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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Platforms/Android/GettingStarted/AndroidQuickStart.JPN.udn
Ben Marsh 49831a5631 Include documentation source in repository.
[CL 2489162 by Ben Marsh in Main branch]
2015-03-24 08:35:52 -04:00

62 lines
2.0 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:2291853
Availability:Public
Title:Android クイックスタート
Crumbs:%ROOT%, Platforms, Platforms/Android
Description:Android プラットフォーム開発の設定
[VAR:Topic]
[OBJECT:Topic]
[PARAM:image]
![](AndroidTopic.jpg)
[/PARAM]
[PARAM:title]
%Platforms/Android/GettingStarted:title%
[/PARAM]
[PARAM:path]
[RELATIVE:Platforms/Android/GettingStarted]
[/PARAM]
[PARAM:description]
%Platforms/Android/GettingStarted:description%
[/PARAM]
[/OBJECT]
[/VAR]
[VAR:TopicCompact]
[OBJECT:TopicCompact]
[PARAM:image]
![](AndroidTopic.jpg)
[/PARAM]
[PARAM:title]
%Platforms/Android/GettingStarted:title%
[/PARAM]
[PARAM:path]
[RELATIVE:Platforms/Android/GettingStarted]
[/PARAM]
[PARAM:description]
%Platforms/Android/GettingStarted:description%
[/PARAM]
[/OBJECT]
[/VAR]
Android クイックスタートは、コンピュータと Android デバイスをデプロイ用に設定し、起動機能およびパッケージ機能の両方を使ってデバイス上にテンプレート ゲームを置く方法を取り扱います。
このガイドでは、 TADP を Android SDK として使用します。他の SDK をアンリアル エンジンと使用する方法については [](Platforms\Android\Reference) ページをご覧ください。
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/build_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
ステップ
[/PARAM]
[PARAM:description]
[/PARAM]
[PARAM:links]
* [](Platforms/Android/GettingStarted/1 "%Platforms/Android/GettingStarted/1:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/2 "%Platforms/Android/GettingStarted/2:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/3 "%Platforms/Android/GettingStarted/3:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/4 "%Platforms/Android/GettingStarted/4:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/5 "%Platforms/Android/GettingStarted/5:description%")
* [](Platforms/Android/GettingStarted/6 "%Platforms/Android/GettingStarted/6:description%")
[/PARAM]
[/OBJECT]