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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Gameplay/Localization/Localization.KOR.udn
Ben Marsh 49831a5631 Include documentation source in repository.
[CL 2489162 by Ben Marsh in Main branch]
2015-03-24 08:35:52 -04:00

36 lines
1.1 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:2342809
Availability:Public
Title: 현지화
Crumbs:%ROOT%, Gameplay
Description:프로젝트를 현지화하는 방법에 대한 정보입니다.
Related: Programming/UnrealArchitecture/StringHandling/FText
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/font_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
텍스트 현지화
[/PARAM]
[PARAM:links]
* [개요](Gameplay/Localization/Overview "%Gameplay/Localization/Overview:description%")
* [셋업](Gameplay/Localization/Setup "%Gameplay/Localization/Setup:description%")
* [커맨드렛](Gameplay/Localization/Commandlets "%Gameplay/Localization/Commandlets:description%")
[/PARAM]
[/OBJECT]
[OBJECT:TopicButtonList]
[PARAM:icon]
![](%ROOT%/cb_icon.png)(convert:false)
[/PARAM]
[PARAM:title]
애셋 현지화
[/PARAM]
[PARAM:links]
[REGION:tip]
애셋 현지화는 제대로 된 오디오 현지화 지원 직전 추후 도입될 예정입니다.
전체 uasset 패키지를 현지화 적용 버전으로 교환하는 식으로 구현될 것입니다.
[/REGION:tip]
[/PARAM]
[/OBJECT]