
; EN: MapVotingButton.Caption="Map Voting"
MapVotingButton.Caption="Голосовать за смену карту"
; EN: MatchSetupButton.Caption="Match Setup"
MatchSetupButton.Caption="Настройка матча"
; EN: QuitGameButton.Caption="EXIT UT2004"
QuitGameButton.Caption="ВЫЙТИ ИЗ UT2004"
; EN: SettingsButton.Caption="SETTINGS"
SettingsButton.Caption="НАСТРОЙКИ"
; EN: VotingButton.Caption="Voting . . . "
VotingButton.Caption="Голосование . . . "
[UT2K4ModFooter]
; EN: BB1.Caption="Activate"
BB1.Caption="Активировать"
; EN: BB1.Hint="Activates the selected mod."
BB1.Hint="Активирует выбранную модификацию."
; EN: BB2.Caption="Visit Web Site"
BB2.Caption="Посетить веб-сайт"
; EN: BB2.Hint="Visit the web site of the selected mod."
BB2.Hint="Посетить веб-сайт выбранной модификации."
; EN: BB3.Caption="Download"
BB3.Caption="Загрузить"
; EN: BB3.Hint="Download the selected Ownage map."
BB3.Hint="Загрузить избранные карты сообщества."
; EN: BB4.Caption="Watch Demo"
BB4.Caption="Смотреть демо-запись"
; EN: BB4.Hint="Watch the selected demo."
BB4.Hint="Посмотреть выбранную демо-запись."
; EN: BB5.Caption="Create AVI"
BB5.Caption="Создать AVI"
; EN: BB5.Hint="Convert the selected demo to a DIVX AVI movie."
BB5.Hint="Конвертировать выбранную демо-запись в видеоформат AVI."
; EN: BB66.Caption="Play Movie"
BB66.Caption="Проиграть клип"
; EN: BB66.Hint="Watch the selected movie."
BB66.Hint="Посмотреть выбранный клип."
; EN: BackB.Caption="BACK"
BackB.Caption="НАЗАД"
; EN: BackB.Hint="Return to the previous menu."
BackB.Hint="Вернуться в предыдущее меню."
[UT2K4ModsAndDemos]
; EN: ConnectFailed="The UT2004 master server could not be reached. Please try again later."
ConnectFailed="Главный сервер UT2004 не отвечает. Пожалуйста, повторите попытку позднее."
; EN: ConnectTimeout="Your connection to the UT2004 master server has timed out."
ConnectTimeout="Ваше подключение к главному серверу UT2004 истекло."
; EN: PanelCaption=("News","User Mods","Ownage Maps","Demos","Movies")
PanelCaption=("Новости", "Пользовательские модификации", "Карты сообщества", "Демо-записи", "Клипы")
; EN: PanelHint=("Get the latest news from the UT2004 community...","Activate a user mod that is already installed...","Epic recommends...","Replay a pre-recorded demo file...","View fan movies created with UnrealEd and Matinee")
PanelHint=("Узнайте последние новости от сообщества UT2004...","Активируйте установленные модификации...","Epic рекоммендует...","Посмотреть записанную игру..."; "Посмотреть фанатские ролики, созданные при помощи UnrealEd и Matinee")
; EN: ModHeader.Caption="The UT2004 Community"
ModHeader.Caption="Сообщество UT2004"
[UT2K4Movies]
; EN: DefaultItems=((MapName="MOV-UT2004-Intro",Title="UT2004 Single Player Introduction Movie",Author="Epic Games"),(MapName="MOV-UT2-Intro",Title="UT2003 Single Player Introduction Movie",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-BR",Title="Bombing Run Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-CTF",Title="Capture the Flag Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DM",Title="Deathmatch Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DOM2",Title="Double Domination Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-ONS",Title="Onslaught Tutorial",Author="Epic Games"))
DefaultItems=((MapName="MOV-UT2004-Intro",Title="Вступление одиночной кампании UT2004",Author="Epic Games"),(MapName="MOV-UT2-Intro",Title="Вступление одиночной кампании UT2003",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-BR",Title="Обучение режима 'Бомбовый забег'",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-CTF",Title="Обучение режима 'Захват флага'",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DM",Title="Обучение режима 'Бой насмерть'",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DOM2",Title="Обучение режима 'Двойное доминирование'",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-ONS",Title="Обучение режима 'Натиск'",Author="Epic Games"))
; EN: lNoPreview.Caption="No Preview Available"
lNoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: lbMaps.Hint="Click a movie to see a preview and description. Double-click to view it."
lbMaps.Hint="Нажмите на клип, чтобы загрузить предпросмотр и описание. Двойное нажатие открывает просмотр."
; EN: sbMaps.Caption="Movie Selection"
sbMaps.Caption="Выбор клипа"
; EN: sbPreview.Caption="Preview"
sbPreview.Caption="Предпросмотр"
; EN: sbScroll.Caption="Movie Description."
sbScroll.Caption="Описание клипа."
[UT2K4NetworkStatusMsg]
; EN: StatusMessages[0]="The Master server has determined your CD-Key is either invalid or already in use."
StatusMessages[0]="Главный сервер сообщил, что ваш CD-ключ неверный или уже используется."
; EN: StatusMessages[1]="A communication link to the Unreal Tournament 2004 master server could not be established. Please check your connection to the internet and try again."
StatusMessages[1]="Не удалось установить связь с главным сервером Unreal Tournament 2004. Пожалуйста, проверьте подключение к интернету и повторите попытку."
; EN: StatusMessages[2]="Apparently, your communication link to the Unreal Tournament 2004 master server has been interrupted. Please check your connection to the internet and try again."
StatusMessages[2]="Похоже, что ваше соединение с главным сервером Unreal Tournament 2004 было прервано. Пожалуйста, проверьте подключение к интернету и повторите попытку."
; EN: StatusMessages[3]="Must Upgrade"
StatusMessages[3]="Требуется обновление"
; EN: StatusMessages[4]="Client is in Developer Mode!||Your client is currently operating in developer mode and it's access to the master server has been restricted. Please restart the game and avoid using SET commands that may cause problems."
StatusMessages[4]="Клиент находится в режиме разработчика!||Ваш клиент в запущен в режиме разработчика, его доступ к главному серверу ограничен. Пожалуйста, перезапустите игру и избегайте использования команд SET, которые могут вызвать проблемы."
; EN: StatusMessages[5]="Modified Client!||Your copy of Unreal Tournament 2004 has in some way been modified. Because of this, its access to the master server has been restricted. If this problem persists, please reinstall the game or the latest patch.||This error has been logged at the master server."
StatusMessages[5]="Модифицированный клиент!||Ваша копия Unreal Tournament 2004 была каким-то образом модифицирована. Из-за этого доступ к главному серверу ограничен. Если проблема сохраняется, пожалуйста, переустановите игру или загрузите последнее обновление.||Эта ошибка была зарегистрирована на главном сервере."
; EN: StatusMessages[6]="Your CD-KEY has been banned by the master server. This ban will remain in place until %data%."
StatusMessages[6]="Ваш CD-ключ был забанен на главном сервере. Блокировка сохранится до %data%."
; EN: StatusMessages[7]="The server you are trying to connect to is currently full. Please try this server again later, or you may wish to try connecting as a spectator if the server allows it."
StatusMessages[7]="Сервер, к которому вы пытаетесь подключиться, переполнен. Пожалуйста, попробуйте подключиться к серверу позднее, или попробуйте подключиться в качестве зрителя."
; EN: StatusMessages[8]="The admin of this server has banned you playing here. If you feel you do not deserve this ban, the admin's contact email is [%data%]."
StatusMessages[8]="Администратор этого сервера забанил вас. Если вы желаете апеллировать бан, можете связаться с администратором по почте:|[%data%]."
; EN: StatusMessages[9]="This copy of UT2004 is not compatible with the server you are connecting to."
StatusMessages[9]="Ваша копия UT2004 отличается от той, что активна сервере, к которому вы пытаетесь подключиться."
; EN: StatusMessages[10]="There was a fatal problem during login that has caused you to be disconnected from the server.||Reason: %data%."
StatusMessages[10]="В процессе авторизации произошла критическая ошибка, из-за которой вы были отключены от сервера.||Причина: %data%."
; EN: StatusMessages[11]="You have been forcibly removed from the game.||Reason: %data%"
StatusMessages[11]="Вы были исключены из игры.||Причина: %data%."
; EN: StatusMessages[12]="An admin of this server has banned you for the remainder of the current game.||If you feel you do not deserve this ban, the admin's email is:|[%data%]."
StatusMessages[12]="Администратор этого сервера забанил вас до конца текущей игры.||Если вы желаете апеллировать бан, можете связаться с администратором по почте:|[%data%]."
; EN: StatusMessages[13]="You've been permanently banned from playing on this server.||If you feel you do not deserve this ban, the admin's contact email is:|[%data%]."
StatusMessages[13]="Вам выдали пожизненный бан на этом сервере.||Если вы желаете апеллировать бан, можете связаться с администратором по почте:|[%data%]."
; EN: StatusTitle[0]="Invalid CD-Key"
StatusTitle[0]="Неверный CD-ключ"
; EN: StatusTitle[1]="Connection Failed"
StatusTitle[1]="Соединение разорвано"
; EN: StatusTitle[2]="Connection Timed Out"
StatusTitle[2]="Время подключения истекло"
; EN: StatusTitle[3]="Must Upgrade"
StatusTitle[3]="Требуется обновление"
; EN: StatusTitle[4]="Developer Mode"
StatusTitle[4]="Режим разработчика"
; EN: StatusTitle[5]="Modified Client"
StatusTitle[5]="Модифицированный клиент"
; EN: StatusTitle[6]="You have been Banned"
StatusTitle[6]="Вы были забанены"
; EN: StatusTitle[7]="The Server is Full"
StatusTitle[7]="Сервер полон"
; EN: StatusTitle[8]="You have been banned"
StatusTitle[8]="Вы были забанены"
; EN: StatusTitle[9]="Incompatible Version"
StatusTitle[9]="Несовместимость версий"
; EN: StatusTitle[10]="Problem during Login"
StatusTitle[10]="Проблема во время авторизации"
; EN: StatusTitle[11]="Kicked"
StatusTitle[11]="Исключён"
; EN: StatusTitle[12]="Session Ban"
StatusTitle[12]="Бан сессии"
; EN: StatusTitle[13]="Permanent Ban"
StatusTitle[13]="Пожизненный бан"
; EN: UnknownError="Unknown Network Error"
UnknownError="Неизвестная сетевая ошибка"
; EN: NewStatusMessage[0]="The UT2004 Master Server has been unable to validate this copy of Unreal Tournament 2004. If the problem persists, please contact Atari Technical support."
NewStatusMessage[0]="Главный сервер UT2004 не смог идентифицировать эту копию Unreal Tournament 2004. Если проблема сохраняется, пожалуйста, обратитесь в службу технической поддержки Atari."
; EN: NewStatusMessage[1]="Epic Games has blocked this CDKEY from online play. For more information, please email abuse@epicgames.com. Be sure to include the following information:||1. Your global id which can be found on the game tab in the settings menu.||2. Your current IP address.||3. The name at which you are trying to play under."
NewStatusMessage[1]="Epic Games заблокировала этот CD-ключ для сетевой игры. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, обратитесь по адресу abuse@epicgames.com. Обязательно укажите следующую информацию:||1. Ваш глобальный идентификатор (ID), который можно найти на вкладке 'Игра' в настройках.||2. Ваш текущий IP-адрес.||3. Имя (никнейм), под которым вы пытаетесь играть."
; EN: NewStatusMessage[2]="The Unreal Trusted Admin Network (UTAN) has determined that this cdkey has been involved in at least one incident of cheating. Because of this, your CDKEY has been blocked, restricting you from playing online. If you feel this block is unwarranted, you can request a review of your key by sending email to utanabuse@epicgames.com. Please be sure to include the following information:||1. Your global id which can be found on the game tab in the settings menu.||2. Your current IP address.||3. The name at which you are trying to play under."
NewStatusMessage[2]="Система Unreal Trusted Admin Network (UTAN) определила, что этот ключ активации был замешан как минимум в одном случае мошенничества. В связи с этим ваш ключ заблокирован, что ограничивает вашу возможность играть по сети. Если вы считаете блокировку необоснованной, то можете запросить проверку вашего ключа, отправив электронное письмо по адресу utanabuse@epicgames.com. Пожалуйста, обязательно укажите следующую информацию:||1. Ваш глобальный идентификатор (ID), который можно найти на вкладке 'Игра' в настройках.||2. Ваш текущий IP-адрес.||3. Имя (никнейм), под которым вы пытаетесь играть."
; EN: NewStatusTitle[0]="Invalid CD-KEY"
NewStatusTitle[0]="Неверный CD-ключ"
; EN: NewStatusTitle[1]="!! BANNED !!"
NewStatusTitle[1]="!! ЗАБАНЕН !!"
; EN: NewStatusTitle[2]="Unreal Trusted Admin Network "
NewStatusTitle[2]="Unreal Trusted Admin Network "
; EN: WindowName="Network Connection Lost"
WindowName="Потеряно соединение с сетью"
[UT2K4OnslaughtLoginMenu]
; EN: OnslaughtMapPanel.Caption="Map"
OnslaughtMapPanel.Caption="Карта"
; EN: OnslaughtMapPanel.Hint="Map of the area"
OnslaughtMapPanel.Hint="Карта местности"
[UT2K4OnslaughtPowerLinkDesigner]
; EN: Hint="Click on any Power Core or Power Node to select it, then click on another Power Core or Power Node to create a link between the two."
Hint="Нажмите на любое Энергоядро или Узел связи, чтобы выбрать его, затем нажмите на другое Энергоядро или Узел связи, чтобы создать связь между ними."
; EN: ClearButton.Caption="Clear Links"
ClearButton.Caption="Разорвать связи"
; EN: ClearButton.Hint="Clear all links on the map."
ClearButton.Hint="Разорвать все связи на карте."
; EN: CloseButton.Caption="Close"
CloseButton.Caption="Закрыть"
; EN: DeleteSetupButton.Caption="Delete"
DeleteSetupButton.Caption="Удалить"
; EN: DeleteSetupButton.Hint="Delete the currently selected Link Setup."
DeleteSetupButton.Hint="Удалить выбранную конфигурацию связи."
; EN: ExportButton.Caption="Export to UnrealEd"
ExportButton.Caption="Экспортировать в UnrealEd"
; EN: ExportButton.Hint="LEVEL DESIGNERS ONLY: Export the current Link Setup to the clipboard. You can then open the map in UnrealEd and use Paste to create an Official Link Setup actor, making this Link Setup an Official Link Setup for your map."
ExportButton.Hint="ТОЛЬКО ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ УРОВНЕЙ: Экспортируйте текущую конфигурацию связей в буфер обмена. Теперь вы можете открыть карту в UnrealEd и использовать 'Вставить', чтобы создать официальный объект конфигурации связей, сделав эту конфигурацию связей официальной для вашей карты."
; EN: LinkDesignerMap.Hint="Click on any Power Core or Power Node to select it, then click on another PowerCore or PowerNode to create a link between the two."
LinkDesignerMap.Hint="Нажмите на любое Энергоядро или Узел связи, чтобы выбрать его, затем нажмите на другое Энергоядро или Узел связи, чтобы создать связь между ними."
; EN: SaveSetupButton.Caption="Save"
SaveSetupButton.Caption="Сохранить"
; EN: SaveSetupButton.Hint="Save the current Link Setup."
SaveSetupButton.Hint="Сохранить текущую конфигурацию связей."
; EN: SetupNameBox.Caption="Name"
SetupNameBox.Caption="Название"
; EN: SetupNameBox.Hint="The name of this Link Setup. Type a name and click Save to create a new link setup."
SetupNameBox.Hint="Название конфигурации связей. Напишите имя и нажмите 'Сохранить' для создания новой конфигурации."
[UT2K4Ownage]
; EN: sb1.Caption="Ownage Maps"
sb1.Caption="Карты сообщества"
; EN: sb2.Caption="Map Details"
sb2.Caption="Подробности карты"
[UT2K4PerformWarn]
; EN: DialogText.Caption="WARNING"
DialogText.Caption="ВНИМАНИЕ"
; EN: DialogText2.Caption="The change you are making may adversely affect your performance."
DialogText2.Caption="Внесённые изменения могут негативно сказаться производительности вашей игры."
; EN: HideCheckbox.Caption=" do not display this warning again"
HideCheckbox.Caption=" не отображать это предупреждение вновь"
; EN: HideCheckbox.Hint="Check this to disable showing warning messages when adjusting properties in the Settings menu."
HideCheckbox.Hint="Отметить эту опцию, чтобы отключить предупреждения, связанные с изменениями настроек игры."
; EN: OkButton.Caption="OK"
OkButton.Caption="ОК"
[UT2K4PlayInfoPanel]
; EN: EditText="Edit"
EditText="Редактировать"
[UT2K4PlayerLoginMenu]
; EN: Panels=((Caption="Game",Hint="Game Controls"),(Caption="MOTD",Hint="Message of the Day"),(Caption="Server Info",Hint="Current map rotation and game settings"),(Caption="Communication",Hint="Manage communication with other players"),(Caption="Help",Hint="Helpful hints"))
Panels=((Caption="Игра",Hint="Управление игрой"),(Caption="MOTD",Hint="Сообщение дня"),(Caption="Информация о сервере",Hint="Текущие игровые настройки и ротация карт"),(Caption="Общение",Hint="Настройка коммуникаций с другими игроками"),(Caption="Помощь",Hint="Полезные советы"))
; EN: SPRulesPanel.Caption="Rules"
SPRulesPanel.Caption="Правила"
; EN: SPRulesPanel.Hint="Game settings"
SPRulesPanel.Hint="Настройки игры"
[UT2K4QuickPlay]
; EN: DifficultyOptions=("Beginner","Experienced","Expert")
DifficultyOptions=("Новичок","Опытный","Эксперт")
; EN: SearchingText="SEARCHING..."
SearchingText="ПОИСК..."
; EN: ReadyText="Ready"
ReadyText="Приготовиться"
; EN: ConnectText="SEARCH"
ConnectText="BUSCAR"
; EN: CancelText="CANCEL"
CancelText="ОТМЕНА"
; EN: ConnectHint="Once you've selected a gametype and difficulty level, click "Search" to begin searching for a server in the category that has the lowest ping"
ConnectHint="После выбора режима игры и уровня сложности нажмите 'Поиск', чтобы начать поиск сервера в категории с наиболее низким пингом."
; EN: CancelHint="Cancel the current Quick Join search."
CancelHint="Отменить текущий поиск быстрой игры."
; EN: BeginningSearchText="Please wait...requesting servers for gametype:"
BeginningSearchText="Пожалуйста, подождите... Запрашиваются серверы для режима:"
; EN: AuthFailedText="Authentication failed! Please try again later..."
AuthFailedText="Авторизация не удалась! Пожалуйста, повторите попытку позднее..."
; EN: ServerCountText="Received/Total - %NumReceived%/%TotalServers%"
ServerCountText="Получено/Всего - %NumReceived%/%TotalServers%"
; EN: SearchCancelledText="Search cancelled!"
SearchCancelledText="Поиск прерван!"
; EN: ConnectionFailedText="Connection failed - unable to contact the master server. Please check your network connection and try again!"
ConnectionFailedText="Соединение прервано - невозможно установить связь с главным сервером. Пожалуйста, проверьте соединение и повторите попытку!"
; EN: TimedOutText="Master server took too long to respond to query. Please try again later."
TimedOutText="Главный сервер слишком долго отвечал на запрос. Пожалуйста, повторите попытку позднее."
; EN: NoServersReceivedText="Sorry, no valid servers found for this gametype!"
NoServersReceivedText="Извините, подходящих серверов для выбранного режима не найдено!"
; EN: NoValidText="Unknown error encountered while pinging servers! Please retry query..."
NoValidText="Возникла непредвиденная ошибка во время поиска серверов! Пожалуйста, повторите попытку... "
; EN: WindowName="Quick Play"
WindowName="Быстрая игра"
; EN: DifficultyLevel.Caption="Difficulty"
DifficultyLevel.Caption="Сложность"
; EN: DifficultyLevel.Hint="Select the desired game difficulty level to search for. If you are new to UT2004, it is recommended that you choose the "Beginner" setting."
DifficultyLevel.Hint="Выберите желаемую сложность для искомой игры. Если вы новичок в UT2004, рекомендуется выбрать уровень 'Новичок'."
; EN: GameType.Caption="Game Type"
GameType.Caption="Режим игры"
; EN: GameType.Hint="Select the game type you would like to play."
GameType.Hint="Выберите режим игры."
; EN: QuickPlayClose.Caption="CLOSE"
QuickPlayClose.Caption="ЗАКРЫТЬ"
; EN: QuickPlayClose.Hint="Close this window"
QuickPlayClose.Hint="Закрыть окно"
[UT2K4QuitPage]
; EN: cNoButton.Caption="NO"
cNoButton.Caption="НЕТ"
; EN: cQuitDesc.Caption="Are you sure you wish to quit?"
cQuitDesc.Caption="Желаете выйти?"
; EN: cYesButton.Caption="YES"
cYesButton.Caption="ДА"
[UT2K4SPTab_Base]
; EN: CaptionPlay="PLAY"
CaptionPlay="ИГРАТЬ"
; EN: CaptionLoad="LOAD"
CaptionLoad="ЗАГРУЗИТЬ"
; EN: CaptionCreate="CREATE"
CaptionCreate="СОЗДАТЬ"
; EN: CaptionDone="DONE"
CaptionDone="ГОТОВО"
; EN: CaptionCancel="CANCEL"
CaptionCancel="ОТМЕНА"
; EN: CaptionBack="BACK"
CaptionBack="НАЗАД"
[UT2K4SPTab_DetailEnemies]
; EN: StrengthLabels=("Weak","Tough","Strong","Godlike","Phantom")
StrengthLabels=("Слабый","Крепкий","Сильный","Богоподобный","Фантом")
; EN: ColumnHeadings[0]="Name"
ColumnHeadings[0]="Имя"
; EN: ColumnHeadings[1]="Matches"
ColumnHeadings[1]="Матчей"
; EN: ColumnHeadings[2]="They won"
ColumnHeadings[2]="Выиграно матчей"
; EN: ColumnHeadings[3]="Rating"
ColumnHeadings[3]="Рейтинг"
; EN: ColumnHeadings[4]="Strength"
ColumnHeadings[4]="Мощь"
; EN: msgMembers="Members:"
msgMembers="Члены:"
; EN: PanelCaption="Opponent Teams"
PanelCaption="Команды соперников"
; EN: SPDEcmFoes.ContextItems=("Team details")
SPDEcmFoes.ContextItems=("Подробности команды")
; EN: SPPsbgFoesBG.Caption="Enemy Teams"
SPPsbgFoesBG.Caption="Вражеские команды"
[UT2K4SPTab_DetailMatch]
; EN: MatchTitleCaption="%gametype% in %map%"
MatchTitleCaption="%gametype% на карте %map%"
; EN: msgWon="After %gametime% minutes, you won the %gametype% against %enemies% enemies in %map%.|The prize money for this match was %PrizeMoney%%BonusMoney%. %team_payment%"
msgWon="По истечении %gametime% минут, вы одержали победу в режиме %gametype% против '%enemies%' на карте %map%.|Ваш выигрыш составил %PrizeMoney%%BonusMoney%. %team_payment%"
; EN: msgLost="After %gametime% minutes you lost the %gametype% against %enemies% enemies in %map%%BonusMoney%. %team_payment%"
msgLost="По истечении %gametime% минут, вы потерпели поражение в режиме %gametype% против '%enemies%' на карте %map%%BonusMoney%. %team_payment%"
; EN: msgTeamPayment="After paying your team mates, %balance_change%."
msgTeamPayment="После выплаты союзникам, %balance_change%."
; EN: msgInjury="During the last match %player% got injured, health dropped to %health%%. Treatment of the injuries costs %treatment%"
msgInjury="Во время последнего матча, %player% был ранен, здоровье упало до отметки %health%%. Стоимость лечения составляет %treatment%"
; EN: msgSpecialAwards="%player% earned the following special awards:| %awards%"
msgSpecialAwards="%player% был удостоен специальных наград:| %awards%"
; EN: msgBalanceChangeUp="your balance increased by %balance_absolute%"
msgBalanceChangeUp="ваш баланс увеличился на %balance_absolute%"
; EN: msgBalanceChangeDown="your balance decreased by %balance_absolute%"
msgBalanceChangeDown="с вашего баланса было списано %balance_absolute%"
; EN: msgPayCheck="Pay check overview:"
msgPayCheck="Обзор выплаты:"
; EN: msgEarns=" %player% earned %payment%."
msgEarns=" %player% зарабатывает %payment%."
; EN: msgBonusMoneyWon=" additionally you won %BonusMoney% in bonus money"
msgBonusMoneyWon=" вы также зарабатываете бонус в размере %BonusMoney% единиц"
; EN: msgBonusMoneyLost=", however you won %BonusMoney% in bonus money"
msgBonusMoneyLost=", однакo, вы зарабатываете бонус в размере %BonusMoney% единиц"
; EN: msgBonusOverview="You won the following bonuses:"
msgBonusOverview="Вы выиграли следующие бонусы:"
; EN: msgBonusOverviewItem=" %bonuscount% x %bonusname% %bonusmoney%"
msgBonusOverviewItem=" %bonuscount% x %bonusname% %bonusmoney%"
; EN: ColumnHeadings[0]="Name"
ColumnHeadings[0]="Имя"
; EN: ColumnHeadings[1]="Score"
ColumnHeadings[1]="Счёт"
; EN: ColumnHeadings[2]="Kills"
ColumnHeadings[2]="Убийств"
; EN: ColumnHeadings[3]="Deaths"
ColumnHeadings[3]="Смертей"
; EN: msgSelectChal="Select a challenge"
msgSelectChal="Выбрать вызов"
; EN: PanelCaption="Last Match Played"
PanelCaption="Последний сыгранный матч"
; EN: SPDMimgDetailsBg.Caption="Details"
SPDMimgDetailsBg.Caption="Подробности"
; EN: SPLcbChallenges.Hint="Challenge another team"
SPLcbChallenges.Hint="Бросить вызов другой команде"
; EN: SPLsbgChallengeBg.Caption="Challenges"
SPLsbgChallengeBg.Caption="Вызовы"
[UT2K4SPTab_DetailPhantom]
; EN: VS="vs"
VS="против"
; EN: msgMatchInfo="%gametype% in %map%"
msgMatchInfo="%gametype% на карте %map%"
; EN: msgGameTime="Game time: %gametime% minutes"
msgGameTime="Время (в минутах): %gametime%"
; EN: msgScore="Score: %team1% - %team2%"
msgScore="Счёт: %team1% - %team2%"
; EN: PanelCaption="Other Tournament Matches"
PanelCaption="Другие матчи Турнира"
; EN: SPDPcmMatches.ContextItems=("Team details")
SPDPcmMatches.ContextItems=("Подробности команды")
; EN: SPDPimgMatchesBg.Caption="Other Tournament Matches Played During Your Match"
SPDPimgMatchesBg.Caption="Другие матчи Турнира, сыгранные параллельно с вами"
[UT2K4SPTab_ExtraLadder]
; EN: PanelCaption="Additional"
PanelCaption="Дополнительно"
[UT2K4SPTab_Ladder]
; EN: msgSelectChal="Select a challenge"
msgSelectChal="Выбрать вызов"
; EN: PanelCaption="Ladder"
PanelCaption="Турнирная таблица"
; EN: SPLcbChallenges.Hint="Challenge another team"
SPLcbChallenges.Hint="Бросить вызов другой команде"
; EN: SPLimgLadderBg.Caption="No ladder selected"
SPLimgLadderBg.Caption="Таблица не выбрана"
; EN: SPLsbgChallengeBg.Caption="Challenges"
SPLsbgChallengeBg.Caption="Вызовы"
[UT2K4SPTab_LadderBase]
; EN: PrizeMoney="Prize money:"
PrizeMoney="Денежный приз:"
; EN: EntryFee="Entry fee:"
EntryFee="Стоимость участия:"
; EN: NotEnoughPlayers="You do not have enough healthy team mates for this match.|%teammates% healthy team mates are required, you only have %healthy%."
NotEnoughPlayers="Недостаточно здоровых бойцов для этого матча.|%teammates% требуются здоровые бойцы, которых у вас только %healthy%."
; EN: BalanceLabel="Balance:"
BalanceLabel="Баланс:"
; EN: SPLbtnChallengeMap.Caption="CHANGE ARENA"
SPLbtnChallengeMap.Caption="СМЕНИТЬ АРЕНУ"
; EN: SPLbtnChallengeMap.Hint="Select an alternative arena for this match."
SPLbtnChallengeMap.Hint="Выберите альтернативную арену для этого матча."
; EN: SPLlblNoMoney.Caption="You do not have enough money to enter this match."
SPLlblNoMoney.Caption="У вас недостаточно средств для участия в матче."
; EN: SPPsbgDetail.Caption="Details"
SPPsbgDetail.Caption="Подробности"
; EN: SPPsbgMatch.Caption="Selected match"
SPPsbgMatch.Caption="Выбрать матч"
[UT2K4SPTab_Profile]
; EN: NoProfileSelected="No profile selected..."
NoProfileSelected="Профиль не выбран..."
; EN: ProfileDetails="Team: %teamname%|Leader: %playername%|Members: %teammembers%||Total game time: %totaltime% minutes|Balance: %credits%||Matches: %matches%|Wins: %wins%|Kills: %kills%|Deaths: %deaths%|Goals: %Goals%|%sprees%|%multikills%|%specialawards%"
ProfileDetails="Команда: %teamname%|Капитан: %playername%|Члены: %teammembers%||Общее игровое время (в минутах): %totaltime%|Баланс: %credits%||Матчей сыграно: %matches%|Побед: %wins%|Убийств: %kills%|Смертей: %deaths%|Цели: %Goals%|%sprees%|%multikills%|%specialawards%"
; EN: DeleteProfile="You are about to delete the profile for '%profile%'||Are you sure you want to delete this profile?"
DeleteProfile="Вы собираетесь удалить профиль '%profile%'||Вы действительно хотите навсегда удалить этот профиль?"
; EN: OverloadProfile="You already have a profile loaded.||Are you sure you want to load this profile?"
OverloadProfile="Профиль уже загружен.||Вы действительно хотите загрузить этот профиль?"
; EN: CheatWarning="Warning!|This profile does NOT originate from your machine.|This profile is not eligible for unlocking characters.|Do you want to load this profile?"
CheatWarning="Внимание!|Этот профиль создан НЕ на вашем ПК.|С этим профилем запрещено открывать персонажей.|Вы действительно хотите загрузить этот профиль?"
; EN: SpreeLabel[0]="Killing Spree:"
SpreeLabel[0]="Серия убийств:"
; EN: SpreeLabel[1]="Rampage:"
SpreeLabel[1]="Буйство:"
; EN: SpreeLabel[2]="Dominating:"
SpreeLabel[2]="Доминирование:"
; EN: SpreeLabel[3]="Unstoppable:"
SpreeLabel[3]="Неудержимость:"
; EN: SpreeLabel[4]="GODLIKE:"
SpreeLabel[4]="БОГОПОДОБЕН:"
; EN: SpreeLabel[5]="WICKED SICK:"
SpreeLabel[5]="ЧИСТОЕ БЕЗУМИЕ:"
; EN: MultiKillsLabel[0]="Double Kill:"
MultiKillsLabel[0]="Двойное убийство:"
; EN: MultiKillsLabel[1]="MultiKill:"
MultiKillsLabel[1]="Мульти-убийство:"
; EN: MultiKillsLabel[2]="MegaKill:"
MultiKillsLabel[2]="Мега-убийство:"
; EN: MultiKillsLabel[3]="UltraKill:"
MultiKillsLabel[3]="Ультранасилие:"
; EN: MultiKillsLabel[4]="MONSTER KILL:"
MultiKillsLabel[4]="МОНСТРУОЗНО:"
; EN: MultiKillsLabel[5]="LUDICROUS KILL:"
MultiKillsLabel[5]="НЕМЫСЛИМО:"
; EN: MultiKillsLabel[6]="HOLY SHIT:"
MultiKillsLabel[6]="СРАНЬ ГОСПОДНЯ:"
; EN: PanelCaption="Profile"
PanelCaption="Профиль"
; EN: SPPbtnCreate.Caption="CREATE NEW"
SPPbtnCreate.Caption="СОЗДАТЬ"
; EN: SPPbtnCreate.Hint="Create a new profile."
SPPbtnCreate.Hint="Создать новый профиль."
; EN: SPPbtnDelete.Caption="DELETE"
SPPbtnDelete.Caption="УДАЛИТЬ"
; EN: SPPbtnDelete.Hint="Delete the selected profile."
SPPbtnDelete.Hint="Удалить выбранный профиль."
; EN: SPPbtnHighScores.Caption="HIGH SCORES"
SPPbtnHighScores.Caption="РЕКОРДЫ"
; EN: SPPbtnHighScores.Hint="View the high scores."
SPPbtnHighScores.Hint="Посмотреть наивысший счёт."
; EN: SPPlbProfiles.Hint="Select a profile"
SPPlbProfiles.Hint="Выбрать профиль"
; EN: SPPsbDetailsBg.Caption="Details"
SPPsbDetailsBg.Caption="Подробности"
; EN: SPPsbProfiles.Caption="Profiles"
SPPsbProfiles.Caption="Профили"
[UT2K4SPTab_ProfileNew]
; EN: DefaultTeamName="Team"
DefaultTeamName="Команда"
; EN: ErrorProfileExists="Profile with name '%profile%' already exists!"
ErrorProfileExists="Профиль '%profile%' уже существует!"
; EN: ErrorCantCreateProfile="Profile creation failed."
ErrorCantCreateProfile="Не удалось создать профиль."
; EN: DifficultyLevels[0]="Novice"
DifficultyLevels[0]="Новичок"
; EN: DifficultyLevels[1]="Average"
DifficultyLevels[1]="Обычный"
; EN: DifficultyLevels[2]="Experienced"
DifficultyLevels[2]="Опытный"
; EN: DifficultyLevels[3]="Skilled"
DifficultyLevels[3]="Эксперт"
; EN: DifficultyLevels[4]="Adept"
DifficultyLevels[4]="Адепт"
; EN: DifficultyLevels[5]="Masterful"
DifficultyLevels[5]="Мастер"
; EN: DifficultyLevels[6]="Inhuman"
DifficultyLevels[6]="Нелюдь"
; EN: DifficultyLevels[7]="Godlike"
DifficultyLevels[7]="Богоподобный"
; EN: PanelCaption="New profile"
PanelCaption="Новый профиль"
; EN: SPNbtnNextSkin.Hint="Selects a new appearance for your character."
SPNbtnNextSkin.Hint="Выбор новой внешности вашего персонажа."
; EN: SPNbtnNextSponsor.Hint="Selects a new symbol for your team."
SPNbtnNextSponsor.Hint="Выбор нового символа команды."
; EN: SPNbtnPrevSkin.Hint="Selects a new appearance for your character."
SPNbtnPrevSkin.Hint="Выбор новой внешности вашего персонажа."
; EN: SPNbtnPrevSponsor.Hint="Selects a new symbol for your team."
SPNbtnPrevSponsor.Hint="Выбор нового символа команды."
; EN: SPNclPlayerSkins.Hint="Your character's appearance, use arrow keys to change."
SPNclPlayerSkins.Hint="Изменяйте внешность персонажа с помощью стрелок."
; EN: SPNilSponsor.Hint="Your team's sponsor, use arrow keys to change."
SPNilSponsor.Hint="Выберите спонсора вашей команды с помощью стрелок."
; EN: SPNimgEditBg.Caption="Profile"
SPNimgEditBg.Caption="Профиль"
; EN: SPNimgPortraitBack.Caption="Portrait"
SPNimgPortraitBack.Caption="Портрет"
; EN: SPNimgSponsorBack.Caption="Team symbol"
SPNimgSponsorBack.Caption="Символ команды"
; EN: SPNmcDifficulty.Caption="Difficulty: "
SPNmcDifficulty.Caption="Сложность: "
; EN: SPNmcDifficulty.Hint="Customize your challenge."
SPNmcDifficulty.Hint="Настройте свой уровень сложности"
; EN: SPNmeName.Caption="Player Name: "
SPNmeName.Caption="Имя персонажа: "
; EN: SPNmeName.Hint="Your character's name."
SPNmeName.Hint="Имя вашего персонажа."
; EN: SPNmeTeam.Caption="Team Name: "
SPNmeTeam.Caption="Название команды: "
; EN: SPNmeTeam.Hint="The name of your team."
SPNmeTeam.Hint="Название вашей команды."
[UT2K4SPTab_Qualification]
; EN: EntryLabels=("Tutorial","One on One","Cut-throat Deathmatch","Cut-throat Deathmatch","Five-way Deathmatch","Draft your team then defeat them")
EntryLabels=("Обучение","Один на один","Каждый сам за себя","Каждый сам за себя","Стычка пятерых (Каждый сам за себя)","Собери команду и одолей их")
; EN: PanelCaption="Qualification"
PanelCaption="Квалификация"
[UT2K4SPTab_TeamManagement]
; EN: HealthHint="%player%'s health is at %health%%"
HealthHint="Здоровье %player%: %health%%"
; EN: NameTitle="Name:"
NameTitle="Имя:"
; EN: AggressionCaption="Aggressiveness:"
AggressionCaption="Агрессивность:"
; EN: AccuracyCaption="Accuracy:"
AccuracyCaption="Меткость:"
; EN: AgilityCaption="Agility:"
AgilityCaption="Ловкость:"
; EN: TacticsCaption="Tactics:"
TacticsCaption="Тактичность:"
; EN: FeeCaption="Fee:"
FeeCaption="Гонорар:"
; EN: HealthCaption="Health:"
HealthCaption="Здоровье"
; EN: msgFirstDraftYourTeam="First draft your team."
msgFirstDraftYourTeam="Сначала соберите команду."
; EN: PanelCaption="Team Management"
PanelCaption="Управление командой"
; EN: SPLsbgFreeAgentBg.Caption="Free agents"
SPLsbgFreeAgentBg.Caption="Свободные агенты"
; EN: SPLsbgSelectionBg.Caption="Selection"
SPLsbgSelectionBg.Caption="Выбор"
; EN: SPLsbgTeamBg.Caption="Your team"
SPLsbgTeamBg.Caption="Ваша команда"
; EN: SPPbtnAutoMake.Caption="AUTO FILL"
SPPbtnAutoMake.Caption="АВТОЗАПОЛНЕНИЕ"
; EN: SPPbtnAutoMake.Hint="Automatically fill your team."
SPPbtnAutoMake.Hint="Автоматический выбор членов команды."
; EN: SPPbtnFire.Caption="RELEASE"
SPPbtnFire.Caption="УВОЛИТЬ"
; EN: SPPbtnFire.Hint="Fire this team mate."
SPPbtnFire.Hint="Уволить члена команды."
; EN: SPPbtnHire.Caption="HIRE"
SPPbtnHire.Caption="НАНЯТЬ"
; EN: SPPbtnHire.Hint="Hire the selected player."
SPPbtnHire.Hint="Нанять выбранного члена команды."
; EN: SPPbtnTreat.Caption="TREAT INJURIES"
SPPbtnTreat.Caption="ИСЦЕЛИТЬ РАНЫ"
; EN: SPPbtnTreat.Hint="Treat the injuries of the current player."
SPPbtnTreat.Hint="Лечит раны текущего игрока."
; EN: SPPbtnTreatAll.Caption="TREAT ALL"
SPPbtnTreatAll.Caption="ВЫЛЕЧИТЬ ВСЕХ"
; EN: SPPbtnTreatAll.Hint="Treat the injuries of all your team mates."
SPPbtnTreatAll.Hint="Лечит ранения всех участников команды."
; EN: SPTMedBalance.Caption="Balance:"
SPTMedBalance.Caption="Баланс:"
[UT2K4SPTab_TeamQualification]
; EN: EntryLabels=("First qualification","Second round","Third round","Final qualification round")
EntryLabels=("Первая квалификация","Второй раунд","Третий раунд","Финальный раунд квалификации")
; EN: PanelCaption="Team Qualification"
PanelCaption="Командная квалификация"
[UT2K4SPTab_Tutorials]
; EN: StartTutorial="Click to play tutorial for"
StartTutorial="Нажмите, чтобы пройти обучение для"
; EN: PanelCaption="Tutorial"
PanelCaption="Обучение"
[UT2K4SP_CGBRTrade]
; EN: FullTeamWarning="However your team is already at capacity. You will have to fire one of your team mates first. You will be refunded for the loss of the selected player."
FullTeamWarning="Ваша команда уже собрана. Для начала вам придётся уволить одного из своих членов команды. Вам вернут средства за потерю выбранного игрока."
; EN: FireInfo="You have selected to fire %fireplayer%, the refund will be %refund%."
FireInfo="Вы решили уволить %fireplayer%, вам вернётся %refund%."
; EN: Message="You have won the challenge against %enemyteam%. %player% will now become part of your team."
Message="Вы бросили вызов %enemyteam% и победили. %player% теперь является членом вашей команды."
; EN: CGBbtnNextChar.Hint="Select the team mate you want to fire."
CGBbtnNextChar.Hint="Выбрать члена команды для увольнения."
; EN: CGBbtnPrevChar.Hint="Select the team mate you want to fire."
CGBbtnPrevChar.Hint="Выбрать члена команды для увольнения."
; EN: CGBclSelChar.Hint="You will fire this team mate."
CGBclSelChar.Hint="Вы собираетесь уволить этого члена команды."
[UT2K4SP_CGBRUnTrade]
; EN: Message="Because you lost the challenge against %enemyteam% you have to give up your team mate %player%.|%player% now belongs to the %enemyteam%"
Message="Поскольку вы бросили вызов %enemyteam% и проиграли, вам придётся расстаться с %player%.|%player% теперь принадлежит команде %enemyteam%"
; EN: SPClblTitle.Caption="Bloodrites"
SPClblTitle.Caption="Кровавый обряд"
; EN: SPMbtnOk.Caption="OK"
SPMbtnOk.Caption="ОК"
[UT2K4SP_CGBloodRites]
; EN: PenaltyWarning="When you refuse you will have to pay a penalty of %cancelpenalty%.||Are you sure you want to refuse?"
PenaltyWarning="Если откажетесь, вам придётся заплатить штраф в размере %cancelpenalty%.||Вы уверены, что хотите отказаться?"
; EN: SelectAMap="Please select an area for the challenge."
SelectAMap="Пожалуйста, выберите область для обряда."
; EN: msgChallenge="You have selected to challenge %enemyteam% for their team mate %selectedchar%. In order to challenge %enemyteam% for one of their team members you will have to pay %entryfee%. The %gametype% will take place in %map%."
msgChallenge="Вы решили бросить вызов %enemyteam% ради %selectedchar%. Сделайте взнос в размере %entryfee%, чтобы вызвать %enemyteam% на поединок. %gametype% пройдёт на карте %map%."
; EN: msgChallenged="You have been challenged by %enemyteam%. They are challenging you for your team member %selectedchar%. The %gametype% will take place in %map%.|If you refuse, you will have to pay them %penalty%"
msgChallenged="%enemyteam% бросила вам вызов. Они хотят заполучить %selectedchar% к себе в команду. %gametype% пройдёт на карте %map%.|Если откажетесь, вам придётся заплатить им %penalty%"
; EN: msgInstaGib="InstaGib"
msgInstaGib="Мгновенная смерть (InstaGib)"
; EN: CantAffordCancel="You can't afford to refuse this challenge.|You have to pay %cancelpenalty% to refuse, but you only have %balance%."
CantAffordCancel="У вас недостаточно средств, чтобы отказаться от вызова.|Необходимо заплатить %cancelpenalty%, однако на вашему счету лишь %balance%."
; EN: CGBbtnNextChar.Hint="Select the team mate you want"
CGBbtnNextChar.Hint="Выберите желаемого члена команды"
; EN: CGBbtnPrevChar.Hint="Select the team mate you want"
CGBbtnPrevChar.Hint="Выберите желаемого члена команды"
; EN: CGBclSelChar.Hint="Challenge for this team mate"
CGBclSelChar.Hint="Бросить вызов ради этого участника"
; EN: CGBlblSelChar.Caption="Team Mate"
CGBlblSelChar.Caption="Член команды"
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: SPCbtnCancel.Caption="REFUSE"
SPCbtnCancel.Caption="ОТКАЗАТЬСЯ"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Caption="Challenge team:"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Вызов команде:"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Hint="Challenge this team for a match"
SPCcbEnemyTeam.Hint="Вызвать эту команду на поединок"
; EN: SPCcbInstaGib.Caption="InstaGib Game"
SPCcbInstaGib.Caption="Режим мгновенной смерти (InstaGib)"
; EN: SPCcbInstaGib.Hint="In this an InstaGib Match"
SPCcbInstaGib.Hint="Матч в режиме мгновенной смерти (InstaGib - мгновенное убийство одним выстрелом из шоковой винтовки)"
; EN: SPClblTitle.Caption="Bloodrites"
SPClblTitle.Caption="Кровавый обряд"
; EN: SPMbtnOk.Caption="ACCEPT"
SPMbtnOk.Caption="ПРИНЯТЬ"
[UT2K4SP_CGManoEMano]
; EN: PenaltyWarning="When you refuse you will have to pay a penalty of %cancelpenalty%.||Are you sure you want to refuse?"
PenaltyWarning="Если откажетесь, вам придётся заплатить штраф в размере %cancelpenalty%.||Вы уверены, что хотите отказаться?"
; EN: YouveBeenChallenged="You've been challenged!"
YouveBeenChallenged="Вам бросили вызов!"
; EN: SelectAMap="Please select an area for the challenge."
SelectAMap="Пожалуйста, выберите арену для сражения."
; EN: msgChallenge="You have selected to play a %gametype% match in %map%. You will play against %teamleader% of the %teamname%.|You will have to pay %entryfee% to participate in this challenge, if you win you will earn %prizemoney%"
msgChallenge="Вы сыграете в режим %gametype% на карте %map%. Вашим противником станет %teamleader% из команды %teamname%.|Необходимо заплатить %entryfee% для участия в бою. В случае выигрыша вы заработаете %prizemoney%"
; EN: msgChallenged="You have been challenged by %teamname% for a Head to Head match. You will play against %teamleader%.|When you win you will earn %prizemoney%, but you have to pay up %entryfee% to join this challenge.|You will play a %gametype% game in %map%.|If you refuse the match you will have to pay %penalty%."
msgChallenged="%teamname% вызвывает вас на дуэль капитанов. Вашим противником станет %teamleader%.|В случае выигрыша вы заработаете %prizemoney%, однако для участия требуется заплатить %entryfee%.|Вы сыграете в режим %gametype% на карте %map%.|Если откажетесь, вам придётся заплатить %penalty%."
; EN: NotEnoughCash="You do not have enough money to pay the minimal bet for this challenge."
NotEnoughCash="У вас недостаточно средств для минимальной ставки на этот бой."
; EN: msgMinMaxBet="minimum: %min%, maximum: %max%"
msgMinMaxBet="минимум: %min%, максимум: %max%"
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: SPCbtnCancel.Caption="REFUSE"
SPCbtnCancel.Caption="ОТКАЗАТЬСЯ"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Caption="Challenge team:"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Команда соперника:"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Hint="Challenge this team for a match"
SPCcbEnemyTeam.Hint="Бросить вызов этой команде"
; EN: SPClblTitle.Caption="Head to Head"
SPClblTitle.Caption="Дуэль капитанов"
; EN: SPCneBet.Caption="Challenge bet:"
SPCneBet.Caption="Ставка:"
; EN: SPCneBet.Hint="The bet for this challenge"
SPCneBet.Hint="Ставка на предстоящий бой"
; EN: SPMbtnOk.Caption="ACCEPT"
SPMbtnOk.Caption="ПРИНЯТЬ"
[UT2K4SP_Challenge]
; EN: ChallengeGameNames=("Team DeathMatch","1vs1 DeathMatch","Mutant","Instagib Team DeathMatch")
ChallengeGameNames=("Командный бой насмерть","Дуэль","Мутант","Командный режим мгновенной смерти (InstaGib)")
; EN: PenaltyWarning="When you refuse you will have to pay a penalty of %cancelpenalty%.||Are you sure you want to refuse?"
PenaltyWarning="Если откажетесь, вам придётся заплатить штраф в размере %cancelpenalty%.||Вы уверены, что хотите отказаться?"
; EN: ChallengeDescription="To enter this challenge, you have to pay the entry fee of %entryfee%.|You can win %PrizeMoney% when you win this match.|Your current balance is %balance%."
ChallengeDescription="Для участия в этом бою, необходимо сделать взнос в размере %entryfee%.|Вы получите %PrizeMoney% в случае победы.|На вашему счету сейчас %balance%."
; EN: ChallengedDescription="You have been challenged by %enemyteam%.|You can win %PrizeMoney% when you defeat them.|When you don't accept this challenge you have to pay %cancelfee% to the opposing team.|Your current balance is %balance%."
ChallengedDescription="%enemyteam% бросила вам вызов.|В случае победы вы заработаете %PrizeMoney%.|Если откажетесь, вам придётся заплатить %cancelfee% команде соперника.|На вашему счету сейчас %balance%."
; EN: NotEnoughCash="You do not have enough money to challenge another team."
NotEnoughCash="У вас недостаточно средств, чтобы бросить вызов команде соперника."
; EN: YouveBeenChallenged="You've been challenged!"
YouveBeenChallenged="Вам бросили вызов!"
; EN: PlayTitle="Play"
PlayTitle="Играть"
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: SPCbtnCancel.Caption="REFUSE"
SPCbtnCancel.Caption="ОТКАЗАТЬСЯ"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Caption="Challenge team:"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Команда соперника:"
; EN: SPCcbEnemyTeam.Hint="Challenge this team for a match."
SPCcbEnemyTeam.Hint="Бросить вызов этой команде."
; EN: SPCcbGameType.Hint="Select the game"
SPCcbGameType.Hint="Выберите игру"
; EN: SPClblTitle.Caption="Challenge"
SPClblTitle.Caption="Вызов"
; EN: SPMbtnOk.Caption="ACCEPT"
SPMbtnOk.Caption="ПРИНЯТЬ"
[UT2K4SP_Details]
; EN: PageCaption="Tournament details"
PageCaption="Детали Турнира"
; EN: ProfileExported="Profile details exported to:|%filename%"
ProfileExported="Данные профиля были экспортированы в:|%filename%"
; EN: PanelCaption=("Last Match Played","Opponent Teams","Other Tournament Matches")
PanelCaption=("Последний сыгранный матч","Команды соперников","Прочие матчи Турнира")
; EN: PanelHint=("Overview of the last match played.","Overview of the teams you've played against.","Overview of matches played by other teams.")
PanelHint=("Сводка последнего матча.","Сводка команд, с которыми вы столкнулись.","Сводка матчей против команд соперников.")
; EN: SPDbtnClose.Caption="CLOSE"
SPDbtnClose.Caption="ЗАКРЫТЬ"
; EN: SPDbtnClose.Hint="Return to the ladder."
SPDbtnClose.Hint="Вернуться к Турнирной таблице."
; EN: SPDbtnExport.Caption="EXPORT"
SPDbtnExport.Caption="ЭКСПОРТ"
; EN: SPDbtnExport.Hint="Export the details to a file."
SPDbtnExport.Hint="Экспорт данных в отдельный файл."
; EN: SPDcbAlwaysShow.Caption="Show after a match"
SPDcbAlwaysShow.Caption="Показывать после матча"
[UT2K4SP_DetailsTeam]
; EN: SPDTbtnOk.Caption="CLOSE"
SPDTbtnOk.Caption="ЗАКРЫТЬ"
[UT2K4SP_HighScores]
; EN: ColumnHeaders[0]="name"
ColumnHeaders[0]="название"
; EN: ColumnHeaders[1]="balance"
ColumnHeaders[1]="баланс"
; EN: ColumnHeaders[2]="matches"
ColumnHeaders[2]="матчи"
; EN: ColumnHeaders[3]="wins"
ColumnHeaders[3]="победы"
; EN: ClickToExit="C L I C K T O E X I T"
ClickToExit="Н А Ж М И Т Е Ч Т О Б Ы В Ы Й Т И"
; EN: SPMbtnExport.Caption="SAVE TO FILE"
SPMbtnExport.Caption="СОХРАНИТЬ В ФАЙЛ"
[UT2K4SP_Injury]
; EN: SPLlblMessage.Caption="%player% got injured in the last match.|%player%'s health is down to %health%%, treatment of the injuries costs %treatment%.|Balance: %balance%."
SPLlblMessage.Caption="%player% был ранен в последнем матче.|Здоровье %player% упало до %health%%, стоимость лечения - %treatment%.|На ваше счету: %balance%."
; EN: SPLlblTitle.Caption="Injury"
SPLlblTitle.Caption="Ранения"
; EN: SPMbtnCancel.Caption="CANCEL"
SPMbtnCancel.Caption="ОТМЕНА"
; EN: SPMbtnTreat.Caption="TREAT NOW"
SPMbtnTreat.Caption="МНГНОВЕННОЕ ЛЕЧЕНИЕ"
[UT2K4SP_LadderLoading]
; EN: LoadingMessage="loading"
LoadingMessage="загрузка"
; EN: StatNames[0]="VS"
StatNames[0]="ПРОТИВ"
; EN: StatNames[1]="Accuracy"
StatNames[1]="Меткость"
; EN: StatNames[2]="Aggressiveness"
StatNames[2]="Агрессивность"
; EN: StatNames[3]="Agility"
StatNames[3]="Ловкость"
; EN: StatNames[4]="Tactics"
StatNames[4]="Тактичность"
[UT2K4SP_Main]
; EN: PageCaption="Tournament"
PageCaption="Турнир"
; EN: LoadedPageCaption="'s Tournament"
LoadedPageCaption=" Турнир"
; EN: LadderCompleteMsg="completed"
LadderCompleteMsg="завершён"
; EN: msgFullTeamRequired="A full team is required to play this match."
msgFullTeamRequired="Для участия в матче требуется команда в полном составе."
; EN: DonationMsg=("You were almost broke, but an anonymous benefactor donated some credits so you can continue your tournament.","A fan saved you from going bankrupt, you can now continue with the tournament.")
DonationMsg=("Вы были почти на мели, но неизвестный спонсор пожертвовал некоторую сумму, чтобы вы продолжили участие в Турнире .","Один из ваших фанатов спас вас от банкротства - можете продолжить своё участие в Турнире.")
; EN: PanelCaption=("Profile","New profile","Tutorials","Qualification","Team Qualification","Ladder","Team Management","Additional")
PanelCaption=("Профиль","Новый профиль","Обучение","Квалификация","Командная квалификация","Турнирная таблица","Управление командой","Дополнительно")
; EN: PanelHint=("Manage your profiles.","Create a new profile.","Gametype tutorials.","Qualify to enter the tournament.","Qualify your team to enter the tournament.","The tournament ladder.","Manage your team.","Additional ladders.")
PanelHint=("Управление вашими профилями.","Создать новый профиль.","Ознакомьтесь с различными режимами игры.","Квалификация для участия в Турнире.","Квалификация команды для участия в Турнире.","Турнирная таблица.","Управление вашей командой.","Дополнительные Турнирные таблицы.")
; EN: SPbtnBack.Caption="BACK"
SPbtnBack.Caption="НАЗАД"
; EN: SPbtnBack.Hint="Return to Previous Menu."
SPbtnBack.Hint="Возврат в предыдущее меню."
; EN: SPbtnDebugExec.Caption="EXEC"
SPbtnDebugExec.Caption="ЗАПУСК"
; EN: SPbtnDebugExec.Hint="Execute special event."
SPbtnDebugExec.Hint="Запустить особое событие."
; EN: SPbtnDetails.Caption="DETAILS"
SPbtnDetails.Caption="ПОДРОБНОСТИ"
; EN: SPbtnDetails.Hint="Show profile details."
SPbtnDetails.Hint="Показать подробную информацию."
; EN: SPbtnPlay.Caption="PLAY"
SPbtnPlay.Caption="ИГРАТЬ"
; EN: SPbtnPlay.Hint="Continue this tournament."
SPbtnPlay.Hint="Продолжить учатие в Турнире."
[UT2K4SP_MapChallenge]
; EN: ChallengeDesc="The current arena for this match is %curmap%.|You can change this arena to %altmap% when you pay %fee%."
ChallengeDesc="Текущая арена: %curmap%.|У вас есть возможность сменить карту на %altmap%, если заплатите %fee%."
; EN: SPCbtnCancel.Caption="CANCEL"
SPCbtnCancel.Caption="ОТМЕНА"
; EN: SPClblTitle.Caption="Change Arena"
SPClblTitle.Caption="Сменить карту"
; EN: SPMbtnOk.Caption="CHANGE"
SPMbtnOk.Caption="СМЕНИТЬ"
[UT2K4SP_Message]
; EN: Messages[0]="The Liandri Corporation's Unreal Tournament enters its twelfth year as a legally sanctioned competition.|This year's tournament is the most highly anticipated yet, with teams captained by highly regarded former champions Malcolm, Gorge, and the long absent Xan Kriegor, as well as a dangerous team from the Skaarj Empire.|Before you can enter the Tournament proper, you must first defeat other hopefuls in the qualifying rounds."
Messages[0]="Unreal Tournament, проводимый корпорацией Liandri, отмечает свой двенадцатый год в качестве официально проводимого соревнования.|В этом году ажиотаж вокруг Турнира зашкаливает, ведь в нём примут участие команды, которые возглавят прославленные чемпионы прошлого: Малкольм, Гордж, длительное время отсутствовавший Ксан Кригор, а также представители опасной команды Империи Скаарджей (Skaarj).|Прежде чем принять участие в самом Турнире, вам предстоит одолеть других претендентов в отборочных раундах квалификации."
; EN: Messages[1]="Your success in the preliminary rounds has convinced your sponsor to fund a team, with you as captain.|Once you have drafted your team, you must defeat them in a free-for-all deathmatch to demonstrate your worthiness as leader."
Messages[1]="Ваши успехи в предварительных боях убедили спонсора профинансировать команду под вашим командованием.|Собрав команду, вы должны одолеть их в режиме 'Каждый сам за себя', чтобы доказать право быть их лидером."
; EN: Messages[2]="The team has accepted you as their captain.|All that remains before reaching the tournament is to lead them through the team qualifying rounds.|You will be facing Sun Blade, Super Nova, and the new Goliath team of Juggernauts, also seeking to qualify for the Tournament."
Messages[2]="Команда приняла вас как капитана.|Остаётся лишь провести её через квалификационные этапы командных сражений.|Вам предстоит столкнуться с командами, которые также стремятся попасть в Турнир: Клинок Солнца (Sun Blade), Сверхновая (Super Nova), а также новоиспечёной командой джаггернаутов Голиаф (Goliath)"
; EN: Messages[3]="Your team has now qualified for the Tournament.|You must advance to the top of all four ladders to qualify for the Tournament Finals.|Initially, only the Double Domination ladder is available to you."
Messages[3]="Ваша команда прошла квалификацию в Турнир.|Чтобы выйти в финал Турнира, вам необходимо возглавить все четыре турнирных таблицы.|Для начала, вам доступна лишь таблица 'Двойное доминирование'."
; EN: Messages[4]="Due to your success in the Double Domination ladder, the Capture the Flag ladder is now available to you."
Messages[4]="Благодаря успехам в 'Двойном доминировании', вам теперь доступна таблица 'Захват флага'."
; EN: Messages[5]="Due to your success in the Capture the Flag ladder, the Bombing Run ladder is now available to you."
Messages[5]="Благодаря успехам в 'Захвате флага', вам теперь доступна таблица 'Бомбовый забег'"
; EN: Messages[6]="Due to your success in the Bombing Run ladder, the Assault ladder is now available to you."
Messages[6]="Благодаря успехам в 'Бомбовом забеге', вам теперь доступна таблица 'Штурм'."
; EN: Messages[7]="The Skaarj disposed of all other competitors on their way to this year's finals.|In reaction to their surprising defeat in the ladder at your hands, they have brought in their Clan Lord to reinforce the team.|The Clan Lord is like no Skaarj you have ever faced."
Messages[7]="Скаарджи (Skaarj) уничтожили всех соперников на пути к финалу этого года.|Потерпев неожиданное поражение от вас, они призвали своего Владыку (Clan Lord) клана для усиления команды.|Этот Владыка (Clan Lord) не похож ни на одного Скаарджа, с которым вам доводилось сталкиваться."
; EN: Messages[8]="Malcolm is back, and his return transforms Thunder Crash.|They defeated all the other contestants without their great champion.|His return would seem to make their ultimate victory certain."
Messages[8]="Громовой Удар (Thunder Crash) сотрясается после возращения Малкольма.|Они разгромили всех соперников даже без своего великого чемпиона.|Его возвращение знаменует их неоспоримую победу."
; EN: Messages[9]="The Corrupt have done the bidding of their master, Xan Kriegor, and advanced to the Tournament finals.|Now Xan enters the fray, and your previous success against The Corrupt is rendered meaningless."
Messages[9]="Оскверённые (The Corrupt) выполнили волю своего хозяина Ксана Кригора и пробились в финал Турнира.|Теперь сам Ксан вступает в бой, и ваши прежние победы над Осквернёнными (The Corrupt) теряют всякое значение."
; EN: Messages[10]="Victory is yours! Today you enter the immortal pantheon of Tournament Champions."
Messages[10]="Победа за вами! Отныне вы входите в бессмертный пантеон чемпионов Турнира."
; N_K: Lengths must correspond to the length of the audios in .
messageslength[0]="6.4119|14.8049|99"
messageslength[1]="6.4471|99"
messageslength[2]="2.6257|5.7838|99"
messageslength[3]="2.9667|5.1766|99"
messageslength[4]="99"
messageslength[5]="99"
messageslength[6]="99"
messageslength[7]="4.7696|7.5625|99"
messageslength[8]="3.7642|3.9952|99"
messageslength[9]="5.511|99"
messageslength[10]="99"
; EN: SPMbtnClock.Caption="Clock"
SPMbtnClock.Caption="Время"
; EN: SPMbtnOk.Caption="OK"
SPMbtnOk.Caption="ОК"
[UT2K4SP_PictureMessage]
; EN: SPLlblTitle.Caption="no title"
SPLlblTitle.Caption="без названия"
; EN: SPMbtnOk.Caption="OK"
SPMbtnOk.Caption="ОК"
[UT2K4SP_TeamRoles]
; EN: InactiveMsg="INACTIVE"
InactiveMsg="НЕ ЗАДЕЙСТВОВАН"
; EN: MinimalFeeCaption="Minimal fee:|%fee%"
MinimalFeeCaption="Минимальный гонорар:|%fee%"
; EN: InjuredCaption="INJURED"
InjuredCaption="РАНЕНИЕ"
; EN: AggressionCaption="Aggressiveness:"
AggressionCaption="Агрессивность:"
; EN: AccuracyCaption="Accuracy:"
AccuracyCaption="Меткость:"
; EN: AgilityCaption="Agility:"
AgilityCaption="Ловкость:"
; EN: TacticsCaption="Tactics:"
TacticsCaption="Тактичность:"
; EN: SPMbtnOk.Caption="OK"
SPMbtnOk.Caption="ОК"
; EN: SPTbtnCancel.Caption="CANCEL"
SPTbtnCancel.Caption="ОТМЕНА"
; EN: SPTlblBalance.Caption="Balance: %balance%"
SPTlblBalance.Caption="Баланс: %balance%"
; EN: SPTlblInfo.Caption="%gametype% in %map% with %teammates% team mates"
SPTlblInfo.Caption="%gametype% на карте %map% вместе с %teammates%"
; EN: SPTlblNoMoney.Caption="You do not have enough money to pay this team's minimal fee"
SPTlblNoMoney.Caption="У вас недостаточно средств для оплаты минимального гонорара команды"
; EN: SPTlblTitle.Caption="Team roster"
SPTlblTitle.Caption="Состав команды"
[UT2K4ServerInfo]
; EN: PanelCaption=("MOTD","Rules","Maps")
PanelCaption=("MOTD","Правила","Карты")
; EN: PanelHint=("Message of the Day","Game Rules","Map Rotation")
PanelHint=("Сообщение дня","Правила игры","Ротация карт")
; EN: ServerBackButton.Caption="Close"
ServerBackButton.Caption="Закрыть"
; EN: ServerBackButton.Hint="Close this menu."
ServerBackButton.Hint="Закрыть это меню."
[UT2K4ServerLoading]
; EN: OpLoading.Text=". . . LOADING"
OpLoading.Text="ЗАГРУЗКА . . . "
[UT2K4SettingsPage]
; EN: InvalidStats="Invalid Stats Info"
InvalidStats="Неверная статистика"
; EN: PanelCaption=("Display","Audio","Player","Game","Input","Weapons","HUD")
PanelCaption=("Экран","Аудио","Игрок","Игра","Управление","Оружие","Интерфейс (HUD)")
; EN: PanelHint=("Select your resolution or change your display and detail settings...","Adjust your audio experience...","Configure your UT2004 Avatar...","Configure game and network related settings...","Configure misc. input options...","Adjust your weapon priorities and settings...","Customize your HUD...")
PanelHint=("Выберите разрешение экрана или измените настройки графики...","Измените ваши звуковые предпочтения...","Измените вашего персонажа UT2004...","Измените настройки игры и сетевых подключений...","Измените настройки вашей периферии...","Измените оружейные предпочтения и настройте по вашему вкусу...","Измените интерфейс (HUD)...")
; EN: SettingHeader.Caption="Settings"
SettingHeader.Caption="Настройки"
[UT2K4Settings_Footer]
; EN: BackB.Caption="BACK"
BackB.Caption="НАЗАД"
; EN: BackB.Hint="Return to the previous menu."
BackB.Hint="Вернуться в предыдущее меню."
; EN: DefaultB.Caption="RESET"
DefaultB.Caption="СБРОС"
; EN: DefaultB.Hint="Reset all settings on this page to their default values."
DefaultB.Hint="Сброс всех настроек на этой странице к их значениям по умолчанию."
[UT2K4StatsPrompt]
; EN: NoButton.Caption="NO"
NoButton.Caption="НЕТ"
; EN: PromptDesc.Caption="You will only be able to join this server by turning on "Track Stats" and setting a unique Stats Username and Password. Currently you will only be able to connect to servers with stats DISABLED.||Would you like to configure your Stats Username and Password now?"
PromptDesc.Caption="Подключиться к этому серверу можно только при активации опции 'Отслеживание статистики' и установке уникального имени пользователя и пароля для статистики. В настоящее время вы сможете подключаться только к серверам с ОТКЛЮЧЁННОЙ статистикой.||Желаете установить имя пользователя и пароль?"
; EN: PromptHeader.Caption="This server has UT2004 stats ENABLED!"
PromptHeader.Caption="Статистика UT2004 ВКЛЮЧЕНА для этого сервера!"
; EN: YesButton.Caption="YES"
YesButton.Caption="ДА"
[UT2K4Tab_AdminPlayerList]
; EN: AdminPlayerBan.Caption="Ban"
AdminPlayerBan.Caption="Бан"
; EN: AdminPlayerBan.Hint="Ban this player."
AdminPlayerBan.Hint="Заблокировать игрока."
; EN: AdminPlayerKick.Caption="Kick"
AdminPlayerKick.Caption="Исключить"
; EN: AdminPlayerKick.Hint="Kick this Player."
AdminPlayerKick.Hint="Выгнать игрока."
[UT2K4Tab_AudioSettings]
; EN: AudioModes[0]="Safe Mode"
AudioModes[0]="Безопасный режим"
; EN: AudioModes[1]="3D Audio"
AudioModes[1]="3D Аудио"
; EN: AudioModes[2]="H/W 3D Audio"
AudioModes[2]="H/W 3D Аудио"
; EN: AudioModes[3]="H/W 3D + EAX"
AudioModes[3]="H/W 3D + EAX"
; EN: VoiceModes[0]="All"
VoiceModes[0]="Все"
; EN: VoiceModes[1]="No auto-taunts"
VoiceModes[1]="Отключить автонасмешки"
; EN: VoiceModes[2]="No taunts"
VoiceModes[2]="Без насмешек"
; EN: VoiceModes[3]="None"
VoiceModes[3]="Ничего"
; EN: AnnounceModes[0]="None"
AnnounceModes[0]="Ничего"
; EN: AnnounceModes[1]="Minimal"
AnnounceModes[1]="Минимально"
; EN: AnnounceModes[2]="All"
AnnounceModes[2]="Все"
; EN: PanelCaption="Audio"
PanelCaption="Аудио"
; EN: AudioAnnounce.Caption="Announcements"
AudioAnnounce.Caption="Оповещения"
; EN: AudioAnnounce.Hint="Adjusts the amount of in-game announcements."
AudioAnnounce.Hint="Изменяет количество внутриигровых оповещений."
; EN: AudioAnnouncerVolume.Caption="Volume"
AudioAnnouncerVolume.Caption="Громкость"
; EN: AudioAnnouncerVolume.Hint="Adjusts the volume of all in game voice messages."
AudioAnnouncerVolume.Hint="Настройка громкости всех внутриигровых сообщений."
; EN: AudioAutoTaunt.Caption="Auto-Taunt"
AudioAutoTaunt.Caption="Автонасмешки"
; EN: AudioAutoTaunt.Hint="Enables your in-game player to automatically taunt opponents."
AudioAutoTaunt.Hint="Разрешает вашему персонажу самостоятельно провоцировать соперников."
; EN: AudioBK1.Caption="Sound Effects"
AudioBK1.Caption="Звуковые эффекты"
; EN: AudioBK2.Caption="Announcer"
AudioBK2.Caption="Диктор"
; EN: AudioBK3.Caption="Text To Speech"
AudioBK3.Caption="Текст в речь (TTS)"
; EN: AudioDefaultDriver.Caption="System Driver"
AudioDefaultDriver.Caption="Драйвер системы"
; EN: AudioDefaultDriver.Hint="Use system installed OpenAL driver."
AudioDefaultDriver.Hint="Использовать установленный системой OpenAL драйвер."
; EN: AudioEffectsVolumeSlider.Caption="Effects Volume"
AudioEffectsVolumeSlider.Caption="Громкость эффектов"
; EN: AudioEffectsVolumeSlider.Hint="Adjusts the volume of all in game sound effects."
AudioEffectsVolumeSlider.Hint="Изменяет громкость всех звуковых эффектов игры."
; EN: AudioEnableTTS.Caption="Enable In Game"
AudioEnableTTS.Caption="Разрешить"
; EN: AudioEnableTTS.Hint="Enables Text-To-Speech message processing."
AudioEnableTTS.Hint="Активирует функционал текста в речь (TTS) для внутриигрового чата."
; EN: AudioLowDetail.Caption="Low Sound Detail"
AudioLowDetail.Caption="Снизить качество звука"
; EN: AudioLowDetail.Hint="Lowers quality of sound."
AudioLowDetail.Hint="Понижает качества звука для маломощных ПК или медленных интернет соединений."
; EN: AudioMatureTaunts.Caption="Mature Taunts"
AudioMatureTaunts.Caption="Насмешки без цензуры"
; EN: AudioMatureTaunts.Hint="Enables off-color commentary."
AudioMatureTaunts.Hint="Разрешает комментирование непристойными фразами."
; EN: AudioMessageBeep.Caption="Message Beep"
AudioMessageBeep.Caption="Звуковое оповещение сообщений"
; EN: AudioMessageBeep.Hint="Enables a beep when receiving a text message from other players."
AudioMessageBeep.Hint="Добавляет звук при получении сообщения от другого игрока."
; EN: AudioMode.Caption="Audio Mode"
AudioMode.Caption="Режим звука"
; EN: AudioMode.Hint="Changes the audio system mode."
AudioMode.Hint="Изменяет системный режим звука."
; EN: AudioMusicVolume.Caption="Music Volume"
AudioMusicVolume.Caption="Громкость музыки"
; EN: AudioMusicVolume.Hint="Adjusts the volume of the background music."
AudioMusicVolume.Hint="Изменяет громкость фоновой музыки."
; EN: AudioPlayVoices.Caption="Play Voices"
AudioPlayVoices.Caption="Голоса"
; EN: AudioPlayVoices.Hint="Defines the types of voice messages to play."
AudioPlayVoices.Hint="Определяет типы голосовых сообщений для проигрывания."
; EN: AudioReverseStereo.Caption="Reverse Stereo"
AudioReverseStereo.Caption="Инвертировать стерео"
; EN: AudioReverseStereo.Hint="Reverses the left and right audio channels."
AudioReverseStereo.Hint="Меняет местами левый и правый аудиоканалы."
; EN: AudioRewardAnnouncer.Caption="Reward Announcer"
AudioRewardAnnouncer.Caption="Диктор серий убийсв"
; EN: AudioRewardAnnouncer.Hint="Each tournament player is linked to a Reward announcer that informs you when you've demonstrated exceptional combat skills."
AudioRewardAnnouncer.Hint="Сообщает вам о выдающихся боевых способностях и успехах."
; EN: AudioStatusAnnouncer.Caption="Status Announcer"
AudioStatusAnnouncer.Caption="Диктор информации"
; EN: AudioStatusAnnouncer.Hint="The Status announcer relays important information about the game to tournament players and spectators."
AudioStatusAnnouncer.Hint="Сообщает важную информацию об игроках и зрителях."
; EN: EnableVoiceChat.Caption="Voice Chat"
EnableVoiceChat.Caption="Голосовой чат"
; EN: EnableVoiceChat.Hint="Enables the voice chat system during online matches."
EnableVoiceChat.Hint="Активирует голосовой чат во время сетевых матчей."
; EN: IRCTextToSpeech.Caption="Enable on IRC"
IRCTextToSpeech.Caption="Разрешить TTS в IRC"
; EN: IRCTextToSpeech.Hint="Enables Text-To-Speech processing in the IRC client (only messages from active tab is processed)"
IRCTextToSpeech.Hint="Активирует текст в речь для IRC (Internet Relay Chat) клиента (обрабатываются только сообщение с активной вкладки)"
; EN: OnlyTeamTTSCheck.Caption="Team Messages Only"
OnlyTeamTTSCheck.Caption="Сообщения только для команды"
; EN: OnlyTeamTTSCheck.Hint="If enabled, only team messages will be spoken in team games, unless the match or round is over."
OnlyTeamTTSCheck.Hint="Если активно, только сообщения вашей команды будут озвучены (кроме моментов когда матч или раунд закончены)."
; EN: VoiceOptions.ButtonCaption="Configure"
VoiceOptions.ButtonCaption="Настроить"
; EN: VoiceOptions.MenuTitle="Voice Chat Options"
VoiceOptions.MenuTitle="Настройки голосового чата"
; EN: VoiceOptions.Caption="Voice Options"
VoiceOptions.Caption="Изменение голоса"
[UT2K4Tab_BotConfigBase]
; EN: DMCaption="DeathMatch Team"
DMCaption="Команда для 'Боя насмерть'"
; EN: RedCaption="Red Team"
RedCaption="Красная команда"
; EN: BotConfigBlueBackground.Caption="Blue Team"
BotConfigBlueBackground.Caption="Синяя команда"
; EN: BotConfigBlueList.Hint="These are the bots that will play on the Blue Team."
BotConfigBlueList.Hint="Это боты, которые будут сражаться на стороне синей команды."
; EN: BotConfigCharList.Hint="To add a bot, drag the portrait to the desired team's list, or use the arrow buttons above."
BotConfigCharList.Hint="Чтобы добавить бота, перетащите портрет в список желаемой команды, или используйте стрелки ниже."
; EN: BotConfigMainBG.Caption="Drag a character on to its respective team"
BotConfigMainBG.Caption="Перетащите персонажа в соответствующую команду"
; EN: BotConfigRedBackground.Caption="Red Team"
BotConfigRedBackground.Caption="Красная команда"
; EN: BotConfigRedList.Hint="These are the bots that will play on the Red Team."
BotConfigRedList.Hint="Это боты, которые будут сражаться на стороне красной команды."
; EN: IABotConfigConfig.Caption="Info"
IABotConfigConfig.Caption="Информация"
; EN: IABotConfigConfig.Hint="View detailed stats for this bot."
IABotConfigConfig.Hint="Изучите подробную статистику выбранного бота."
; EN: IABotConfigDoConfig.Caption="Edit"
IABotConfigDoConfig.Caption="Редактировать"
; EN: IABotConfigDoConfig.Hint="Customize the AI attributes for this bot."
IABotConfigDoConfig.Hint="Измените характеристики ИИ этого бота."
[UT2K4Tab_DetailSettings]
; EN: BitDepthText[0]="16-bit"
BitDepthText[0]="16-бит"
; EN: BitDepthText[1]="32-bit"
BitDepthText[1]="32-бит"
; EN: DetailLevels[0]="Lowest"
DetailLevels[0]="Самый низкий"
; EN: DetailLevels[1]="Very Low"
DetailLevels[1]="Очень низкий"
; EN: DetailLevels[2]="Lower"
DetailLevels[2]="Ниже"
; EN: DetailLevels[3]="Low"
DetailLevels[3]="Низкий"
; EN: DetailLevels[4]="Normal"
DetailLevels[4]="Нормальный"
; EN: DetailLevels[5]="High"
DetailLevels[5]="Высокий"
; EN: DetailLevels[6]="Higher"
DetailLevels[6]="Выше"
; EN: DetailLevels[7]="Very High"
DetailLevels[7]="Очень высокий"
; EN: DetailLevels[8]="Highest"
DetailLevels[8]="Наивысший"
; EN: ShadowOptions[0]="None"
ShadowOptions[0]="Без теней"
; EN: ShadowOptions[1]="Blob"
ShadowOptions[1]="Овал на земле"
; EN: ShadowOptions[2]="Full"
ShadowOptions[2]="Полные тени"
RenderModeText[0]="Direct 3D"
; EN: RenderModeText[1]="Software"
RenderModeText[1]="Программный"
; EN: RelaunchQuestion="The graphics mode has been successfully changed. However, it will not take effect until the next time the game is started. Would you like to restart UT2004 right now?"
RelaunchQuestion="Настройки графики успешно изменены, однако не будут применены до следующего перезапуска игры. Желаете перезапустить UT2004 сейчас?"
; EN: MMRelaunchQuestion="The main menu has been successfully updated. However, it will not take effect until the next time the game is started. Would you like to restart UT2004 right now?"
MMRelaunchQuestion="Главное меню успешно обновлено. Однако изменения вступят в силу только при следующем запуске игры. Вы желаете перезапустить UT2004 сейчас?"
; EN: MMSwitchQuestion="The main menu is not correctly configured. Select 'Yes' to update it now, 'No' to ignore this issue and retain the current main menu screen, or 'Cancel' to ask again next time."
MMSwitchQuestion="Главное меню сконфигурировано некорректно. Выберите 'Да' для немедленного обновления, 'Нет' для игнорирования проблемы и сохранения текущего экрана главного меню или 'Отмена' для повторного запроса при следующем запуске."
; EN: InvalidSelectionText="The selected custom resolution is reported to be incompatible with your machine. In order to ensure maximum stability, it is recommended that you choose a compatible resolution from the 'Resolution' drop-down menu"
InvalidSelectionText="Выбранное пользовательское разрешение несовместимо с вашим ПК. Для наилучшей стабильности рекомендуется выбрать более подходящее разрешение экрана из выпадающего меню 'Разрешение'."
; EN: PanelCaption="Display"
PanelCaption="Экран"
; EN: BrightnessSlider.Caption="Brightness"
BrightnessSlider.Caption="Яркость"
; EN: BrightnessSlider.Hint="Use the slider to adjust the Brightness to suit your monitor."
BrightnessSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы выбрать наиболее подходящую яркость для вашего экрана."
; EN: ContrastSlider.Caption="Contrast"
ContrastSlider.Caption="Контраст"
; EN: ContrastSlider.Hint="Use the slider to adjust the Contrast to suit your monitor."
ContrastSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы установить наиболее подходящий уровень контрастности для вашего экрана."
; EN: DetailCharacterDetail.Caption="Character Detail"
DetailCharacterDetail.Caption="Детализация персонажей"
; EN: DetailCharacterDetail.Hint="Changes how much character detail will be rendered."
DetailCharacterDetail.Hint="Изменяет уровень детализации прорисовки персонажей."
; EN: DetailCharacterShadows.Caption="Character Shadows"
DetailCharacterShadows.Caption="Тени персонажей"
; EN: DetailCharacterShadows.Hint="Adjust the detail of character shadows. 'Blob' or 'None' recommended for low-performance PC's"
DetailCharacterShadows.Hint="Изменяет детализацию теней персонажей. Опции 'Овал на земле' или 'Без теней' рекомендуются для слабых ПК."
; EN: DetailCoronas.Caption="Coronas"
DetailCoronas.Caption="Ореолы"
; EN: DetailCoronas.Hint="If checked, enables rendering of light coronas."
DetailCoronas.Hint="Если активно, включается визуальный эффект, который имитирует свечение и блики вокруг ярких объектов (мягкое сияние или полупрозрачное кольцо (гало) вокруг источника света)."
; EN: DetailDecalStay.Caption="Decal Stay"
DetailDecalStay.Caption="Время существования декалей"
; EN: DetailDecalStay.Hint="Changes how long weapon scarring effects stay around."
DetailDecalStay.Hint="Изменяет время существования следов от попаданий оружия, остающихся на поверхностях."
; EN: DetailDecals.Caption="Decals"
DetailDecals.Caption="Декали"
; EN: DetailDecals.Hint="Enables weapon scarring effects."
DetailDecals.Hint="Включает отображение следов от попаданий оружия на поверхностях."
; EN: DetailDecoLayers.Caption="Foliage"
DetailDecoLayers.Caption="Растительность"
; EN: DetailDecoLayers.Hint="Enables grass and other decorative foliage."
DetailDecoLayers.Hint="Включает отображение травы и прочих декоративных растений на уровнях."
; EN: DetailDetailTextures.Caption="Detail Textures"
DetailDetailTextures.Caption="Текстуры высокого качества"
; EN: DetailDetailTextures.Hint="Enables detail textures."
DetailDetailTextures.Hint="Включает высокую детализацию текстур."
; EN: DetailDynamicLighting.Caption="Dynamic Lighting"
DetailDynamicLighting.Caption="Динамическое освещение"
; EN: DetailDynamicLighting.Hint="Enables dynamic lights."
DetailDynamicLighting.Hint="Активирует динамическое освещение. В отличие от статического освещения (которое заранее 'запечено' в текстуры карты), динамический свет создаётся объектами прямо во время игры."
; EN: DetailPhysics.Caption="Physics Detail"
DetailPhysics.Caption="Детализация физики"
; EN: DetailPhysics.Hint="Changes the physics simulation level of detail."
DetailPhysics.Hint="Изменяет качество симуляции физики на более детализированный."
; EN: DetailProjectors.Caption="Projectors"
DetailProjectors.Caption="Проекции"
; EN: DetailProjectors.Hint="Enables projectors."
DetailProjectors.Hint="Разрешить проекции - технологию, которая 'проецирует' 2D-изображение на 3D-поверхности."
; EN: DetailTextureDetail.Caption="Texture Detail"
DetailTextureDetail.Caption="Детализация текстур"
; EN: DetailTextureDetail.Hint="Changes how much world detail will be rendered."
DetailTextureDetail.Hint="Изменяет детализацию объекты игрового мира на более высокую."
; EN: DetailTrilinear.Caption="Trilinear Filtering"
DetailTrilinear.Caption="Трилинейная фильтрация"
; EN: DetailTrilinear.Hint="Enables trilinear filtering, recommended for high-performance PCs."
DetailTrilinear.Hint="Делает переходы между близкими и дальними текстурами плавными и убирает чёткие границы на стыке текстур. Рекомендуется для производительных ПК."
; EN: DetailWorldDetail.Caption="World Detail"
DetailWorldDetail.Caption="Детализация мира"
; EN: DetailWorldDetail.Hint="Changes the level of detail used for optional geometry and effects."
DetailWorldDetail.Hint="Изменяет уровень детализации для объектов необязательной геометрии и эффектов."
; EN: DistanceLODSlider.Caption="Fog Distance"
DistanceLODSlider.Caption="Дистанция тумана"
; EN: DistanceLODSlider.Hint="Reduce the fog distance to improve performance."
DistanceLODSlider.Hint="Сокращает дистанцию тумана для повышения производительности."
; EN: GammaSlider.Caption="Gamma"
GammaSlider.Caption="Гамма"
; EN: GammaSlider.Hint="Use the slider to adjust the Gamma to suit your monitor."
GammaSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы установить наиболее подходящий уровень гаммы для вашего экрана."
; EN: MeshLOD.Caption="Dynamic Mesh LOD"
MeshLOD.Caption="Динамическая детализация моделей (LOD)"
; EN: MeshLOD.Hint="Adjusts how aggressively character and vehicle details are reduced at a distance. Higher settings increase the distance at which details are reduced, possibly improving visual detail at a cost in performance"
MeshLOD.Hint="Настраивает интенсивность снижения детализации персонажей и техники на расстоянии. Более высокие значения увеличивают дистанцию прорисовки деталей, что улучшает качество картинки, но может снизить производительность."
; EN: RenderDeviceCombo.Caption="Render Device"
RenderDeviceCombo.Caption="Метод отрисовки"
; EN: RenderDeviceCombo.Hint="Alternate rendering devices may offer better performance on your machine."
RenderDeviceCombo.Hint="Этот пункт отвечает за выбор графического API, который будет отрисовывать игру. Рекомендуется использовать D3D9 или OpenGL для исправления проблем с яркостью и частотой кадров."
; EN: VideoColorDepth.Caption="Color Depth"
VideoColorDepth.Caption="Глубина цвета"
; EN: VideoColorDepth.Hint="Select the maximum number of colors to display at one time."
VideoColorDepth.Hint="Определяет глубину цветопередачи и плавность градиентов. На современных системах 16-битный режим может привести к графическим артефактам и некорректной работе интерфейса."
; EN: VideoFullScreen.Caption="Full Screen"
VideoFullScreen.Caption="Полноэкранный режим"
; EN: VideoFullScreen.Hint="Check this box to run the game full screen."
VideoFullScreen.Hint="Включите эту опцию, чтобы запустить игру в эксклюзивном полноэкранном режиме."
; EN: VideoResolution.Caption="Resolution"
VideoResolution.Caption="Разрешение экрана"
; EN: VideoResolution.Hint="Select the video resolution at which you wish to play."
VideoResolution.Hint="Выберите подходящее разрешение экрана для комфортной игры."
; EN: WeatherEffects.Caption="Weather Effects"
WeatherEffects.Caption="Погодные эффекты"
; EN: WeatherEffects.Hint="Enable weather effects like rain-drops and lightning."
WeatherEffects.Hint="Включает погодные эффекты, такие как дождь или гроза."
; EN: sbSection1.Caption="Resolution"
sbSection1.Caption="Разрешение экрана"
; EN: sbSection2.Caption="Options"
sbSection2.Caption="Опции"
; EN: sbSection3.Caption="Gamma Test"
sbSection3.Caption="Тестирование гаммы"
[UT2K4Tab_DetailSettingsWS]
; EN: BrightnessSlider.Caption="Brightness"
BrightnessSlider.Caption="Яркость"
; EN: BrightnessSlider.Hint="Use the slider to adjust the Brightness to suit your monitor."
BrightnessSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы выбрать наиболее подходящую яркость для вашего монитора."
; EN: ContrastSlider.Caption="Contrast"
ContrastSlider.Caption="Контраст"
; EN: ContrastSlider.Hint="Use the slider to adjust the Contrast to suit your monitor."
ContrastSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы установить наиболее подходящий уровень контрастности для вашего экрана."
; EN: DetailCharacterDetail.Caption="Character Detail"
DetailCharacterDetail.Caption="Детализация персонажей"
; EN: DetailCharacterDetail.Hint="Changes how much character detail will be rendered."
DetailCharacterDetail.Hint="Изменяет уровень детализации прорисовки персонажей."
; EN: DetailCharacterShadows.Caption="Character Shadows"
DetailCharacterShadows.Caption="Тени персонажей"
; EN: DetailCharacterShadows.Hint="Adjust the detail of character shadows. 'Blob' or 'None' recommended for low-performance PC's"
DetailCharacterShadows.Hint="Изменяет детализацию теней персонажей. Опции 'Овал' или 'Без теней' рекомендуются для слабых ПК."
; EN: DetailCoronas.Caption="Coronas"
DetailCoronas.Caption="Ореолы"
; EN: DetailCoronas.Hint="If checked, enables rendering of light coronas."
DetailCoronas.Hint="Если активно, включается визуальный эффект, который имитирует свечение и блики вокруг ярких объектов (мягкое сияние или полупрозрачное кольцо (гало) вокруг источника света)."
; EN: DetailDecalStay.Caption="Decal Stay"
DetailDecalStay.Caption="Время существования декалей"
; EN: DetailDecalStay.Hint="Changes how long weapon scarring effects stay around."
DetailDecalStay.Hint="Изменяет время существования следов от попаданий оружия, остающихся на поверхностях."
; EN: DetailDecals.Caption="Decals"
DetailDecals.Caption="Декали"
; EN: DetailDecals.Hint="Enables weapon scarring effects."
DetailDecals.Hint="Включает отображение следов от попаданий оружия на поверхностях."
; EN: DetailDecoLayers.Caption="Foliage"
DetailDecoLayers.Caption="Растительность"
; EN: DetailDecoLayers.Hint="Enables grass and other decorative foliage."
DetailDecoLayers.Hint="Включает отображение травы и прочих декоративных растений на уровнях."
; EN: DetailDetailTextures.Caption="Detail Textures"
DetailDetailTextures.Caption="Текстуры высокого качества"
; EN: DetailDetailTextures.Hint="Enables detail textures."
DetailDetailTextures.Hint="Включает высокую детализацию текстур."
; EN: DetailDynamicLighting.Caption="Dynamic Lighting"
DetailDynamicLighting.Caption="Динамическое освещение"
; EN: DetailDynamicLighting.Hint="Enables dynamic lights."
DetailDynamicLighting.Hint="Активирует динамическое освещение. В отличие от статического освещения (которое заранее 'запечено' в текстуры карты), динамический свет создаётся объектами прямо во время игры."
; EN: DetailPhysics.Caption="Physics Detail"
DetailPhysics.Caption="Детализация физики"
; EN: DetailPhysics.Hint="Changes the physics simulation level of detail."
DetailPhysics.Hint="Изменяет качество симуляции физики на более детализированный."
; EN: DetailProjectors.Caption="Projectors"
DetailProjectors.Caption="Проекции"
; EN: DetailProjectors.Hint="Enables projectors."
DetailProjectors.Hint="Разрешить проекции - технологию, которая 'проецирует' 2D-изображение на 3D-поверхности."
; EN: DetailTextureDetail.Caption="Texture Detail"
DetailTextureDetail.Caption="Детализация текстур"
; EN: DetailTextureDetail.Hint="Changes how much world detail will be rendered."
DetailTextureDetail.Hint="Изменяет детализацию объекты игрового мира на более высокую."
; EN: DetailTrilinear.Caption="Trilinear Filtering"
DetailTrilinear.Caption="Трилинейная фильтрация"
; EN: DetailTrilinear.Hint="Enables trilinear filtering, recommended for high-performance PCs."
DetailTrilinear.Hint="Делает переходы между близкими и дальними текстурами плавными и убирает чёткие границы на стыке текстур. Рекомендуется для производительных ПК."
; EN: DetailWorldDetail.Caption="World Detail"
DetailWorldDetail.Caption="Детализация мира"
; EN: DetailWorldDetail.Hint="Changes the level of detail used for optional geometry and effects."
DetailWorldDetail.Hint="Изменяет уровень детализации для объектов необязательной геометрии и эффектов."
; EN: DistanceLODSlider.Caption="Fog Distance"
DistanceLODSlider.Caption="Дистанция тумана"
; EN: DistanceLODSlider.Hint="Reduce the fog distance to improve performance."
DistanceLODSlider.Hint="Сокращает дистанцию тумана для повышения производительности."
; EN: GammaSlider.Caption="Gamma"
GammaSlider.Caption="Гамма"
; EN: GammaSlider.Hint="Use the slider to adjust the Gamma to suit your monitor."
GammaSlider.Hint="Перемещайте слайдер, чтобы установить наиболее подходящую гамму."
; EN: MeshLOD.Caption="Dynamic Mesh LOD"
MeshLOD.Caption="Динамическая детализация моделей (LOD)"
; EN: MeshLOD.Hint="Adjusts how aggressively character and vehicle details are reduced at a distance. Higher settings increase the distance at which details are reduced, possibly improving visual detail at a cost in performance"
MeshLOD.Hint="Настраивает интенсивность снижения детализации персонажей и техники на расстоянии. Более высокие значения увеличивают дистанцию прорисовки деталей, что улучшает качество картинки, но может снизить производительность."
; EN: WeatherEffects.Caption="Weather Effects"
WeatherEffects.Caption="Погодные эффекты"
; EN: WeatherEffects.Hint="Enable weather effects like rain-drops and lightning."
WeatherEffects.Hint="Включает погодные эффекты, такие как дождь или гроза."
; EN: moMaxMenuFrameRate.Caption="Menu FPS Limit"
moMaxMenuFrameRate.Caption="Частота кадров (меню)"
; EN: moMaxMenuFrameRate.Hint="This value will limit your menu max framerate."
moMaxMenuFrameRate.Hint="Этот параметр устанавливает ограничение максимального количества кадров в меню игры."
; EN: moMaxOfflineFrameRate.Caption="Offline FPS Limit"
moMaxOfflineFrameRate.Caption="Частота кадров (одиночная игра)"
; EN: moMaxOfflineFrameRate.Hint="This value will limit your offline max framerate."
moMaxOfflineFrameRate.Hint="Этот параметр устанавливает ограничение максимального количества кадров для всех оффлайн режимов, включая сюжетную кампанию."
; EN: moMaxOnlineFrameRate.Caption="Online FPS Limit"
moMaxOnlineFrameRate.Caption="Частота кадров (сетевая игра)"
; EN: moMaxOnlineFrameRate.Hint="This value will limit your online max framerate."
moMaxOnlineFrameRate.Hint="Этот параметр устанавливает ограничение максимального количества кадров для игры по сети."
; EN: sbSection1.Caption="Resolution"
sbSection1.Caption="Разрешение экрана"
; EN: sbSection3.Caption="Gamma Test"
sbSection3.Caption="Тестирование гаммы"
[UT2K4Tab_GameSettings]
; EN: NetSpeedText[0]="Modem"
NetSpeedText[0]="Модем"
; EN: NetSpeedText[1]="ISDN"
NetSpeedText[1]="ISDN"
; EN: NetSpeedText[2]="Cable/ADSL"
NetSpeedText[2]="Кабель/ADSL"
; EN: NetSpeedText[3]="LAN/T1"
NetSpeedText[3]="LAN/T1"
StatsURL="http://ut2004stats.epicgames.com/"
; EN: EpicIDMsg="Your Unique id is:"
EpicIDMsg="Ваш уникальный ID:"
; EN: PanelCaption="Game"
PanelCaption="Игра"
; EN: EpicID.Caption="Your Unique id is:"
EpicID.Caption="Ваш уникальный ID:"
; EN: GameAutoAim.Caption="Auto Aim"
GameAutoAim.Caption="Помощь в прицеливании"
; EN: GameAutoAim.Hint="Enabling this option will activate computer-assisted aiming in single player games."
GameAutoAim.Hint="Включение этой опции активирует помощь компьютера при прицеливании в одиночной игре."
; EN: GameBK1.Caption="Gameplay"
GameBK1.Caption="Игровой процесс"
; EN: GameBK2.Caption="Network"
GameBK2.Caption="Сеть"
; EN: GameBK3.Caption="Stats"
GameBK3.Caption="Статистика"
; EN: GameBK4.Caption="Misc"
GameBK4.Caption="Прочее"
; EN: GameBK5.Caption="Unique ID / Messages"
GameBK5.Caption="Уникальный ID / Сообщения"
; EN: GameClassicTrans.Caption="High Beacon Trajectory"
GameClassicTrans.Caption="Траектория Транслокатора (высокая)"
; EN: GameClassicTrans.Hint="Enable to use traditional-style high Translocator beacon toss trajectory."
GameClassicTrans.Hint="Переключает режим броска маячка Транслокатора на классическую высокую дугу, что упрощает запрыгивание на возвышенности."
; EN: GameDodging.Caption="Dodging"
GameDodging.Caption="Уклонение"
; EN: GameDodging.Hint="Turn this option off to disable special dodge moves."
GameDodging.Hint="Отключите эту опцию, чтобы не использовать специальные приёмы уклонения."
; EN: GameGoreLevel.Caption="Gore Level"
GameGoreLevel.Caption="Уровень жестокости"
; EN: GameGoreLevel.Hint="Configure the amount of blood and gore you see while playing the game."
GameGoreLevel.Hint="Измение количество крови и расчленения, которое отображается на экране."
; EN: GameWeaponBob.Caption="Weapon Bob"
GameWeaponBob.Caption="Откл. покачивание оружия"
; EN: GameWeaponBob.Hint="Prevent your weapon from bobbing up and down while moving."
GameWeaponBob.Hint="Убирает покачивание оружия во время движения."
; EN: InvalidWarning.Caption="Your stats username or password is invalid. Your username must be at least 4 characters long, and your password must be at least 6 characters long."
InvalidWarning.Caption="Неверное имя пользователя или пароль для статистики. Имя должно содержать не менее 4 символов, а пароль - не менее 6."
; EN: LandShaking.Caption="Landing Viewshake"
LandShaking.Caption="Тряска камеры при приземлении"
; EN: LandShaking.Hint="Enable view shaking upon landing."
LandShaking.Hint="Включает кратковременное дрожание камеры при приземлении персонажа на землю."
; EN: NetworkDynamicNetspeed.Caption="Dynamic Netspeed"
NetworkDynamicNetspeed.Caption="Адаптивная пропускная способность"
; EN: NetworkDynamicNetspeed.Hint="Netspeed is automatically adjusted based on the speed of your network connection."
NetworkDynamicNetspeed.Hint="Позволяет игре автоматически изменять скорость передачи данных для оптимизации сетевого соединения в зависимости от качества связи."
; EN: OnlineNetSpeed.Caption="Connection"
OnlineNetSpeed.Caption="Скорость сети"
; EN: OnlineNetSpeed.Hint="How fast is your connection?"
OnlineNetSpeed.Hint="Насколько быстрая скорость вашего интернет-соединения?"
; EN: OnlineStatsName.Caption="User Name"
OnlineStatsName.Caption="Имя пользователя"
; EN: OnlineStatsName.Hint="Please select a name to use for UT2004 Stats!"
OnlineStatsName.Hint="Пожалуйста, выберите имя пользователя для использования в статистике UT2004!"
; EN: OnlineStatsPW.Caption="Password"
OnlineStatsPW.Caption="Пароль"
; EN: OnlineStatsPW.Hint="Please select a password that will secure your UT2004 Stats!"
OnlineStatsPW.Hint="Пожалуйста, задайте надёжный пароль для доступа к вашей статистике UT2004!"
; EN: OnlineTrackStats.Caption="Track Stats"
OnlineTrackStats.Caption="Отслеживание статистики"
; EN: OnlineTrackStats.Hint="Enable this option to join the online ranking system."
OnlineTrackStats.Hint="Включите эту опцию, чтобы присоединиться к рейтинговой онлайн системе."
; EN: PrecacheSkins.Caption="Preload All Player Skins"
PrecacheSkins.Caption="Предзагрузка скинов"
; EN: PrecacheSkins.Hint="Preloads all player skins, increasing level load time but reducing hitches during network games. You must have at least 512 MB of system memory to use this option."
PrecacheSkins.Hint="Предварительно загружает все скины игроков. Это увеличивает время загрузки уровня, но избавляет от 'фризов' во время сетевой игры. Для использования этой опции требуется не менее 512 МБ оперативной памяти."
; EN: SpeechRecognition.Caption="Speech Recognition"
SpeechRecognition.Caption="Распознавание речи"
; EN: SpeechRecognition.Hint="Enable speech recognition."
SpeechRecognition.Hint="Включает распознавание речи."
; EN: ViewOnlineStats.Caption="View Stats"
ViewOnlineStats.Caption="Просмотр статистики"
; EN: ViewOnlineStats.Hint="Click to launch the UT stats website."
ViewOnlineStats.Hint="Нажмите, чтобы перейти на сайт со статистикой UT."
; EN: WeaponAutoSwitch.Caption="Weapon Switch On Pickup"
WeaponAutoSwitch.Caption="Смена оружия при подборе"
; EN: WeaponAutoSwitch.Hint="Automatically change weapons when you pick up a better one."
WeaponAutoSwitch.Hint="Автоматически менять оружие при подборе более мощного."
[UT2K4Tab_GameSettingsWS]
; EN: CopyGUID.Caption="Copy GUID"
CopyGUID.Caption="Копировать GUID"
; EN: CopyGUID.Hint="Copy GUID to clipboard."
CopyGUID.Hint="Копировать GUID в буфер обмена."
; EN: GameBK0.Caption="Terms Of Service"
GameBK0.Caption="Пользовательское соглашение"
; EN: GameBK1.Caption="Gameplay"
GameBK1.Caption="Игровой процесс"
; EN: GameBK5.Caption="Unique ID / Messages"
GameBK5.Caption="Уникальный ID / Сообщения"
; EN: NetworkDynamicNetspeed.Caption="Dynamic Netspeed"
NetworkDynamicNetspeed.Caption="Адаптивная пропускная способность"
; EN: NetworkDynamicNetspeed.Hint="Netspeed is automatically adjusted based on the speed of your network connection."
NetworkDynamicNetspeed.Hint="Позволяет игре автоматически изменять скорость передачи данных для оптимизации сетевого соединения в зависимости от качества связи."
; EN: OnlineStatsName.Caption="User Name"
OnlineStatsName.Caption="Имя пользователя"
; EN: OnlineStatsName.Hint="Please select a name to use for UT2004 Stats!"
OnlineStatsName.Hint="Пожалуйста, выберите имя пользователя для использования в статистике UT2004!"
; EN: OnlineStatsPW.Caption="Password"
OnlineStatsPW.Caption="Пароль"
; EN: OnlineStatsPW.Hint="Please select a password that will secure your UT2004 Stats!"
OnlineStatsPW.Hint="Пожалуйста, задайте надёжный пароль для доступа к вашей статистике UT2004!"
; EN: OnlineTrackStats.Caption="Track Stats"
OnlineTrackStats.Caption="Отслеживание статистики"
; EN: OnlineTrackStats.Hint="Enable this option to join the online ranking system."
OnlineTrackStats.Hint="Включите эту опцию, чтобы присоединиться к рейтинговой онлайн системе."
; EN: ViewTOS.Caption="View Terms Of Service"
ViewTOS.Caption="Посмотреть пользовательское соглашение"
; EN: ViewTOS.Hint="Click to launch the Terms Of Service website."
ViewTOS.Hint="Нажмите, чтобы перейти на сайт с пользовательским соглашением."
; N_K: DO NOT TRANSLATE THIS!
TOSURL="http://legal.epicgames.com/en-US/epicgames/tos"
[UT2K4Tab_GameTypeBase]
; EN: EpicGameCaption="Default Game Types"
EpicGameCaption="Режимы игры"
; EN: CustomGameCaption="Custom Game Type"
CustomGameCaption="Пользовательские режимы игры"
; EN: GameTypeLeftGroup.Caption="Available Game Types"
GameTypeLeftGroup.Caption="Доступные режимы игры"
; EN: GameTypeRightGroup.Caption="Preview"
GameTypeRightGroup.Caption="Предпросмотр"
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
[UT2K4Tab_HudSettings]
; EN: PanelCaption="HUD"
PanelCaption="Интерфейс (HUD)"
; EN: CustomHUDButton.Caption="Configure"
CustomHUDButton.Caption="Настройка"
; EN: CustomHUDButton.Hint="Opens the custom HUD configuration menu for the specified gametype."
CustomHUDButton.Hint="Открывает меню настройки пользовательского интерфейса (HUD) для выбранного режима игры."
; EN: CustomHUDColor.Caption="Custom HUD Color"
CustomHUDColor.Caption="Пользовательский цвет интерфейса (HUD)"
; EN: CustomHUDColor.Hint="Use configured HUD color instead of team colors."
CustomHUDColor.Hint="Выберите и установите собственный цвет интерфейса (HUD), заменяющий цвета команд."
; EN: CustomHUDSelect.Hint="To configure settings specific to a particular gametype, select the gametype from the list, then click the button to open the menu."
CustomHUDSelect.Hint="Выберите режим игры из списка и нажмите кнопку ниже, чтобы настроить его параметры."
; EN: GameBK.Caption="Options"
GameBK.Caption="Опции"
; EN: GameBK1.Caption="Visuals"
GameBK1.Caption="Оформление"
; EN: GameDeathMsgs.Caption="No Console Death Messages"
GameDeathMsgs.Caption="Скрыть лог смертей в консоли"
; EN: GameDeathMsgs.Hint="Turn off reporting of death messages in console."
GameDeathMsgs.Hint="Отключает вывод сообщений о гибели игроков в консоли."
; EN: GameHUDShowVCPortraits.Caption="Show VoIP Portraits"
GameHUDShowVCPortraits.Caption="Отображать портрет говорящего"
; EN: GameHUDShowVCPortraits.Hint="Display player portraits when voice chat messages are received."
GameHUDShowVCPortraits.Hint="Отображать портреты игроков при получении сообщений голосового чата."
; EN: GameHudMessageCount.Caption="Max. Chat Count"
GameHudMessageCount.Caption="Максимальное число символов в чате"
; EN: GameHudMessageCount.Hint="Number of lines of chat to display at once."
GameHudMessageCount.Hint="Определяет максимальное число одновременно отображаемых символов в текстовом чате."
; EN: GameHudMessageOffset.Caption="Message Font Offset"
GameHudMessageOffset.Caption="Масштаб текста уведомлений"
; EN: GameHudMessageOffset.Hint="Adjust the size of game messages."
GameHudMessageOffset.Hint="Изменение размера шрифта игровых сообщений."
; EN: GameHudMessageScale.Caption="Chat Font Size"
GameHudMessageScale.Caption="Размер шрифта текстового чата"
; EN: GameHudMessageScale.Hint="Adjust the size of chat messages."
GameHudMessageScale.Hint="Настройка размера сообщений чата."
; EN: GameHudOpacity.Caption="HUD Opacity"
GameHudOpacity.Caption="Непрозрачность интерфейса (HUD)"
; EN: GameHudOpacity.Hint="Adjust the transparency of the HUD"
GameHudOpacity.Hint="Настройка непрозрачности пользовательского интерфейса (HUD)."
; EN: GameHudScale.Caption="HUD Scaling"
GameHudScale.Caption="Размер пользовательского интерфейса (HUD)"
; EN: GameHudScale.Hint="Adjust the size of the HUD"
GameHudScale.Hint="Изменяет размер пользовательского интерфейса (HUD)."
; EN: GameHudShowEnemyNames.Caption="Show Enemy Names"
GameHudShowEnemyNames.Caption="Отображать имена противников"
; EN: GameHudShowEnemyNames.Hint="Display enemies' names above their heads."
GameHudShowEnemyNames.Hint="Отображение имён противников над головами."
; EN: GameHudShowPersonalInfo.Caption="Show Personal Info"
GameHudShowPersonalInfo.Caption="Отображение статистики состояния"
; EN: GameHudShowPersonalInfo.Hint="Display health and armor on the HUD."
GameHudShowPersonalInfo.Hint="Отображение значений здоровья и брони в вашем интерфейсе (HUD)."
; EN: GameHudShowPortraits.Caption="Show Portraits"
GameHudShowPortraits.Caption="Отображение портретов"
; EN: GameHudShowPortraits.Hint="Display player portraits when text messages are received."
GameHudShowPortraits.Hint="Отображение портретов игроков при получении текстовых сообщений."
; EN: GameHudShowScore.Caption="Show Score"
GameHudShowScore.Caption="Показывать счёт"
; EN: GameHudShowScore.Hint="Check to show scores on the HUD."
GameHudShowScore.Hint="Включите, чтобы отслеживать счёт с помощью интерфейса (HUD)."
; EN: GameHudShowWeaponBar.Caption="Weapon Bar"
GameHudShowWeaponBar.Caption="Панель оружия"
; EN: GameHudShowWeaponBar.Hint="Select whether the weapons bar should appear on the HUD."
GameHudShowWeaponBar.Hint="Выберите, должна ли панель оружия отображаться в интерфейсе (HUD)."
; EN: GameHudShowWeaponInfo.Caption="Show Weapon Info"
GameHudShowWeaponInfo.Caption="Показывать боезапас"
; EN: GameHudShowWeaponInfo.Hint="Show current weapon ammunition status."
GameHudShowWeaponInfo.Hint="Отображать текущее количество патронов для выбранного оружия."
; EN: GameHudVisible.Caption="Hide HUD"
GameHudVisible.Caption="Скрыть интерфейс (HUD)"
; EN: GameHudVisible.Hint="Hide the HUD while playing."
GameHudVisible.Hint="Скрывает пользовательский интерфейс во время игры."
; EN: HudColorB.Caption="Blue:"
HudColorB.Caption="Синий:"
; EN: HudColorB.Hint="Adjust the amount of blue in the HUD."
HudColorB.Hint="Настройка интенсивности синего цвета в интерфейсе (HUD)."
; EN: HudColorG.Caption="Green:"
HudColorG.Caption="Зелёный:"
; EN: HudColorG.Hint="Adjust the amount of green in the HUD."
HudColorG.Hint="Настройка интенсивности зелёного цвета в интерфейсе (HUD)."
; EN: HudColorR.Caption="Red:"
HudColorR.Caption="Красный"
; EN: HudColorR.Hint="Adjust the amount of red in the HUD."
HudColorR.Hint="Настройка интенсивности красного цвета в интерфейсе (HUD)."
[UT2K4Tab_IForceSettings]
; EN: PanelCaption="Input"
PanelCaption="Управление"
; EN: ControlBindButton.Caption="Configure Controls"
ControlBindButton.Caption="Настройки управления"
; EN: ControlBindButton.Hint="Configure controls and keybinds."
ControlBindButton.Hint="Конфигурация устройств ввода и назначение клавиш."
; EN: InputAutoSlope.Caption="Auto Slope"
InputAutoSlope.Caption="Автонаклон"
; EN: InputAutoSlope.Hint="When enabled, your view will automatically pitch up/down when on a slope."
InputAutoSlope.Hint="Если включено, ваш взгляд будет автоматически наклоняться вверх или вниз при движении по склону."
; EN: InputBK1.Caption="Options"
InputBK1.Caption="Опции"
; EN: InputBK2.Caption="TouchSense Force Feedback"
InputBK2.Caption="Виброотдача (TouchSense Force Feedback)"
; EN: InputBK3.Caption="Fine Tuning"
InputBK3.Caption="Тонкая настройка"
; EN: InputDodgeTime.Caption="Dodge Double-Click Time"
InputDodgeTime.Caption="Задержка двойного нажатия для уклонения"
; EN: InputDodgeTime.Hint="Determines how fast you have to double click to dodge."
InputDodgeTime.Hint="Эта настройка определяет, насколько быстро вы должны нажать клавишу второй раз, чтобы персонаж совершил уклонение."
; EN: InputIFDamageEffects.Caption="Damage Effects"
InputIFDamageEffects.Caption="Эффекты повреждений"
; EN: InputIFDamageEffects.Hint="Turn this option On/Off to feel the damage you take."
InputIFDamageEffects.Hint="Включите или отключите эту опцию, чтобы ощущать тактильную отдачу при получении урона."
; EN: InputIFGUIEffects.Caption="Vehicle Effects"
InputIFGUIEffects.Caption="Эффекты транспорта"
; EN: InputIFGUIEffects.Hint="Turn this option On/Off to feel the vehicle effects."
InputIFGUIEffects.Hint="Включите или выключите эту опцию, чтобы ощущать тактильную отдачу время управления техникой."
; EN: InputIFPickupEffects.Caption="Pickup Effects"
InputIFPickupEffects.Caption="Эффекты подбора"
; EN: InputIFPickupEffects.Hint="Turn this option On/Off to feel the items you pick up."
InputIFPickupEffects.Hint="Включите или выключите эту опцию, чтобы ощущать тактильную отдачу при подборе предметов."
; EN: InputIFWeaponEffects.Caption="Weapon Effects"
InputIFWeaponEffects.Caption="Эффекты оружия"
; EN: InputIFWeaponEffects.Hint="Turn this option On/Off to feel the weapons you fire."
InputIFWeaponEffects.Hint="Включите или выключите эту опцию, чтобы ощущать тактильную отдачу при стрельбе."
; EN: InputInvertMouse.Caption="Invert Mouse"
InputInvertMouse.Caption="Инверсия мышь"
; EN: InputInvertMouse.Hint="When enabled, the Y axis of your mouse will be inverted."
InputInvertMouse.Hint="При включении, ось мыши Y будет инвертирована."
; EN: InputMenuSensitivity.Caption="Mouse Sensitivity (Menus)"
InputMenuSensitivity.Caption="Чувствительность мыши (в меню)"
; EN: InputMenuSensitivity.Hint="Adjust mouse speed within the menus"
InputMenuSensitivity.Hint="Изменяет скорость мыши при навигации в меню."
; EN: InputMouseAccel.Caption="Mouse Accel. Threshold"
InputMouseAccel.Caption="Порог ускорения мыши"
; EN: InputMouseAccel.Hint="Adjust to determine the amount of movement needed before acceleration is applied."
InputMouseAccel.Hint="Настройка порога скорости, при превышении которого начинает действовать ускорение мыши."
; EN: InputMouseLag.Caption="Reduce Mouse Lag"
InputMouseLag.Caption="Снижение задержки ввода"
; EN: InputMouseLag.Hint="Enable this option will reduce the amount of lag in your mouse."
InputMouseLag.Hint="Включение этой опции уменьшит задержку (input lag) мыши."
; EN: InputMouseSensitivity.Caption="Mouse Sensitivity (Game)"
InputMouseSensitivity.Caption="Чувствительность мыши (в игре)"
; EN: InputMouseSensitivity.Hint="Adjusts in-game mouse sensitivity."
InputMouseSensitivity.Hint="Изменяет скорость мыши во время игры."
; EN: InputMouseSmoothStr.Caption="Mouse Smoothing Strength"
InputMouseSmoothStr.Caption="Интенсивность сглаживания мыши"
; EN: InputMouseSmoothStr.Hint="Adjust the amount of smoothing that is applied to mouse movements."
InputMouseSmoothStr.Hint="Регулировка степени сглаживания, применяемого к движениям мыши."
; EN: InputMouseSmoothing.Caption="Mouse Smoothing"
InputMouseSmoothing.Caption="Сглаживание мыши"
; EN: InputMouseSmoothing.Hint="Enable this option to automatically smooth out movements in your mouse."
InputMouseSmoothing.Hint="Включите эту опцию для автоматического сглаживания движений мыши."
; EN: InputUseJoystick.Caption="Enable Joystick"
InputUseJoystick.Caption="Включить геймпад"
; EN: InputUseJoystick.Hint="Enable this option to enable joystick support."
InputUseJoystick.Hint="Включить поддержку управления с помощью геймпада."
; EN: SpeechBindButton.Caption="Speech Binder"
SpeechBindButton.Caption="Голосовые команды"
; EN: SpeechBindButton.Hint="Configure custom keybinds for in-game messages."
SpeechBindButton.Hint="Настройка пользовательских клавиш для внутриигровых голосовых сообщений."
[UT2K4Tab_IForceSettingsWS]
; EN: ComboInputMouseSmoothing.Caption="Mouse Smoothing"
ComboInputMouseSmoothing.Caption="Сглаживание мыши"
; EN: ComboInputMouseSmoothing.Hint="Enable this option to automatically smooth out movements in your mouse."
ComboInputMouseSmoothing.Hint="Включите эту опцию для автоматического сглаживания движений мыши."
; EN: InputMenuSensitivity.Caption="Mouse Sensitivity (Menus)"
InputMenuSensitivity.Caption="Чувствительность мыши (в меню)"
; EN: InputMenuSensitivity.Hint="Adjust mouse speed within the menus."
InputMenuSensitivity.Hint="Изменяет скорость мыши при навигации в меню."
; EN: InputMouseEPP.Caption="Direct Enhanced Pointer Precision"
InputMouseEPP.Caption="Прямой ввод мыши (raw)"
; EN: InputMouseEPP.Hint="Enable this option to use Windows EPP. You can set your own EPPCustomCurvePoints in UT2004.ini."
InputMouseEPP.Hint="Включите эту опцию для использования системного ускорения Windows (EPP). Вы можете настроить собственные точки кривой ускорения (EPPCustomCurvePoints) в файле UT2004.ini."
; EN: InputMouseSensitivity.Caption="Mouse Sensitivity (Game)"
InputMouseSensitivity.Caption="Чувствительность мыши (в игре)"
; EN: InputMouseSensitivity.Hint="Adjusts in-game mouse sensitivity."
InputMouseSensitivity.Hint="Изменяет скорость мыши во время игры."
; EN: InputUseJoystick.Caption="Enable Joystick"
InputUseJoystick.Caption="Включить геймпад"
; EN: InputUseJoystick.Hint="Enable this option to enable joystick support."
InputUseJoystick.Hint="Включить поддержку управления с помощью геймпада."
[UT2K4Tab_MainBase]
; EN: MessageNoInfo="No information available!"
MessageNoInfo="Информация отсутствует!"
; EN: AuthorText="Author"
AuthorText="Автор"
; EN: PlayerText="players"
PlayerText="игроки"
; EN: FilterText="Only Official Maps"
FilterText="Только официальные карты"
; EN: ClearText="Show All Maps"
ClearText="Показывать все карты"
; EN: LinkText="Link Setup"
LinkText="Конфигурация связи"
; EN: DefaultText="Default"
DefaultText="По умолчанию"
; EN: AutoSelectText="Random"
AutoSelectText="Случайно"
; EN: FilterCheck.Caption="Only Official Maps"
FilterCheck.Caption="Только официальные карты"
; EN: FilterCheck.Hint="Hides all maps not created by Epic Games or Digital Extremes."
FilterCheck.Hint="Скрыть все пользовательские карты."
[UT2K4Tab_MainSP]
; EN: MapCaption="Maps"
MapCaption="Карты"
; EN: BonusVehicles=" (Bonus Vehicles)"
BonusVehicles=" (Бонусный транспорт)"
; EN: BonusVehiclesMsg="(Includes Bonus Vehicles)|"
BonusVehiclesMsg="(Включает бонусный транспорт)|"
; EN: AvailableMaps.Hint="Click a mapname to see a preview and description. Double-click to play a match on the map."
AvailableMaps.Hint="Нажмите на название карты, чтобы просмотреть её описание и изображение. Нажмите дважды, чтобы начать игру на этой карте."
; EN: FilterCheck.Caption="Only Official Maps"
FilterCheck.Caption="Только официальные карты"
; EN: FilterCheck.Hint="Hides all maps not created by Epic Games or Digital Extremes."
FilterCheck.Hint="Скрыть все пользовательские карты."
; EN: MapAuthorLabel.Caption="Testing"
MapAuthorLabel.Caption="Проверка"
; EN: MaplistButton.ButtonCaption="Maplist Configuration"
MaplistButton.ButtonCaption="Изменение списка карт"
; EN: MaplistButton.Hint="Modify the maps that should be used in gameplay."
MaplistButton.Hint="Выберите карты, которые должны чередоваться во время игры."
; EN: NoPreview.Caption="No Preview Available"
NoPreview.Caption="Предпросмотр недоступен"
; EN: OptionsGroup.Caption="Options"
OptionsGroup.Caption="Опции"
; EN: PreviewGroup.Caption="Preview"
PreviewGroup.Caption="Предпросмотр"
; EN: RecommendedPlayers.Caption="Best for 4 to 8 players"
RecommendedPlayers.Caption="Рекомендуется для 4-8 игроков"
; EN: ScrollSection.Caption="Map Desc"
ScrollSection.Caption="Описание карты"
; EN: SelectionGroup.Caption="Map Selection"
SelectionGroup.Caption="Выбор карты"
; EN: TutorialButton.ButtonCaption="Watch Game Tutorial"
TutorialButton.ButtonCaption="Посмотреть обучение"
; EN: TutorialButton.Hint="Watch the tutorial for this gametype."
TutorialButton.Hint="Посмотрите обучающие материалы для выбранного режима игры."
[UT2K4Tab_MidGameHelp]
; EN: NextHint.Caption="Next Hint"
NextHint.Caption="Следующий совет"
; EN: PrevHint.Caption="Previous Hint"
PrevHint.Caption="Предыдущий совет"
; EN: sbGameDesc.Caption="Game Description"
sbGameDesc.Caption="Описание игры"
; EN: sbHints.Caption="Helpful Hints"
sbHints.Caption="Полезные советы"
[UT2K4Tab_MidGameRulesCombo]
; EN: DefaultRulesText="Receiving game rules from server"
DefaultRulesText="Загружаю игровые правила с сервера"
; EN: DefaultMapsText="Receiving maplist from server"
DefaultMapsText="Загружаю список карт с сервера"
; EN: ComboContextMenu.ContextItems=("Switch to this map","Remove this map from rotation")
ComboContextMenu.ContextItems=("Перейти на эту карту", "Удалить карту из ротации")
; EN: sbMaps.Caption="Map Rotation"
sbMaps.Caption="Ротация карт"
; EN: sbRules.Caption="Server Rules"
sbRules.Caption="Правила сервера"
[UT2K4Tab_MidGameVoiceChat]
; EN: ApplySuccessText="Changes were saved successfully!"
ApplySuccessText="Изменения успешно сохранены!"
; EN: ApplyFailText="Changes could not be saved!"
ApplyFailText="Невозможно сохранить изменения!"
; EN: RedTeamDesc="RED TEAM"
RedTeamDesc="КРАСНАЯ КОМАНДА"
; EN: BlueTeamDesc="BLUE TEAM"
BlueTeamDesc="СИНЯЯ КОМАНДА"
; EN: BanPlayer.Caption="Ban Player"
BanPlayer.Caption="Заблокировать игрока"
; EN: BanPlayer.Hint="Ban this player from your personal voice chat channel."
BanPlayer.Hint="Заглушить голосовой чат от этого игрока в личном канале."
; EN: NOSPEECH.Caption="Ignore Speech"
NOSPEECH.Caption="Заблокировать голосовые команды"
; EN: NOSPEECH.Hint="Do not receive any speech messages, such as "Incoming!" from this player."
NOSPEECH.Hint="Не получать голосовые (быстрые) команды от этого игрока."
; EN: NOTEXT.Caption="Ignore Text"
NOTEXT.Caption="Заблокировать сообщения"
; EN: NOTEXT.Hint="Do not receive any text messages from this player."
NOTEXT.Hint="Не получать текстовые сообщения от этого игрока."
; EN: NoVoiceChat.Caption="Ignore Voice Chat"
NoVoiceChat.Caption="Заблокировать голосовой чат"
; EN: NoVoiceChat.Hint="Do not receive any voice chat messages from this player, in any voice chat room."
NoVoiceChat.Hint="Полностью заглушить голосовой чат этого игрока во всех комнатах."
; EN: OptionBackground.Caption="Voice Options"
OptionBackground.Caption="Настройки голоса"
; EN: PlayersBackground.Caption="Players"
PlayersBackground.Caption="Игроки"
; EN: ResetButton.Caption="Reset"
ResetButton.Caption="Сброс"
; EN: ResetButton.Hint="Reset & reload all player chat restrictions."
ResetButton.Hint="Сбросить и обновить все ограничения чата для игроков."
; EN: SpecBackground.Caption="Spectators"
SpecBackground.Caption="Зрители"
[UT2K4Tab_MutatorBase]
; EN: GroupConflictText="Unable to add multiple mutators from the same mutator group!"
GroupConflictText="Невозможно добавить несколько мутаторов из одной категории!"
; EN: ThisText="This Mutator"
ThisText="Этот мутатор"
; EN: TheseText="These Mutators"
TheseText="Эти мутаторы"
; EN: ContextItems[0]="Add %text%"
ContextItems[0]="Добавить %text%"
; EN: ContextItems[1]="Remove %text%"
ContextItems[1]="Удалить %text%"
; EN: ContextItems[2]="Configure %text%"
ContextItems[2]="Настроить %text%"
; EN: ActiveBackground.Caption="Active Mutators"
ActiveBackground.Caption="Активные мутаторы"
; EN: AvailBackground.Caption="Available Mutators"
AvailBackground.Caption="Доступные мутаторы"
; EN: DescriptionBackground.Caption="Mutator Details"
DescriptionBackground.Caption="Подробности мутатора"
; EN: IAMutatorAdd.Caption="Add"
IAMutatorAdd.Caption="Добавить"
; EN: IAMutatorAdd.Hint="Adds the selection to the list of mutators to play with."
IAMutatorAdd.Hint="Добавляет выбранные мутаторы в список активных мутаторов."
; EN: IAMutatorAll.Caption="Add All"
IAMutatorAll.Caption="Добавить все"
; EN: IAMutatorAll.Hint="Adds all mutators to the list of mutators to play with."
IAMutatorAll.Hint="Добавляет все мутаторы в список активных мутаторов."
; EN: IAMutatorAvailList.Hint="These are the available mutators."
IAMutatorAvailList.Hint="Это доступные мутаторы."
; EN: IAMutatorClear.Caption="Remove All"
IAMutatorClear.Caption="Убрать все"
; EN: IAMutatorClear.Hint="Removes all mutators from the list of mutators to play with."
IAMutatorClear.Hint="Убрать все мутаторы из списка активных мутаторов."
; EN: IAMutatorConfig.Caption="Configure Mutators"
IAMutatorConfig.Caption="Настроить мутаторы"
; EN: IAMutatorConfig.Hint="Configure the selected mutators."
IAMutatorConfig.Hint="Настройка выбранных мутаторов."
; EN: IAMutatorRemove.Caption="Remove"
IAMutatorRemove.Caption="Удалить"
; EN: IAMutatorRemove.Hint="Removes the selection from the list of mutators to play with."
IAMutatorRemove.Hint="Удаляет выбранные мутаторы из списка активных мутаторов."
; EN: IAMutatorSelectedList.Hint="These are the current selected mutators."
IAMutatorSelectedList.Hint="Это выбранные вами мутаторы."
[UT2K4Tab_OnslaughtMap]
; EN: MapPreferenceStrings[0]="Never"
MapPreferenceStrings[0]="Никогда"
; EN: MapPreferenceStrings[1]="When Body is Still"
MapPreferenceStrings[1]="При неподвижности"
; EN: MapPreferenceStrings[2]="Immediately"
MapPreferenceStrings[2]="Немедленно"
; EN: NodeTeleportHelpText="Choose Node Teleport Destination"
NodeTeleportHelpText="Выберите узел для телепортации"
; EN: SetDefaultText="Set Default"
SetDefaultText="Установить по умолчанию"
; EN: ChooseSpawnText="Choose Your Spawn Point"
ChooseSpawnText="Выберите точку возрождения"
; EN: ClearDefaultText="Clear Default"
ClearDefaultText="Сбросить точку по умолчанию"
; EN: SetDefaultHint="Set the currently selected node as your preferred spawn location."
SetDefaultHint="Назначить выбранный узел приоритетной точкой появления."
; EN: ClearDefaultHint="Allow the game to choose the most appropriate spawn location."
ClearDefaultHint="Позволить игре автоматически выбрать наиболее подходящее место возрождения."
; EN: SpawnText="Spawn Here"
SpawnText="Появиться здесь"
; EN: TeleportText="Teleport Here"
TeleportText="Телепортироваться сюда"
; EN: SpawnHint="Spawn at the currently selected node."
SpawnHint="Возрождение на выбранном узле."
; EN: TeleportHint="Teleport to the currently selected node."
TeleportHint="Телепортация к выбранному узлу."
; EN: SelectedHint="Preferred spawn location"
SelectedHint="Предпочитаемая точка возрождения"
; EN: UnderAttackHint="Node is currently under attack"
UnderAttackHint="Узел атакован"
; EN: CoreHint="Main power core"
CoreHint="Главное Энергоядро"
; EN: NodeHint="Node is currently vulnerable to enemy attack."
NodeHint="Узел уязвим для вражеских атак."
; EN: UnclaimedHint="Node is currently neutral and may be taken by a team with a link to it."
UnclaimedHint="Узел никому не принадлежит. Чтобы захватить его, ваша команда должна проложить связь от своей базы."
; EN: LockedHint="Node is currently unlinked and may not be attacked by the enemy."
LockedHint="Узел не имеет энергетической связи и не может быть атакован противником."
; EN: Titles[0]="Core (Under Attack)"
Titles[0]="Ядро (Атаковано)"
; EN: Titles[1]="Preferred Node"
Titles[1]="Предпочтительный узел"
; EN: Titles[2]="Core"
Titles[2]="Ядро"
; EN: Titles[3]="Node (Unclaimed)"
Titles[3]="Узел (Свободен)"
; EN: Titles[4]="Node (Locked)"
Titles[4]="Узел (Заблокирован)"
; EN: Titles[5]="Node (Attackable)"
Titles[5]="Узел (Можно атаковать)"
; EN: NewSelectedHint="||Right-Click on this node to select it as the preferred spawn location."
NewSelectedHint="||Нажмите правой кнопкой мыши на этот узел, чтобы выбрать его точкой возрождения."
; EN: NewTeleportHint="||Left-Click on this node to teleport to it."
NewTeleportHint="||Нажмите левой кнопкой мыши на этот узел, чтобы телепортироваться к нему."
; EN: EnemyCoreHint="Enemy Core||Connect the nodes until you can reach this core."
EnemyCoreHint="Ядро противника||Захватывайте узлы, чтобы проложить путь к вражескому ядру."
; EN: DefendMsg="Defend the %t core"
DefendMsg="Защищайте %t ядро"
; EN: LinkDesignButton.Caption="Link Designer"
LinkDesignButton.Caption="Редактор связей"
; EN: MapComboBox.Caption="Show Map:"
MapComboBox.Caption="Открыть карту:"
; EN: TeamLabel.Caption="Defend the Red Core"
TeamLabel.Caption="Защищайте красное ядро"
[UT2K4Tab_PlayerLoginControls]
; EN: LeaveMPButtonText="Disconnect"
LeaveMPButtonText="Отсоединиться"
; EN: LeaveSPButtonText="Forfeit"
LeaveSPButtonText="Сдаться"
; EN: SpectateButtonText="Spectate"
SpectateButtonText="Наблюдать"
; EN: JoinGameButtonText="Join"
JoinGameButtonText="Присоединиться"
; EN: ContextItems=("Unignore text","Unignore speech","Unignore voice chat","Unban from voice chat")
ContextItems=("Разблокировать текст","Разблокировать голосовые команды","Разблокировать голосовой чат","Разблокировать игрока в голосовом чате")
; EN: DefaultItems=("Ignore text","Ignore speech","Ignore voice chat","Ban from voice chat")
DefaultItems=("Заблокировать текст","Заблокировать голосовые команды","Заблокировать голосовой чат","Заблокировать игрока в голосовом чате")
; EN: KickPlayer="Kick "
KickPlayer="Исключить "
; EN: BanPlayer="Ban "
BanPlayer="Заблокировать "
; EN: BuddyText="Add To Buddy List"
BuddyText="Добавить в список друзей"
; EN: RedTeam="Red Team:"
RedTeam="Красная команда:"
; EN: BlueTeam="Blue Team:"
BlueTeam="Синяя команда:"
; EN: BrowserButton.Caption="Server Browser"
BrowserButton.Caption="Список серверов"
; EN: FavoritesButton.Caption="Add to Favs"
FavoritesButton.Caption="Добавить в избранное"
; EN: FavoritesButton.Hint="Add this server to your Favorites"
FavoritesButton.Hint="Добавить сервер в избранное"
; EN: KickVotingButton.Caption="Kick Voting"
KickVotingButton.Caption="Голосовать за исключение игрока"
; EN: MapVotingButton.Caption="Map Voting"
MapVotingButton.Caption="Голосовать за смену карту"
; EN: MatchSetupButton.Caption="Match Setup"
MatchSetupButton.Caption="Настройка матча"
; EN: QuitGameButton.Caption="Exit Game"
QuitGameButton.Caption="Выйти из игры"
; EN: SBBlue.Caption="Blue Team"
SBBlue.Caption="Синяя команда"
; EN: SBFFA.Caption="Players"
SBFFA.Caption="Игроки"
; EN: SBRed.Caption="Red Team"
SBRed.Caption="Красная команда"
; EN: SettingsButton.Caption="Settings"
SettingsButton.Caption="Настройки"
; EN: SpectateButton.Caption="Spectate"
SpectateButton.Caption="Наблюдать"
; EN: TeamButton.Caption="Change Team"
TeamButton.Caption="Смена команды"
[UT2K4Tab_PlayerSettings]
; EN: HandNames[0]="Left"
HandNames[0]="Слева"
; EN: HandNames[1]="Center"
HandNames[1]="По центру"
; EN: HandNames[2]="Right"
HandNames[2]="Справа"
; EN: HandNames[3]="Hidden"
HandNames[3]="Скрыто"
; EN: TeamNames[0]="Red"
TeamNames[0]="Красный"
; EN: TeamNames[1]="Blue"
TeamNames[1]="Синий"
; EN: TeamNames[2]="None"
TeamNames[2]="Не выбрано"
; EN: ClickInst="Double-Click or drag to select"
ClickInst="Двойной нажатие или перетаскивание для выбора."
; EN: All="All"
All="Все"
; EN: Previews[0]="View Normal Skin"
Previews[0]="Посмотреть стандартный облик"
; EN: Previews[1]="View Red Skin"
Previews[1]="Посмотреть облик красной команды"
; EN: Previews[2]="View Blue Skin"
Previews[2]="Посмотреть облик синей команды"
; EN: ShowBioCaption="Portrait"
ShowBioCaption="Портрет"
; EN: Show3DViewCaption="3D View"
Show3DViewCaption="Просмотр в 3D"
; EN: DefaultText="Default"
DefaultText="По умолчанию"
; EN: PanelCaption="Player"
PanelCaption="Игрок"
; EN: Player3DView.Caption="3D View"
Player3DView.Caption="Просмотр в 3D"
; EN: Player3DView.Hint="Toggle between 3D view and portrait of character."
Player3DView.Hint="Переключиться между 3D обзром персонажа и его портретом."
; EN: PlayerBK1.Caption="3D View"
PlayerBK1.Caption="Просмотр в 3D"
; EN: PlayerBK2.Caption="Misc."
PlayerBK2.Caption="Прочее"
; EN: PlayerBK3.Caption="Biography"
PlayerBK3.Caption="Биография"
; EN: PlayerFOV.Caption="Default FOV"
PlayerFOV.Caption="Поле зрения (FOV) по умолчанию"
; EN: PlayerFOV.Hint="This value will change your field of view while playing."
PlayerFOV.Hint="Данный параметр определяет ширину поля зрения во время игры."
; EN: PlayerHand.Caption="Weapon Hand"
PlayerHand.Caption="Отображение оружия"
; EN: PlayerHand.Hint="Changes whether your weapon is visible."
PlayerHand.Hint="Изменяет видимость вашего оружия на экране."
; EN: PlayerName.Caption="Name"
PlayerName.Caption="Имя игрока"
; EN: PlayerName.Hint="Changes the alias you play as."
PlayerName.Hint="Изменяет ваш псевдоним (никнейм) в игре."
; EN: PlayerSmallWeap.Caption="Small Weapons"
PlayerSmallWeap.Caption="Компактное оружие"
; EN: PlayerSmallWeap.Hint="Makes your first person weapon smaller."
PlayerSmallWeap.Hint="Уменьшает размер модели оружия в руках."
; EN: PlayerTeam.Caption="Preferred Team"
PlayerTeam.Caption="Предпочитаемая команда"
; EN: PlayerTeam.Hint="Changes the team you will play on by default."
PlayerTeam.Hint="Выбирает команду, за которую вы будете играть по умолчанию."
; EN: SkinPreview.Hint="Show how the model looks using the selected skin."
SkinPreview.Hint="Предпросмотр персонажа с выбранным обликом."
; EN: VoiceType.Caption="Voice Type"
VoiceType.Caption="Голос персонажа"
; EN: VoiceType.Hint="Choose how your character's voice will sound in the game."
VoiceType.Hint="Выберите голос вашего персонажа в игре."
; EN: bPickModel.Caption="Change Character"
bPickModel.Caption="Смена персонажа"
; EN: bPickModel.Hint="Select a new Character."
bPickModel.Hint="Выбрать нового персонажа."
[UT2K4Tab_PlayerSettingsWS]
; EN: HorizPlusFOV.Caption="Horizontal+ FOV"
HorizPlusFOV.Caption="Горизонтальный+ FOV"
; EN: HorizPlusFOV.Hint="Preserves vertical space by increasing horizontal FOV."
HorizPlusFOV.Hint="Сохраняет вертикальное пространство за счёт увеличения горизонтального поля зрения (FOV)."
; EN: PlayerFOVFl.Caption="Default FOV"
PlayerFOVFl.Caption="Поле зрения (FOV) по умолчанию"
; EN: PlayerFOVFl.Hint="This value will change your field of view while playing."
PlayerFOVFl.Hint="Этот параметр изменяет поле зрения во время игры."
; EN: PlayerHand.Caption="Weapon Hand"
PlayerHand.Caption="Отображение оружия"
; EN: PlayerHand.Hint="Changes whether your weapon is visible."
PlayerHand.Hint="Изменяет видимость вашего оружия на экране."
; EN: PlayerSmallWeap.Caption="Small Weapons"
PlayerSmallWeap.Caption="Компактное оружие"
; EN: PlayerSmallWeap.Hint="Makes your first person weapon smaller."
PlayerSmallWeap.Hint="Уменьшает размер модели оружия в руках."
; EN: PlayerTeam.Caption="Preferred Team"
PlayerTeam.Caption="Предпочитаемая команда"
; EN: PlayerTeam.Hint="Changes the team you will play on by default."
PlayerTeam.Hint="Выбирает команду, за которую вы будете играть по умолчанию."
[UT2K4Tab_ServerInfo]
; EN: DefaultText="Receiving Rules from Server...||This feature requires that the server be running the latest patch."
DefaultText="Получение правил с сервера...||Для работы этой функции требуется наличие актуальной версии обновления на стороне сервера."
; EN: ServerInfoLabel.Caption="Rules"
ServerInfoLabel.Caption="Правила"
[UT2K4Tab_ServerMOTD]
; EN: sbAdmin.Caption="Your Admin is"
sbAdmin.Caption="Ваш администратор:"
; EN: sbMOTD.Caption="Message of the Day"
sbMOTD.Caption="Сообщение дня"
[UT2K4Tab_ServerMapList]
; EN: DefaultText="Receiving Map Rotation from Server..."
DefaultText="Получение ротации карт с сервера..."
; EN: ServerInfoLabel.Caption="Maps"
ServerInfoLabel.Caption="Карты"
[UT2K4Tab_ServerRulesPanel]
; EN: EnableWebadmin.Caption="Enable WebAdmin"
EnableWebadmin.Caption="Включить веб-администрирование"
; EN: EnableWebadmin.Hint="Enables remote web-based administration of the server."
EnableWebadmin.Hint="Включает удаленное управление сервером через веб-интерфейс с помощью любого браузера."
; EN: LANServer.Caption="LAN Server"
LANServer.Caption="Локальный сервер (LAN)"
; EN: LANServer.Hint="Optimizes various engine and network settings for LAN-based play. Enabling this option when running an internet server will cause EXTREME lag during the match!"
LANServer.Hint="Оптимизирует настройки игрового движка и сети для игры по локальной сети (LAN). Включение этой опции на интернет-сервере приведёт к СИЛЬНЕЙШИМ задержкам во время матча!"
; EN: WebadminPort.Caption="WebAdmin Port"
WebadminPort.Caption="Порт веб-администрирования"
; EN: WebadminPort.Hint="Select which port should be used to connect to the remote web-based administration."
WebadminPort.Hint="Укажите сетевой порт, который будет использоваться для подключения к удалённому веб-интерфейсу администрирования."
[UT2K4Tab_WeaponPref]
; EN: HiddenText="Hidden"
HiddenText="Скрыто"
; EN: LoadingText="...Loading Weapon Database..."
LoadingText="...Загрузка оружейной базы данных..."
; EN: PanelCaption="Weapons"
PanelCaption="Оружие"
; EN: CustomWeaponCrosshair.Caption="Custom Weapon Crosshairs"
CustomWeaponCrosshair.Caption="Пользовательские прицелы"
; EN: CustomWeaponCrosshair.Hint="Enable this option to use weapon-specific crosshairs."
CustomWeaponCrosshair.Hint="Включите эту опцию, чтобы использовать индивидуальные прицелы для каждого вида оружия."
; EN: GameCrossHair.Caption="Crosshair"
GameCrossHair.Caption="Прицел"
; EN: GameCrossHair.Hint="Please select your crosshair!"
GameCrossHair.Hint="Пожалуйста, выберите желаемый прицел!"
; EN: GameHudCrossHairA.Caption="Opacity:"
GameHudCrossHairA.Caption="Непрозрачность:"
; EN: GameHudCrossHairA.Hint="Changes the opacity of your crosshair."
GameHudCrossHairA.Hint="Изменяет непрозрачность вашего прицела."
; EN: GameHudCrossHairB.Caption="Blue:"
GameHudCrossHairB.Caption="Синий:"
; EN: GameHudCrossHairB.Hint="Changes the blue hue of your crosshair."
GameHudCrossHairB.Hint="Настройка интенсивности синего цвета для прицела."
; EN: GameHudCrossHairG.Caption="Green:"
GameHudCrossHairG.Caption="Зелёный:"
; EN: GameHudCrossHairG.Hint="Changes the green hue of your crosshair."
GameHudCrossHairG.Hint="Настройка интенсивности зелёного цвета для прицела."
; EN: GameHudCrossHairR.Caption="Red:"
GameHudCrossHairR.Caption="Красный:"
; EN: GameHudCrossHairR.Hint="Changes the red hue of your crosshair."
GameHudCrossHairR.Hint="Настройка интенсивности синего цвета для прицела."
; EN: GameHudCrosshairScale.Caption="Scale:"
GameHudCrosshairScale.Caption="Размер:"
; EN: GameHudCrosshairScale.Hint="Changes the crosshair scale."
GameHudCrosshairScale.Hint="Изменяет размер прицела."
; EN: WeaponBK.Caption="Weapon"
WeaponBK.Caption="Оружие"
; EN: WeaponMesh.Caption="Classic Model"
WeaponMesh.Caption="Классическая модель"
; EN: WeaponMesh.Hint="Enable to use the classic model for this weapon."
WeaponMesh.Hint="Включите, чтобы использовать классическую модель для этого оружия из Unreal Tournament (1999)."
; EN: WeaponOptionBK.Caption="Crosshairs"
WeaponOptionBK.Caption="Прицелы"
; EN: WeaponPrefWeapDown.Hint="Decrease the priority this weapon will have when picking your best weapon."
WeaponPrefWeapDown.Hint="Понизить приоритет этого оружия при автоматическом подборе лучшего."
; EN: WeaponPrefWeapList.Hint="Select order for weapons"
WeaponPrefWeapList.Hint="Выбрать порядок оружия"
; EN: WeaponPrefWeapUp.Hint="Increase the priority this weapon will have when picking your best weapon."
WeaponPrefWeapUp.Hint="Повысить приоритет этого оружия при автоматическом подборе лучшего."
; EN: WeaponPriorityBK.Caption="Weapon Priorities"
WeaponPriorityBK.Caption="Приоритет оружия"
; EN: WeaponSwap.Caption="Swap Fire Mode"
WeaponSwap.Caption="Инвертировать режим стрельбы"
; EN: WeaponSwap.Hint="Check this box to swap the firing mode on the selected weapon."
WeaponSwap.Hint="Отметьте этот пункт, чтобы поменять местами основной и альтернативный режимы стрельбы для выбранного оружия."
[UT2K4TryAMod]
; EN: InfoText="At the bottom of the Server Browser, there is a checkbox marked [Show Standard Servers Only], which is checked by default. If you uncheck this box, the Server Browser will display servers running gameplay modifications which may radically alter gameplay. If you are looking for something different, try unchecking that box."
InfoText="В нижней части списка серверов находится пункт [Только стандартные серверы], который отмечен по умолчанию. Если вы снимите галочку, в списке появятся серверы с модификациями, которые могут радикально изменить игровой процесс. Если вы ищете что-то необычное, попробуйте отключить эту опцию."
; EN: InfoCaption="Special Message..."
InfoCaption="Важное сообщение..."
[UT2K4UserMods]
; EN: NoModsListText="No Mods Installed"
NoModsListText="Модификации не установлены"
; EN: NoModsInfoText="There are currently no mods nor total conversions (TC) installed in this copy of UT2004. Add message pimping cool places to get them here."
NoModsInfoText="В этой копии UT2004 не обнаружено установленных модов или полных конверсий (TC). Загляните на сайты сообщества, чтобы загрузить крутые модификации!"
; EN: sb1.Caption="Mods"
sb1.Caption="Модификации"
; EN: sb2.Caption="Description"
sb2.Caption="Описание"
[UT2K4VideoChangeOK]
; EN: RestoreText="(Original settings will be restored in %count% %seconds%)"
RestoreText="(Прежние настройки будут восстановлены через %count% %seconds%)"
; EN: SecondText="second"
SecondText="секунду"
; EN: SecondsText="seconds"
SecondsText="секунд(-ы)"
; EN: bCancel.Caption="Restore Settings"
bCancel.Caption="Отменить изменения"
; EN: bOk.Caption="Keep Settings"
bOk.Caption="Сохранить настройки"
; EN: lbText.Caption="Accept these settings?"
lbText.Caption="Применить настройки?"
; EN: lbText2.Caption="(Original settings will be restored in 15 seconds)"
lbText2.Caption="(Прежние настройки будут восстановлены через 15 секунд)"
[UT2K4_FilterListPage]
; EN: CantRemove="You can not remove the default filter"
CantRemove="Вы не можете убрать фильтр, установленный по умолчанию"
; EN: WindowName="Select Filters"
WindowName="Выбрать фильтры"
; EN: bCancel.Caption="Cancel"
bCancel.Caption="Отмена"
; EN: bCreate.Caption="Create"
bCreate.Caption="Создать"
; EN: bEdit.Caption="Edit"
bEdit.Caption="Редактировать"
; EN: bOk.Caption="OK"
bOk.Caption="ОК"
; EN: bRemove.Caption="Remove"
bRemove.Caption="Удалить"
; EN: sbBackground.Caption="Filters..."
sbBackground.Caption="Фильтры..."
[UT2k4Browser_AllServersList]
; EN: ColumnHeadings=(,"Server Name","Game Type","Map","Players","Ping","N/A")
ColumnHeadings=(,"Название сервера","Режим игры","Карта","Игроки","Пинг","Н/Д")
[UT2k4Browser_BuddyList]
; EN: ColumnHeadings=("Buddy Name")
ColumnHeadings=("Имя друга")
[UT2k4Browser_Footer]
; EN: BrowserBack.Caption="BACK"
BrowserBack.Caption="НАЗАД"
; EN: BrowserBack.Hint="Return to the previous menu."
BrowserBack.Hint="Вернуться в предыдущее меню."
; EN: BrowserFilter.Caption="FILTERS"
BrowserFilter.Caption="ФИЛЬТРЫ"
; EN: BrowserFilter.Hint="Filters allow more control over which servers will appear in the Server Browser lists."
BrowserFilter.Hint="Фильтры позволяют точнее настроить серверы, отображаемые в списке."
; EN: BrowserJoin.Caption="JOIN"
BrowserJoin.Caption="ПРИСОЕДИНИТЬСЯ"
; EN: BrowserRefresh.Caption="REFRESH"
BrowserRefresh.Caption="ОБНОВИТЬ"
; EN: BrowserSpec.Caption="SPECTATE"
BrowserSpec.Caption="НАБЛЮДАТЬ"
; EN: OnlyStandardCheckBox.Caption="Standard Servers Only"
OnlyStandardCheckBox.Caption="Только стандартные серверы"
; EN: OnlyStandardCheckBox.Hint="Only display standard servers (no mutators) in the server browser. This option overrides filter settings."
OnlyStandardCheckBox.Hint="Показывать только стандартные серверы (без мутаторов) в общем списке. Эта опция сбрасывает фильтры сортировки."
[UT2k4Browser_IRC]
; EN: SystemLabel="System"
SystemLabel="Система"
; EN: PanelCaption="UT2004 Internet Chat Client"
PanelCaption="Чат-клиент UT2004"
[UT2k4Browser_MOTD]
; EN: UpgradeCaption="UPGRADE"
UpgradeCaption="ОБНОВИТЬ"
; EN: VersionString="Version"
VersionString="Версия"
; EN: ConnectFailed="No UT2004 master server could be reached. Please check your settings."
ConnectFailed="Не удалось связаться с главным сервером UT2004. Пожалуйста, проверьте настройки подключения."
; EN: ConnectTimeout="Your connection to the UT2004 Master Server has timed out."
ConnectTimeout="Превышено время ожидания главного сервера UT2004."
; EN: PanelCaption="News"
PanelCaption="Новости"
; EN: QuickPlay.Caption="QUICK PLAY"
QuickPlay.Caption="БЫСТРАЯ ИГРА"
; EN: QuickPlay.Hint="Open a dialog that can help you easily find the best online server based on your criteria."
QuickPlay.Hint="Открыть окно поиска, которое поможет легко найти лучший сервер на основе ваших критериев."
[UT2k4Browser_OpenIP]
; EN: OKButtonHint="Open a connection to this IP address."
OKButtonHint="Подключиться по этому IP-адресу."
; EN: CancelButtonHint="Close this page without connecting to a server."
CancelButtonHint="Закрыть страницу без присоединения к серверу."
; EN: EditBoxHint="Enter the address for the server you'd like to connect to - separate the IP and port with the : symbol"
EditBoxHint="Введите адрес сервера для подключения, разделяя IP-адрес и порт двоеточием (например, 127.0.0.1:7777)"
; EN: IPDesc.Caption="Enter New IP Address"
IPDesc.Caption="Введите новый IP-адрес"
; EN: IpEntryBox.Caption="IP Address: "
IpEntryBox.Caption="IP-адрес: "
[UT2k4Browser_PlayersList]
; EN: ColumnHeadings=("Name","Score","Rank","Ping")
ColumnHeadings=("Имя","Счёт","Ранг","Пинг")
[UT2k4Browser_PlayersListBox]
; EN: ContextMenuText[0]="Show Player's Stats"
ContextMenuText[0]="Показывать статистику игроков"
; EN: ContextMenuText[1]="Add To Buddy List"
ContextMenuText[1]="Добавить в список друзей"
[UT2k4Browser_RulesList]
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Включено"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Отключено"
; EN: ServerModeString="Server Mode"
ServerModeString="Режим сервера"
; EN: DedicatedString="Dedicated"
DedicatedString="Выделенный"
; EN: NonDedicatedString="Non-Dedicated"
NonDedicatedString="Локальный"
; EN: AdminNameString="Admin Name"
AdminNameString="Имя администратора"
; EN: AdminEmailString="Admin E-mail"
AdminEmailString="Почта администратора"
; EN: PasswordString="Requires Password"
PasswordString="Требуется пароль"
; EN: GameStatsString="UT2004 Stats"
GameStatsString="Статистика UT2004"
; EN: GameSpeedString="Game Speed"
GameSpeedString="Скорость игры"
; EN: MutatorString="Mutator"
MutatorString="Мутаторы"
; EN: BalanceTeamsString="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsString="Сбалансировать команды ботами"
; EN: PlayersBalanceTeamsString="Balance Teams"
PlayersBalanceTeamsString="Сбалансировать команды"
; EN: FriendlyFireString="Friendly Fire"
FriendlyFireString="Огонь по своим"
; EN: GoalScoreString="Goal Score"
GoalScoreString="Лимит очков"
; EN: TimeLimitString="Time Limit"
TimeLimitString="Лимит времени"
; EN: MinPlayersString="Minimum Players (bots)"
MinPlayersString="Минимум игроков (боты)"
; EN: TranslocatorString="Translocator"
TranslocatorString="Транслокатор"
; EN: WeaponStayString="Weapons Stay"
WeaponStayString="Оружие не исчезает"
; EN: MapVotingString="Map Voting"
MapVotingString="Голосовать за смену карту"
; EN: KickVotingString="Kick Voting"
KickVotingString="Голосовать за исключение игрока"
; EN: ColumnHeadings=("Setting","Value")
ColumnHeadings=("Настройки","Значение")
[UT2k4Browser_ServerListBox]
; EN: RCMenu.ContextItems=("Join Server","Join As Spectator","-","Refresh Server Info","Refresh List","-","Configure Filters","Create Template","Deactivate All Filters","-","Add To Favorites","Copy server address","Open IP")
RCMenu.ContextItems=("Присоединиться к серверу","Присоединиться в качестве зрителя","-","Обновить серверную информацию","Обновить список","-","Настройка фильтров","Создать шаблон","Убрать все фильтры","-","Добавить в избранное","Скопировать адрес сервера","Присоединиться по IP")
[UT2k4Browser_ServerListPageBase]
; EN: PingingText="Pinging Servers ( %NumRec% / %TotalNum% )"
PingingText="Опрос серверов ( %NumRec% / %TotalNum% )"
; EN: PingCompleteText="Pinging Complete! %NumServers% Servers, %NumPlayers% Players"
PingCompleteText="Список обновлён! Серверов: %NumServers%, Игроков: %NumPlayers%"
; EN: QueryCompleteString="Query Complete! Received: %NumServers% Servers"
QueryCompleteString="Данные получены! Найдено серверов: %NumServers%"
; EN: PanelCaption="Server Browser"
PanelCaption="Список серверов"
[UT2k4Browser_ServerListPageBuddy]
; EN: AddBuddyCaption="ADD BUDDY"
AddBuddyCaption="ДОБАВИТЬ ДРУГА"
; EN: AddBuddyLabel="Add Buddy"
AddBuddyLabel="Добавить друга"
; EN: RemoveBuddyCaption="REMOVE BUDDY"
RemoveBuddyCaption="УДАЛИТЬ ДРУГА"
; EN: BuddyNameCaption="Buddy Name: "
BuddyNameCaption="Имя друга: "
; EN: PanelCaption="Buddy Browser"
PanelCaption="Список друзей"
; EN: RCMenu.ContextItems=("Add Buddy","Remove Buddy")
RCMenu.ContextItems=("Добавить друга","Удалить друга")
[UT2k4Browser_ServerListPageFavorites]
; EN: AddFavoriteCaption="ADD FAVORITE"
AddFavoriteCaption="ДОБАВИТЬ В ИЗБРАННОЕ"
; EN: RemoveFavoriteCaption="REMOVE FAVORITE"
RemoveFavoriteCaption="УДАЛИТЬ ИЗ ИЗБРАННОГО"
; EN: RemoveFavoriteText="Remove Favorite"
RemoveFavoriteText="Удалить из избранного"
; EN: EditFavoriteText="Edit IP Address"
EditFavoriteText="Редактировать IP-адрес"
; EN: PanelCaption="Server Browser : Favorites"
PanelCaption="Список серверов: Избранное"
[UT2k4Browser_ServerListPageLAN]
; EN: PanelCaption="Server Browser : LAN"
PanelCaption="Список серверов: Локальная сеть (LAN)"
[UT2k4Browser_ServersList]
; EN: IconDescriptions=("Passworded","Stats Enabled","Latest Version","Listen Server","Instagib","Standard Server","UT Classic")
IconDescriptions=("Защищён паролем","Статистика вкл.","Актуальная версия","Сервер-клиент","Мгновенная смерть (InstaGib)","Стандартный сервер","Классический UT")
; EN: ColumnHeadings=(,"Server Name","Map","Players","Ping")
ColumnHeadings=(,"Название сервера","Карта","Игроки","Пинг")
[UT2k4IRC_Channel]
; EN: OpUserText="Make Op"
OpUserText="Назначить оператором"
; EN: HelpUserText="Make Helper"
HelpUserText="Назначить помощником"
; EN: VoiceUserText="Make Voice"
VoiceUserText="Дать голос"
; EN: ReasonText="Reason: "
ReasonText="Причина: "
; EN: MessageUserText="Open Query"
MessageUserText="Открыть ЛС"
; EN: WhoisUserText="Whois"
WhoisUserText="Кто это?"
; EN: DeopUserText="Remove Op"
DeopUserText="Разжаловать оператора"
; EN: DehelpUserText="Remove Helper"
DehelpUserText="Разжаловать помощника"
; EN: DevoiceUserText="Remove Voice"
DevoiceUserText="Отобрать голос"
; EN: KickUserText="Kick User"
KickUserText="Исключить пользователя"
[UT2k4IRC_NewNick]
; EN: EditCaption="New Nickname: "
EditCaption="Новый никнейм: "
; EN: EditHint="Enter your desired nick, then press OK to save the changes."
EditHint="Введите желаемый никнейм, после чего нажмите ОК, чтобы сохранить изменения."
[UT2k4IRC_Panel]
; EN: ConnectText="CONNECT"
ConnectText="ПОДКЛЮЧИТЬСЯ"
; EN: DisconnectText="DISCONNECT"
DisconnectText="ОТКЛЮЧИТЬСЯ"
LocalChannel="#ut"
; EN: MyChannelCombo.Caption="Channel"
MyChannelCombo.Caption="Канал"
; EN: MyConnectButton.Caption="CONNECT"
MyConnectButton.Caption="ПОДКЛЮЧИТЬСЯ"
; EN: MyJoinChannelButton.Caption="JOIN"
MyJoinChannelButton.Caption="ПРИСОЕДИНИТЬСЯ"
; EN: MyRemoveChannelButton.Caption="REMOVE"
MyRemoveChannelButton.Caption="УДАЛИТЬ"
; EN: MyRemoveServerButton.Caption="REMOVE"
MyRemoveServerButton.Caption="УДАЛИТЬ"
; EN: MyServerCombo.Caption="Server"
MyServerCombo.Caption="Сервер"
[UT2k4IRC_System]
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
NotInAChannelText="Отсутствует в канале!"
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Вы были исключены из"
; EN: ByText="by"
ByText="пользователем"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="отошёл"
; EN: ChooseNewNickText="Choose A New IRC Nickname"
ChooseNewNickText="Выберите новый никнейм IRC"
; EN: NickInUseText="Nickname Already In Use"
NickInUseText="Имя уже используется"
; EN: NickInvalidText="Nickname Is Invalid"
NickInvalidText="Неверное имя"
; EN: LeavePrivateText="CLOSE %ChanName% "
LeavePrivateText="ЗАКРЫТЬ %ChanName% "
; EN: CloseWindowCaption="LEAVE CHANNEL"
CloseWindowCaption="ПОКИНУТЬ КАНАЛ"
; EN: DisconnectCaption="DISCONNECT"
DisconnectCaption="ОТКЛЮЧИТЬСЯ"
; EN: ChangeNickCaption="CHANGE NICK"
ChangeNickCaption="ИЗМЕНИТЬ НИКНЕЙМ"
; EN: InvalidModeText="Invalid parameters for MODE - Syntax: /MODE [#]target [[+|-]modes [Extra Params]]"
InvalidModeText="Неверные параметры команды MODE, ошибка синтаксиса: /MODE [#]target [[+|-]modes [Доп. параметры]]]"
; EN: InvalidKickText="Invalid parameters for %Cmd% - Syntax: /%Cmd% #ChannelName Nick :[Reason]"
InvalidKickText="Неверные параметры для %Cmd% - ошибка синтаксиса: /%Cmd% #ChannelName Nick :[Причина]"
[UT2k4MainMenu]
; EN: NewNewsMsg=" (New Update Available)"
NewNewsMsg=" (Доступно обновление игры)"
; EN: FireWallTitle="Important"
FireWallTitle="Важное"
; EN: FireWallMsg="It has been determined that the Windows Firewall is enabled and that UT2004 is not yet authorized to connect to the internet. Authorization is required in order to use the online components of the game. Please refer to the README.TXT for more information."
FireWallMsg="Брандмауэр Windows включён, и UT2004 пока не авторизован для подключения к интернету. Для использования онлайн-компонентов игры требуется авторизация. Более подробную информацию ищите в файле README.TXT"
; EN: HostButton.Caption="Host Game"
HostButton.Caption="Создать игру"
; EN: HostButton.Hint="Start a server and invite others to join your game."
HostButton.Hint="Запустите собственный сервер и пригласите других игроков."
; EN: InstantActionButton.Caption="Instant Action"
InstantActionButton.Caption="Быстрая схватка"
; EN: InstantActionButton.Hint="Play a practice match."
InstantActionButton.Hint="Сыграйте разминочный матч."
; EN: ModsAndDemosButton.Caption="Community"
ModsAndDemosButton.Caption="Сообщество"
; EN: ModsAndDemosButton.Hint="Get the latest news, demos and mods from the UT2004 community."
ModsAndDemosButton.Hint="Получайте последние новости, смотрите демо-записи и загружайте моды сообщества UT2004."
; EN: MultiplayerButton.Caption="Join Game"
MultiplayerButton.Caption="Присоединиться к игре"
; EN: MultiplayerButton.Hint="Play with human opponents over a LAN or the internet."
MultiplayerButton.Hint="Сыграйте с живыми игроками по локальной сети или через интернет."
; EN: QuitButton.Caption="Exit UT2004"
QuitButton.Caption="Выйти из UT2004"
; EN: QuitButton.Hint="Exit the game."
QuitButton.Hint="Выйти из игры."
; EN: SettingsButton.Caption="Settings"
SettingsButton.Caption="Настройки"
; EN: SettingsButton.Hint="Change your controls and settings."
SettingsButton.Hint="Изменяйте ваше управление и прочие настройки."
; EN: SinglePlayerButton.Caption="Single Player"
SinglePlayerButton.Caption="Одиночная игра"
; EN: SinglePlayerButton.Hint="Play through the Tournament."
SinglePlayerButton.Hint="Сыграйте в одиночную кампанию Unreal Tournament и попытайтесь одержать победу в Турнире."
[UT2k4ModelSelect]
; EN: WindowName="Select Character"
WindowName="Выбор персонажа"
; EN: CharRace.Caption="Race"
CharRace.Caption="Раса"
; EN: CharRace.Hint="Filter the available characters by race."
CharRace.Hint="Отсортируйте доступных персонажей по расе."
[UT2k4ServerBrowser]
; EN: InternetOptionsText="You have not fully configured your internet play options. It is recommended that you configure a unique player name and review your netspeed setting before joining a multiplayer game.|Would you like to do this now?"
InternetOptionsText="Параметры сетевой игры не настроены полностью. Рекомендуется выбрать уникальное имя игрока и проверить скорость сетевого подключения перед входом в матч.|Желаете сделать это сейчас?"
; EN: PanelCaption=("News","Chat","Favorites","LAN","Buddies","Internet")
PanelCaption=("Новости","Чат","Избранное","Локальная сеть (LAN)","Друзья","Интернет")
; EN: PanelHint=("Get the latest news.","UT2004 integrated IRC client.","Choose a server to join from among your favorites.","View all UT2004 servers currently running on your LAN.","See where your buddies are currently playing, or join them in the game.","Choose from hundreds of UT2004 servers across the world.")
PanelHint=("Получайте последние новости.","Встроенный IRC клиент для UT2004.","Выберите желаемый сервер для игры среди избранных вами.","Просмотр всех серверов UT2004, запущенных в вашей локальной сети (LAN).","Узнайте, где сейчас играют ваши друзья, или присоединитесь к их матчу.","Сотни игровых серверов UT2004 на ваш выбор по всему миру.")
; EN: GameTypeCombo.Caption="Game Type"
GameTypeCombo.Caption="Режим игры"
; EN: GameTypeCombo.Hint="Choose the gametype to query."
GameTypeCombo.Hint="Выберите режим игры для поиска серверов."
; EN: ServerBrowserHeader.Caption="Server Browser"
ServerBrowserHeader.Caption="Список серверов"
[Ut2K4Community]
; EN: DefaultNews="Thank you for purchasing Unreal Tournament 2004||Attempting to retrieve the latest news from the Master Server, please stand by..."
DefaultNews="Благодарим за покупку Unreal Tournament 2004||Попытка получить последние новости с главного сервера, пожалуйста, подождите..."
[Ut2K4_FilterEdit]
; EN: ComboOpts[0]="Does Not Matter"
ComboOpts[0]="Всё равно"
; EN: ComboOpts[1]="Must Be On"
ComboOpts[1]="Должно быть активно"
; EN: ComboOpts[2]="Must Be Off"
ComboOpts[2]="Не должно быть активно"
; EN: MutOpts[0]="No Mutators"
MutOpts[0]="Без мутаторов"
; EN: MutOpts[1]="Any Mutator"
MutOpts[1]="Любые мутаторы"
; EN: MutOpts[2]="Custom"
MutOpts[2]="Пользовательские настройки"
; EN: WindowName="Edit Filter Rules..."
WindowName="Настроить правила фильтров..."
; EN: bCancel.Caption="Cancel"
bCancel.Caption="Отменить"
; EN: bOk.Caption="OK"
bOk.Caption="ОК"
; EN: cbMutators.Caption="Mutators:"
cbMutators.Caption="Мутаторы"
; EN: cbStats.Caption="Stats Servers:"
cbStats.Caption="Сервера со статистикой:"
; EN: cbTranslocator.Caption="Translocator:"
cbTranslocator.Caption="Транслокатор:"
; EN: cbWeaponStay.Caption="Weapon Stay:"
cbWeaponStay.Caption="Оружие не исчезает:"
; EN: ckBots.Caption="No Bots"
ckBots.Caption="Без ботов"
; EN: ckEmpty.Caption="No Empty Servers"
ckEmpty.Caption="Без пустых серверов"
; EN: ckFull.Caption="No Full Servers"
ckFull.Caption="Без заполненных серверов"
; EN: ckPassworded.Caption="No Passworded Servers"
ckPassworded.Caption="Без серверов с паролем"
; EN: ebName.Caption="Filter Name:"
ebName.Caption="Название фильтра:"
; EN: sbMutators.Caption="Custom Mutator Config"
sbMutators.Caption="Пользовательские настройки мутаторов"
; EN: sbOptions.Caption="Options..."
sbOptions.Caption="Опции..."
[VoiceChatConfig]
; EN: ResetCaption="Reset"
ResetCaption="Сброс"
; EN: ResetHint="Reset values for all options to their default values."
ResetHint="Сброс всех настроек к их значениям по умолчанию."
; EN: WindowName="Voice Chat Configuration"
WindowName="Настройки голосового чата"
; EN: AutoJoinLocal.Caption="Autojoin Local Channel"
AutoJoinLocal.Caption="Автоприсоединение к локальному каналу"
; EN: AutoJoinLocal.Hint="Automatically join the 'Local' channel upon connecting to a server."
AutoJoinLocal.Hint="Автоматическое присоединение к локальному каналу при входе на сервер."
; EN: AutoJoinPublic.Caption="Autojoin Public Channel"
AutoJoinPublic.Caption="Автоприсоединение к публичному каналу"
; EN: AutoJoinPublic.Hint="Automatically join the 'Public' channel upon connecting to a server."
AutoJoinPublic.Hint="Автоматическое присоединение к публичному каналу при входе на сервер."
; EN: AutoJoinTeam.Caption="Autojoin Team Channel"
AutoJoinTeam.Caption="Автоприсоединение к каналу команды"
; EN: AutoJoinTeam.Hint="Automatically join the 'Team' channel upon connecting to a server."
AutoJoinTeam.Hint="Автоматическое присоединение к каналу команды при входе на сервер."
; EN: AutoSpeakCheckbox.Caption="Auto-select Active Channel"
AutoSpeakCheckbox.Caption="Автовыбор активного канала"
; EN: AutoSpeakCheckbox.Hint="Automatically set an active channel when you join a server. The default channel is determined by the gametype, but you can specify your own using the editbox below."
AutoSpeakCheckbox.Hint="Автоматически выбирать канал при входе на сервер. По умолчанию он зависит от типа игры, но вы можете указать свой собственный в поле ниже."
; EN: ChatPasswordEdit.Caption="Chat Password"
ChatPasswordEdit.Caption="Пароль чата"
; EN: ChatPasswordEdit.Hint="Set a password on your personal chat room to limit who is allowed to join."
ChatPasswordEdit.Hint="Защитите свой личный канал паролем, чтобы ограничить круг лиц, имеющих доступ к нему."
; EN: DefaultActiveChannelEditBox.Caption="Default Channel Name"
DefaultActiveChannelEditBox.Caption="Стандартное название канала"
; EN: DefaultActiveChannelEditBox.Hint="Enter the name of the channel to speak on by default when you join the server. To use the default chatroom for whichever gametype you're playing, leave this field empty"
DefaultActiveChannelEditBox.Hint="Введите название канала, который будет использоваться по умолчанию при подключении к серверу. Оставьте это поле пустым, если хотите использовать стандартный канал для текущего режима игры."
; EN: VoiceQuality.Caption="Internet Quality"
VoiceQuality.Caption="Кодек голосовой связи (интернет)"
; EN: VoiceQuality.Hint="Determines the codec used to transmit voice chat to and from internet servers."
VoiceQuality.Hint="Определяет кодек, используемый для передачи голосовых сообщений на сервер и обратно."
; EN: VoiceQualityLAN.Caption="LAN Quality"
VoiceQualityLAN.Caption="Кодек голосовой связи (локальная сеть (LAN))"
; EN: VoiceQualityLAN.Hint="Determines the codec used to transmit voice chat to and from LAN servers."
VoiceQualityLAN.Hint="Определяет кодек, используемый для передачи голосовых сообщений в локальной сети (LAN)."
; EN: VoiceVolume.Caption="Voice Chat Volume"
VoiceVolume.Caption="Громкость голосового чата"
; EN: VoiceVolume.Hint="Adjusts the volume of other players' voice chat communication."
VoiceVolume.Hint="Настройка уровня громкости входящей голосовой связи."
[VoiceChatKeyBindPage]
; EN: NoneText="None"
NoneText="Пусто"
; EN: AnyKeyText="Press Any Key|To Bind Command"
AnyKeyText="Нажмите любую клавишу,|чтобы привязать команду"
; EN: ChannelName.Caption="Channel Name"
ChannelName.Caption="Название канала"
; EN: KeyLabel1.Caption="Key 1"
KeyLabel1.Caption="Клавиша 1"
; EN: KeyLabel2.Caption="Key 2"
KeyLabel2.Caption="Клавиша 2"
; EN: OkButton.Caption="Apply"
OkButton.Caption="Применить"
; EN: Title.Caption="Modify Quick Switch Key Bind"
Title.Caption="Изменить привязку клавиши быстрого переключения"
[fntUT2K4Medium]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana10","2K4Fonts.Verdana12","2K4Fonts.Verdana14","2K4Fonts.Verdana16","2K4Fonts.Verdana18")
[fntUT2k4Default]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana10")
[fntUT2k4Header]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana18","2K4Fonts.Verdana20","2K4Fonts.Verdana22","2K4Fonts.Verdana24","2K4Fonts.Verdana26")
[fntUT2k4IRC]
FontArrayNames=("2K4Fonts.FontSmallText","2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana10","2K4Fonts.Verdana10")
[fntUT2k4Large]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana14","2K4Fonts.Verdana16","2K4Fonts.Verdana18","2K4Fonts.Verdana20","2K4Fonts.Verdana22")
[fntUT2k4MainMenu]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Impact32","2K4Fonts.Verdana24")
[fntUT2k4Menu]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana10","2K4Fonts.Verdana12","2K4Fonts.Verdana14","2K4Fonts.Verdana16")
[fntUT2k4MidGame]
FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile17","UT2003Fonts.FontEurostile14","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontSmallText")
[fntUT2k4ServerList]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana10","2K4Fonts.Verdana12","2K4Fonts.Verdana12")
[fntUT2k4Small]
FontArrayNames=("2K4Fonts.FontSmallText","2K4Fonts.Verdana8","2K4Fonts.Verdana10","2K4Fonts.Verdana12","2K4Fonts.Verdana14")
[fntUT2k4SmallHeader]
FontArrayNames=("2K4Fonts.Verdana12","2K4Fonts.Verdana14","2K4Fonts.Verdana16","2K4Fonts.Verdana18","2K4Fonts.Verdana20")