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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Platforms/Android/GettingStarted/AndroidQuickStart.KOR.udn
Ben Marsh 49831a5631 Include documentation source in repository.
[CL 2489162 by Ben Marsh in Main branch]
2015-03-24 08:35:52 -04:00

62 lines
2.0 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:2291853
Availability: Public
Title: 안드로이드 퀵 스타트
Crumbs:%ROOT%, Platforms, Platforms/Android
Description:안드로이드 플랫폼용 개발 셋업하기 입니다.
[VAR:Topic]
[OBJECT:Topic]
[PARAM:image]
![](AndroidTopic.jpg)
[/PARAM]
[PARAM:title]
%Platforms/Android/GettingStarted:title%
[/PARAM]
[PARAM:path]
[RELATIVE:Platforms/Android/GettingStarted]
[/PARAM]
[PARAM:description]
%Platforms/Android/GettingStarted:description%
[/PARAM]
[/OBJECT]
[/VAR]
[VAR:TopicCompact]
[OBJECT:TopicCompact]
[PARAM:image]
![](AndroidTopic.jpg)
[/PARAM]
[PARAM:title]
%Platforms/Android/GettingStarted:title%
[/PARAM]
[PARAM:path]
[RELATIVE:Platforms/Android/GettingStarted]
[/PARAM]
[PARAM:description]
%Platforms/Android/GettingStarted:description%
[/PARAM]
[/OBJECT]
[/VAR]
이 안드로이드 퀵 스타트에서는 컴퓨터와 안드로이드 디바이스를 디플로이용으로 셋업, 런칭 및 패키징 기능을 둘 다 사용하여 디바이스에 템플릿 게임을 넣는 데까지 안내해 드립니다.
이 가이드는 안드로이드 SDK 로 TADP 를 사용하나, 다른 SDK 셋업 방법을 알아보려면 [](Platforms\Android\Reference) 문서를 참고하세요.
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/build_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
단계
[/PARAM]
[PARAM:description]
[/PARAM]
[PARAM:links]
* [](Platforms/Android/GettingStarted/1 "%Platforms/Android/GettingStarted/1:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/2 "%Platforms/Android/GettingStarted/2:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/3 "%Platforms/Android/GettingStarted/3:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/4 "%Platforms/Android/GettingStarted/4:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/5 "%Platforms/Android/GettingStarted/5:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/6 "%Platforms/Android/GettingStarted/6:description%")
[/PARAM]
[/OBJECT]