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#rb none #ROBOMERGE-OWNER: ryan.vance #ROBOMERGE-AUTHOR: mitchell.wilson #ROBOMERGE-SOURCE: CL 4860421 in //UE4/Main/... #ROBOMERGE-BOT: DEVVR (Main -> Dev-VR) [CL 4860484 by mitchell wilson in Dev-VR branch]
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INTSourceChangelist:3782314
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Availability:Public
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Title:Linux 系统 Android 快速入门
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Crumbs:%ROOT%
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Description:学习在 Linux 系统上创建、部署和打包 Android 游戏。
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Platform:Linux
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Version: 4.17
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type:quick start
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parent:Platforms/Linux
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order:5
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tags:Linux
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SkillLevel:Intermediate
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prereq:GettingStarted/RecommendedSpecifications
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prereq:Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow
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topic-image:androidLinuxQS_topic.png
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Checkpoint:AndroidOnLinuxQS
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Contributor:yaakuro
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[REGION:imagetable]
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(w:900)
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_阅读完此教程后,您将能够在 Linux 系统上使用虚幻引擎 4(UE4)创建、部署和打包 Android 平台的游戏。_
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[/REGION]
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如您是在 Linux 上开发并发行 Android 平台游戏的开发者,本页面便是您的指路明灯。
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(#Goal)
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## 目标
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此指南将指导您在 Linux 上对 Android 设备进行配置,满足使用 UE4 开发的要求。然后说明如何从 Linux 将移动游戏部署并打包到 Android。
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(#Objectives)
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## 目的
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在此教程的学习中您将了解以下内容:
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* 如何在 Linux 系统中安装并设置 Android SDK,以便用 UE4 进行移动游戏开发。
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* 如何启用 Android 的开发环境。
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* 如何在 UE4 中创建 Android 移动游戏项目。
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* 如何从 UE4 部署关卡到 Android 设备上。
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* 如何打包移动游戏进行发行(发布)。
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(#Steps)
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## 步骤
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[REGION:call_to_action]
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[点击开始](Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1 "%Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1:title%")
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[/REGION]
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[REGION:quote]
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感谢社区中热心网友的帮助,我们已成功为 UE4 增加 Linux 系统的 Android 开发支持。
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[/REGION]
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