diff --git a/UnrealTournament/SystemLocalized/est/Botpack.est b/UnrealTournament/SystemLocalized/est/Botpack.est index 62a0d05c..9fc16743 100644 --- a/UnrealTournament/SystemLocalized/est/Botpack.est +++ b/UnrealTournament/SystemLocalized/est/Botpack.est @@ -955,9 +955,9 @@ ItemName="Cañón de Metralla" [MultiKillMessage] ; EN: DoubleKillString="Double Kill!" -DoubleKillString="¡Dos menos!" +DoubleKillString="¡Dos Menos!" ; EN: TripleKillString="Triple Kill!" -TripleKillString="¡Tres menos!" +TripleKillString="¡Tres Menos!" ; EN: MultiKillString="Multi Kill!" MultiKillString="¡Multidestrucción!" ; EN: UltraKillString="ULTRA KILL!!" diff --git a/UnrealTournament2003/WIP/WIP-Templates/WIP-UT2003/est/XMaps.est b/UnrealTournament2003/WIP/WIP-Templates/WIP-UT2003/est/XMaps.est deleted file mode 100644 index 62bf6ffd..00000000 --- a/UnrealTournament2003/WIP/WIP-Templates/WIP-UT2003/est/XMaps.est +++ /dev/null @@ -1,43 +0,0 @@ -[DecoText] -Default="No hay datos." -Insidious="Adntrate en el oscuro mundo de la Inquisicin, donde tus nicos compaeros sern los fantasmas de los inocentes.||" -Core="No hay mucha diferencia entre la divisin del tomo y dividir una calavera humana en pedacitos. Todo lo que necesitas es la herramienta adecuada y un poco de habilidad. De todas maneras deja la divisin del tomo a los profesionales y cntrate en machacar a tus oponentes.||Y procura no hacernos desaparecer a todos de la superficie del planeta.||- Supervisor Thale||" -Lethargic="La regla nmero uno de una estacin de proceso de residuos es que la escoria siempre se queda arriba, flotando.|En este caso la escoria pretende conseguir tu bandera. Es el da de la limpieza.||" -Flux2="En las profundidades de los abismos helados de la Extensin de Hollis, un depsito de suministros abandonado se convierte en el escenario de un juego mortal. El vencedor conseguir salir airoso mientras los perdedores entrarn en xtasis criognico por las malas.||" -Anubis="Los infieles pretenden profanar la memoria de tus ancestros. Mndalos a reunirse con los suyos.||" -Geothermal="Bienvenido a la Estacin Geotermal Kretzig. Proporcionamos calor y agua a cerca de 20.000 prisioneros alojados en la colonia penal cercana. Gracias a los Torneos hemos sido capaces de aadir paquetes de protenas a nuestra lista de exportaciones. Pero no te preocupes, no era nadie que conocieras.||" -Oceanic="Ms all de los hielos del Mar de Tracia, la Estacin Vidona trabaja de manera ininterrumpida para proporcionar energa de fusin a las localidades costeras de la zona. Pero para los que combaten en los corredores debajo del hielo, la nica manera de evitar el fro toque de la muerte es la victoria.||" -Compressed="La disciplina es mi espada,|la fe es mi escudo.|No te lances ciegamente hacia lo deconocido y puede que vivas para disfrutar de las recompensas.||- Supervisor Grimal||" -Leviathan="Dicen que debes mantener cerca a tus amigos, y an ms cerca a tus enemigos. Aqu no vas a encontrar amigos, as que estrate y toca a alguien.||" -TokaraForest="El bosque de Tokara, donde la sangre esmeralda de rboles ancestrales fluye tan libremente como la escarlata de los jvenes guerreros.||" -IceFields="Sin el flujo de aire caliente que proporciona tu unidad termal las expectativas de vida son de algo menos de dos minutos. Aade a la mezcla unos cuantos asesinos expertos con la potencia de fuego adecuada y puedes conseguir dividir ese nmero por dos.||Recuerda, piensa en cosas clidas.||" -Outrigger="Los torneos demandan energa. Los gases nobles refinados en esta plataforma son sin embargo una mera fachada, ya que lo ms importante es el procesamiento de tu alma.||" -Gael="No hay ningn sitio al que huir. Ningn sitio en el que esconderse. Es un combate a muerte casi cuerpo a cuerpo, algo personal.||" -SepukkuGorge="Ah, la naturaleza. Las tonalidades marrones y los exuberantes verdes de la jungla. El tranquilo zumbido de la vida animal y de los insectos. El penetrante sonido del grito de guerra de una harpa mejorada genticamente saltando por los terrenos boscosos en su armadura de energa.||En momentos como se se echa de menos la ciudad.||" -Maul="Mientras caminas entre las esparcidas ruinas de un muro de contencin, la maleza acaba enredndose en tus ropas; el retorcido esqueleto de un rbol centenario domina el espacio que te rodea, dejando clara la fragilidad de la belleza que ha ido reclamando de manera lenta la estacin de abastecimiento de combustible abandonada. Todava hay veneno circulando por el sustrato que hay debajo de tus pies, y todava quedan muchas batallas que devastarn la tierra.||" -Antalus="Raia Antalus, o Valle de los Cazadores, es un antiguo lugar de reunin para los guerreros de Gen MoKai. Acampados por todo el valle, se pueden reunir docenas de guerreros en el templo de linu para saludar al amanecer, en espera de obtener los poderes msticos de la piedra kana incrustada en la roca por encima de ellos. Durante siglos el templo ha cado en desuso, y a travs de tratados se ha hecho un lugar famoso para eventos como los torneos.|| " -LostFaith="Las Cavernas de la Fe Perdida han sido parte de la leyenda de Gen Mo'kai durante milenios. Se dice que los espritus de los dioses exterminados acechan en las sombras, usando los cuerpos de los inocentes como vehculo para transportarse lejos de su prisin etrea. Han estado esperando mucho tiempo.||" -Gestalt="Estadios de Contencin de Alto Riesgo; as es como los denominan los supervisores. Ciudadelas acorazadas suspendidas kilmetros por encima de la superficie del planeta. Nadie entra y nadie sale, a menos que sea en un Transporte Imperial.||Despus del motn de los prisioneros en Benial 6, que dej como saldo diecisiete supervisores muertos y las cmaras de clonacin destruidas, se decidi que ciertas colonias requeran una supervisin especial, lo que significa continuar con los Torneos, pero sin riesgo de que los prisioneros escapen. Y si eso significa escoger a los problemticos entre la poblacin local, as se hace.||" -ScorchedEarth="Un hedor cubre el aire a la vez que nubes sulfurosas se mueven en lo alto y la lava burbujea amenazante por debajo. La gruesa capa de xido sobre las estructuras que quedan proporciona una dudosa proteccin para un metal castigado por muchos agentes corrosivos que envenenan la atmsfera. El entorno es tan letal como la competicin, creando un campo de batalla imposible.||" -LavaGiant2="La sangre, el sudor y las lgrimas han construido muchas cosas en nuestra poca. En el infernal calor de los campos de lava de Purgatorio, se evaporan tan rpido que el nico rastro que dejan es un mugriento sedimento en la armadura de un prisionero.||" -Chrome="Una inclusin reciente en los Torneos, esta arena an no apesta con el color marrn viejo de la sangre seca o el carbn negro de las marcas de quemaduras. Te damos la bienvenida para que seas el primero en bautizarla.||" -Inferno="Paraso. Purgatorio. Infierno. Aquellos que han cado en desgracia slo pueden contemplar una eternidad de tormento entre el fuego y las cenizas. Ellos, y las creaciones sin alma de los autmatas, buscarn tu destruccin y aferrarse de nuevo a la gloria. Tu trabajo es mandarlos al infierno.||" -Asbestos="Se hace lo mejor para limpiar los restos de cada batalla, pero nunca es suficiente. Las manchas y herrumbre devoran lentamente las ltimas superficies limpias, mientras la entropa y la sangre se abren camino. Es como ellos dicen; Asbestos te matar.||" -Disclosure="Esta arena cerrada de Carreras de bombardeo tiene una reputacin de partidos rpidos con gran cantidad de combates a corta distancia. Pero ten cuidado, el rea abierta central es un lugar perfecto para que los francotiradores muestren sus habilidades.||" -Citadel="Una fantasa de pesadilla hecha realidad, la Ciudadela combina la tecnologa moderna con una arquitectura imponente para un combate CLB muy intenso.||" -SunTemple="Bajo la mirada vigilante de Ra, mil guerreros han derramado su sangre en la piedra y la tierra del majestuoso Templo del Sol. Toma parte en una celebracin de fuerza y habilidad de aquellos que llegaron antes que t.||" -Orbital2="En el silencio del espacio los planetas bailan una cancin ms all de la comprensin de los mortales. A bordo de la estacin orbital Alejandra, los sistemas de auto navegacin intentan emular el grcil movimiento de los cuerpos planetarios cercanos, mientras que el cargamento de seres vivos baila una cancin diferente.||" -December="Oculto en las playas de una pequea isla del Pacfico Sur, se encuentra la que una vez fuera una estacin de abastecimiento con el nombre codificado DICIEMBRE. II.||" -Bifrost="Lo que una vez fuera un campo interminable de obsidiana como causa de la actividad volcnica de un planeta joven, se ha convertido en un yermo fro y desolado de permafrost y piedras quebradas.||" -Skyline="Ms all de la metrpolis, sonidos de batalla rompen el fro silencio de la desolada bveda de la ciudad. Siente la adrenalina por todo tu cuerpo mientras que los despiadados enemigos y la gravedad buscan tu cada.||" -Curse3="Notas los muros cerrndose sobre ti? Un poco de claustrofobia? Cuando los antiareos empiezan a volar, las ondas de choque llenan el aire y te encuentras acorralado en una esquina por un perseguidor implacable, descubrirs el significado de la palabra maldito.||" -Phobos2="Despus de que la primera de las arenas orbitales de la Luna de Fobos se cerrase y desmontase, su sucesora se lanz con considerable fanfarria y rpidamente se convirti en una arena mortal importante en el Torneo.||" -TwinTombs="La muerte no cuenta cuentos, por ello dependemos de los vdeos en directo para conocer los ltimos partidos. Esta elegante recreacin de las tumbas gemelas de los hermanos Ramses III y Rudamon tienen fama de rpidas, brutales y traicioneras, igual que los faraones enterrados en el interior.||" -Slaughterhouse="Incluso las empresas pueden entrar en accin... por unos honorarios.||" -Face3="Un asteroide, dos torres... Diez mil disparos hacia tu cabeza.||" -Plunge="La terrible luna... ya cae sobre ti. Es hora de tomar Plunge.||" -DM="Slo se te dar la informacin necesaria para entrar en el torneo.||El sobrevivir es cosa tuya.||" -TrainingDay="Simple, liso, y hasta arriba de armas y municin.||Perfecto para tu primer da de humillacin en el torneo.||" -Serpentine="El laberinto de cripta del Templo Serpentine, hogar del Dios Rec. ||En su da considerada una cripta sagrada, hoy los restos de hroes del pasado han sido profanados. || Es hora de devolverlos a su lugar con nuevos sacrificios. ||" -Ruination="Entre los cimientos de imperios destruidos hace tiempo, las nuevas generaciones alimentan el suelo congelado con el calor de la sangre derramada.||Quieres dejar tu marca en esta tierra antigua?||" -Magma="Magma es una de las arenas ms peligrosas del Torneo. Sus precarias pasarelas sobre un lago de fuego ofrecen poco margen para el error. As que vigila tus pasos!||" \ No newline at end of file diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Adara.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Adara.int index 5b6791d1..888f8e46 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Adara.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Adara.int @@ -11,6 +11,27 @@ LocationName="Eastern Falls" [Volume1] LocationName="Western Falls" +[Volume10] +LocationName="Blue Support Node (5)" + +[Volume11] +LocationName="South Node (3)" + +[Volume13] +LocationName="Red Prime Node (1)" + +[Volume14] +LocationName="Red Power Core" + +[Volume15] +LocationName="Red Support Node (7)" + +[Volume16] +LocationName="North Node (4)" + +[Volume17] +LocationName="Center Node (6)" + [Volume2] LocationName="Eastern Base" @@ -29,6 +50,12 @@ LocationName="Bridge" [Volume7] LocationName="Central Island" +[Volume8] +LocationName="Blue Prime Node (2)" + +[Volume9] +LocationName="Blue Power Core" + [ZoneInfo0] LocationName="Canyon" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-ArcticStronghold.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-ArcticStronghold.int index 27dd7724..39bbb893 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-ArcticStronghold.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-ArcticStronghold.int @@ -5,30 +5,69 @@ Title="Arctic Stronghold" Title="Arctic Stronghold" Description="Stationed at 24,000 feet and veiled behind blinding fog and constant snow, Arctic Stronghold provided the perfect place to conduct unsanctioned military experiments for use against the Skaarj. Restructured for Onslaught, this arena allows several paths to your enemy, and countless paths to death for the foolish or unwary." +[Volume0] +LocationName="Red Base" + [Volume1] LocationName="Red Base" +[Volume10] +LocationName="Blue Base" + +[Volume11] +LocationName="Blue Base" + +[Volume12] +LocationName="Blue Base" + +[Volume13] +LocationName="Below East Bridge" + [Volume14] LocationName="Blue Base" [Volume15] -LocationName="North Node" +LocationName="North Node (4)" [Volume16] -LocationName="East Node" +LocationName="East Node (2)" [Volume17] -LocationName="Central Node" +LocationName="Central Node (5)" [Volume18] -LocationName="South Node" +LocationName="South Node (1)" [Volume19] -LocationName="West Node" +LocationName="West Node (3)" + +[Volume2] +LocationName="Red Base" [Volume20] LocationName="Bridge" +[Volume3] +LocationName="Red Base" + +[Volume4] +LocationName="Red Base" + +[Volume5] +LocationName="Red Base" + +[Volume6] +LocationName="Red Base" + +[Volume7] +LocationName="Blue Base" + +[Volume8] +LocationName="Blue Base" + +[Volume9] +LocationName="Blue Base" + [ZoneInfo0] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Ascendancy.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Ascendancy.int index 40432932..f71ea927 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Ascendancy.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Ascendancy.int @@ -5,9 +5,6 @@ Title="Ascendancy" Title="Ascendancy" Description="Battle over Tarydium crystal mines on the Second Moon of Kaldor Prime." -[ZoneInfo0] -LocationName="Outdoors" - [Volume0] LocationName="Red Base" @@ -32,3 +29,6 @@ LocationName="Southeast Wing (2)" [Volume7] LocationName="Red Prime Base (3)" +[ZoneInfo0] +LocationName="Outdoors" + diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Crossfire.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Crossfire.int index 4026bfad..f108ddfb 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Crossfire.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Crossfire.int @@ -6,13 +6,37 @@ Title="Crossfire" Description="In 2352, an anomalous volcanic eruption on the outskirts of Jerusalem partially unearthed a city far below the lost city of Ekron. Four years of intensive excavation revealed a civilization that predated all known human history. Purchased by Liandri corporation for the price of excavation, the souls of arena combatants now join the forgotten dead of the unremembered past." [Volume10] -LocationName="Central Node" +LocationName="Central Node (8)" + +[Volume11] +LocationName="Red Base" + +[Volume12] +LocationName="Blue Base" + +[Volume13] +LocationName="Middle North Node (7)" + +[Volume14] +LocationName="Middle South Node (6)" + +[Volume15] +LocationName="Red Northeast Prime Node (9)" + +[Volume16] +LocationName="Blue Southwest Prime Node (3)" + +[Volume17] +LocationName="Blue West Prime Node (2)" + +[Volume18] +LocationName="Red East Prime Node (1)" [Volume4] -LocationName="West Node" +LocationName="West Node (5)" [Volume7] -LocationName="East Node" +LocationName="East Node (4)" [ZoneInfo0] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dawn.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dawn.int index c06fd57f..32167a77 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dawn.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dawn.int @@ -12,22 +12,22 @@ LocationName="Blue Base" LocationName="Red Base" [Volume10] -LocationName="Central West Node" +LocationName="Central West Node (1)" [Volume5] -LocationName="Northeast Node" +LocationName="Northeast Node (3)" [Volume6] -LocationName="Northwest Node" +LocationName="Northwest Node (6)" [Volume7] -LocationName="Southwest Node" +LocationName="Southwest Node (2)" [Volume8] -LocationName="Southeast Node" +LocationName="Southeast Node (5)" [Volume9] -LocationName="Central East Node" +LocationName="Central East Node (4)" [ZoneInfo0] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dria.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dria.int index bf1bb132..d3093651 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dria.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Dria.int @@ -12,28 +12,34 @@ LocationName="North Bridge Tower" LocationName="South Bridge Tower" [Volume14] -LocationName="North Node" +LocationName="North Node (6)" [Volume15] -LocationName="Northwest Node" +LocationName="Northwest Node (5)" + +[Volume16] +LocationName="Red Base" + +[Volume17] +LocationName="Blue Base" [Volume2] -LocationName="Midwest Node" +LocationName="Midwest Node (8)" [Volume3] -LocationName="Southeast Node" +LocationName="Southeast Node (2)" [Volume4] -LocationName="Northeast Node" +LocationName="Northeast Node (4)" [Volume5] -LocationName="South Node" +LocationName="South Node (1)" [Volume6] -LocationName="Southwest Node" +LocationName="Southwest Node (7)" [Volume7] -LocationName="Mideast Node" +LocationName="Mideast Node (3)" [Volume8] LocationName="North Bridge" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-FrostBite.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-FrostBite.int index 7495b1fd..cc6da845 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-FrostBite.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-FrostBite.int @@ -47,12 +47,45 @@ Message="Dave Hagewood" [PhysicsVolume51] LocationName="Secret Underground Hiding Place" +[Volume0] +LocationName="Blue Tower" + +[Volume1] +LocationName="Red Base" + +[Volume10] +LocationName="Red Power Core" + +[Volume11] +LocationName="Red Power Core" + +[Volume12] +LocationName="Center Node (3)" + +[Volume13] +LocationName="Red Entrance" + +[Volume14] +LocationName="Center Node (3)" + +[Volume15] +LocationName="Center Node (3)" + +[Volume16] +LocationName="Red Tower" + +[Volume17] +LocationName="Center Node (3)" + [Volume18] LocationName="Southeast Valley" [Volume19] LocationName="Southwest Lake" +[Volume2] +LocationName="Blue Tower" + [Volume20] LocationName="Northwest Lake" @@ -69,10 +102,10 @@ LocationName="Northern Canyon" LocationName="Southern Canyon" [Volume25] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Southeast Node (1)" [Volume26] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Northeast Node (2)" [Volume27] LocationName="Central Mountain" @@ -80,14 +113,32 @@ LocationName="Central Mountain" [Volume29] LocationName="Central Mountain" +[Volume3] +LocationName="Center Node (3)" + [Volume30] LocationName="North" [Volume31] LocationName="South" +[Volume4] +LocationName="Red Tower" + +[Volume5] +LocationName="Blue Base" + +[Volume6] +LocationName="Blue Power Core" + +[Volume7] +LocationName="Blue Power Core" + [Volume8] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Center Node (3)" + +[Volume9] +LocationName="Blue Entrance" [ZoneInfo0] LocationName="Blue Entrance" @@ -96,16 +147,22 @@ LocationName="Blue Entrance" LocationName="Blue Tower" [ZoneInfo10] -LocationName="Outside" +LocationName="Center Node (3)" [ZoneInfo11] -LocationName="Outside" +LocationName="Center Node (3)" [ZoneInfo12] LocationName="Red Tower" [ZoneInfo13] -LocationName="Outside" +LocationName="Red Base" + +[ZoneInfo14] +LocationName="Secret Hideout" + +[ZoneInfo15] +LocationName="Easter Egg Area" [ZoneInfo2] LocationName="Red Tower" @@ -120,14 +177,14 @@ LocationName="Red Tower" LocationName="Blue Tower" [ZoneInfo6] -LocationName="Outside" +LocationName="Center Node (3)" [ZoneInfo7] LocationName="Red Tower" [ZoneInfo8] -LocationName="Outside" +LocationName="Center Node (3)" [ZoneInfo9] -LocationName="Outside" +LocationName="Center Node (3)" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-IslandHop.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-IslandHop.int index 2f179f46..4e047aa1 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-IslandHop.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-IslandHop.int @@ -11,12 +11,18 @@ LocationName="Southwest Island" [Volume1] LocationName="Southwest Island" +[Volume10] +LocationName="Red Base" + [Volume11] LocationName="West Island" [Volume12] LocationName="Northwest Island" +[Volume13] +LocationName="Northwest Node (1)" + [Volume14] LocationName="Northwest Island" @@ -29,6 +35,9 @@ LocationName="Northeast Island" [Volume17] LocationName="Northeast Island" +[Volume18] +LocationName="Blue Prime Node (4)" + [Volume19] LocationName="East Island" @@ -38,60 +47,33 @@ LocationName="Southwest Island" [Volume20] LocationName="Small Northeast Island" +[Volume21] +LocationName="Blue Base" + [Volume22] LocationName="East Island" [Volume23] LocationName="Southeast Island" +[Volume24] +LocationName="Southeast Node (3)" + [Volume25] LocationName="Southeast Island" [Volume26] LocationName="Volcano" +[Volume3] +LocationName="Red Prime Node (2)" + [Volume5] LocationName="West Island" [Volume9] LocationName="Small Southwest Island" -[WaterVolume1] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume18] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume19] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume20] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume23] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume24] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume25] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume26] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume27] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume28] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume3] -LocationName="Under Water" - -[WaterVolume31] -LocationName="Under Water" - [ZoneInfo1] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Primeval.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Primeval.int index f28f8c4e..3c88131d 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Primeval.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Primeval.int @@ -9,17 +9,17 @@ Description="Nestled away in the darkness of the Primeval Forest, this Onslaught LocationName="Red Base" [Volume2] -LocationName="Red Side Base" +LocationName="Red Side Base (1)" [Volume3] -LocationName="Center Node" +LocationName="Center Node (3)" [Volume4] -LocationName="Blue Side Base" +LocationName="Blue Side Base (2)" [Volume5] LocationName="Blue Base" [ZoneInfo0] -LocationName="Wandering in the woods" +LocationName="Wandering in the Woods" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-RedPlanet.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-RedPlanet.int index bb597283..22c06733 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-RedPlanet.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-RedPlanet.int @@ -5,6 +5,9 @@ Title="Red Planet" Title="Red Planet" Description="Deep-space exploration has revealed a phenomenon never before observed-a planetary system with NO sun. Infra-Red light reacting with carbon dioxide in the high atmosphere bathes the planet in a searing, blood-red glow. Experiments have shown that more than 18 hours on this planet will cause irreversible insanity. You won't live that long..." +[Volume10] +LocationName="Blue Base" + [Volume4] LocationName="Southwest Node" @@ -20,6 +23,9 @@ LocationName="Southeast Node" [Volume8] LocationName="Northeast Node" +[Volume9] +LocationName="Red Base" + [ZoneInfo0] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Torlan.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Torlan.int index 6e997db5..7897c2b6 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Torlan.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Torlan.int @@ -5,6 +5,9 @@ Title="Torlan" Title="Torlan" Description="Set on the dried outskirts of a lush jungle continent, two factions clash in fierce combat for control of a major communications tower and its adjacent power supply. With the dam holding back the waters from the nearby jungle, the dried out riverbed running across the battlefield allows for an easy attack route into enemy territory and could provide a decisive victor with ownership of the enormous Comm-tower as the reward." +[Volume0] +LocationName="Blue Base" + [Volume1] LocationName="Central Canyon" @@ -12,11 +15,17 @@ LocationName="Central Canyon" LocationName="Central Canyon" [Volume12] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Red Prime Node (2)" [Volume13] LocationName="Tower Bridge" +[Volume14] +LocationName="Center Node (3)" + +[Volume2] +LocationName="Red Base" + [Volume3] LocationName="Blue Tower" @@ -24,13 +33,13 @@ LocationName="Blue Tower" LocationName="Red Tower" [Volume6] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Red Goliath Node (1)" [Volume7] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Blue Goliath Node (5)" [Volume8] -LocationName="Unspecified" +LocationName="Blue Prime Node (4)" [Volume9] LocationName="Central Tower" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Tricky.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Tricky.int index 3fccf93e..14580a8a 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Tricky.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Tricky.int @@ -41,9 +41,30 @@ Message="cleared the M-M-M-Monster Gap!" [MessageTrigger9] Message="Ludicrous Gap!" +[Volume10] +LocationName="Red Base" + +[Volume11] +LocationName="Blue Base" + [Volume12] LocationName="Tower" +[Volume5] +LocationName="Red Prime Node (3)" + +[Volume6] +LocationName="Blue Prime Node (2)" + +[Volume7] +LocationName="Southwest Node (4)" + +[Volume8] +LocationName="Southeast Node (5)" + +[Volume9] +LocationName="Center Node (1)" + [ZoneInfo1] LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Urban.int b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Urban.int index d57a1ebd..592bd546 100644 --- a/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Urban.int +++ b/UnrealTournament2004/SystemLocalized/int/ONS-Urban.int @@ -5,3 +5,144 @@ Title="Urban" Title="Urban" Description="Once the pinnacle of modernized civilization, this dense urban center has since fallen victim to crime, corruption, and civil war. Now mostly vacant, it has become a haven for underground criminal activity and lawlessness. LMC organizers jumped at the opportunity to own this prime piece of real estate. Instead of leveling the area and constructing a new arena, they decided to let the combatants do the demolition work themselves." +[Volume0] +LocationName="Blue Base" + +[Volume2] +LocationName="Center Node (5)" + +[Volume3] +LocationName="Blue Prime Node (3)" + +[Volume4] +LocationName="Blue Subway Node (2)" + +[Volume5] +LocationName="Blue Leviathan Node (7)" + +[Volume6] +LocationName="Red Base" + +[Volume7] +LocationName="Red Prime Node (4)" + +[Volume8] +LocationName="Red Subway Node (1)" + +[Volume9] +LocationName="Red Leviathan Node (6)" + +[ZoneInfo0] +LocationName="Sewers" + +[ZoneInfo10] +LocationName="Caudle Ave. (West)" + +[ZoneInfo11] +LocationName="Eastern Ruins" + +[ZoneInfo12] +LocationName="Caudle Ave. (East)" + +[ZoneInfo13] +LocationName="Caudle Ave. (East)" + +[ZoneInfo14] +LocationName="Blezinski Blvd." + +[ZoneInfo15] +LocationName="Blue Base Entrance" + +[ZoneInfo16] +LocationName="Blue Base Entrance" + +[ZoneInfo17] +LocationName="Blue Base Entrance" + +[ZoneInfo18] +LocationName="Blue Base Entrance" + +[ZoneInfo2] +LocationName="Blue Leviathan Courtyard" + +[ZoneInfo20] +LocationName="Blezinski Blvd. (East)" + +[ZoneInfo21] +LocationName="Western Ruins" + +[ZoneInfo22] +LocationName="Blezinski Blvd. (West)" + +[ZoneInfo23] +LocationName="Blezinski Blvd. (West)" + +[ZoneInfo24] +LocationName="Red Leviathan Courtyard" + +[ZoneInfo25] +LocationName="Red Subway Entrance" + +[ZoneInfo26] +LocationName="Blue Subway" + +[ZoneInfo27] +LocationName="Blue Subway" + +[ZoneInfo28] +LocationName="Blue Forward Base" + +[ZoneInfo29] +LocationName="Blue Power Core" + +[ZoneInfo3] +LocationName="Raptor Launchpad" + +[ZoneInfo30] +LocationName="Northwest Dropoff" + +[ZoneInfo31] +LocationName="Southwest Dropoff" + +[ZoneInfo32] +LocationName="Red Subway" + +[ZoneInfo33] +LocationName="Red Subway" + +[ZoneInfo34] +LocationName="Red Forward Base" + +[ZoneInfo35] +LocationName="Red Power Core" + +[ZoneInfo36] +LocationName="Southeast Dropoff" + +[ZoneInfo37] +LocationName="Northeast Dropoff" + +[ZoneInfo38] +LocationName="Sewers" + +[ZoneInfo4] +LocationName="Caudle Ave." + +[ZoneInfo40] +LocationName="Sewers" + +[ZoneInfo5] +LocationName="Red Base Entrance" + +[ZoneInfo6] +LocationName="Red Base Entrance" + +[ZoneInfo7] +LocationName="Red Base Entrance" + +[ZoneInfo8] +LocationName="Red Base Entrance" + +[ZoneInfo9] +LocationName="Blue Subway Entrance" + diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Adara.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Adara.est index a2fa5c96..3999a058 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Adara.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Adara.est @@ -53,12 +53,12 @@ LocationName="Base del Este" LocationName="Base del Oeste" [Volume4] -; EN: LocationName="Northern Bridge Passage (4)" -LocationName="Pasaje de Puente Norte (4)" +; EN: LocationName="Northern Bridge Passage" +LocationName="Pasaje de Puente Norte" [Volume5] -; EN: LocationName="Southern Bridge Passage (3)" -LocationName="Pasaje de Puente Sur (3)" +; EN: LocationName="Southern Bridge Passage" +LocationName="Pasaje de Puente Sur" [Volume6] ; EN: LocationName="Bridge" diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-ArcticStronghold.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-ArcticStronghold.est index 24a26e6c..d515f46f 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-ArcticStronghold.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-ArcticStronghold.est @@ -8,10 +8,6 @@ Title="Fortaleza Ártica" ; EN: Description="Stationed at 24,000 feet and veiled behind blinding fog and constant snow, Arctic Stronghold provided the perfect place to conduct unsanctioned military experiments for use against the Skaarj. Restructured for Onslaught, this arena allows several paths to your enemy, and countless paths to death for the foolish or unwary." Description="Situada a 24.000 pies y oculta por una niebla cegadora y constantes nevadas, la fortaleza ártica proporcionaba un lugar perfecto para llevar a cabo experimentos militares ilegales para su uso contra los Skaarj. Tras reestructurarlo para Acometida, este estadio ofrece diversas alternativas a tu enemigo, e incontables maneras de morir para los tontos o incautos." -[ZoneInfo0] -; EN: LocationName="Outside" -LocationName="Exterior" - [Volume0] ; EN: LocationName="Red Base" LocationName="Base Roja" @@ -96,3 +92,7 @@ LocationName="Base Azul" ; EN: LocationName="Blue Base" LocationName="Base Azul" +[ZoneInfo0] +; EN: LocationName="Outside" +LocationName="Exterior" + diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Ascendancy.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Ascendancy.est index 9400de1b..c8ace55d 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Ascendancy.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Ascendancy.est @@ -8,10 +8,6 @@ Title="Ascendencia" ; EN: Description="Battle over Tarydium crystal mines on the Second Moon of Kaldor Prime." Description="Batalla por las minas de cristal de Tarydium ubicadas en la Segunda Luna de Kaldor Prime." -[ZoneInfo0] -; EN: LocationName="Outdoors" -LocationName="Exteriores" - [Volume0] ; EN: LocationName="Red Base" LocationName="Base Roja" @@ -44,3 +40,7 @@ LocationName="Ala Sureste (2)" ; EN: LocationName="Red Prime Base (3)" LocationName="Base Principal Roja (3)" +[ZoneInfo0] +; EN: LocationName="Outdoors" +LocationName="Exteriores" + diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Crossfire.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Crossfire.est index 1cb8f9f3..fcf42951 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Crossfire.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Crossfire.est @@ -45,12 +45,12 @@ LocationName="Nodo Principal Azul Oeste (2)" LocationName="Nodo Principal Rojo Este (1)" [Volume4] -; EN: LocationName="Red North Prime Node (5)" -LocationName="Nodo Principal Rojo Norte (5)" +; EN: LocationName="West Node (5)" +LocationName="Nodo Este (5)" [Volume7] -; EN: LocationName="Blue South Prime Node (4)" -LocationName="Nodo Principal Azul Sur (4)" +; EN: LocationName="East Node (4)" +LocationName="Nodo Este (4)" [ZoneInfo0] ; EN: LocationName="Outside" diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-FrostBite.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-FrostBite.est index 4fbd27ff..f6860d03 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-FrostBite.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-FrostBite.est @@ -215,8 +215,8 @@ LocationName="Área de Secreto Especial" LocationName="Torre Roja" [ZoneInfo3] -; EN: LocationName="Outdoors" -LocationName="Exteriores" +; EN: LocationName="Outside" +LocationName="Exterior" [ZoneInfo4] ; EN: LocationName="Red Tower" diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Primeval.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Primeval.est index 2f14976e..3e4ca723 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Primeval.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Primeval.est @@ -13,22 +13,22 @@ Description="Anidada en la oscuridad de los Bosques Primevos, este estadio de Ac LocationName="Base Roja" [Volume2] -; EN: LocationName="Red Prime Node (1)" -LocationName="Nodo Principal Rojo (1)" +; EN: LocationName="Red Side Base (1)" +LocationName="Base Lateral Roja (1)" [Volume3] ; EN: LocationName="Center Node (3)" LocationName="Nodo Central (3)" [Volume4] -; EN: LocationName="Blue Prime Node (2)" -LocationName="Nodo Principal Azul (2)" +; EN: LocationName="Blue Side Base (2)" +LocationName="Base Lateral Azul (2)" [Volume5] ; EN: LocationName="Blue Base" LocationName="Base Azul" [ZoneInfo0] -; EN: LocationName="Wandering in the woods" +; EN: LocationName="Wandering in the Woods" LocationName="Vagando por el Bosque" diff --git a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-Templates/est/ONS-Tricky.est b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Tricky.est similarity index 57% rename from UnrealTournament2004/WIP/WIP-Templates/est/ONS-Tricky.est rename to UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Tricky.est index 627d1d71..23494320 100644 --- a/UnrealTournament2004/WIP/WIP-Templates/est/ONS-Tricky.est +++ b/UnrealTournament2004/WIP/WIP-FinishedFiles/est/ONS-Tricky.est @@ -10,55 +10,85 @@ Description="ESTE SÁBADO, ÚNICAMENTE UN DÍA, EN LA ARENA DE M-M-MONSTER VALLE [MessageTrigger1] ; EN: Message="cleared the Holy Shit Gap!" -Message="despejó el Holy Shit Gap!" +Message="ha completado el Desafío La Leche" [MessageTrigger10] ; EN: Message="cleared the Ludicrous Gap!" -Message="¡despejó la brecha ridícula!" +Message="ha completado el Desafío Carnaval de Sangre" [MessageTrigger11] ; EN: Message="All Gaps cleared!" -Message="¡Todas las brechas despejadas!" +Message="¡Completados todos los Desafíos!" 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