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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/AndroidOnLinux.CHN.udn
mitchell wilson 62805384bf Copying //UE4/Dev-Documentation to Samples-Main (//UE4/Samples-Main) CL - 4860397
#rb none

#ROBOMERGE-OWNER: ryan.vance
#ROBOMERGE-AUTHOR: mitchell.wilson
#ROBOMERGE-SOURCE: CL 4860421 in //UE4/Main/...
#ROBOMERGE-BOT: DEVVR (Main -> Dev-VR)

[CL 4860484 by mitchell wilson in Dev-VR branch]
2019-01-31 15:44:30 -05:00

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INTSourceChangelist:3782314
Availability:Public
Title:Linux 系统 Android 快速入门
Crumbs:%ROOT%
Description:学习在 Linux 系统上创建、部署和打包 Android 游戏。
Platform:Linux
Version: 4.17
type:quick start
parent:Platforms/Linux
order:5
tags:Linux
SkillLevel:Intermediate
prereq:GettingStarted/RecommendedSpecifications
prereq:Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow
topic-image:androidLinuxQS_topic.png
Checkpoint:AndroidOnLinuxQS
Contributor:yaakuro
[REGION:imagetable]
![](DeployedAndroidGame_Linux.png)(w:900)
_阅读完此教程后您将能够在 Linux 系统上使用虚幻引擎 4UE4创建、部署和打包 Android 平台的游戏。_
[/REGION]
如您是在 Linux 上开发并发行 Android 平台游戏的开发者,本页面便是您的指路明灯。
(#Goal)
## 目标
此指南将指导您在 Linux 上对 Android 设备进行配置,满足使用 UE4 开发的要求。然后说明如何从 Linux 将移动游戏部署并打包到 Android。
(#Objectives)
## 目的
在此教程的学习中您将了解以下内容:
* 如何在 Linux 系统中安装并设置 Android SDK以便用 UE4 进行移动游戏开发。
* 如何启用 Android 的开发环境。
* 如何在 UE4 中创建 Android 移动游戏项目。
* 如何从 UE4 部署关卡到 Android 设备上。
* 如何打包移动游戏进行发行(发布)。
(#Steps)
## 步骤
[REGION:call_to_action]
[点击开始](Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1 "%Platforms/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/1:title%")
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[REGION:quote]
感谢社区中热心网友的帮助,我们已成功为 UE4 增加 Linux 系统的 Android 开发支持。
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