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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Shared/Tutorials/ViewportNavigation/CameraControls.JPN.udn
Ben Marsh 49831a5631 Include documentation source in repository.
[CL 2489162 by Ben Marsh in Main branch]
2015-03-24 08:35:52 -04:00

93 lines
2.8 KiB
Plaintext

Availability:Public
Title:カメラ制御
Crumbs: %ROOT%, Tutorials
Description:カメラの基本制御に関する入門書
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[EXCERPT:ViewportMove]
## カメラ制御
![](ViewportLMB.png)
1.ビューポートで左マウスボタンを押下します。
1.左マウスボタンを押下中に、マウスを左右へ動かすとカメラがパンします。
1.左マウスボタンを押下中に、マウスを上下へ動かすとカメラが前後へ移動します。
[/EXCERPT:ViewportMove]
[EXCERPT:ViewportPanTilt]
## カメラ制御
![](ViewportRMB.png)
1.ビューポートで右マウスボタンを押下します。
1.右マウスボタンを押下中に、マウスを左右へ動かすとカメラがパンします。
1.右マウスボタンを押下中に、マウスを左右へ動かすとカメラがティルトします。
[/EXCERPT:ViewportPanTilt]
[EXCERPT:ViewportSlide]
## カメラ制御
![](ViewportLMBRMB.png)
1.ビューポートで左右のマウスボタンを両方押下します。
1.両マウスボタンを押下中に、マウスを左右へ動かすとカメラがスライドします。
1.両マウスボタンを押下中に、マウスを上下に動かすとカメラがスライドします。
[/EXCERPT:ViewportSlide]
[EXCERPT:ViewportZoom]
## カメラ制御
![](ViewportScroll.png)
1.ビューポートの外側でマウスのスクロールボタンをスクロールすると、カメラが前後へスライドします。
[/EXCERPT:ViewportZoom]
[EXCERPT:ViewportRestore]
## Ortho ビューポート
![](ViewportRestore.png)
1.ビューポートの右上隅でボタンをクリックすると、Orthoビューポートへ切り替わります。
Orthoビューはレベルを真上、真横、または真正面から見る際に使用します。
[/EXCERPT:ViewportRestore]
[EXCERPT:OrthoViewports]
## Ortho ビューポート
![](ViewportOrtho.png)
1.ビューポートで左マウスボタンを押下して、ビューポートをドラッグします。Orthoビューポートがリンクしていることに注意しましょう。
1.ビューポートで両マウスボタンを押下すると、ビューポートがズームインまたはズームアウトします。
1.Orthoビューポートの外側でマウススクロールボタンをスクロールすると、ビューポートがズームインまたはズームアウトします。
[/EXCERPT:OrthoViewports]
[EXCERPT:ViewportMaximize]
## Ortho ビューポート
![](ViewportMaximize.png)
1.Perspectiveビューポートの右上隅でボタンをクリックして、再び最大化します。
[/EXCERPT:ViewportMaximize]
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