You've already forked UnrealEngineUWP
mirror of
https://github.com/izzy2lost/UnrealEngineUWP.git
synced 2026-03-26 18:15:20 -07:00
136 lines
3.2 KiB
Plaintext
136 lines
3.2 KiB
Plaintext
INTSourceChangelist:2037903
|
|
Availability: Public
|
|
Title:마우스 인터페이스
|
|
Crumbs:%ROOT%, Resources
|
|
Description:마우스 상호작용에 대한 개요와 분석입니다.
|
|
|
|
|
|
[VAR:Topic]
|
|
[OBJECT:Topic]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:icon]
|
|
(convert:false)
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
%Resources/ContentExamples/MouseInterface:title%
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:description]
|
|
%Resources/ContentExamples/MouseInterface:description%
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources/ContentExamples/MouseInterface]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
[/VAR]
|
|
|
|
|
|
[VAR:TopicCompact]
|
|
[OBJECT:TopicCompact]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:icon]
|
|
(convert:false)
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
%Resources/ContentExamples/MouseInterface:title%
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:description]
|
|
%Resources/ContentExamples/MouseInterface:description%
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources/ContentExamples/MouseInterface]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
[/VAR]
|
|
|
|
|
|
[REGION:fullwidth]
|
|

|
|
[/REGION]
|
|
|
|
[TOC(start:2 end:2)]
|
|
|
|
|
|
## 개요
|
|
|
|
|
|
Mouse Interface (마우스 인터페이스) 데모렛은 게임에서 마우스나 터치 입력을 활용하는 방법에 대한 예제입니다. 플레이나 실행 면에 있어서는 매우 간단한 예제입니다. 레벨은 구체 무리와 그 뒤를 왔다갔다 쫓아다니는 큐브로 구성되어 있습니다.
|
|
|
|
|
|
(w:400)
|
|
|
|
|
|
|
|
상호작용은 다음과 같이 나눠볼 수 있습니다:
|
|
|
|
* 아무 구체 위에 마우스 커서를 올리면 그 머티리얼이 바뀝니다 - 호버링 (마우스 오버) 기능에 대한 데모입니다.
|
|
* 구체를 클릭한 뒤 끌면 커서를 따라오게 되어 구체를 레벨 이리저리로 움직일 수 있습니다. 모바일 디바이스의 터치 이벤트에도 마찬가지입니다.
|
|
* 배경의 박스를 클릭하면 구체 뒤를 앞뒤로 이동하는 박스 마티네 시퀀스를 재생 또는 중지합니다.
|
|
|
|
|
|
|
|
[REGION:topics fourth]
|
|
|
|
[OBJECT:TopicCompact]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
마우스 상호작용 셋업하기
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources\ContentExamples\MouseInterface\MouseControlSetup]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
|
|
[OBJECT:TopicCompact]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
레벨 블루프린트
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources\ContentExamples\MouseInterface\LevelBlueprint]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
|
|
[OBJECT:TopicCompact]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
블루프린트 액터
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources\ContentExamples\MouseInterface\BlueprintActors]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
|
|
[OBJECT:TopicCompact]
|
|
[PARAM:image]
|
|

|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:title]
|
|
세팅과 커서
|
|
[/PARAM]
|
|
[PARAM:path]
|
|
[RELATIVE:Resources\ContentExamples\MouseInterface\SettingsAndCursors]
|
|
[/PARAM]
|
|
[/OBJECT]
|
|
[/REGION]
|
|
|
|
|
|
|
|
## 관련 글타래
|
|
|
|
* [](Engine/Blueprints)
|
|
* [](Engine/Blueprints\Editor)
|
|
* [](Engine/Blueprints\Editor\Modes\Components)
|
|
* [](Engine/Blueprints\Editor\Modes\Defaults)
|
|
* [](Engine/Blueprints\Editor\Modes\GraphPanel)
|
|
|