You've already forked UnrealEngineUWP
mirror of
https://github.com/izzy2lost/UnrealEngineUWP.git
synced 2026-03-26 18:15:20 -07:00
#rb none #ROBOMERGE-OWNER: ryan.vance #ROBOMERGE-AUTHOR: mitchell.wilson #ROBOMERGE-SOURCE: CL 4860421 in //UE4/Main/... #ROBOMERGE-BOT: DEVVR (Main -> Dev-VR) [CL 4860484 by mitchell wilson in Dev-VR branch]
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INTSourceChangelist:3426963
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Availability: NoPublish
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Title: Linux指南
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Crumbs: %ROOT%
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Description: 指导Linux用户如何从GitHub下载虚幻引擎源代码。
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version: 4.16
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parent:GettingStarted
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Order:
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1. [设置Git](https://help.github.com/articles/set-up-git/)和[抓取元库](https://help.github.com/articles/fork-a-repo/)。
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如果您倾向于不使用Git,可使用右侧的“下载ZIP”(Download ZIP)按钮来获取zip文件格式的源代码。
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1. 打开源代码文件夹,并运行 **Setup.sh** 以下载引擎的二进制内容。
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1. 交叉编译和原生构建均受支持。
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如果您使用Windows进行开发(也在计划推出Mac支持),并想要针对Linux封装游戏,而且希望尽量减少问题,则 **交叉编译** 是较为合适的选择,它要求安装[交叉编译工具链](http://cdn.unrealengine.com/qfe/v8_clang-3.9.0-centos7.zip)(请参阅[wiki上的Linux交叉编译页面](https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/Linux/GettingStarted/))。
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**原生编译** 在[单独的自述文件](https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Build/BatchFiles/Linux/README.md)和[社区wiki页面](https://wiki.unrealengine.com/Building_On_Linux)中进行讨论。
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