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682 B
C#
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C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Runtime.Caching;
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using System.Text;
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namespace MonoTests.Common
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{
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class PokerChangeMonitor : ChangeMonitor
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{
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List <string> calls;
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string uniqueId;
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public List<string> Calls
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{
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get
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{
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if (calls == null)
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calls = new List<string> ();
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return calls;
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}
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}
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public override string UniqueId
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{
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get { return uniqueId; }
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}
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public PokerChangeMonitor ()
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{
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uniqueId = "UniqueID";
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InitializationComplete ();
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}
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public void SignalChange ()
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{
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OnChanged (null);
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}
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protected override void Dispose (bool disposing)
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{
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Calls.Add ("Dispose (bool disposing)");
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}
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}
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}
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