diff --git a/resources/l10n/ru/LC_MESSAGES/loot.po b/resources/l10n/ru/LC_MESSAGES/loot.po index 09c4694f..84c2c3a5 100644 --- a/resources/l10n/ru/LC_MESSAGES/loot.po +++ b/resources/l10n/ru/LC_MESSAGES/loot.po @@ -2,15 +2,15 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: LOOT\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/loot/loot/issues\n" -"POT-Creation-Date: 2016-10-06 11:54+0500\n" -"PO-Revision-Date: 2016-10-06 12:04+0500\n" +"POT-Creation-Date: 2016-11-07 11:22+0500\n" +"PO-Revision-Date: 2016-11-07 11:24+0500\n" "Last-Translator: Tokc.D.K. \n" "Language-Team: Russian\n" "Language: ru\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" -"X-Generator: Poedit 1.8.8\n" +"X-Generator: Poedit 1.8.11\n" #: src/gui/html/js/events.js:18 msgid "Identifying conflicting plugins..." @@ -32,12 +32,14 @@ msgstr "Редатировать плагины?" msgid "" "This feature is provided so that modders using the Creation Kit may set the " "load order it uses. A side-effect is that any subscribed Steam Workshop mods " -"will be re-downloaded by Steam. Do you wish to continue?" +"will be re-downloaded by Steam (this does not affect Skyrim Special " +"Edition). Do you wish to continue?" msgstr "" -"Эта возможность предоставлена для того, чтобы авторы модов, использующие " -"Creation Kit, могли установить там используемый ими порядок загрузки. " -"Обратная сторона этого то, что любые, подписанные в Steam Workshop моды, " -"могут быть заново загружены с помощью Steam. Вы желаете продолжить?" +"Эта возможность предоставлена для того, чтобы мододелы, использующие " +"Creation Kit, могли задать тот порядок загрузки, который они используют. " +"Побочным эффектом является то, что любые моды с подпиской в мастерской Steam " +"будут загружены через Steam снова (это не относится к Skyrim Special " +"Edition). Продолжить?" #: src/gui/html/js/events.js:182 msgid "Redate" @@ -597,68 +599,7 @@ msgstr "" "элемент, попробуйте навести на него курсор мышки. В противном случае " "документация LOOT доступна через главное меню." -#: src/gui/query/get_game_data_query.h:45 -msgid "Parsing, merging and evaluating metadata..." -msgstr "Обработка, объединение и сверка с метаданными.." - -#: src/gui/query/get_game_data_query.h:80 -msgid "" -"An error occurred while parsing the masterlist: %1%. This probably happened " -"because an update to LOOT changed its metadata syntax support. Try updating " -"your masterlist to resolve the error." -msgstr "" -"Во время обработки мастерлиста произошла ошибка: %1%. Возможно это произошло " -"потому, что в обновлении LOOT изменена поддержка синтаксиса метаданных. " -"Попробуйте обновить ваш мастерлист, чтобы исправить ошибку." - -#: src/gui/query/get_game_data_query.h:94 -msgid "" -"An error occurred while parsing the userlist: %1%. This probably happened " -"because an update to LOOT changed its metadata syntax support. Your user " -"metadata will have to be updated manually.\n" -"\n" -"To do so, use the 'Open Debug Log Location' in LOOT's main menu to open its " -"data folder, then open your 'userlist.yaml' file in the relevant game " -"folder. You can then edit the metadata it contains with reference to the " -"documentation, which is accessible through LOOT's main menu.\n" -"\n" -"You can also seek support on LOOT's forum thread, which is linked to on " -"[LOOT's website](https://loot.github.io/)." -msgstr "" -"Ошибка при обработке пользовательских правил: %1%. Возможно в обновлении " -"LOOT изменилась поддержка синтаксиса метеданных. Пользовательские правила " -"нужно обновить вручную.\n" -"\n" -"Чтобы это сделать, испольуйте опцию главного меню LOOT 'Открыть расположение " -"лога отладки', чтобы открыть папку с данными, потом откройте файл 'userlist." -"yaml' в папке соответствующей игры. Тогда вы сможете отредактировать " -"содержащиеся метаданные в соответствии с документацией, посмотреть которую " -"можно в главном меню LOOT.\n" -"\n" -"Также вы можете задать вопросы на форумах, в теме LOOT, ссылки на которые " -"есть на [сайте LOOT](https://loot.github.io/)." - -#: src/gui/query/metadata_query.h:94 -msgid "" -"A global message contains a condition that could not be evaluated. Details: " -"%1%" -msgstr "" -"Глобальное сообщение включает выражение, которое не может быть оценено. " -"Детали: %1%" - -#: src/gui/query/metadata_query.h:120 src/backend/plugin/plugin_sorter.cpp:217 -msgid "\"%1%\" contains a condition that could not be evaluated. Details: %2%" -msgstr "\"%1%\" включает выражение, которое не может быть оценено. Детали: %2%" - -#: src/gui/query/sort_plugins_query.h:46 -msgid "Loading plugin contents..." -msgstr "Загрузка содержимого плагина." - -#: src/gui/query/sort_plugins_query.h:66 -msgid "Sorting load order..." -msgstr "Сортировка порядка загрузки..." - -#: src/backend/app/loot_paths.cpp:85 +#: src/backend/app/loot_paths.cpp:84 msgid "Failed to get %LOCALAPPDATA% path." msgstr "Не удалось получить путь %LOCALAPPDATA%." @@ -670,47 +611,43 @@ msgstr "Ошибка: Невозможно создать файл настро msgid "Error: Settings parsing failed. %1%" msgstr "Ошибка: Обработка настроек не удалась. %1%" -#: src/backend/app/loot_state.cpp:194 +#: src/backend/app/loot_state.cpp:193 msgid "Error: Game-specific settings could not be initialised. %1%" msgstr "" "Ошибка: Специфические для игры настройки не могут быть инициализированы. %1%" -#: src/backend/app/loot_state.cpp:274 +#: src/backend/app/loot_state.cpp:272 msgid "None of the supported games were detected." msgstr "Не удалось найти поддерживаемые игры." -#: src/backend/game/game.cpp:60 -msgid "Invalid game ID supplied." -msgstr "Предоставлен неверный идентификатор игры." - -#: src/backend/game/game.cpp:67 +#: src/backend/game/game.cpp:64 msgid "Game path could not be detected." msgstr "Путь к игре найти не удалось." -#: src/backend/game/game.cpp:77 +#: src/backend/game/game.cpp:74 msgid "Could not create LOOT folder for game. Details:" msgstr "Не удалось создать папку LOOT для игры. Детали:" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:49 -msgid "Unsupported game ID supplied." -msgstr "Предоставлен неверный идентификатор игры." +#: src/backend/game/game_cache.cpp:119 +msgid "You have not sorted your load order this session." +msgstr "В этой сессии порядок загрузки ещё не отсортирован" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:54 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:46 msgid "Game path is not initialised." msgstr "Путь к игре не инициализирован" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:88 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:82 msgid "" "libloadorder failed to create a game handle. Details could not be fetched." msgstr "" "libloadorder не удалось создать дескриптор игры. Детали не могут быть " "получены." -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:91 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:85 msgid "libloadorder failed to create a game handle. Details:" msgstr "libloadorder не удалось создать дескриптор игры. Детали:" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:109 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:103 msgid "" "libloadorder failed to check if a plugin is active. Details could not be " "fetched." @@ -718,42 +655,42 @@ msgstr "" "libloadorder не удалось проверить активен ли плагин. Детали не могут быть " "извлечены." -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:112 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:106 msgid "libloadorder failed to check if a plugin is active. Details:" msgstr "libloadorder не удалось проверить активен ли плагин. Детали:" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:134 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:128 msgid "" "libloadorder failed to get the load order. Details could not be fetched." msgstr "" "libloadorder не удалось получить порядок загрузки. Детали не могут быть " "извлечены." -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:137 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:131 msgid "libloadorder failed to get the load order. Details:" msgstr "libloadorder не удалось получить порядок загрузки. Детали:" -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:160 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:154 msgid "" "libloadorder failed to set the load order. Details could not be fetched." msgstr "" "libloadorder не удалось установить порядок загрузки. Детали не могут быть " "получены." -#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:163 +#: src/backend/game/load_order_handler.cpp:157 msgid "libloadorder failed to set the load order. Details:" msgstr "libloadorder не удалось установить порядок загрузки. Детали:" -#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:104 +#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:105 msgid "Git operation failed. Error: %1%" msgstr "Не удалась операция с Git. Ошибка: %1%" -#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:145 +#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:146 msgid "" "An error occurred while trying to clone the remote masterlist repository." msgstr "Ошибка при попытке клонировать удаленное хранилище мастерлиста." -#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:194 +#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:195 msgid "" "An error occurred while trying to update the masterlist. This could be due " "to a server-side error. Try again in a few minutes." @@ -761,40 +698,33 @@ msgstr "" "Ошибка при попытке обновления мастерлиста. Это может быть из-за ошибка на " "стороне сервера. Попробуйте через несколько минут." -#: src/backend/helpers/git_helper.cpp:308 src/backend/masterlist.cpp:50 -msgid "Unknown: Git repository missing" -msgstr "Неизвестно: Отсутствует хранилище Git" - #: src/backend/helpers/helpers.cpp:81 msgid "Unable to open \"%1%\" for CRC calculation." msgstr "Не удается открыть \"%1%\" для подсчета CRC." -#: src/backend/helpers/helpers.cpp:122 src/backend/helpers/helpers.cpp:125 +#: src/backend/helpers/helpers.cpp:103 src/backend/helpers/helpers.cpp:106 msgid "Failed to open file in its default application." msgstr "Не удалось открыть файл в приложении по умолчанию." -#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:171 +#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:170 msgid "Invalid file path:" msgstr "Неверный путь к файлу:" -#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:181 -#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:221 +#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:180 +#: src/backend/metadata/condition_evaluator.cpp:220 msgid "Invalid regex string \"%1%\": %2%" msgstr "Неверная строка regex \"%1%\": %2%" -#: src/backend/metadata/condition_grammar.h:202 -msgid "Expected \"%1%\" at \"%2%\"." -msgstr "Ожидалось \"%1%\" на \"%2%\"." +#: src/backend/metadata/condition_grammar.h:203 +msgid "Failed to parse condition \"%1%\": expected \"%2%\" at \"%3%\"." +msgstr "Не удалось обработать выражеие \"%1%\": ожидалось \"%2%\" на \"%3%\"." -#: src/backend/metadata/conditional_metadata.cpp:73 -#: src/backend/metadata/conditional_metadata.cpp:104 -msgid "Failed to parse condition \"%1%\": %2%" -msgstr "Не удалось обработать выражение \"%1%\": %2%" - -#: src/backend/metadata/conditional_metadata.cpp:78 -#: src/backend/metadata/conditional_metadata.cpp:109 -msgid "Failed to parse condition \"%1%\"." -msgstr "Не удалось обработать выражение \"%1%\"." +#: src/backend/metadata/conditional_metadata.cpp:91 +msgid "" +"Failed to parse condition \"%1%\": only partially matched expected syntax." +msgstr "" +"Не удалось обработать выражение \"%1%\": лишь частичное соответствиет " +"ожидаемому синтаксису." #: src/backend/metadata/plugin_cleaning_data.cpp:88 msgid "" @@ -846,7 +776,7 @@ msgstr "Этот плагин требует подключенного плаг msgid "This plugin is incompatible with \"%1%\", but both are present." msgstr "Этот плагин несовместим с \"%1%\", но они оба присутствуют." -#: src/backend/plugin/plugin_sorter.cpp:82 +#: src/backend/plugin/plugin_sorter.cpp:84 msgid "" "Cyclic interaction detected between plugins \"%1%\" and \"%2%\". Back cycle: " "%3%" @@ -854,7 +784,11 @@ msgstr "" "Циклическое взаимодействие обнаружено между плагинами \"%1%\" и \"%2%\". " "Обратный цикл: %3%" -#: src/backend/masterlist.cpp:43 +#: src/backend/plugin/plugin_sorter.cpp:219 +msgid "\"%1%\" contains a condition that could not be evaluated. Details: %2%" +msgstr "\"%1%\" включает выражение, которое не может быть оценено. Детали: %2%" + +#: src/backend/masterlist.cpp:44 msgid "" "An error occurred while trying to read the local masterlist's version. If " "this error happens again, try deleting the \".git\" folder in %1%." @@ -862,15 +796,15 @@ msgstr "" "Ошибка при попытке прочитать версию локального мастерлиста. Если эта ошибка " "происходит повторно, попробуйте удалить папку \".git\" в %1%." -#: src/backend/masterlist.cpp:47 +#: src/backend/masterlist.cpp:48 msgid "N/A: No masterlist present" msgstr "N/A: Мастерлист отсутствует" -#: src/backend/masterlist.cpp:80 src/backend/masterlist.cpp:81 -msgid "(edited)" -msgstr "(изменено)" +#: src/backend/masterlist.cpp:51 +msgid "Unknown: Git repository missing" +msgstr "Неизвестно: Отсутствует хранилище Git" -#: src/backend/masterlist.cpp:118 src/backend/masterlist.cpp:132 +#: src/backend/masterlist.cpp:116 src/backend/masterlist.cpp:130 msgid "" "An error occurred while trying to access the local masterlist repository. If " "this error happens again, try deleting the \".git\" folder in %1%." @@ -878,7 +812,7 @@ msgstr "" "Ошибка при попытке доступа к локальному хранилищу мастерлиста. Если эта " "ошибка происходит повторно, попробуйте удалить папку \".git\" в %1%." -#: src/backend/masterlist.cpp:239 +#: src/backend/masterlist.cpp:237 msgid "" "An error occurred while trying to read information on the updated " "masterlist. If this error happens again, try deleting the \".git\" folder in " @@ -887,11 +821,11 @@ msgstr "" "Ошибка при попытке прочитать информацию об обновлении мастерлиста. Если эта " "ошибка происходит повторно, попробуйте удалить папку \".git\" в %1%." -#: src/backend/masterlist.cpp:253 +#: src/backend/masterlist.cpp:251 msgid "Masterlist revision" msgstr "Версия мастерлиста" -#: src/backend/masterlist.cpp:257 +#: src/backend/masterlist.cpp:255 msgid "" "The latest masterlist revision contains a syntax error, LOOT is using the " "most recent valid revision instead. Syntax errors are usually minor and " @@ -901,6 +835,85 @@ msgstr "" "использует самую последнюю без ошибок. Синтаксические ошибки обычно " "небольшие и исправляются в считанные часы." +#~ msgid "" +#~ "This feature is provided so that modders using the Creation Kit may set " +#~ "the load order it uses. A side-effect is that any subscribed Steam " +#~ "Workshop mods will be re-downloaded by Steam. Do you wish to continue?" +#~ msgstr "" +#~ "Эта возможность предоставлена для того, чтобы авторы модов, использующие " +#~ "Creation Kit, могли установить там используемый ими порядок загрузки. " +#~ "Обратная сторона этого то, что любые, подписанные в Steam Workshop моды, " +#~ "могут быть заново загружены с помощью Steam. Вы желаете продолжить?" + +#~ msgid "Parsing, merging and evaluating metadata..." +#~ msgstr "Обработка, объединение и сверка с метаданными.." + +#~ msgid "" +#~ "An error occurred while parsing the masterlist: %1%. This probably " +#~ "happened because an update to LOOT changed its metadata syntax support. " +#~ "Try updating your masterlist to resolve the error." +#~ msgstr "" +#~ "Во время обработки мастерлиста произошла ошибка: %1%. Возможно это " +#~ "произошло потому, что в обновлении LOOT изменена поддержка синтаксиса " +#~ "метаданных. Попробуйте обновить ваш мастерлист, чтобы исправить ошибку." + +#~ msgid "" +#~ "An error occurred while parsing the userlist: %1%. This probably happened " +#~ "because an update to LOOT changed its metadata syntax support. Your user " +#~ "metadata will have to be updated manually.\n" +#~ "\n" +#~ "To do so, use the 'Open Debug Log Location' in LOOT's main menu to open " +#~ "its data folder, then open your 'userlist.yaml' file in the relevant game " +#~ "folder. You can then edit the metadata it contains with reference to the " +#~ "documentation, which is accessible through LOOT's main menu.\n" +#~ "\n" +#~ "You can also seek support on LOOT's forum thread, which is linked to on " +#~ "[LOOT's website](https://loot.github.io/)." +#~ msgstr "" +#~ "Ошибка при обработке пользовательских правил: %1%. Возможно в обновлении " +#~ "LOOT изменилась поддержка синтаксиса метеданных. Пользовательские правила " +#~ "нужно обновить вручную.\n" +#~ "\n" +#~ "Чтобы это сделать, испольуйте опцию главного меню LOOT 'Открыть " +#~ "расположение лога отладки', чтобы открыть папку с данными, потом откройте " +#~ "файл 'userlist.yaml' в папке соответствующей игры. Тогда вы сможете " +#~ "отредактировать содержащиеся метаданные в соответствии с документацией, " +#~ "посмотреть которую можно в главном меню LOOT.\n" +#~ "\n" +#~ "Также вы можете задать вопросы на форумах, в теме LOOT, ссылки на которые " +#~ "есть на [сайте LOOT](https://loot.github.io/)." + +#~ msgid "" +#~ "A global message contains a condition that could not be evaluated. " +#~ "Details: %1%" +#~ msgstr "" +#~ "Глобальное сообщение включает выражение, которое не может быть оценено. " +#~ "Детали: %1%" + +#~ msgid "Loading plugin contents..." +#~ msgstr "Загрузка содержимого плагина." + +#~ msgid "Sorting load order..." +#~ msgstr "Сортировка порядка загрузки..." + +#~ msgid "Invalid game ID supplied." +#~ msgstr "Предоставлен неверный идентификатор игры." + +#~ msgid "Unsupported game ID supplied." +#~ msgstr "Предоставлен неверный идентификатор игры." + +#~ msgid "Expected \"%1%\" at \"%2%\"." +#~ msgstr "Ожидалось \"%1%\" на \"%2%\"." + +#~ msgid "Failed to parse condition \"%1%\": %2%" +#~ msgstr "Не удалось обработать выражение \"%1%\": %2%" + +#~ msgid "Failed to parse condition \"%1%\"." +#~ msgstr "Не удалось обработать выражение \"%1%\"." + +#~ msgid "(edited)" +#~ msgstr "(изменено)" + #~ msgid "Failed to change game. Details: %1%" #~ msgstr "Не удалось изменить игру. Детали: %1%"