Files
2026-03-17 16:50:46 -03:00

913 lines
45 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
; "Advanced" root
Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; "Networking" root
Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Ошибка при открытии файла"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Ошибка при записи файла"
; EN: NetRefused="Server refused to send %s"
NetRefused="Сервер не отправил %s"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Ошибка при закрытии файла"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Несовпадение файлового размера"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Ошибка при перемещении файла"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Получен некорректный файловый запрос"
; EN: NoDownload="Package %s is not downloadable"
NoDownload="Пакет %s не может быть загружен"
; EN: DownloadFailed="Downloading package %s failed: %s"
DownloadFailed="Загрузка пакета %s не удалась: %s"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Запрос файла сервером: отказ"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Соединение потеряно"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Не удалось присвоить канал"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Маршрутизация уже активна"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Сбой подключения: отсутствует контекст компоновщика."
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %s"
LoadEntry="Не удалось загрузить запись: %s"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %s"
InvalidUrl="Неверный URL адрес: %s"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %s"
InvalidLink="Некорректная ссылка: %s"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %s: %s"
FailedBrowse="Не удалось ввести %s: %s"
; EN: Listen="Listen failed: %s"
Listen="Ошибка связи: %s"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Ошибка; возврат к исходным данным"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Серверы не могут открыть URL адреса"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %s"
ServerListen="Выделенный сервер не может принимать подключения: %s"
; EN: Pending="Pending connect to %s failed; %s"
Pending="Сбой ожидания подключения к %s; %s"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Не удалось загрузить класс игрока"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Версия сервера устарела"
; EN: ClientOutdated="You need to apply the latest patches"
ClientOutdated="Вам необходимо установить актуальные патчи"
; EN: InvalidCDKey="Your CD key appears to be invalid. You will need to reinstall the game and enter your CD key to fix this problem."
InvalidCDKey="Похоже, ваш CD ключ неверный. Необходимо переустановить игру и ввести CD ключ вновь для устранения ошибки."
; EN: ConnectLost="Connection Lost"
ConnectLost="Соединение потеряно"
; EN: DemoFileMissing="Missing package %s for demo playback"
DemoFileMissing="Отсутствует пакет %s для проигрывания демо-записи"
; EN: DownloadNotAllowed="Downloading %s not allowed"
DownloadNotAllowed="Загрузка s% запрещена"
[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from Epic's Web site:"
Upgrade="Для входа на сервер, необходимо установить последнее бесплатное обновление Unreal, доступное на сайте Epic:"
UpgradeURL=https://www.epicgames.com/unrealtournament
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Желаете запустить ваш браузер и перейти на страницу обновления?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Версия %i"
[KeyNames]
; EN: Up="UP"
Up="ВВЕРХ"
; EN: Right="RIGHT"
Right="ВПРАВО"
; EN: Left="LEFT"
Left="ВЛЕВО"
; EN: Down="DOWN"
Down="ВНИЗ"
; EN: LeftMouse="LEFT MOUSE"
LeftMouse="ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ"
; EN: RightMouse="RIGHT MOUSE"
RightMouse="ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ"
; EN: MiddleMouse="MIDDLE MOUSE"
MiddleMouse="СРЕДНЯЯ КНОПКА МЫШИ"
; EN: MouseX="MOUSE X"
MouseX="МЫШЬ (ОСЬ X)"
; EN: MouseY="MOUSE Y"
MouseY="МЫШЬ (ОСЬ Y)"
; EN: MouseZ="MOUSE Z"
MouseZ="МЫШЬ (ОСЬ Z)"
; EN: MouseW="MOUSE W"
MouseW="МЫШЬ (КОЛЕСО)"
; EN: JoyX="JOY X"
JoyX="ГЕЙМПАД X"
; EN: JoyY="JOY Y"
JoyY="ГЕЙМПАД Y"
; EN: JoyZ="JOY Z"
JoyZ="ГЕЙМПАД Z"
; EN: JoyU="JOY U"
JoyU="ГЕЙМПАД U"
; EN: JoyV="JOY V"
JoyV="ГЕЙМПАД V"
; EN: JoySlider1="JOY SLIDER 1"
JoySlider1="СЛАЙДЕР ГЕЙМПАДА 1"
; EN: JoySlider2="JOY SLIDER 2"
JoySlider2="СЛАЙДЕР ГЕЙМПАДА 2"
; EN: MouseWheelUp="MOUSEWHEEL UP"
MouseWheelUp="КОЛЕСО МЫШИ (ВВЕРХ)"
; EN: MouseWheelDown="MOUSEWHEEL DOWN"
MouseWheelDown="КОЛЕСО МЫШИ (ВНИЗ)"
; EN: Joy1="JOY 1"
Joy1="ГЕЙМПАД 1"
; EN: Joy2="JOY 2"
Joy2="ГЕЙМПАД 2"
; EN: Joy3="JOY 3"
Joy3="ГЕЙМПАД 3"
; EN: Joy4="JOY 4"
Joy4="ГЕЙМПАД 4"
; EN: Joy5="JOY 5"
Joy5="ГЕЙМПАД 5"
; EN: Joy6="JOY 6"
Joy6="ГЕЙМПАД 6"
; EN: Joy7="JOY 7"
Joy7="ГЕЙМПАД 7"
; EN: Joy8="JOY 8"
Joy8="ГЕЙМПАД 8"
; EN: Joy9="JOY 9"
Joy9="ГЕЙМПАД 9"
; EN: Joy10="JOY 10"
Joy10="ГЕЙМПАД 10"
; EN: Joy11="JOY 11"
Joy11="ГЕЙМПАД 11"
; EN: Joy12="JOY 12"
Joy12="ГЕЙМПАД 12"
; EN: Joy13="JOY 13"
Joy13="ГЕЙМПАД 13"
; EN: Joy14="JOY 14"
Joy14="ГЕЙМПАД 14"
; EN: Joy15="JOY 15"
Joy15="ГЕЙМПАД 15"
; EN: Joy16="JOY 16"
Joy16="ГЕЙМПАД 16"
; EN: Space="SPACE"
Space="ПРОБЕЛ"
; EN: PageUp="PAGE UP"
PageUp="PAGE UP"
; EN: PageDown="PAGE DOWN"
PageDown="PAGE DOWN"
; EN: End="END"
End="END"
; EN: Home="HOME"
Home="HOME"
; EN: Select="SELECT"
Select="SELECT"
; EN: Print="PRINT"
Print="PRINT"
; EN: Execute="EXECUTE"
Execute="ENTER (УСТАРЕВШАЯ)"
; EN: PrintScrn="PRINT SCRN"
PrintScrn="PRINT SCREEN""
; EN: Insert="INSERT"
Insert="INSERT"
; EN: Delete="DELETE"
Delete="DELETE"
; EN: Help="HELP"
Help="ПОМОЩЬ"
; EN: NumPad0="NUM 0"
NumPad0="NUM 0"
; EN: NumPad1="NUM 1"
NumPad1="NUM 1"
; EN: NumPad2="NUM 2"
NumPad2="NUM 2"
; EN: NumPad3="NUM 3"
NumPad3="NUM 3"
; EN: NumPad4="NUM 4"
NumPad4="NUM 4"
; EN: NumPad5="NUM 5"
NumPad5="NUM 5"
; EN: NumPad6="NUM 6"
NumPad6="NUM 6"
; EN: NumPad7="NUM 7"
NumPad7="NUM 7"
; EN: NumPad8="NUM 8"
NumPad8="NUM 8"
; EN: NumPad9="NUM 9"
NumPad9="NUM 9"
; EN: GreyStar="NUM *"
GreyStar="NUM *"
; EN: GreyPlus="NUM +"
GreyPlus="NUM +"
; EN: Separator="SEPARATOR"
Separator="|"
; EN: GreyMinus="NUM -"
GreyMinus="NUM -"
; EN: NumPadPeriod="NUM ."
NumPadPeriod="NUM ."
; EN: GreySlash="NUM /"
GreySlash="NUM /"
; EN: Pause="PAUSE"
Pause="PAUSE"
; EN: CapsLock="CAPS LOCK"
CapsLock="CAPS LOCK"
; EN: Tab="TAB"
Tab="TAB"
; EN: Enter="ENTER"
Enter="ENTER"
; EN: Shift="SHIFT"
Shift="SHIFT"
; EN: NumLock="NUM LOCK"
NumLock="NUM LOCK"
; EN: Escape="ESCAPE"
Escape="ESCAPE"
[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Отмена попытки подключения"
; EN: RunningNet="%s: %s (%i players)"
RunningNet="%s: %s (кол-во игроков: %i)"
; EN: NetReceiving="Receiving %s: %i/%i"
NetReceiving="Получение %s: %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received %s"
NetReceiveOk="Успешно получено %s"
; EN: NetSend="Sending %s"
NetSend="Отправка %s"
; EN: NetSending="Sending %s: %i/%i"
NetSending="Отправляю %s: %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting (F10 to Abort)..."
Connecting="Подключение (F10 для отмены)..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Соединение для клиентов..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Загрузка"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Сохранение"
; EN: Paused="Paused by %s"
Paused="Приостановлено %s"
; EN: ReceiveFile="Receiving %s (F10 Cancels)"
ReceiveFile="Получение %s (F10 для отмены)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %s (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Получение дополнительного файла %s (Нажмите F10 для пропуска)"
; EN: ReceiveTotalPackages="%i of %i Packages Downloaded"
ReceiveTotalPackages="Пакетов загружено: %i из %i"
; EN: ReceiveTotalSize="Total Uncompressed Size %iK, Complete %3.1f%% (%iK)"
ReceiveTotalSize="Общий несжатый размер: %iK, Выполнено: %3.1f%% (%iK)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%%"
ReceiveSize="Размер: %iK, Выполнено: %3.1f%%"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Подключение (F10 для отмены):"
ConnectingURL=%s://%s/%s
; EN: CorruptConnect="Incompatible Game Files!"
CorruptConnect="Несовместимость игровых файлов!"
[UpgradeDrivers]
; EN: OutdatedDrivers="You are running old graphics card drivers that might not work in conjunction with the game."
OutdatedDrivers="Вы используете устаревшие драйвера для видеокарты, которые могут работать некорректно."
; EN: OursOrWeb="Choose YES to install updated drivers from our CD and NO to visit the manufacturers homepage"
OursOrWeb="Выберите 'ДА' для установки последних драйверов с CD-диска или 'НЕТ' для посещения сайта производителя"
; EN: InsertCD="Please insert your Unreal Tournament 2004 CD 3"
InsertCD="Пожалуйста вставьте третий диск Unreal Tournament 2004"
NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
AtiURL=https://www.amd.com/en/support/download/drivers.html
; EN: CDButton="Upgrade from CD"
CDButton="Обновить с CD-диска"
; EN: WebButton="Upgrade from Web"
WebButton="Обновить с сайта"
; EN: cancelButton="Don't Upgrade"
cancelButton="Не обновлять"
[MasterMD5Commandlet]
HelpCmd=mastermd5
; EN: HelpOneLiner="Manipulate the Master MD5 database."
HelpOneLiner="Манипулирование базой данных Master MD5."
; EN: HelpUsage="mastermd5 [-option..] <params>"
HelpUsage="mastermd5 [-option ..] <params>"
HelpWebLink=https://www.oldunreal.com/UnrealReference/servertips.htm
HelpParm[0]=-c
; EN: HelpDesc[0]="Creates a new MD5 database."
HelpDesc[0]="Создать новую базу данных MD5."
HelpParm[1]=-a
; EN: HelpDesc[1]="Adds new packages to the database."
HelpDesc[1]="Добавить новый пакет в базу данных."
HelpParm[2]=-s
; EN: HelpDesc[2]="Show the current database."
HelpDesc[2]="Отобразить текущую базу данных."
HelpParm[3]=-r
; EN: HelpDesc[3]="Force the revision of all entries to <param>."
HelpDesc[3]="Принудительно внести изменения во все записи <param>."
[UModUnpackCommandlet]
HelpCmd=umodunpack
; EN: HelpOneLiner="Unpack UMOD files."
HelpOneLiner="Распаковать UMOD файлы."
; EN: HelpUsage="umodunpack [-option] <filename>"
HelpUsage="umodunpack [-option] <filename>"
HelpWebLink=https://www.oldunreal.com/UnrealReference/servertips.htm
HelpParm[0]=-x
; EN: HelpDesc[0]="Extract files from <filename>."
HelpDesc[0]="Распаковать файлы из <filename>."
HelpParm[1]=-l
; EN: HelpDesc[1]="List files in <filename> without extracting."
HelpDesc[1]="Отобразить файлы в <filename> без распаковки."
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
; EN: HelpOneLiner="Network game server"
HelpOneLiner="Сетевой игровой сервер"
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpWebLink=https://www.oldunreal.com/UnrealReference/servertips.htm
HelpParm[0]=Log
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Выберите лог для генерации."
HelpParm[1]=AllAdmin
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin priveleges."
HelpDesc[1]="Наделить всех игроков полномочиями администратора."
[ExportCacheCommandlet]
HelpCmd=exportcache
; EN: HelpOneLiner="Generates cache record entries for the specified packages."
HelpOneLiner="Создание записей в кэше для указанных пакетов."
; EN: HelpUsage="exportcache [-a] [-y] [-v] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]"
HelpUsage="exportcache [-a] [-y] [-v] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]"
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
HelpParm[0]=-a
; EN: HelpDesc[0]="Update matching entries in destfilename.ucl. Append any new entries."
HelpDesc[0]="Обновить совпадающие записи в destfilename.ucl. Добавить новые записи."
HelpParm[1]=-y
; EN: HelpDesc[1]="Automatically answer 'Yes' to any prompts during the operation."
HelpDesc[1]="Автоматически отвечать 'Да' на все запросы во время работы."
HelpParm[2]=-v
; EN: HelpDesc[2]="Verbose output (to ucc.log)"
HelpDesc[2]="Подробный вывод (в ucc.log)"
; EN: HelpParm[3]="package.ext"
HelpParm[3]="package.ext"
; EN: HelpDesc[3]="Space delimited list of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required."
HelpDesc[3]="Список пакетов (включая расширение), разделённых пробелами, которые следует экспортировать. Поддерживаются подстановочные знаки. Указание путей не обязательно."
; EN: HelpParm[4]="destfilename.ucl"
HelpParm[4]="destfilename.ucl"
; EN: HelpDesc[4]="Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename."
HelpDesc[4]="Файл назначения для экспортируемых записей. Имя файла по умолчанию — это имя экспортируемого пакета. Для экспорта нескольких пакетов в один файл .ucl необходимо указать имя файла назначения."
[AccessControl]
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Ваш IP-адрес был забанен на этом сервере."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Введённый вами пароль неверный."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Необходимо ввести пароль для входа в игру."
; EN: SessionBanned="Your IP address has been banned from the current game session."
SessionBanned="Ваш IP-адрес был забанен в этой игровой сессии."
; EN: KickedMsg="You have been forcibly removed from the game."
KickedMsg="Вы были исключены из игры."
; EN: DefaultKickReason="None specified"
DefaultKickReason="Не определено"
; EN: IdleKickReason="Kicked for idling."
IdleKickReason="Исключён за бездействие."
; EN: ACDisplayText[0]="Game Password"
ACDisplayText[0]="Пароль игры"
; EN: ACDisplayText[1]="Access Policies"
ACDisplayText[1]="Политика доступа"
; EN: ACDisplayText[2]="Admin Password"
ACDisplayText[2]="Пароль администратора"
; EN: ACDisplayText[3]="Login Delay"
ACDisplayText[3]="Задержка авторизации"
; EN: ACDescText[0]="If this password is set, players will have to enter it to join this server."
ACDescText[0]="Если этот пароль установлен, игрокам потребуется ввести его для подключения к серверу."
; EN: ACDescText[1]="Specifies IP addresses or address ranges which have been banned."
ACDescText[1]="Указывает IP-адреса или диапазоны адресов, которые были забанены."
; EN: ACDescText[2]="Password required to login with administrator privileges on this server."
ACDescText[2]="Для входа на сервер с правами администратора требуется пароль."
; EN: ACDescText[3]="Number of seconds user must wait after an unsuccessful login attempt before able to login again."
ACDescText[3]="Количество секунд, которое пользователь должен подождать после неудачной попытки входа в систему, прежде чем сможет войти снова."
[AdminBase]
; EN: Msg_PlayerList="Player List:"
Msg_PlayerList="Список игроков:"
; EN: Msg_AllGameMaps="Maps that are valid (can be added) to"
Msg_AllGameMaps="Допустимые карты (можно добавить)"
; EN: Msg_AllMapLists="Available maplists for %gametype%."
Msg_AllMapLists="Доступные набор карт для режима '%gametype%'."
; EN: Msg_MapRotationList="Active maps for maplist %maplist%."
Msg_MapRotationList="Активные карты для набора '%maplist%'."
; EN: Msg_NoMapsAdded="No maps added to the maplist %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="Ни одной карты не добавлено в %maplist%."
; EN: Msg_AddedMapToList="Maps successfully added to maplist"
Msg_AddedMapToList="Карты были успешно добавлены в список"
; EN: Msg_NoMapsRemoved="No maps were removed from the maplist %maplist%."
Msg_NoMapsRemoved="Ни одной карты не удалено из набора '%maplist%'."
; EN: Msg_RemovedFromList="Maps successfully removed from maplist"
Msg_RemovedFromList="Карты были успешно удалены из списка"
; EN: Msg_PlayerBanned="%Player% has been banned from this server"
Msg_PlayerBanned="%Player% был забанен на сервере"
; EN: Msg_SessionBanned="%Player% has been banned for this match"
Msg_SessionBanned="%Player% был забанен в матче"
; EN: Msg_PlayerKicked="%Player% has been kicked"
Msg_PlayerKicked="%Player% был исключён из игры."
; EN: Msg_NextMapNotFound="Next map not found; Restarting same map"
Msg_NextMapNotFound="Отсутствует следующая карта; Перезапуск текущей карты"
; EN: Msg_ChangingMapTo="Changing Map to %NextMap%"
Msg_ChangingMapTo="Смена карты на %NextMap%"
; EN: Msg_NoMapInRotation="No maps configured for %maplist%."
Msg_NoMapInRotation="Карты не настроены для набора %maplist%."
; EN: Msg_NoMapsFound="No matching maps in maplist %maplist% were found."
Msg_NoMapsFound="Необходимых карт для %maplist% не найдено."
; EN: Msg_MapIsInRotation="Matching %maplist% maps"
Msg_MapIsInRotation="Проверка карт для %maplist%"
; EN: Msg_MapNotInRotation="Matching maps which are not members of %maplist%."
Msg_MapNotInRotation="Нужные карты, отсутсвующие в списке для %maplist%."
; EN: Msg_UnknownParam="Unknown Parameter: %Value%"
Msg_UnknownParam="Неизвестный параметр: %Value%"
; EN: Msg_NoParamsFound="No Parameters Found!"
Msg_NoParamsFound="Параметры отсутсвуют!"
; EN: Msg_ParamModified="Modification Successful"
Msg_ParamModified="Изменения применены"
; EN: Msg_ParamNotModified="Could Not Modify Parameter"
Msg_ParamNotModified="Невозможно изменить параметр"
; EN: Msg_MapListAdded="Maplist %listname% successfully added for gametype"
Msg_MapListAdded="Набор '%listname%' успешно добавлен для игрового режима"
; EN: Msg_MapListRemoved="Maplist %listname% successfully removed from gametype"
Msg_MapListRemoved="Набор '%listname%' успешно удалён для игрового режима"
; EN: Msg_EditingMapList="Now editing maplist"
Msg_EditingMapList="Редактирование списка"
[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo."
PickupMessage="Вы подобрали боеприпасы."
[BroadcastHandler]
; EN: BHDisplayText[0]="Mute Spectators"
BHDisplayText[0]="Заглушить зрителей"
; EN: BHDisplayText[1]="Partition Spectators"
BHDisplayText[1]="Отделить зрителей"
; EN: BHDescText[0]="Check this option to prevent spectators from chatting during the game."
BHDescText[0]="Активируйте опцию, чтобы запретить зрителям общаться в чате во время игры."
; EN: BHDescText[1]="Check this option to separate spectator chat from player chat."
BHDescText[1]="Активируйте опцию, чтобы вынести зрителей в отдельный чат."
[Canvas]
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
[ChatRoomMessage]
; EN: AnonText="Someone"
AnonText="Кто-то"
; EN: ChatRoomString[0]="Invalid channel or channel couldn't be found: '%title%'"
ChatRoomString[0]="Канал содержит неверное название или отсутсвует: '%title%'."
; EN: ChatRoomString[1]="Already a member of channel '%title%'"
ChatRoomString[1]="Уже участник канала '%title%'."
; EN: ChatRoomString[2]="Channel '%title%' requires a password!"
ChatRoomString[2]="Для канала '%title%' требуется пароль!"
; EN: ChatRoomString[3]="Incorrect password specified for channel '%title%'"
ChatRoomString[3]="Неверный пароль для канала '%title%'."
; EN: ChatRoomString[4]="You have been banned from channel '%title%'"
ChatRoomString[4]="Вы были забанены в канале '%title%'."
; EN: ChatRoomString[5]="Couldn't join channel '%title%'. Channel full!"
ChatRoomString[5]="Невозможно присоединиться к каналу '%title%'. Нет доступных мест!"
; EN: ChatRoomString[6]="You are not allowed to join channel '%title%'"
ChatRoomString[6]="Вы не можете присоединиться к каналу '%title%'."
; EN: ChatRoomString[7]="Successfully joined channel '%title%'"
ChatRoomString[7]="Успешное присоединение к каналу '%title%'."
; EN: ChatRoomString[8]="You left channel '%title%'"
ChatRoomString[8]="Вы покинули канал '%title%'."
; EN: ChatRoomString[9]="Now speaking on channel '%title%'"
ChatRoomString[9]="Вы общаетесь в канале '%title%'."
; EN: ChatRoomString[10]="No longer speaking on channel '%title%'"
ChatRoomString[10]="Вы больше не общаетесь в канале '%title%'."
; EN: ChatRoomString[11]="'%pri%' joined channel '%title%'"
ChatRoomString[11]="%pri%' присоединился к '%title%'."
; EN: ChatRoomString[12]="'%pri%' left channel '%title%'"
ChatRoomString[12]="%pri%' покинул канал '%title%'."
; EN: ChatRoomString[13]="Successfully banned '%pri%' from your personal chat channel."
ChatRoomString[13]="'%pri%' успешно забанен в вашем персональном канале."
; EN: ChatRoomString[14]="Voice-chat ban action not successful. No player with the specified ID was found.
ChatRoomString[14]="Не удалось запретить голосовой чат. Игрок с таким ID не найден."
; EN: ChatRoomString[15]="Voice chat is not enabled on this server."
ChatRoomString[15]="Голосовой чат недоступен на этом сервере."
[Crushed]
; EN: DeathString="%o was crushed by %k."
DeathString="%o размозжён %k."
; EN: FemaleSuicide="%o was crushed."
FemaleSuicide="%o расплющена."
; EN: MaleSuicide="%o was crushed."
MaleSuicide="%o расплющен."
[DamRanOver]
; EN: DeathString="%k ran over %o."
DeathString="%k переехал %o."
; EN: FemaleSuicide="%o ran over herself."
FemaleSuicide="%o не заметила транспорт."
; EN: MaleSuicide="%o ran over himself."
MaleSuicide="%o не заметил транспорт."
[DamTypeTelefragged]
; EN: DeathString="%o was telefragged by %k."
DeathString="%k материализовался внутри %o."
; EN: FemaleSuicide="%o was telefragged by %k."
FemaleSuicide="%k материализовался внутри %o."
; EN: MaleSuicide="%o was telefragged by %k."
MaleSuicide="%k материализовался внутри %o."
[DamageType]
; EN: DeathString="%o was killed by %k."
DeathString="%o устранён %k."
; EN: FemaleSuicide="%o killed herself."
FemaleSuicide="%o прикончила себя."
; EN: MaleSuicide="%o killed himself."
MaleSuicide="%o прикончил себя."
[FailedConnect]
; EN: FailMessage[0]="FAILED TO JOIN GAME. NEED PASSWORD."
FailMessage[0]="НЕ УДАЛОСЬ ПРИСОЕДНИТЬСЯ. ТРЕБУЕТСЯ ПАРОЛЬ."
; EN: FailMessage[1]="FAILED TO JOIN GAME. WRONG PASSWORD."
FailMessage[1]="НЕ УДАЛОСЬ ПРИСОЕДНИТЬСЯ. НЕВЕРНЫЙ ПАРОЛЬ."
; EN: FailMessage[2]="FAILED TO JOIN GAME. GAME HAS STARTED."
FailMessage[2]="НЕ УДАЛОСЬ ПРИСОЕДНИТЬСЯ. ИГРА УЖЕ НАЧАЛАСЬ."
; EN: FailMessage[3]="FAILED TO JOIN GAME."
FailMessage[3]="НЕ УДАЛОСЬ ПРИСОЕДНИТЬСЯ."
[FellLava]
; EN: DeathString="%k made %o take a deadly swim."
DeathString="%k искупал %o в горячих источниках."
; EN: FemaleSuicide="%o crashed and burned."
FemaleSuicide="Огонь оказался сильнее %o."
; EN: MaleSuicide="%o crashed and burned."
MaleSuicide="Огонь оказался сильнее %o."
[GameInfo]
bAlternateMode=False
; EN: GoreLevelText[0]="No Gore"
GoreLevelText[0]="Никакой жести"
; EN: GoreLevelText[1]="Reduced Gore"
GoreLevelText[1]="Сниженная жестокость"
; EN: GoreLevelText[2]="Full Gore"
GoreLevelText[2]="Резня"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: GameName="Game"
GameName="Игра"
; EN: GIPropsDisplayText[0]="Bot Skill"
GIPropsDisplayText[0]="Уровень ИИ бота"
; EN: GIPropsDisplayText[1]="Weapons Stay"
GIPropsDisplayText[1]="Оружие не исчезает"
; EN: GIPropsDisplayText[2]="Reduce Gore Level"
GIPropsDisplayText[2]="Сниженный уровень жестокости"
; EN: GIPropsDisplayText[3]="Game Speed"
GIPropsDisplayText[3]="Скорость игры"
; EN: GIPropsDisplayText[4]="Max Spectators"
GIPropsDisplayText[4]="Максимум зрителей"
; EN: GIPropsDisplayText[5]="Max Players"
GIPropsDisplayText[5]="Максимум игроков"
; EN: GIPropsDisplayText[6]="Goal Score"
GIPropsDisplayText[6]="Лимит очков"
; EN: GIPropsDisplayText[7]="Max Lives"
GIPropsDisplayText[7]="Лимит возрождений"
; EN: GIPropsDisplayText[8]="Time Limit"
GIPropsDisplayText[8]="Лимит времени"
; EN: GIPropsDisplayText[9]="World Stats Logging"
GIPropsDisplayText[9]="Запись мировой статистики"
; EN: GIPropsDisplayText[10]="Allow Weapon Throwing"
GIPropsDisplayText[10]="Разрешить выбрасывать оружие"
; EN: GIPropsDisplayText[11]="Allow Behind View"
GIPropsDisplayText[11]="Разрешить вид от третьего лица"
; EN: GIPropsDisplayText[12]="Allow Admin Pausing"
GIPropsDisplayText[12]="Разрешить администратору приостанавливать игру"
; EN: GIPropsDisplayText[13]="Kick Idlers Time"
GIPropsDisplayText[13]="Время отключения за бездействие"
; EN: GIPropsDisplayText[14]="Weapons shake view"
GIPropsDisplayText[14]="Тряска оружия"
; EN: GIPropDescText[0]="Set the skill of your bot opponents."
GIPropDescText[0]="Настроить уровень ИИ оппонентов."
; EN: GIPropDescText[1]="When enabled, weapons will always be available for pickup."
GIPropDescText[1]="Если активно, оружие всегда будет доступно для подбора."
; EN: GIPropDescText[2]="Enable this option to reduce the amount of blood and guts you see."
GIPropDescText[2]="Активируйте параметр, чтобы снизить количество крови и ошмёток."
; EN: GIPropDescText[3]="Controls how fast time passes in the game."
GIPropDescText[3]="Управляет течением времени игры."
; EN: GIPropDescText[4]="Sets the maximum number of spectators that can watch the game."
GIPropDescText[4]="Устанавливает максимальное количество зрителей, смотрящих игру."
; EN: GIPropDescText[5]="Sets the maximum number of players that can join this server."
GIPropDescText[5]="Устанавливает максимальное количество игроков в матче."
; EN: GIPropDescText[6]="The game ends when someone reaches this score."
GIPropDescText[6]="Игра заканчивается при достижении указанного количества очков."
; EN: GIPropDescText[7]="Limits how many times players can respawn after dying."
GIPropDescText[7]="Устанавливает лимит на количество возрождений игроков."
; EN: GIPropDescText[8]="The game ends after this many minutes of play."
GIPropDescText[8]="Игра заканчивается по истечении таймера."
; EN: GIPropDescText[9]="Enable this option to send game statistics to the UT2004 global stats server"
GIPropDescText[9]="Включите эту опцию, чтобы отправлять игровую статистику на глобальный сервер статистики UT2004."
; EN: GIPropDescText[10]="When enabled, players can throw their current weapon out."
GIPropDescText[10]="Если активно, игроки могут выбрасывать оружие из рук."
; EN: GIPropDescText[11]="Controls whether players can switch to a third person view."
GIPropDescText[11]="Разрешает игрокам менять камеру."
; EN: GIPropDescText[12]="Controls whether administrators can pause the game."
GIPropDescText[12]="Определяет возможность приостановки игры администратором."
; EN: GIPropDescText[13]="Specifies how long to wait before kicking idle player from server."
GIPropDescText[13]="Определяет количество времени, необходимое для исключения бездействующих игроков с сервера."
; EN: GIPropDescText[14]="When enabled, some weapons cause view shaking while firing."
GIPropDescText[14]="Если активно, то стрельба из некоторых видов оружия может вызывать тряску камеры."
; EN: GIPropsExtras[0]="0.000000;Novice;1.000000;Average;2.000000;Experienced;3.000000;Skilled;4.000000;Adept;5.000000;Masterful;6.000000;Inhuman;7.000000;Godlike"
GIPropsExtras[0]="0.000000;Новичок;1.000000;Обычный;2.000000;Опытный;3.000000;Эксперт;4.000000;Адепт;5.000000;Мастер;6.000000;Нелюдь;7.000000;Богоподобный"
; EN: NoBindString="[None]"
NoBindString="[Пусто]"
[GameMessage]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Смена уровней"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" покинул игру."
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Не удалось подобрать команду для игрока"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find a starting spot"
FailedPlaceMessage="Не удалось найти стартовую позицию"
; EN: FailedSpawnMessage="Could not spawn player"
FailedSpawnMessage="Не удалось заспаунить игрока"
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" присоединился к игре."
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Сервер полон."
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="По итогам основного времени счёт равный. Внезапная смерть в овертайме!!!"
; EN: GlobalNameChange="changed name to"
GlobalNameChange="изменил имя на"
; EN: NewTeamMessage="is now on"
NewTeamMessage="сейчас в"
; EN: NoNameChange="Name is already in use."
NoNameChange="Имя уже используется."
; EN: VoteStarted="started a vote."
VoteStarted="начал голосование."
; EN: VotePassed="Vote passed."
VotePassed="Голосование завершено."
; EN: MustHaveStats="Must have stats enabled to join this server."
MustHaveStats="Для подключения к серверу необходимо включить статистику."
; EN: CantBeSpectator="Sorry, you cannot become a spectator at this time."
CantBeSpectator="Извините, сейчас вы не можете наблюдать за игрой."
; EN: CantBePlayer="Sorry, you cannot become an active player at this time."
CantBePlayer="Извините, сейчас вы не можете стать активным игроком."
; EN: BecameSpectator="became a spectator."
BecameSpectator="наблюдает за игрой."
; EN: NewPlayerMessage="A new player entered the game."
NewPlayerMessage="Новый игрок вступает в игру."
; EN: KickWarning="You are about to be kicked for idling!"
KickWarning="Вас скоро исключат за бездействие!"
; EN: NewSpecMessage="A spectator entered the game/"
NewSpecMessage="Зритель присоединяется к игре/"
; EN: SpecEnteredMessage=" joined as a spectator."
SpecEnteredMessage=" присоединился как зритель."
; EN: SomeoneBecameSpectator="Someone became a spectator."
SomeoneBecameSpectator="Кто-то стал зрителем."
[GameProfile]
; EN: PositionName[0]="AUTO-ASSIGN"
PositionName[0]="АВТОВЫБОР"
; EN: PositionName[1]="DEFENSE"
PositionName[1]="ОБОРОНА"
; EN: PositionName[2]="OFFENSE"
PositionName[2]="АТАКА"
; EN: PositionName[3]="ROAM"
PositionName[3]="СКИТАНИЕ"
; EN: PositionName[4]="SUPPORT"
PositionName[4]="ПОДДЕРЖКА"
[GameReplicationInfo]
; EN: GRIPropsDisplayText[0]="Server Name"
GRIPropsDisplayText[0]="Название сервера"
; EN: GRIPropsDisplayText[1]="Admin Name"
GRIPropsDisplayText[1]="Имя администратора"
; EN: GRIPropsDisplayText[2]="Admin E-Mail"
GRIPropsDisplayText[2]="E-mail администратора"
; EN: GRIPropsDisplayText[3]="MOTD"
GRIPropsDisplayText[3]="MOTD"
; EN: GRIPropsDisplayText[4]="FQDN"
GRIPropsDisplayText[4]="FQDN"
; EN: GRIPropDescText[0]="Server name shown on Server Browser."
GRIPropDescText[0]="Название сервера, отображающееся в браузере серверов."
; EN: GRIPropDescText[1]="Server administrator's name."
GRIPropDescText[1]="Имя администратора сервера."
; EN: GRIPropDescText[2]="Server administrator's email address."
GRIPropDescText[2]="Почта администратора сервера."
; EN: GRIPropDescText[3]="Message of the Day"
GRIPropDescText[3]="Сообщение дня."
; EN: GRIPropDescText[4]="Fully Qualified Domain name (if not using static IPv4)"
GRIPropDescText[4]="Полное имя домена (если не используется статический IPv4 адрес)"
[Gibbed]
; EN: DeathString="%o exploded in a shower of body parts."
DeathString="%o разлетелся на части."
; EN: FemaleSuicide="%o exploded in a shower of body parts."
FemaleSuicide="%o превратилась в фарш."
; EN: MaleSuicide="%o exploded in a shower of body parts."
MaleSuicide="%o превратился в фарш."
[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
[Info]
; EN: RulesGroup="Rules"
RulesGroup="Правила"
; EN: GameGroup="Game"
GameGroup="Игра"
; EN: ServerGroup="Server"
ServerGroup="Сервер"
; EN: ChatGroup="Chat"
ChatGroup="Чат"
; EN: BotsGroup="Bots"
BotsGroup="Боты"
; EN: MapVoteGroup="Map Voting"
MapVoteGroup="Голосование за карту"
; EN: KickVoteGroup="Kick Voting"
KickVoteGroup="Исключить голосованием"
[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Безымянный"
[MaplistManager]
; EN: DefaultListName="Default"
DefaultListName="По умолчанию"
; EN: InvalidGameType="could not be loaded. Normally, this means an .u file has been deleted, but the .int file has not."
InvalidGameType="не удалось загрузить. Обычно это означает, что файл с расширением .u был удалён, а файл с расширением .int/.rut — нет."
; EN: ReallyInvalidGameType="The requested gametype '%gametype%' could not be loaded."
ReallyInvalidGameType="Запрошенный режим '%gametype%' невозможно загрузить."
; EN: DefaultListExists="Gametype already has a default list!"
DefaultListExists="Режим игры уже присутствует в списке!"
[MatSubAction]
; EN: Desc="N/A"
Desc="Н/Д"
[Pickup]
; EN: PickupMessage="Snagged an item."
PickupMessage="Схватил предмет."
[PlayerController]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Быстрое сохранение"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Невозможно приостанавить игру"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from"
ViewingFrom="Наблюдение от лица"
; EN: OwnCamera="Now viewing from own camera"
OwnCamera="Наблюдение за собой"
[PlayerReplicationInfo]
; EN: StringDead="Dead"
StringDead="Мёртв"
; EN: StringSpectating="Spectating"
StringSpectating="Наблюдает"
; EN: StringUnknown="Unknown"
StringUnknown="Неизвестно"
[StreamPlaylistManager]
; EN: DefaultPlaylistName="New Playlist"
DefaultPlaylistName="Новый список"
[SubActionCameraEffect]
; EN: Desc="Camera effect"
Desc="Эффект камеры"
[SubActionCameraShake]
; EN: Desc="Shake"
Desc="Тряска"
[SubActionFOV]
; EN: Desc="FOV"
Desc="Поле зрения"
[SubActionFade]
; EN: Desc="Fade"
Desc="Затемнение"
[SubActionGameSpeed]
; EN: Desc="Game Speed"
Desc="Скорость игры"
[SubActionOrientation]
; EN: Desc="Orientation"
Desc="Ориентация"
[SubActionSceneSpeed]
; EN: Desc="Scene Speed"
Desc="Скорость сцены"
[SubActionSubTitle]
; EN: Desc="SubTitle"
Desc="Субтитры"
[SubActionTrigger]
; EN: Desc="Trigger"
Desc="Триггер"
[Suicided]
; EN: DeathString="%o had an aneurysm."
DeathString="У %o порвался тромб."
; EN: FemaleSuicide="%o had an aneurysm."
FemaleSuicide="У %o порвался тромб."
; EN: MaleSuicide="%o had an aneurysm."
MaleSuicide="У %o порвался тромб."
[TeamInfo]
; EN: TeamName="Team"
TeamName="Команда"
; EN: ColorNames[0]="Red"
ColorNames[0]="Красные"
; EN: ColorNames[1]="Blue"
ColorNames[1]="Синие"
; EN: ColorNames[2]="Green"
ColorNames[2]="Зелёные"
; EN: ColorNames[3]="Gold"
ColorNames[3]="Золотые"
[Vehicle]
; EN: VehiclePositionString="in a vehicle"
VehiclePositionString="в транспорте"
; EN: VehicleNameString="Vehicle"
VehicleNameString="Транспорт"
[VoiceChatReplicationInfo]
; EN: PublicChannelNames=("Public","Local")
PublicChannelNames=("Публичный","Локальный")
; EN: VCDisplayText[0]="Enable Voice Chat"
VCDisplayText[0]="Разрешить голосовой чат"
; EN: VCDisplayText[1]="Enable Local Channel"
VCDisplayText[1]="Разрешить локальный канал"
; EN: VCDisplayText[2]="Local Chat Range"
VCDisplayText[2]="Дальность локального чата"
; EN: VCDisplayText[3]="Local Chat Radius"
VCDisplayText[3]="Радиус локального чата"
; EN: VCDisplayText[4]="Allowed VoIP Codecs"
VCDisplayText[4]="Разрешенные VoIP-кодеки"
; EN: VCDisplayText[5]="Allowed VoIP LAN Codecs"
VCDisplayText[5]="Разрешенные сетевые VoIP-кодеки"
; EN: VCDescText[0]="Enable voice chat on the server."
VCDescText[0]="Разрешить голосовой чат на сервере."
; EN: VCDescText[1]="Determines whether the "local" voice chat channel is created, which allows players to broadcast voice transmissions to all players in the immediate vicinity."
VCDescText[1]="Определяет, будет ли создан 'локальный' канал голосового чата, позволяющий игрокам общаться со всеми в непосредственной близости."
; EN: VCDescText[2]="Maximum distance at which a broadcast on the local channel may be heard."
VCDescText[2]="Максимальное расстояние, на котором можно услышать голос в локальном канале."
; EN: VCDescText[3]="Distance at which local broadcasts begin to fade."
VCDescText[3]="Расстояние затухания локального голосового чата."
; EN: VCDescText[4]="Configure which codecs exist on the server and should be used in Internet games."
VCDescText[4]="Укажите, какие кодеки присутствуют на сервере и должны использоваться в сетевых играх."
; EN: VCDescText[5]="Configure which codecs exist on the server and should be used in LAN games."
VCDescText[5]="Укажите, какие кодеки присутствуют на сервере и должны использоваться в играх по локальной сети."
; EN: InstalledCodec=((CodecName="Less Bandwidth",CodecDescription="(4.8kbps) - Uses less bandwidth, but sound is not as clear."),(CodecName="Better Quality",CodecDescription="(9.6kbps) - Uses more bandwidth, but sound is much clearer."))
InstalledCodec=((CodecName="Наименьшая задержка",CodecDescription="(4.8kbps) - Меньшая нагрузка на сеть, но низкое качество."),(CodecName="Лучшее качество",CodecDescription="(9.6kbps) - Использует больше трафика, но при этом качество лучше."))
[Volume]
; EN: LocationName="unspecified"
LocationName="неопределено"
[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo"
MessageNoAmmo=" без боеприпасов"
[WeaponPickup]
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Вы подобрали оружие"
[XBoxPlayerInput]
; EN: LookPresets[0].PresetName="Linear"
LookPresets[0].PresetName="Линейный"
; EN: LookPresets[1].PresetName="Exponential"
LookPresets[1].PresetName="Экспонента"
; EN: LookPresets[2].PresetName="Hybrid"
LookPresets[2].PresetName="Гибрид"
; EN: LookPresets[3].PresetName="Custom"
LookPresets[3].PresetName="Пользовательский"
[fell]
; EN: DeathString="%k pushed %o over the edge."
DeathString="%k столкнул %o в пропасть."
; EN: FemaleSuicide="%o left a small crater."
FemaleSuicide="%o разбежавшись прыгнула со скалы."
; EN: MaleSuicide="%o left a small crater."
MaleSuicide="%o разбежавшись прыгнул со скалы."